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diff --git a/files/ko/web/api/analysernode/getfloattimedomaindata/index.html b/files/ko/web/api/analysernode/getfloattimedomaindata/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ef85673388 --- /dev/null +++ b/files/ko/web/api/analysernode/getfloattimedomaindata/index.html @@ -0,0 +1,104 @@ +--- +title: AnalyserNode.getFloatTimeDomainData() +slug: Web/API/AnalyserNode/getFloatTimeDomainData +tags: + - API + - AnalyserNode + - Method + - Reference + - Web Audio API +browser-compat: api.AnalyserNode.getFloatTimeDomainData +--- +<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p> + +<p>{{ domxref("AnalyserNode") }} 인터페이스의 <strong><code>getFloatTimeDomainData()</code></strong> 메서드는 전달된 {{domxref("Float32Array")}} 배열 내로 현재 파형, 즉 시간 영역 데이터를 복사합니다.</p> + +<h2 id="Syntax">구문</h2> + +<pre class="brush: js">var audioCtx = new AudioContext(); +var analyser = audioCtx.createAnalyser(); +var dataArray = new Float32Array(analyser.fftSize); // Float32Array는 fftSize와 같은 길이일 필요가 있습니다 +analyser.getFloatTimeDomainData(dataArray); // getFloatTimeDomainData()로부터 반환된 데이터로 Float32Array를 채웁니다 +</pre> + + +<h3 id="Parameters">매개변수</h3> + +<dl> + <dt><code>array</code></dt> + <dd>시간 영역 데이터가 복사될 {{domxref("Float32Array")}}.<br> + 만약 배열이 {{domxref("AnalyserNode.frequencyBinCount")}}보다 더 적은 요소를 가지고 있다면, 초과한 요소는 탈락됩니다. 만약 이것이 필요한 것보다 더 많은 요소를 가지고 있다면, 초과한 요소는 무시됩니다.</dd> +</dl> + +<h3 id="Return_value">반환 값</h3> + +<p>없음.</p> + +<h2 id="Example">예제</h2> + +<p>다음의 예제는 <code>AnalyserNode</code>를 생성하기 위한 {{domxref("AudioContext")}}와 그리고 나서 반복적으로 시간 영역 데이터를 수집하고 현재 오디오 입력의 "오실로스코프 스타일의" 출력을 그리기 위한 {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}}과 {{htmlelement("canvas")}}의 기본 사용을 보여줍니다. 더 완벽한 응용 예제/정보를 보려면 <a href="https://mdn.github.io/voice-change-o-matic-float-data/">Voice-change-O-matic-float-data</a> 데모를 확인하세요 (<a href="https://github.com/mdn/voice-change-o-matic-float-data">소스 코드</a>도 보세요). </p> + +<pre class="brush: js">var audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); +var analyser = audioCtx.createAnalyser(); + + ... + +analyser.fftSize = 1024; +var bufferLength = analyser.fftSize; +console.log(bufferLength); +var dataArray = new Float32Array(bufferLength); + +canvasCtx.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); + +function draw() { + drawVisual = requestAnimationFrame(draw); + analyser.getFloatTimeDomainData(dataArray); + + canvasCtx.fillStyle = 'rgb(200, 200, 200)'; + canvasCtx.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); + canvasCtx.lineWidth = 2; + canvasCtx.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)'; + canvasCtx.beginPath(); + + var sliceWidth = WIDTH * 1.0 / bufferLength; + var x = 0; + + for(var i = 0; i < bufferLength; i++) { + var v = dataArray[i] * 200.0; + var y = HEIGHT/2 + v; + + if(i === 0) { + canvasCtx.moveTo(x, y); + } else { + canvasCtx.lineTo(x, y); + } + x += sliceWidth; + } + + canvasCtx.lineTo(canvas.width, canvas.height/2); + canvasCtx.stroke(); +}; + +draw();</pre> + + +<h2 id="Parameters_2">매개변수</h2> + +<dl> + <dt>array</dt> + <dd>시간 영역 데이터가 복사될 {{domxref("Float32Array")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications">명세</h2> + +{{Specifications}} + +<h2 id="Browser_compatibility">브라우저 호환성</h2> + +<p>{{Compat}}</p> + +<h2 id="See_also">같이 보기</h2> + +<ul> + <li><a href="/ko/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Web Audio API 사용하기</a></li> +</ul> |