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index 0000000000..96009dad26
--- /dev/null
+++ b/files/ko/web/api/streams_api/index.html
@@ -0,0 +1,152 @@
+---
+title: Streams API
+slug: Web/API/Streams_API
+tags:
+ - API
+ - Experimental
+ - Landing
+ - Reference
+ - Streams
+ - TopicStub
+translation_of: Web/API/Streams_API
+---
+<div>{{SeeCompatTable}}{{APIRef("Streams")}}</div>
+
+<p class="summary">Streams API는 Javascript를 이용해 네트워크를 통해 전송된 데이터 스트림에 접근하여 원하는 대로 처리가 가능한 API를 제공합니다.</p>
+
+<h2 id="개념과_사용법">개념과 사용법</h2>
+
+<p>Streaming은 네트워크를 통해 받은 리소스를 작은 조각으로 나누어, Bit 단위로 처리합니다. 이는 브라우저가 수신한 자원을 웹페이지에 표현할 때 주로 사용하는 방법입니다. — Video buffer는 재생되기 전 천천히 채워지며 가끔 이미지도 천천히 로딩되는 것을 보실 수 있을 겁니다..</p>
+
+<p>하지만 Javascript에서는 지금까지 불가능했습니다. 이전에는 (비디오나 텍스트 파일 등의) 리소스를 처리하기 위해서 우선, 전체 파일을 다운로드 받은 후 알맞은 포맷으로 파싱된 후에야, 전송된 전체 데이터를 처리할 수 있었습니다.</p>
+
+<p>With Javascript에 Stream이 도입된 후에는 모든 것이 바뀌었는데, 이제 Buffer, String 또는 blob 없이도 Javascript를 통해 Raw Data를 비트 단위로 처리할 수 있습니다.</p>
+
+<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/15817/Concept.png" style="display: block; height: 382px; margin: 0px auto; width: 1000px;"></p>
+
+<p>장점은 또 있습니다 — Stream의 시작 또는 종료를 감지할 수 있으며, 여러 stream을 엮어서 에러를 처리하거나 필요한 경우 stream을 취소할 수도 있습니다. 또한 stream이 읽어들이는 속도에 따라 반응할 수도 있지요.</p>
+
+<p>Stream의 주요한 기본 사용법은 응답 데이터를 stream으로 만드는 것입니다. <a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch request</a>를 통해 정상적으로 전송된 응답 {{domxref("Body")}}는 {{domxref("ReadableStream")}}로 표현 가능합니다. 또한 {{domxref("ReadableStream.getReader()")}}를 통해 Reader 객체를 얻어 데이터를 읽을 수도 있으며, {{domxref("ReadableStream.cancel()")}}로 Stream을 취소하는 것 등이 가능합니다.</p>
+
+<p>조금 더 복잡한 사용법은 {{domxref("ReadableStream.ReadableStream", "ReadableStream()")}} 생성자를 통해 사용자가 직접 Stream을 생성하는 것입니다. 예를 들자면 <a href="/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API">service worker</a>에 전달할 데이터를 Stream으로 만들 수도 있습니다.</p>
+
+<p>{{domxref("WritableStream")}}을 사용하면 Stream에 데이터를 쓰는 것도 가능합니다..</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>Note</strong>: <a href="/en-US/docs/Web/API/Streams_API/Concepts">Streams API concepts</a>, <a href="/en-US/docs/Web/API/Streams_API/Using_readable_streams">Using readable streams</a>,  <a href="/en-US/docs/Web/API/Streams_API/Using_writable_streams">Using writable streams</a> — 페이지에서 stream에 관한 더 자세한 이론과 예제를 찾을 수 있습니다.</p>
+</div>
+
+<h2 id="스트림_인터페이스">스트림 인터페이스</h2>
+
+<h3 id="읽기_스트림(Readable_streams)">읽기 스트림(Readable streams)</h3>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("ReadableStream")}}</dt>
+ <dd>데이터 읽기 스트림을 나타냅니다. <a href="/en-US/docs/Web/API/Fetch_API">Fetch API</a>의 결과 스트림이나 개발자가 정의한 스트림(예, 커스텀 {{domxref("ReadableStream.ReadableStream", "ReadableStream()")}} 클래스)등을 핸들링할 수 있습니다.</dd>
+ <dt>{{domxref("ReadableStreamDefaultReader")}}</dt>
+ <dd>네트워크(예, fetch 요청)등에서 전달된 스트림 데이터를 처리하는 기본 Reader를 반환합니다.</dd>
+ <dt>{{domxref("ReadableStreamDefaultController")}}</dt>
+ <dd>{{domxref("ReadableStream")}}의 상태나 내부 큐를 컨트롤 할 수 있는 기본 컨트롤러를 반환합니다. 기본 컨트롤러는 Byte 스트림 외의 스트림에만 해당합니다.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="쓰기_스트림(writable_streams)">쓰기 스트림(writable streams)</h3>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("WritableStream")}}</dt>
+ <dd>목적지 스트림에 데이터를 쓰기 위한 표준 추상 인터페이스를 제공하는 객체입니다. 이 객체는 내장 백프레셔와 큐잉을 구현하고 있습니다.</dd>
+ <dt>{{domxref("WritableStreamDefaultWriter")}}</dt>
+ <dd>쓰기 스트림에 데이터 조각들을 쓰기 위한 기본 Writer 객체를 반환한다.</dd>
+ <dt>{{domxref("WritableStreamDefaultController")}}</dt>
+ <dd>{{domxref("WritableStream")}} 상태를 컨트롤하는 기본 컨트롤러를 반환한다. <code>WritableStream</code>을 생성하면 해당 스트림을 컨트롤 하기 위해 <code>WritableStreamDefaultController</code> 인스턴스가 내부적으로 생성된다.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="관련_스트림_API와_기능">관련 스트림 API와 기능</h3>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("ByteLengthQueuingStrategy")}}</dt>
+ <dd>스트림을 생성할 때 기본으로 사용 할 내장 byte length queuing strategy를 제공합니다.</dd>
+ <dt>{{domxref("CountQueuingStrategy")}}</dt>
+ <dd>스트림을 생성할 때 기본적으로 사용 할 내장 chunk counting queuing strategy를 제공합니다..</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="외부_API_확장">외부 API 확장</h3>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("Request")}}</dt>
+ <dd>새 <code>Request</code> 객체가 생성될 때 <code>RequestInit</code> 딕셔너리의 <code>body</code>에 {{domxref("ReadableStream")}} 를 전달할 수 있습니다. 이 <code>Request</code>는 {{domxref("WindowOrWorkerGlobalScope.fetch()")}} 에 전달되에서 스트림을 fetch하는데 사용됩니다.</dd>
+ <dt>{{domxref("Body")}}</dt>
+ <dd><a href="/en-US/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/fetch">fetch request</a> 성공 시 기본적으로 {{domxref("Body")}} {{domxref("ReadableStream")}}로 제공되며, reader를 붙여 데이터를 읽어들일 수 있습니다.</dd>
+</dl>
+
+<h3 id="ByteStream_관련_인터페이스">ByteStream 관련 인터페이스</h3>
+
+<div class="warning">
+<p><strong>중요</strong>: 아래 항목들은 아직 구현된 곳이 없으며, 스펙의 세부 사항이 구현할 수 있을 만큼 충분한 지 논의가 진행중입니다. 추후 변경될 수 있습니다.</p>
+</div>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("ReadableStreamBYOBReader")}}</dt>
+ <dd>개발자가 직접 제공하여 stream data를 읽을 수 있는 BYOB ("bring your own buffer") reader를 표현합니다. (예 커스텀 {{domxref("ReadableStream.ReadableStream", "ReadableStream()")}} 생성자).</dd>
+ <dt>{{domxref("ReadableByteStreamController")}}</dt>
+ <dd>{{domxref("ReadableStream")}}의 상태와 내부 큐를 컨트롤 하는 컨트롤러 객체를 표현합니다. Byte stream 컨트롤러는 byte stream을 위한 컨트롤러입니다.</dd>
+ <dt>{{domxref("ReadableStreamBYOBRequest")}}</dt>
+ <dd>{{domxref("ReadableByteStreamController")}}의 request를 표현합니다.</dd>
+</dl>
+
+<h2 id="예제">예제</h2>
+
+<p>Streams API 문서와 참조할 만한 예제를 함께 작성하였습니다 — <a href="https://github.com/mdn/dom-examples/tree/master/streams">mdn/dom-examples/streams</a> 를 참조하세요. 예제는 아래와 같습니다.:</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="http://mdn.github.io/dom-examples/streams/simple-pump/">Simple stream pump</a>: ReadableStream에서 어떻게 데이터를 읽어들여 다른 곳으로 전달하는지 보여줍니다.</li>
+ <li><a href="http://mdn.github.io/dom-examples/streams/grayscale-png/">Grayscale a PNG</a>: PNG file의 ReadableStream을 통해 grayscale로 변경하는 방법을 보여줍니다..</li>
+ <li><a href="http://mdn.github.io/dom-examples/streams/simple-random-stream/">Simple random stream</a>: 커스텀 스트림을 통해 무작위 문자열을 생성하고, 데이터 청크로 큐잉한 뒤, 다시 읽어들이는 방법에 대해 설명합니다.</li>
+ <li><a href="http://mdn.github.io/dom-examples/streams/simple-tee-example/">Simple tee example</a>: 이 예제는 simple random stream 예제를 확장하여, 스트림을 분할하고 각 스트림이 독립적으로 데이터를 읽는 방법을 보여줍니다.</li>
+ <li><a href="http://mdn.github.io/dom-examples/streams/simple-writer/">Simple writer</a>:  Writable stream에 데이터를 쓰는 방법을 설명하고, 스트림 데이터를 디코드하여 UI로 표현하는 방법을 보옂부니다..</li>
+ <li><a href="http://mdn.github.io/dom-examples/streams/png-transform-stream/">Unpack chunks of a PNG</a>: <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/ReadableStream/pipeThrough"><code>pipeThrough()</code></a> 을 통해 PNG file을 PNG 청크 스트림으로 변환하는 방식으로 ReadableStream을 다른 데이터 타입 스트림으로 전환하는 방법을 설명합니다.</li>
+</ul>
+
+<p>다른 개발자의 예제:</p>
+
+<ul>
+ <li><a href="https://fetch-progress.anthum.com/">Progress Indicators with Streams, Service Workers, &amp; Fetch</a>.</li>
+</ul>
+
+<h2 id="Specifications">Specifications</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('Streams')}}</td>
+ <td>{{Spec2('Streams')}}</td>
+ <td>최초 정의.</td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2>
+
+<div class="hidden">
+<p>The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</p>
+</div>
+
+<h3 id="ReadableStream">ReadableStream</h3>
+
+<p>{{Compat("api.ReadableStream")}}</p>
+
+<h3 id="WritableStream">WritableStream</h3>
+
+<p>{{Compat("api.WritableStream")}}</p>
+
+<h2 id="더_보기">더 보기</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Streams_API/Concepts">Streams API 개</a>념</li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Streams_API/Using_readable_streams">Readable stream 사용하기</a></li>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Streams_API/Using_writable_streams">Writable stream 사용하기</a></li>
+</ul>