aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ko/web/api
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ko/web/api')
-rw-r--r--files/ko/web/api/battery_status_api/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html6
-rw-r--r--files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/index.html4
-rw-r--r--files/ko/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/cssmediarule/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/document/createevent/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/document/getelementsbytagname/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/document/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/element/getattribute/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/element/scrollintoview/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/encoding_api/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/filelist/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html4
-rw-r--r--files/ko/web/api/navigator/battery/index.html4
-rw-r--r--files/ko/web/api/notifications_api/using_the_notifications_api/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/server-sent_events/index.html8
-rw-r--r--files/ko/web/api/web_audio_api/index.html4
-rw-r--r--files/ko/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/webgl_api/index.html16
-rw-r--r--files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html8
-rw-r--r--files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/websockets_api/index.html6
-rw-r--r--files/ko/web/api/window/getcomputedstyle/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/window/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/window/innerwidth/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/window/open/index.html2
-rw-r--r--files/ko/web/api/window/requestanimationframe/index.html2
31 files changed, 52 insertions, 52 deletions
diff --git a/files/ko/web/api/battery_status_api/index.html b/files/ko/web/api/battery_status_api/index.html
index 87bc213764..d82ba4775a 100644
--- a/files/ko/web/api/battery_status_api/index.html
+++ b/files/ko/web/api/battery_status_api/index.html
@@ -40,7 +40,7 @@ battery.addEventListener("levelchange", updateBatteryStatus);
updateBatteryStatus();
</pre>
-<p>명세서의 예제도 <strong><a href="http://dev.w3.org/2009/dap/system-info/battery-status.html#introduction" title="http://dev.w3.org/2009/dap/system-info/battery-status.html#introduction">확인</a></strong>해보세요.</p>
+<p>명세서의 예제도 <strong><a href="http://dev.w3.org/2009/dap/system-info/battery-status.html#introduction">확인</a></strong>해보세요.</p>
<h2 id="사양">사양</h2>
diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html
index e1deb1599a..07cc06c041 100644
--- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html
+++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_animations/index.html
@@ -206,7 +206,7 @@ function clock(){
</div>
<p>{{EmbedLiveSample("An_animated_clock", "180", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/203/Canvas_animation2.png")}}</p>
<h4 id="움직이는_파노라마_사진">움직이는 파노라마 사진</h4>
-<p>이 예제에서는, 움직이는 파노라마 사진을 만듭니다. 사용할 그림은 위키피디어(Wikipedia)에서 구한 <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Capitan_Meadows,_Yosemite_National_Park.jpg" title="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Capitan_Meadows,_Yosemite_National_Park.jpg">요세미티 국립공원</a>입니다. 캔버스보다 큰 그림을 사용할 수도 있습니다.</p>
+<p>이 예제에서는, 움직이는 파노라마 사진을 만듭니다. 사용할 그림은 위키피디어(Wikipedia)에서 구한 <a href="http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Capitan_Meadows,_Yosemite_National_Park.jpg">요세미티 국립공원</a>입니다. 캔버스보다 큰 그림을 사용할 수도 있습니다.</p>
<pre class="brush: js">var img = new Image();
// 변수
@@ -273,7 +273,7 @@ function draw() {
<h2 id="Other_examples" name="Other_examples">또 다른 예제들</h2>
<dl>
<dt>
- <a class="external" href="http://www.gartic.net/" title="http://www.gartic.net/">Gartic</a></dt>
+ <a class="external" href="http://www.gartic.net/">Gartic</a></dt>
<dd>
다중 사용자 지원 그리기 놀이.</dd>
<dt>
@@ -297,7 +297,7 @@ function draw() {
<dd>
별, 동그라미, 네모가 떠다니는 우주를 누벼라.</dd>
<dt>
- <a class="external" href="http://igrapher.com/" title="http://igrapher.com/">iGrapher</a></dt>
+ <a class="external" href="http://igrapher.com/">iGrapher</a></dt>
<dd>
주식 시장 자료 차트 예제.</dd>
</dl>
diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html
index 172aceed94..9db1bb368d 100644
--- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html
+++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html
@@ -55,7 +55,7 @@ original_slug: Web/HTML/Canvas/Tutorial/Basic_usage
<h2 id="렌더링_컨텍스트">렌더링 컨텍스트</h2>
-<p>{{HTMLElement("canvas")}} 엘리먼트는 고정 크기의 드로잉 영역을 생성하고 하나 이상의 <strong>렌더링 컨텍스(rendering contexts)</strong>를 노출하여, 출력할 컨텐츠를 생성하고 다루게 됩니다. 본 튜토리얼에서는, 2D 렌더링 컨텍스트를 집중적으로 다룹니다. 다른 컨텍스트는 다른 렌더링 타입을 제공합니다. 예를 들어, <a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/WebGL">WebGL</a>은 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" rel="external" title="http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_ES">OpenGL ES</a> 을 기반으로 하는 3D 컨텍스트를 사용합니다.</p>
+<p>{{HTMLElement("canvas")}} 엘리먼트는 고정 크기의 드로잉 영역을 생성하고 하나 이상의 <strong>렌더링 컨텍스(rendering contexts)</strong>를 노출하여, 출력할 컨텐츠를 생성하고 다루게 됩니다. 본 튜토리얼에서는, 2D 렌더링 컨텍스트를 집중적으로 다룹니다. 다른 컨텍스트는 다른 렌더링 타입을 제공합니다. 예를 들어, <a href="https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/WebGL">WebGL</a>은 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" rel="external">OpenGL ES</a> 을 기반으로 하는 3D 컨텍스트를 사용합니다.</p>
<p>캔버스는 처음에 비어있습니다. 무언가를 표시하기 위해서, 어떤 스크립트가 랜더링 컨텍스트에 접근하여 그리도록 할 필요가 있습니다. {{HTMLElement("canvas")}} 요소는 {{domxref("HTMLCanvasElement.getContext", "getContext()")}} 메서드를 이용해서, 랜더링 컨텍스트와 (렌더링 컨텍스트의) 그리기 함수들을 사용할 수 있습니다.  getContext() 메서드는 렌더링 컨텍스트 타입을 지정하는 하나의 파라메터를 가집니다. 본 튜토리얼에서 다루고 있는 2D 그래픽의 경우, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}을 얻기위해 <code>"2d"</code>로 지정합니다.</p>
diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html
index 312ed46347..a31488b662 100644
--- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html
+++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_shapes/index.html
@@ -308,7 +308,7 @@ original_slug: Web/HTML/Canvas/Tutorial/Drawing_shapes
<h3 id="베지어(Bezier)_곡선과_이차(Quadratic_)곡선">베지어(Bezier) 곡선과 이차(Quadratic )곡선</h3>
-<p>다음 경로 타입은 베지어 곡선 (<a class="external" href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B2%A0%EC%A7%80%EC%97%90_%EA%B3%A1%EC%84%A0" rel="external" title="http://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve">Bézier curves</a>)으로, 삼차(cubic)와 이차(quadric) 변수가 모두 가능합니다. 이 타입은 대게 복잡한 유기체적 형태 (organic shape)를 그리는데 사용됩니다.</p>
+<p>다음 경로 타입은 베지어 곡선 (<a class="external" href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B2%A0%EC%A7%80%EC%97%90_%EA%B3%A1%EC%84%A0" rel="external">Bézier curves</a>)으로, 삼차(cubic)와 이차(quadric) 변수가 모두 가능합니다. 이 타입은 대게 복잡한 유기체적 형태 (organic shape)를 그리는데 사용됩니다.</p>
<dl>
<dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.quadraticCurveTo", "quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y)")}}</dt>
diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html
index e4bdca4564..21dffdce10 100644
--- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html
+++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/drawing_text/index.html
@@ -78,7 +78,7 @@ original_slug: Drawing_text_using_a_canvas
<p>만약 CSS를 다뤄보신적이 있다면 이러한 프로퍼티들은 익숙하실겁니다.</p>
-<p>다음에 나오는  <a class="external" href="http://www.whatwg.org/" title="http://www.whatwg.org/">WHATWG</a> 예제 다이어그램은 <code>textBaseline</code>를 이용하여 다양한 베이스라인 설정을 보여줍니다.<img alt="The top of the em square is
+<p>다음에 나오는  <a class="external" href="http://www.whatwg.org/">WHATWG</a> 예제 다이어그램은 <code>textBaseline</code>를 이용하여 다양한 베이스라인 설정을 보여줍니다.<img alt="The top of the em square is
roughly at the top of the glyphs in a font, the hanging baseline is
where some glyphs like आ are anchored, the middle is half-way
between the top of the em square and the bottom of the em square,
diff --git a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/index.html b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/index.html
index 3886ef9cf1..5edf6aacb9 100644
--- a/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/index.html
+++ b/files/ko/web/api/canvas_api/tutorial/index.html
@@ -50,8 +50,8 @@ original_slug: Web/HTML/Canvas/Tutorial
<ul>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API" title="HTML/Canvas">캔버스 주제 페이지</a></li>
- <li><a class="external" href="http://visitmix.com/labs/ai2canvas/" title="http://visitmix.com/labs/ai2canvas/">Adobe 일러스트레이터와 캔버스 플러그인</a></li>
- <li><a class="external" href="http://www.html5canvastutorials.com/" title="http://www.html5canvastutorials.com/">HTML5 캔버스 튜토리얼</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://visitmix.com/labs/ai2canvas/">Adobe 일러스트레이터와 캔버스 플러그인</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://www.html5canvastutorials.com/">HTML5 캔버스 튜토리얼</a></li>
</ul>
<div class="hidden">
diff --git a/files/ko/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html b/files/ko/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html
index 974b5bb659..a5d1a8eefa 100644
--- a/files/ko/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html
+++ b/files/ko/web/api/css_object_model/managing_screen_orientation/index.html
@@ -133,5 +133,5 @@ li {
<li>{{domxref("window.screen.unlockOrientation()","screen.unlockOrientation()")}}</li>
<li>{{domxref("window.screen.onorientationchange","screen.onorientationchange")}}</li>
<li><a href="/en-US/docs/CSS/Media_queries#orientation" title="en-US/CSS/Media queries#orientation">The orientation media query</a></li>
- <li><a class="external" href="http://hacks.mozilla.org/2009/06/media-queries/" title="http://hacks.mozilla.org/2009/06/media-queries/">A short introduction to media queries in Firefox 3.5</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://hacks.mozilla.org/2009/06/media-queries/">A short introduction to media queries in Firefox 3.5</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ko/web/api/cssmediarule/index.html b/files/ko/web/api/cssmediarule/index.html
index b386fbb083..bb2d07d968 100644
--- a/files/ko/web/api/cssmediarule/index.html
+++ b/files/ko/web/api/cssmediarule/index.html
@@ -14,7 +14,7 @@ translation_of: Web/API/CSSMediaRule
<h2 id="구문">구문</h2>
-<p><a href="https://heycam.github.io/webidl/" title="http://dev.w3.org/2006/webapi/WebIDL/">WebIDL</a> 형식을 사용해 서술합니다.</p>
+<p><a href="https://heycam.github.io/webidl/">WebIDL</a> 형식을 사용해 서술합니다.</p>
<pre class="syntaxbox">interface CSSMediaRule : CSSConditionRule {
readonly attribute MediaList media;
diff --git a/files/ko/web/api/document/createevent/index.html b/files/ko/web/api/document/createevent/index.html
index c884693dc7..fa03465754 100644
--- a/files/ko/web/api/document/createevent/index.html
+++ b/files/ko/web/api/document/createevent/index.html
@@ -27,5 +27,5 @@ original_slug: Web/API/Event/createEvent
<h3 id="Specification">Specification</h3>
<ul>
- <li><a class="external" href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-document" title="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-document">DOM Level 2 Events</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Events/events.html#Events-document">DOM Level 2 Events</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ko/web/api/document/getelementsbytagname/index.html b/files/ko/web/api/document/getelementsbytagname/index.html
index 2749b194d5..92e07cc264 100644
--- a/files/ko/web/api/document/getelementsbytagname/index.html
+++ b/files/ko/web/api/document/getelementsbytagname/index.html
@@ -20,7 +20,7 @@ translation_of: Web/API/Document/getElementsByTagName
<li><var>name</var> 은 엘리먼트의 이름을 나타내는 문자열입니다. 특수 문자 "*" 은 모든 엘리먼트를 나타냅니다.</li>
</ul>
-<div class="note"><a href="https://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html" title="https://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html">최신 W3C 명세</a>에서는 <var>elements</var> 가 <code>HTMLCollection</code> 라고 하지만, WebKit 브라우저에서는 {{domxref("NodeList")}} 를 반환합니다. 자세한 내용은 {{bug(14869)}} 버그를 확인하시기 바랍니다.</div>
+<div class="note"><a href="https://dvcs.w3.org/hg/domcore/raw-file/tip/Overview.html">최신 W3C 명세</a>에서는 <var>elements</var> 가 <code>HTMLCollection</code> 라고 하지만, WebKit 브라우저에서는 {{domxref("NodeList")}} 를 반환합니다. 자세한 내용은 {{bug(14869)}} 버그를 확인하시기 바랍니다.</div>
<h2 id="예시">예시</h2>
diff --git a/files/ko/web/api/document/index.html b/files/ko/web/api/document/index.html
index dd0d82510b..45b84641fa 100644
--- a/files/ko/web/api/document/index.html
+++ b/files/ko/web/api/document/index.html
@@ -384,7 +384,7 @@ translation_of: Web/API/Document
<dl>
<dt>{{domxref("document.fileSize")}}* {{non-standard_inline}} {{obsolete_inline}}</dt>
- <dd>Returns size in bytes of the document. Starting with Internet Explorer 11, that property is no longer supported. See <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533752%28v=VS.85%29.aspx" title="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533752%28v=VS.85%29.aspx">MSDN</a>.</dd>
+ <dd>Returns size in bytes of the document. Starting with Internet Explorer 11, that property is no longer supported. See <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533752%28v=VS.85%29.aspx">MSDN</a>.</dd>
</dl>
<p>Internet Explorer는 <code>Document</code> 인터페이스내 <code>Node</code> 인터페이스의 모든 메소드를 지원하지 않습니다:</p>
diff --git a/files/ko/web/api/element/getattribute/index.html b/files/ko/web/api/element/getattribute/index.html
index c8f3947310..b177406bff 100644
--- a/files/ko/web/api/element/getattribute/index.html
+++ b/files/ko/web/api/element/getattribute/index.html
@@ -35,7 +35,7 @@ alert(align); // id가 "div1"인 요소(element)의 align 값을 보여줍니다
<p>When called on an HTML element in a DOM flagged as an HTML document, <code>getAttribute()</code> lower-cases its argument before proceeding.</p>
-<p>Essentially all web browsers (Firefox, Internet Explorer, recent versions of Opera, Safari, Konqueror, and iCab, as a non-exhaustive list) return <code>null</code> when the specified attribute does not exist on the specified element; this is what <a href="http://dom.spec.whatwg.org/#dom-element-getattribute" title="http://dom.spec.whatwg.org/#dom-element-getattribute">the current DOM specification draft</a> specifies. The old DOM 3 Core specification, on the other hand, says that the correct return value in this case is actually the <em>empty string</em>, and some DOM implementations implement this behavior. The implementation of <code>getAttribute()</code> in XUL (Gecko) actually follows the DOM 3 Core specification and returns an empty string. Consequently, you should use {{domxref("element.hasAttribute()")}} to check for an attribute's existence prior to calling <code>getAttribute()</code> if it is possible that the requested attribute does not exist on the specified element.</p>
+<p>Essentially all web browsers (Firefox, Internet Explorer, recent versions of Opera, Safari, Konqueror, and iCab, as a non-exhaustive list) return <code>null</code> when the specified attribute does not exist on the specified element; this is what <a href="http://dom.spec.whatwg.org/#dom-element-getattribute">the current DOM specification draft</a> specifies. The old DOM 3 Core specification, on the other hand, says that the correct return value in this case is actually the <em>empty string</em>, and some DOM implementations implement this behavior. The implementation of <code>getAttribute()</code> in XUL (Gecko) actually follows the DOM 3 Core specification and returns an empty string. Consequently, you should use {{domxref("element.hasAttribute()")}} to check for an attribute's existence prior to calling <code>getAttribute()</code> if it is possible that the requested attribute does not exist on the specified element.</p>
<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2>
diff --git a/files/ko/web/api/element/scrollintoview/index.html b/files/ko/web/api/element/scrollintoview/index.html
index 1736aa2e40..8fc2973583 100644
--- a/files/ko/web/api/element/scrollintoview/index.html
+++ b/files/ko/web/api/element/scrollintoview/index.html
@@ -84,5 +84,5 @@ element.scrollIntoView({behavior: "smooth", block: "end", inline: "nearest"});</
<h2 id="더보기">더보기</h2>
<ul>
- <li>{{domxref("Element.scrollIntoViewIfNeeded()")}}<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/scrollIntoViewIfNeeded"> </a>{{non-standard_inline}}<a class="external" href="http://dev.w3.org/csswg/cssom-view/#dom-element-scrollintoview" title="http://dev.w3.org/csswg/cssom-view/#dom-element-scrollintoview"> </a></li>
+ <li>{{domxref("Element.scrollIntoViewIfNeeded()")}}<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Element/scrollIntoViewIfNeeded"> </a>{{non-standard_inline}}<a class="external" href="http://dev.w3.org/csswg/cssom-view/#dom-element-scrollintoview"> </a></li>
</ul>
diff --git a/files/ko/web/api/encoding_api/index.html b/files/ko/web/api/encoding_api/index.html
index 04581b999a..033556ff1f 100644
--- a/files/ko/web/api/encoding_api/index.html
+++ b/files/ko/web/api/encoding_api/index.html
@@ -28,7 +28,7 @@ translation_of: Web/API/Encoding_API
<h2 id="Tutorials_tools">Tutorials &amp; tools</h2>
<ul>
- <li>A <a href="http://code.google.com/p/stringencoding/" title="http://code.google.com/p/stringencoding/">shim</a> allowing to use this interface in browsers that don't support it.</li>
+ <li>A <a href="http://code.google.com/p/stringencoding/">shim</a> allowing to use this interface in browsers that don't support it.</li>
<li><a href="/en-US/Add-ons/Code_snippets/StringView" title="/en-US/docs/Web/JavaScript/Typed_arrays/StringView"><code>StringView</code></a> – a C-like representation of strings based on typed arrays.</li>
</ul>
diff --git a/files/ko/web/api/filelist/index.html b/files/ko/web/api/filelist/index.html
index 8176496fe2..57935b78b6 100644
--- a/files/ko/web/api/filelist/index.html
+++ b/files/ko/web/api/filelist/index.html
@@ -143,7 +143,7 @@ document.querySelector("#myfiles").onchange=pullfiles;
<h2 id="Specification" name="Specification">명세</h2>
<ul>
- <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/number-state.html#concept-input-type-file-selected" title="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/number-state.html#concept-input-type-file-selected">File upload state</a> (HTML5 working draft)</li>
+ <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/number-state.html#concept-input-type-file-selected">File upload state</a> (HTML5 working draft)</li>
</ul>
<h2 id="See_also" name="See_also">See also</h2>
diff --git a/files/ko/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html b/files/ko/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html
index 0f91e7dc5a..1ef5d19c99 100644
--- a/files/ko/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html
+++ b/files/ko/web/api/html_drag_and_drop_api/index.html
@@ -270,8 +270,8 @@ function drop_handler(ev) {
<ul>
<li><a href="https://mdn.github.io/dom-examples/drag-and-drop/copy-move-DataTransfer.html">Copying and moving elements with the <code>DataTransfer</code> interface</a></li>
<li><a href="https://mdn.github.io/dom-examples/drag-and-drop/copy-move-DataTransferItemList.html">Copying and moving elements with the <code>DataTransferListItem</code> interface</a></li>
- <li>파일 드래그 앤 드롭; 파이어폭스 전용: <a class="external" href="http://jsfiddle.net/9C2EF/" title="http://jsfiddle.net/9C2EF/">http://jsfiddle.net/9C2EF/</a></li>
- <li>파일 드래그 앤 드롭; 모든 브라우저: <a class="external" href="https://jsbin.com/hiqasek/edit?html,js,output" title="https://jsbin.com/hiqasek">https://jsbin.com/hiqasek/</a></li>
+ <li>파일 드래그 앤 드롭; 파이어폭스 전용: <a class="external" href="http://jsfiddle.net/9C2EF/">http://jsfiddle.net/9C2EF/</a></li>
+ <li>파일 드래그 앤 드롭; 모든 브라우저: <a class="external" href="https://jsbin.com/hiqasek/edit?html,js,output">https://jsbin.com/hiqasek/</a></li>
</ul>
<h2 id="명세서">명세서 </h2>
diff --git a/files/ko/web/api/navigator/battery/index.html b/files/ko/web/api/navigator/battery/index.html
index 1acf5f111b..f199519ea9 100644
--- a/files/ko/web/api/navigator/battery/index.html
+++ b/files/ko/web/api/navigator/battery/index.html
@@ -19,6 +19,6 @@ translation_of: Web/API/Navigator/battery
<li>{{domxref("BatteryManager")}}</li>
<li><a href="/en-US/docs/WebAPI/Battery_Status" title="/en-US/docs/WebAPI/Battery_Status">Battery Status API</a> 문서</li>
<li><a class="external" href="http://hacks.mozilla.org/2012/02/using-the-battery-api-part-of-webapi/">블로그 - Using the Battery API</a></li>
- <li><a class="external" href="http://davidwalsh.name/battery-api" title="http://davidwalsh.name/battery-api">David Walsh 가 쓴 the JavaScript Battery Api</a></li>
- <li><a href="https://github.com/pstadler/battery.js" title="https://github.com/pstadler/battery.js">battery.js - 경량의 크로스 브라우저 랩퍼(wrapper)</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://davidwalsh.name/battery-api">David Walsh 가 쓴 the JavaScript Battery Api</a></li>
+ <li><a href="https://github.com/pstadler/battery.js">battery.js - 경량의 크로스 브라우저 랩퍼(wrapper)</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ko/web/api/notifications_api/using_the_notifications_api/index.html b/files/ko/web/api/notifications_api/using_the_notifications_api/index.html
index d56373a529..4610b8c4b3 100644
--- a/files/ko/web/api/notifications_api/using_the_notifications_api/index.html
+++ b/files/ko/web/api/notifications_api/using_the_notifications_api/index.html
@@ -100,7 +100,7 @@ original_slug: WebAPI/Using_Web_Notifications
<p>코드 중복을 피하기 위해 뒷 처리 수행 코드를 <code>handlePermission()</code> 함수에 넣었는데 이 함수가 코드에서 첫 번째 메인 블록입니다. 그 안에서는 <code>Notification.permission</code> 값을 명시적으로 설정하고(크롬의 일부 과거 버전에서는 이게 자동으로 안됩니다) 사용자가 권한 대화창에서 선택한 결과에 따라 단추를 보이거나 숨깁니다. 권한이 이미 허용됐는지 보여주려는 것은 아니고 사용자가 권한을 거부한 경우 나중에 다시 선택할 수 있도록 해주는 것입니다.</p>
-<p><strong>참고:</strong> 크롬 37 버전 전에는 <code>load</code> 이벤트 핸들러에서 {{domxref("Notification.requestPermission()")}}을 호출할 수 없었습니다(<a href="https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=274284" title="https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=274284">이슈 274284</a> 참고).</p>
+<p><strong>참고:</strong> 크롬 37 버전 전에는 <code>load</code> 이벤트 핸들러에서 {{domxref("Notification.requestPermission()")}}을 호출할 수 없었습니다(<a href="https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=274284">이슈 274284</a> 참고).</p>
<h3 id="requestPermission_프로미스_기능_알아내기">requestPermission() 프로미스 기능 알아내기</h3>
diff --git a/files/ko/web/api/server-sent_events/index.html b/files/ko/web/api/server-sent_events/index.html
index 4b893570f8..d5415dd09c 100644
--- a/files/ko/web/api/server-sent_events/index.html
+++ b/files/ko/web/api/server-sent_events/index.html
@@ -55,7 +55,7 @@ translation_of: Web/API/Server-sent_events
<ul>
<li><a href="https://github.com/EventSource/eventsource">Node.js를 위한 EventSource 폴리필</a></li>
<li>Remy Sharp의 <a class="link-https" href="https://github.com/remy/polyfills/blob/master/EventSource.js">EventSource 폴리필</a></li>
- <li>Yaffle의 <a class="link-https" href="https://github.com/Yaffle/EventSource" title="https://github.com/Yaffle/EventSource">EventSource 폴리필</a></li>
+ <li>Yaffle의 <a class="link-https" href="https://github.com/Yaffle/EventSource">EventSource 폴리필</a></li>
<li>Rick Waldron <a class="link-https" href="https://github.com/rwldrn/jquery.eventsource">jquery 플러그인</a></li>
<li><a href="http://intercoolerjs.org/docs.html#sse">선언적인 SSE를 지원하는 </a>intercooler.js</li>
</ul>
@@ -71,7 +71,7 @@ translation_of: Web/API/Server-sent_events
<h3 id="그_외_자료">그 외 자료</h3>
<ul>
- <li>SSE로 구현된 <a href="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/" title="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/">Twitter 어플리케이션</a>과 <a class="link-https" href="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends%20timeline" title="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends timeline">깃허브에 공개된 소스코드</a>.</li>
- <li><a href="http://dsheiko.com/weblog/html5-and-server-sent-events" title="http://dsheiko.com/weblog/html5-and-server-sent-events">HTML5와 Server-sent events</a></li>
- <li><a href="http://rajudasa.blogspot.in/2012/05/html5-server-sent-events-using-aspnet.html" title="http://rajudasa.blogspot.in/2012/05/html5-server-sent-events-using-aspnet.html">Asp.net을 이용한 Server-Sent Events</a></li>
+ <li>SSE로 구현된 <a href="http://hacks.mozilla.org/2011/06/a-wall-powered-by-eventsource-and-server-sent-events/">Twitter 어플리케이션</a>과 <a class="link-https" href="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends%20timeline" title="https://github.com/mozilla/webowonder-demos/tree/master/demos/friends timeline">깃허브에 공개된 소스코드</a>.</li>
+ <li><a href="http://dsheiko.com/weblog/html5-and-server-sent-events">HTML5와 Server-sent events</a></li>
+ <li><a href="http://rajudasa.blogspot.in/2012/05/html5-server-sent-events-using-aspnet.html">Asp.net을 이용한 Server-Sent Events</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ko/web/api/web_audio_api/index.html b/files/ko/web/api/web_audio_api/index.html
index 4a8823aceb..a6f2a443d1 100644
--- a/files/ko/web/api/web_audio_api/index.html
+++ b/files/ko/web/api/web_audio_api/index.html
@@ -402,8 +402,8 @@ function voiceMute() { // toggle to mute and unmute sound
<li><a href="http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">Voice-change-O-matic example</a></li>
<li><a href="http://mdn.github.io/violent-theremin/">Violent Theremin example</a></li>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Web_audio_spatialisation_basics">Web audio spatialisation basics</a></li>
- <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/" title="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/">Mixing Positional Audio and WebGL</a></li>
- <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/" title="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/">Developing Game Audio with the Web Audio API</a></li>
+ <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/positional_audio/">Mixing Positional Audio and WebGL</a></li>
+ <li><a href="http://www.html5rocks.com/tutorials/webaudio/games/">Developing Game Audio with the Web Audio API</a></li>
<li><a href="/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Porting_webkitAudioContext_code_to_standards_based_AudioContext" title="/en-US/docs/Web_Audio_API/Porting_webkitAudioContext_code_to_standards_based_AudioContext">Porting webkitAudioContext code to standards based AudioContext</a></li>
<li><a href="https://github.com/bit101/tones">Tones</a>: a simple library for playing specific tones/notes using the Web Audio API.</li>
<li><a href="https://github.com/goldfire/howler.js/">howler.js</a>: a JS audio library that defaults to <a href="https://dvcs.w3.org/hg/audio/raw-file/tip/webaudio/specification.html">Web Audio API</a> and falls back to <a href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#the-audio-element">HTML5 Audio</a>, as well as providing other useful features.</li>
diff --git a/files/ko/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html b/files/ko/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html
index 23b11df2ec..375348edf6 100644
--- a/files/ko/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html
+++ b/files/ko/web/api/web_storage_api/using_the_web_storage_api/index.html
@@ -207,7 +207,7 @@ imageForm<span class="punctuation token">.</span>onchange <span class="operator
</div>
</div>
-<p>All browsers have varying capacity levels for both localStorage and sessionStorage. Here is a <a class="external external-icon" href="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/" title="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/">detailed rundown of all the storage capacities for various browsers</a>.</p>
+<p>All browsers have varying capacity levels for both localStorage and sessionStorage. Here is a <a class="external external-icon" href="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/">detailed rundown of all the storage capacities for various browsers</a>.</p>
<h2 id="See_also">See also</h2>
diff --git a/files/ko/web/api/webgl_api/index.html b/files/ko/web/api/webgl_api/index.html
index 81568d30a7..698b9ae7ee 100644
--- a/files/ko/web/api/webgl_api/index.html
+++ b/files/ko/web/api/webgl_api/index.html
@@ -19,7 +19,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API
<p><strong>WebGL</strong>(Web Graphics Library)은 플러그인을 사용하지 않고 웹 브라우저에서 상호작용 가능한 3D와 2D 그래픽을 표현하기 위한 JavaScript API입니다. WebGL은 HTML5 {{HTMLElement("canvas")}} 요소에서 사용할 수 있는, OpenGL ES 2.0을 대부분 충족하는 API를 제공합니다.</p>
-<p>WebGL은 <a href="https://www.mozilla.org/ko/firefox/new/">Firefox</a> 4+, <a href="http://www.google.com/chrome/" title="http://www.google.com/chrome/">Google Chrome</a> 9+, <a href="http://www.opera.com/" title="http://www.opera.com/">Opera</a> 12+, <a href="http://www.apple.com/fr/safari/" title="http://www.apple.com/fr/safari/">Safari</a> 5.1+, <a href="http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/download-ie" title="http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/download-ie">Internet Explorer</a> 11+, <a href="https://www.microsoft.com/en-us/windows/microsoft-edge">Microsoft Edge</a> build 10240+에서 사용할 수 있습니다. 그러나 사용자 장치의 하드웨어도 WebGL 기능을 지원해야 합니다.</p>
+<p>WebGL은 <a href="https://www.mozilla.org/ko/firefox/new/">Firefox</a> 4+, <a href="http://www.google.com/chrome/">Google Chrome</a> 9+, <a href="http://www.opera.com/">Opera</a> 12+, <a href="http://www.apple.com/fr/safari/">Safari</a> 5.1+, <a href="http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/download-ie">Internet Explorer</a> 11+, <a href="https://www.microsoft.com/en-us/windows/microsoft-edge">Microsoft Edge</a> build 10240+에서 사용할 수 있습니다. 그러나 사용자 장치의 하드웨어도 WebGL 기능을 지원해야 합니다.</p>
<p>{{HTMLElement("canvas")}} 요소는 <a href="/ko/docs/Web/API/Canvas_API">캔버스 API</a>를 사용해 웹 페이지에서 2D 그래픽을 그릴 때도 사용됩니다.</p>
@@ -162,22 +162,22 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API
<ul>
<li><a href="https://www.youtube.com/embed/H4c8t6myAWU/?feature=player_detailpage">Raw WebGL: An introduction to WebGL</a> A talk by Nick Desaulniers that introduces the basics of WebGL. This is a great place to start if you've never done low-level graphics programming.</li>
- <li><a href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">Khronos WebGL site</a> The main web site for WebGL at the Khronos Group.</li>
- <li><a href="http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217" title="http://learningwebgl.com/blog/">Learning WebGL</a> A site with tutorials on how to use WebGL.</li>
- <li><a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/" title="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/">WebGL Fundamentals</a> A basic tutorial with fundamentals of WebGL.</li>
- <li><a href="http://webglplayground.net/" title="http://webglplayground.net">WebGL playground</a> An online tool for creating and sharing WebGL projects. Good for quick prototyping and experimenting.</li>
- <li><a href="http://www.webglacademy.com/" title="http://www.webglacademy.com">WebGL Academy</a> An HTML/JavaScript editor with tutorials to learn basics of webgl programming.</li>
+ <li><a href="http://www.khronos.org/webgl/">Khronos WebGL site</a> The main web site for WebGL at the Khronos Group.</li>
+ <li><a href="http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217">Learning WebGL</a> A site with tutorials on how to use WebGL.</li>
+ <li><a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/">WebGL Fundamentals</a> A basic tutorial with fundamentals of WebGL.</li>
+ <li><a href="http://webglplayground.net/">WebGL playground</a> An online tool for creating and sharing WebGL projects. Good for quick prototyping and experimenting.</li>
+ <li><a href="http://www.webglacademy.com/">WebGL Academy</a> An HTML/JavaScript editor with tutorials to learn basics of webgl programming.</li>
<li><a href="http://webglstats.com/">WebGL Stats</a> A site with statistics about WebGL capabilities in browsers on different platforms.</li>
</ul>
<h3 id="Libraries">Libraries</h3>
<ul>
- <li><a href="https://github.com/toji/gl-matrix" title="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a> is a JavaScript matrix and vector library for high-performance WebGL apps.</li>
+ <li><a href="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a> is a JavaScript matrix and vector library for high-performance WebGL apps.</li>
<li><a href="http://senchalabs.github.com/philogl/">PhiloGL</a> is a WebGL framework for data visualization, creative coding, and game development.</li>
<li><a href="http://www.pixijs.com/">Pixi.js</a> is a fast, open-source 2D WebGL renderer.</li>
<li><a href="https://playcanvas.com/">PlayCanvas</a> is an open-source game engine.</li>
- <li><a href="http://sylvester.jcoglan.com/" title="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> is an open-source library for manipulating vectors and matrices. Not optimized for WebGL but extremely robust.</li>
+ <li><a href="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> is an open-source library for manipulating vectors and matrices. Not optimized for WebGL but extremely robust.</li>
<li><a href="https://threejs.org/">three.js</a> is an open-source, fully featured 3D WebGL library.</li>
<li><a href="https://phaser.io/">Phaser</a> is a fast, free and fun open source framework for Canvas and WebGL powered browser games</li>
</ul>
diff --git a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html
index 62ca452949..2a278d5248 100644
--- a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html
+++ b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html
@@ -18,7 +18,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial/Adding_2D_content_to_a_WebGL_context
<h3 id="쉐이더_초기화">쉐이더 초기화</h3>
-<p>  <span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">쉐이더는</span><a class="external" href="http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/GLSL_ES_Specification_1.0.17.pdf" style="font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;" title="http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/GLSL_ES_Specification_1.0.17.pdf">OpenGL ES 쉐이딩 언어</a><span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">를 사용하여 지정됩니다. 컨텐츠의 유지보수와 업데이트를 쉽게하기 위해 쉐이더를 '불러오기위한' 코드를 직접 작성하겠습니다. 다시 말하자면 쉐이더를 직접 새로 만드는 것이 아니라 HTML문서에서 쉐이더를 '찾아오는' 자바스크립트 코드입니다. 이 작업을 처리하는 initShaders()함수의 일반적인 형태를 살펴보겠습니다.</span></p>
+<p>  <span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">쉐이더는</span><a class="external" href="http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/GLSL_ES_Specification_1.0.17.pdf" style="font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;">OpenGL ES 쉐이딩 언어</a><span style="font-size: 14px; line-height: 1.5;">를 사용하여 지정됩니다. 컨텐츠의 유지보수와 업데이트를 쉽게하기 위해 쉐이더를 '불러오기위한' 코드를 직접 작성하겠습니다. 다시 말하자면 쉐이더를 직접 새로 만드는 것이 아니라 HTML문서에서 쉐이더를 '찾아오는' 자바스크립트 코드입니다. 이 작업을 처리하는 initShaders()함수의 일반적인 형태를 살펴보겠습니다.</span></p>
<pre class="brush: js">function initShaders() {
var fragmentShader = getShader(gl, "shader-fs");
@@ -199,7 +199,7 @@ function initBuffers() {
<h2 id="행렬_유틸리티를_이용한_연산">행렬 유틸리티를 이용한 연산</h2>
-<p>행렬 연산은 꽤 복잡합니다. 행렬을 다루기 위한 코드를 직접 작성하고 싶은 사람은 아무도 없을 것입니다. 다행히도 벡터와 행렬 연산을 자바스크립트에서 다루는 데 아주 편리한 라이브러리인 <a class="external" href="http://sylvester.jcoglan.com/" style="font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;" title="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a>가 있습니다.</p>
+<p>행렬 연산은 꽤 복잡합니다. 행렬을 다루기 위한 코드를 직접 작성하고 싶은 사람은 아무도 없을 것입니다. 다행히도 벡터와 행렬 연산을 자바스크립트에서 다루는 데 아주 편리한 라이브러리인 <a class="external" href="http://sylvester.jcoglan.com/" style="font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;">Sylvester</a>가 있습니다.</p>
<p>이 데모에서 사용한<span style="font-family: courier new,andale mono,monospace; font-size: 13.63636302948px; line-height: 19.0909080505371px;">glUtils.js</span> 파일은 웹에 떠돌아 다니는 많은 WebGL 데모에서 사용하고 있습니다. 이 파일이 어디서 나온 것인지 명확히 아는 사람은 아무도 없는것 같습니다만, HTML 로 출력하기 위한 메소드 뿐만 아니라 특별한 형태의 행렬을 만들기 위한 메소드를 추가되어 있어   Sylvester를 보다 정말 단순화 시켜놓았습니다.</p>
@@ -229,8 +229,8 @@ function setMatrixUniforms() {
<h2 id="See_also">See also</h2>
<ul>
- <li><a class="external" href="http://mathworld.wolfram.com/Matrix.html" title="http://mathworld.wolfram.com/Matrix.html">Matrices</a> on Wolfram MathWorld</li>
- <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_(mathematics)" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_(mathematics)">Matrix</a> on Wikipedia</li>
+ <li><a class="external" href="http://mathworld.wolfram.com/Matrix.html">Matrices</a> on Wolfram MathWorld</li>
+ <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_(mathematics)">Matrix</a> on Wikipedia</li>
</ul>
<p>{{PreviousNext("Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL", "Web/API/WebGL_API/Tutorial/Using_shaders_to_apply_color_in_WebGL")}}</p>
diff --git a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html
index 95fcd36346..0805f59ae0 100644
--- a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html
+++ b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/getting_started_with_webgl/index.html
@@ -8,7 +8,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL
---
<p>{{WebGLSidebar("Tutorial")}} {{Next("Web/API/WebGL_API/Tutorial/Adding_2D_content_to_a_WebGL_context")}}</p>
-<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a>은 플러그인을 사용하지 않고 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반 API를 이용하여 브라우저의 HTML <a class="internal" href="/en/HTML/Canvas" title="en/HTML/Canvas"><code>canvas</code></a>에 렌더링하여 3D 웹 콘텐츠 제작을 가능하게 합니다. WebGL 프로그램은 컴퓨터의 그래픽 처리 장치(GPU)에서 실행되는 자바스크립트나 특수 효과(셰이더 코드)코드로 구성됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML 요소들과 혼합될 수 있고 페이지나 페이지 배경의 다른 부분과 합성될 수 있습니다.</p>
+<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a>은 플러그인을 사용하지 않고 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반 API를 이용하여 브라우저의 HTML <a class="internal" href="/en/HTML/Canvas" title="en/HTML/Canvas"><code>canvas</code></a>에 렌더링하여 3D 웹 콘텐츠 제작을 가능하게 합니다. WebGL 프로그램은 컴퓨터의 그래픽 처리 장치(GPU)에서 실행되는 자바스크립트나 특수 효과(셰이더 코드)코드로 구성됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML 요소들과 혼합될 수 있고 페이지나 페이지 배경의 다른 부분과 합성될 수 있습니다.</p>
<p>이 문서는 기본 WebGL 기본 사항을 소개합니다. 이 문서에서는 3D 그래픽에 관련된 수학적 이해를 이미 이해하고 있다고 간주하고 OpenGL 자체에 대하여 설명하지 않을 것입니다.</p>
diff --git a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
index 0e6230b0ea..667333acb9 100644
--- a/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
+++ b/files/ko/web/api/webgl_api/tutorial/index.html
@@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial
<div>{{WebGLSidebar}}</div>
<div class="summary">
-<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> 은 WebGL을 지원하는 브라우져에서 plugin을 사용하지 않고도, 웹 콘텐츠가 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반의 API를 이용하여 HTML {{HTMLElement("canvas")}}에서 3D 랜더링을 할 수 있도록 해 줍니다. WebGL 프로그램은 JavaScripts로 작성 된 제어 코드와 컴퓨터의 Graphics Processing Unit (GPU)에서 실행되는 특수한 효과를 내는 코드(Shader code)로 구성 됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML요소들과 섞어서 함께 사용 할 수 있으며 페이지의 다른 부분이나 페이지 배경과 함께 사용 할 수 있습니다.</p>
+<p><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">WebGL</a> 은 WebGL을 지원하는 브라우져에서 plugin을 사용하지 않고도, 웹 콘텐츠가 <a class="external" href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0 기반의 API를 이용하여 HTML {{HTMLElement("canvas")}}에서 3D 랜더링을 할 수 있도록 해 줍니다. WebGL 프로그램은 JavaScripts로 작성 된 제어 코드와 컴퓨터의 Graphics Processing Unit (GPU)에서 실행되는 특수한 효과를 내는 코드(Shader code)로 구성 됩니다. WebGL 요소들은 다른 HTML요소들과 섞어서 함께 사용 할 수 있으며 페이지의 다른 부분이나 페이지 배경과 함께 사용 할 수 있습니다.</p>
</div>
<p><span class="seoSummary">이 튜토리얼은 WebGL 그래픽을 그리기 위해 &lt;canvas&gt;요소를 어떻게 사용하는지에 관해 기본부터 기술합니다. 제공된 예제들은 여러분이 WebGL로 무엇을 할 수 있는지를 명확히하고, 여러분 소유의 콘텐츠를 제작할 수 있도록 작은 코드들을 제공 할 것입니다.</span></p>
diff --git a/files/ko/web/api/websockets_api/index.html b/files/ko/web/api/websockets_api/index.html
index 489ed47d62..18f7912806 100644
--- a/files/ko/web/api/websockets_api/index.html
+++ b/files/ko/web/api/websockets_api/index.html
@@ -23,9 +23,9 @@ original_slug: WebSockets
<h2 class="Tools" id="Tools" name="Tools"><code><code>도구</code></code></h2>
<ul>
- <li><a class="external" href="http://socket.io" title="http://socket.io/">Socket.IO</a>: <a class="external" href="http://nodejs.org" title="http://nodejs.org/">Node.js</a>를 위한 강력한 크로스 플랫폼 웹 소켓 API</li>
- <li><a class="link-https" href="https://github.com/Worlize/WebSocket-Node" title="https://github.com/Worlize/WebSocket-Node">WebSocket-Node</a>: <a class="external" href="http://nodejs.org" title="http://nodejs.org/">Node.js</a>를 위한 웹 소켓 서버 API 구현</li>
- <li><a href="http://ajf.me/websocket/#libs" title="http://websocket.us/#libs">더 많은 프레임워크, 라이브러리 보기</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://socket.io" title="http://socket.io/">Socket.IO</a>: <a class="external" href="http://nodejs.org">Node.js</a>를 위한 강력한 크로스 플랫폼 웹 소켓 API</li>
+ <li><a class="link-https" href="https://github.com/Worlize/WebSocket-Node">WebSocket-Node</a>: <a class="external" href="http://nodejs.org" title="http://nodejs.org/">Node.js</a>를 위한 웹 소켓 서버 API 구현</li>
+ <li><a href="http://ajf.me/websocket/#libs">더 많은 프레임워크, 라이브러리 보기</a></li>
</ul>
<h2 class="Related_Topics" id="Related_Topics" name="Related_Topics"><code><code>관련 주제</code></code></h2>
diff --git a/files/ko/web/api/window/getcomputedstyle/index.html b/files/ko/web/api/window/getcomputedstyle/index.html
index 928f2f4b47..de91959760 100644
--- a/files/ko/web/api/window/getcomputedstyle/index.html
+++ b/files/ko/web/api/window/getcomputedstyle/index.html
@@ -63,7 +63,7 @@ para.textContent = 'My computed font-size is ' + compStyles.getPropertyValue('fo
<h2 id="defaultView"><code>defaultView</code></h2>
-<p>온라인의 많은 코드 샘플중에서, <code>getComputedStyle</code>은 <code>document.defaultView</code>객체에서 사용됩니다만, 대개의 경우에는 <code>getComputedStyle</code>은 <code>window</code>객체에도 존재하므로 <code>document.defaultView</code>객체에서 사용하는 패턴은 필요하지 않습니다. <code>defaultView</code>패턴은 (1) window 스펙을 작성하고 싶지 않은 사람들과 (2) Java에서도 사용할 수있는 API를 만드는 것의 조합이었을 가능성이 큽니다. 그러나 <code>defaultView</code>의 메소드를 사용해야만하는 <a href="https://github.com/jquery/jquery/pull/524#issuecomment-2241183" title="https://github.com/jquery/jquery/pull/524#issuecomment-2241183">경우</a>가 하나 있습니다. Firefox 3.6을 사용하여 프레임 스타일(framed styles)에 액세스하는 경우입니다.</p>
+<p>온라인의 많은 코드 샘플중에서, <code>getComputedStyle</code>은 <code>document.defaultView</code>객체에서 사용됩니다만, 대개의 경우에는 <code>getComputedStyle</code>은 <code>window</code>객체에도 존재하므로 <code>document.defaultView</code>객체에서 사용하는 패턴은 필요하지 않습니다. <code>defaultView</code>패턴은 (1) window 스펙을 작성하고 싶지 않은 사람들과 (2) Java에서도 사용할 수있는 API를 만드는 것의 조합이었을 가능성이 큽니다. 그러나 <code>defaultView</code>의 메소드를 사용해야만하는 <a href="https://github.com/jquery/jquery/pull/524#issuecomment-2241183">경우</a>가 하나 있습니다. Firefox 3.6을 사용하여 프레임 스타일(framed styles)에 액세스하는 경우입니다.</p>
<h2 id="의사요소_사용하기">의사요소 사용하기</h2>
diff --git a/files/ko/web/api/window/index.html b/files/ko/web/api/window/index.html
index 8fa986099d..d4cc95bb33 100644
--- a/files/ko/web/api/window/index.html
+++ b/files/ko/web/api/window/index.html
@@ -28,7 +28,7 @@ translation_of: Web/API/Window
<dl>
<dt>{{domxref("DOMParser")}}</dt>
- <dd><code>DOMParser</code>는 문자열에 저장한 XML 또는 HTML 소스 코드를 DOM {{domxref("Document")}}로 구문 분석할 수 있습니다. <code>DOMParser</code>는 <a href="https://w3c.github.io/DOM-Parsing/" title="http://html5.org/specs/dom-parsing.html">DOM Parsing and Serialization</a> 명세의 일부입니다.</dd>
+ <dd><code>DOMParser</code>는 문자열에 저장한 XML 또는 HTML 소스 코드를 DOM {{domxref("Document")}}로 구문 분석할 수 있습니다. <code>DOMParser</code>는 <a href="https://w3c.github.io/DOM-Parsing/">DOM Parsing and Serialization</a> 명세의 일부입니다.</dd>
<dt>{{domxref("Image")}}</dt>
<dd>{{domxref("HTMLImageElement")}}를 생성할 때 사용합니다.</dd>
<dt>{{domxref("Option")}}</dt>
diff --git a/files/ko/web/api/window/innerwidth/index.html b/files/ko/web/api/window/innerwidth/index.html
index 129b4a9347..c5e1303805 100644
--- a/files/ko/web/api/window/innerwidth/index.html
+++ b/files/ko/web/api/window/innerwidth/index.html
@@ -26,7 +26,7 @@ translation_of: Web/API/Window/innerWidth
<p>innerWidth 값은 window, frame, frameset이나 다른 윈도우들처럼 모든 window 형식의 객체에서 사용할 수 있습니다.</p>
-<p>There is <a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=189112#c7" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=189112#c7">an algorithm</a> to obtain the width of the viewport excluding, if rendered, the vertical scrollbar.</p>
+<p>There is <a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=189112#c7">an algorithm</a> to obtain the width of the viewport excluding, if rendered, the vertical scrollbar.</p>
<h2 id="예제">예제</h2>
diff --git a/files/ko/web/api/window/open/index.html b/files/ko/web/api/window/open/index.html
index 7ee5e30cf2..ebd5a1b7a9 100644
--- a/files/ko/web/api/window/open/index.html
+++ b/files/ko/web/api/window/open/index.html
@@ -651,7 +651,7 @@ window.open("map.php", "BiggerMap");</pre>
<ul>
<li><a href="http://www.infimum.dk/HTML/JSwindows.html">JavaScript windows (tutorial)</a> by Lasse Reichstein Nielsen</li>
- <li><a href="http://accessify.com/features/tutorials/the-perfect-popup/" title="http://accessify.com/features/tutorials/the-perfect-popup/">The perfect pop-up (tutorial)</a> by Ian Lloyd</li>
+ <li><a href="http://accessify.com/features/tutorials/the-perfect-popup/">The perfect pop-up (tutorial)</a> by Ian Lloyd</li>
<li><a href="http://www.gtalbot.org/FirefoxSection/Popup/PopupAndFirefox.html">Popup windows and Firefox (interactive demos)</a> by Gérard Talbot</li>
</ul>
diff --git a/files/ko/web/api/window/requestanimationframe/index.html b/files/ko/web/api/window/requestanimationframe/index.html
index d85946dee3..438a90a536 100644
--- a/files/ko/web/api/window/requestanimationframe/index.html
+++ b/files/ko/web/api/window/requestanimationframe/index.html
@@ -107,6 +107,6 @@ window.requestAnimationFrame(step);
<li><a href="http://paulirish.com/2011/requestanimationframe-for-smart-animating/">requestAnimationFrame for smart animating</a> - 블로그 포스트</li>
<li><a href="http://hacks.mozilla.org/2011/08/animating-with-javascript-from-setinterval-to-requestanimationframe/">Animating with javascript: from setInterval to requestAnimationFrame</a> - 블로그 포스트</li>
<li><a href="http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2011/07/05/using-pc-hardware-more-efficiently-in-html5-new-web-performance-apis-part-1.aspx">Using PC Hardware more efficiently in HTML5: New Web Performance APIs, Part 1</a> - 블로그 포스트</li>
- <li><a href="http://www.testufo.com/#test=animation-time-graph" title="http://www.testufo.com/#test=animation-time-graph">TestUFO: Test your web browser for requestAnimationFrame() Timing Deviations</a></li>
+ <li><a href="http://www.testufo.com/#test=animation-time-graph">TestUFO: Test your web browser for requestAnimationFrame() Timing Deviations</a></li>
<li>Paul Irish: <a class="external external-icon" href="http://updates.html5rocks.com/2012/05/requestAnimationFrame-API-now-with-sub-millisecond-precision">requestAnimationFrame API: now with sub-millisecond precision</a></li>
</ul>