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diff --git a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html new file mode 100644 index 0000000000..05b1fdd25b --- /dev/null +++ b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html @@ -0,0 +1,233 @@ +--- +title: Symbol +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol +tags: + - ECMAScript 2015 + - 심볼 + - 자바스크립트 +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code>Symbol()</code> 함수는 <strong>심볼(symbol)</strong> 형식의 값을 반환하는데, 이 심볼은 내장 객체(built-in objects)의 여러 멤버를 가리키는 정적 프로퍼티와 전역 심볼 레지스트리(global symbol registry)를 가리키는 정적 메서드를 가지며, "<code>new Symbol()</code>" 문법을 지원하지 않아 생성자 측면에서는 불완전한 내장 객체 클래스(built-in object class)와 유사합니다.</p> + +<p><code>Symbol()</code>로부터 반환되는 모든 심볼 값은 고유합니다. 심볼 값은 객체 프로퍼티(object properties)에 대한 식별자로 사용될 수 있습니다; 이것이 심볼 데이터 형식의 유일한 목적입니다. 목적과 용례에 대한 더 자세한 설명은 <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Glossary/Symbol">용어집의 심볼 항목(glossary entry for Symbol)</a>에서 볼 수 있습니다.</p> + +<p><strong>심볼(symbol)</strong> 데이터 형은 원시 데이터 형({{Glossary("Primitive", "primitive data type")}})의 일종입니다.</p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/symbol-constructor.html")}}</div> + + + +<h2 id="문법">문법</h2> + +<pre class="syntaxbox"><code>Symbol(<em>[description]</em>)</code></pre> + +<h3 id="매개변수">매개변수</h3> + +<dl> + <dt><code>description</code> {{optional_inline}}</dt> + <dd>선택적(optional) 문자열. 디버깅에 사용할 수 있는 심볼에 대한 설명(description)으로 심볼 자체에 접근하는 용도로는 사용할 수 없음.</dd> +</dl> + +<h2 id="설명(Description)">설명(Description)</h2> + +<p>새 원시(primitive) 심볼을 생성하려면, 심볼을 설명하는 선택적(optional) 문자열과 함께 <code>Symbol()</code>을 쓰면됩니다.</p> + +<pre class="brush: js">var sym1 = Symbol(); +var sym2 = Symbol("foo"); +var sym3 = Symbol("foo"); +</pre> + +<p>위의 코드는 세 개의 새 심볼을 생성합니다. <code>Symbol("foo")</code>는 "foo"라는 문자열을 심볼로 강제로 변환시키지 않는다는 점에 유의하시기 바랍니다. 해당 코드는 매 번 새로운 심볼을 생성합니다:</p> + +<pre class="brush: js">Symbol("foo") === Symbol("foo"); // false</pre> + +<p>아래 {{jsxref("Operators/new", "new")}} 연산자를 이용한 문법은 {{jsxref("TypeError")}}를 발생시킬 것입니다:</p> + +<pre class="brush: js">var sym = new Symbol(); // TypeError</pre> + +<p>이는 작성자가 새로운 심볼 값 대신 명시적으로 심볼 래퍼 객체(<code>Symbol</code> wrapper object)를 생성할 수 없게 합니다. 일반적으로 원시 데이터 형에 대한 명시적인 래퍼 객체 생성(예를 들어, <code>new Boolean</code>, <code>new String</code> 또는 <code>new Number</code>와 같은)이 가능하다는 점에 비춰보면 의외일 수 있습니다.</p> + +<p>꼭 심볼 래퍼 객체를 생성하고 싶다면, <code>Object()</code> 함수를 이용할 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">var sym = Symbol("foo"); +typeof sym; // "symbol" +var symObj = Object(sym); +typeof symObj; // "object" +</pre> + +<h3 id="전역_심볼_레지스트리_내_공유_심볼">전역 심볼 레지스트리 내 공유 심볼</h3> + +<p><code>Symbol()</code> 함수를 사용한 위의 문법은 코드베이스(codebase) 전체에서 사용 가능한 전역 심볼을 생성하는 것은 아닙니다. 파일 간(across files), 또는 램(realms, 각각이 자체의 전역 범위(scope)를 가지는) 간에도 사용할 수 있는 심볼을 생성하기 위해서는, {{jsxref("Symbol.for()")}}와 {{jsxref("Symbol.keyFor()")}} 메서드를 이용해 전역 심볼 레지스트리에 심볼을 설정하거나 추출해야 합니다.</p> + +<h3 id="객체에서_심볼_속성(symbol_properties)_찾기">객체에서 심볼 속성(symbol properties) 찾기</h3> + +<p>{{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}} 메서드는 심볼의 배열을 반환하여 주어진 객체의 심볼 속성을 찾을 수 있게 해줍니다. 모든 객체는 스스로에 대한 심볼 속성이 없는 상태로 초기화되기 때문에 해당 객체에 심볼 속성을 설정하기 전까지는 빈 배열을 반환한다는 점에 유의하시기 바랍니다.</p> + +<h2 id="속성(properties)">속성(properties)</h2> + +<dl> + <dt><code>Symbol.length</code></dt> + <dd>값이 0인 길이 속성</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.prototype")}}</dt> + <dd><code>Symbol</code> 생성자의 프로토타입을 나타냄.</dd> +</dl> + +<h3 id="잘_알려진_심볼들">잘 알려진 심볼들</h3> + +<p>여러분이 정의하는 심볼 외에, 자바스크립트는 ECMAScript 5와 그 이전 버전에서는 개발자에게 제공되지 않았던 언어 내부의 동작을 나타내는 내장(built-in) 심볼을 몇 가지 가지고 있습니다. 다음 속성을 이용해 이들 심볼에 접근할 수 있습니다:</p> + +<h4 id="반복(iteration)_심볼">반복(iteration) 심볼</h4> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Symbol.iterator")}}</dt> + <dd>객체의 기본 반복자(default iterator)를 반환하는 메서드.<code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of">for...of</a></code>에서 사용됨.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.asyncIterator")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>객체의 기본 비동기 반복자(default AsyncIterator)를 반환하는 메서드. <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for-await-of"><code>for await of</code></a>에서 사용됨.</dd> +</dl> + +<h4 id="정규표현식_심볼">정규표현식 심볼</h4> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Symbol.match")}}</dt> + <dd>문자열과 일치하는(match) 메서드로 객체를 정규표현식으로 사용할 수 있는지 확인하는데도 사용. {{jsxref("String.prototype.match()")}}에서 사용됨.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.replace")}}</dt> + <dd>문자열 중 일치하는 문자열 일부를 대체하는 메소드. {{jsxref("String.prototype.replace()")}}에서 사용됨.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.search")}}</dt> + <dd>문자열에서 정규표현식과 일치하는 인덱스(index)를 반환하는 메서드. {{jsxref("String.prototype.search()")}}에서 사용됨.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.split")}}</dt> + <dd>정규표현식과 일치하는 인덱스에서 문자열을 나누는 메서드. {{jsxref("String.prototype.split()")}}에서 사용됨.</dd> +</dl> + +<h4 id="그_외_심볼들">그 외 심볼들</h4> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Symbol.hasInstance")}}</dt> + <dd>생성자 객체(constructor object)가 어떤 객체를 자신의 인스턴스로 인식하는지를 확인하는데 사용하는 메소드. {{jsxref("Operators/instanceof", "instanceof")}}에서 사용됨.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.isConcatSpreadable")}}</dt> + <dd>객체가 자신의 배열 요소를 직렬로(be flattened) 나타낼 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값. {{jsxref("Array.prototype.concat()")}}에서 사용됨.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.unscopables")}}</dt> + <dd>자신의 속성명 또는 상속된 속성명이 연관 객체(the associated objet)의 <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/with">with</a></code> 환경 바인딩(envorinment bindings)에서 제외된 객체의 값 (An object value of whose own and inherited property names are excluded from the <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/with">with</a></code> environment bindings of the associated object).</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.species")}}</dt> + <dd>파생(derived) 객체를 생성하는데 사용되는 생성자 함수.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.toPrimitive")}}</dt> + <dd>객체를 원시형(primitive) 값으로 변환하는 메서드.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.toStringTag")}}</dt> + <dd>객체에 대한 기본 설명(description)으로 사용되는 문자열 값. {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}에서 사용됨.</dd> +</dl> + +<h2 id="메서드">메서드</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Symbol.for()", "Symbol.for(key)")}}</dt> + <dd>주어진 키(key)로 현재 존재하는 심볼을 검색하고 찾으면 반환합니다. 존재하지 않으면 주어진 키로 전역 심볼 레지스트리에 새로운 심볼을 생성하고 그 심볼을 반환합니다.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.keyFor", "Symbol.keyFor(sym)")}}</dt> + <dd>전역 심볼 레지스트리로부터 주어진 심볼에 대한 공유 심볼 키(shared symbol key)를 추출합니다.</dd> +</dl> + +<h2 id="심볼(Symbol)_프로토타입"><code>심볼(Symbol)</code> 프로토타입</h2> + +<p>모든 심볼은 {{jsxref("Symbol.prototype")}}을 상속합니다.</p> + +<h3 id="속성(properties)_2">속성(properties)</h3> + +<p>{{page('ko/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/prototype','Properties')}}</p> + +<h3 id="메서드_2">메서드</h3> + +<p>{{page('ko/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/prototype','Methods')}}</p> + +<h2 id="예제">예제</h2> + +<h3 id="심볼에_typeof_연산자_사용">심볼에 <code>typeof</code> 연산자 사용</h3> + +<p>{{jsxref("Operators/typeof", "typeof")}} 연산자를 이용해 심볼인지 알 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">typeof Symbol() === 'symbol' +typeof Symbol('foo') === 'symbol' +typeof Symbol.iterator === 'symbol' +</pre> + +<h3 id="심볼의_형_변환(type_conversions)">심볼의 형 변환(type conversions)</h3> + +<p>심볼의 형 변환(type conversion)할 때 유의해야 할 사항</p> + +<ul> + <li>심볼을 숫자(number)로 변환하고자 할 때, {{jsxref("TypeError")}}가 발생합니다.<br> + (e.g. <code>+sym</code> or <code>sym | 0</code>).</li> + <li>느슨한 동등(loose equality) 연산자를 사용할 때, <code>Object(sym) == sym</code>는 <code>true</code>를 반환합니다.</li> + <li><code>Symbol("foo") + "bar"</code>는 {{jsxref("TypeError")}} (심볼을 문자열로 변환할 수 없는)를 발생시킵니다. 이는 예를 들자면, 심볼에서 암묵적으로 새로운 문자열 속성명을 생성하지 못하게 합니다.</li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String#String_conversion">"보다 안전한" String(sym) 변환("safer" <code>String(sym)</code> conversion)</a>은 심볼에 대해 {{jsxref("Symbol.prototype.toString()")}}을 호출하는 것과 같이 동작하지만, <code>new String(sym)</code>는 오류(error)를 발생시키는 것을 유의하시기 바랍니다.</li> +</ul> + +<h3 id="심볼과_for...in_반복문">심볼과 <code>for...in</code> 반복문</h3> + +<p>심볼은 <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...in"><code>for...in</code></a> 반복문 내에서 하나씩 열거할 수 없습니다. 더구나, {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}}는 심볼 객체 속성(symbol object properties)을 반환하지 않습니다. 하지만, {{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}}를 이용해 이것들을 가져올 수 있습니다.</p> + +<pre class="brush: js">var obj = {}; + +obj[Symbol("a")] = "a"; +obj[Symbol.for("b")] = "b"; +obj["c"] = "c"; +obj.d = "d"; + +for (var i in obj) { + console.log(i); // logs "c" and "d" +}</pre> + +<h3 id="심볼과_JSON.stringify()">심볼과 <code>JSON.stringify()</code></h3> + +<p>심볼을 키로 사용한 속성(symbol-keyed properties)은 <code>JSON.stringify()</code>을 사용할 때 완전히 무시됩니다:</p> + +<pre class="brush: js">JSON.stringify({[Symbol("foo")]: "foo"}); +// '{}'</pre> + +<p>더 자세한 것은 {{jsxref("JSON.stringify()")}}를 참조하시기 바랍니다.</p> + +<h3 id="속성_키로서의_심볼_래퍼_객체(symbol_wrapper_object)">속성 키로서의 심볼 래퍼 객체(symbol wrapper object)</h3> + +<p>심볼 래퍼 객체를 속성 키로 사용하면, 이 객체는 래핑된 심볼로 강제 변환됩니다(When a Symbol wrapper object is used as a property key, this object will be coerced to its wrapped symbol):</p> + +<pre class="brush: js">var sym = Symbol("foo"); +var obj = {[sym]: 1}; +obj[sym]; // 1 +obj[Object(sym)]; // still 1 +</pre> + +<h2 id="명세서">명세서</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-symbol-objects', 'Symbol')}}</td> + <td>{{Spec2('ES2015')}}</td> + <td>Initial definition</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-symbol-objects', 'Symbol')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="브라우저_호환성">브라우저 호환성</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Symbol")}}</p> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Glossary/Symbol">Glossary: Symbol data type</a></li> + <li>{{jsxref("Operators/typeof", "typeof")}}</li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures">Data types and data structures</a></li> + <li><a href="https://hacks.mozilla.org/2015/06/es6-in-depth-symbols/">"ES6 In Depth: Symbols" on hacks.mozilla.org</a></li> +</ul> |