aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/pl/glossary/object/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/pl/glossary/object/index.html')
-rw-r--r--files/pl/glossary/object/index.html20
1 files changed, 20 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/pl/glossary/object/index.html b/files/pl/glossary/object/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..3c9dc807da
--- /dev/null
+++ b/files/pl/glossary/object/index.html
@@ -0,0 +1,20 @@
+---
+title: Obiekt
+slug: Glossary/Obiekt
+tags:
+ - Obiekt
+ - glosariusz
+ - podstawy
+translation_of: Glossary/Object
+---
+<p><a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Referencje/Obiekty/Object">Obiekt</a> to struktura danych zawierająca dane i instrukcje odnoszące się do przetwarzania tych danych. Czasami obiekty odpowiadają prawdziwym przedmiotom, np. <code>samochód</code> lub <code>mapa</code> w grze wyścigowej. JavaScript, Java, C++, Python i Ruby to przykłady {{glossary("OOP","obiektowych")}} języków programowania.</p>
+
+<h2 id="Dowiedz_się_więcej">Dowiedz się więcej</h2>
+
+<h3 id="Wiedza_ogólna">Wiedza ogólna</h3>
+
+<ul>
+ <li>{{Interwiki("wikipedia", "Programowanie obiektowe")}} na Wikipedii</li>
+ <li>{{jsxref("Object")}} w <a href="/pl/docs/Web/JavaScript/Referencje">dokumentacji referencyjnej JavaScript</a></li>
+ <li><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Objects">Obiekty jako struktury danych w JavaScript</a></li>
+</ul>