diff options
Diffstat (limited to 'files/pl/mozilla/tech/xul/kurs_xul/dodawanie_przycisków/index.html')
-rw-r--r-- | files/pl/mozilla/tech/xul/kurs_xul/dodawanie_przycisków/index.html | 82 |
1 files changed, 82 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/pl/mozilla/tech/xul/kurs_xul/dodawanie_przycisków/index.html b/files/pl/mozilla/tech/xul/kurs_xul/dodawanie_przycisków/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9d6311c2ed --- /dev/null +++ b/files/pl/mozilla/tech/xul/kurs_xul/dodawanie_przycisków/index.html @@ -0,0 +1,82 @@ +--- +title: Dodawanie przycisków +slug: Mozilla/Tech/XUL/Kurs_XUL/Dodawanie_przycisków +tags: + - Kurs_XUL + - Przewodniki + - XUL +translation_of: Archive/Mozilla/XUL/Tutorial/Adding_Buttons +--- +<p> +</p><p></p><div class="prevnext" style="text-align: right;"> + <p><a href="/pl/docs/Kurs_XUL:Tworzenie_okna" style="float: left;">« Poprzedni</a><a href="/pl/docs/Kurs_XUL:Dodawanie_etykiet_i_obrazków">Następny »</a></p> +</div> +<p></p><p>W tym artykule zajmiemy się dodawaniem przycisków do okna. +</p> +<h3 id="Dodawanie_przycisk.C3.B3w_do_okna" name="Dodawanie_przycisk.C3.B3w_do_okna"> Dodawanie przycisków do okna </h3> +<p>Okno, które utworzyliśmy, jest puste, więc niezbyt ciekawe. W tym rozdziale dodamy dwa przyciski, Znajdź oraz Anuluj. Nauczymy się też w prosty sposób układać je w oknie. +</p><p>Podobnie jak HTML, XUL posiada wiele znaczników, które mogą zostać użyte do tworzenia elementów interfejsu użytkownika. Najprostszym z nich jest znacznik <code><code><a href="/pl/docs/Mozilla/Tech/XUL/button" title="button">button</a></code></code>, który jest używany do tworzenia prostych przycisków. +</p><p>Element <code>button</code> posiada dwie główne własności: <code>label</code> (etykietę) oraz <code>image</code> (obrazek). Możesz skorzystać z jednej lub z obu. Zatem przycisk może posiadać tylko etykietę, tylko obrazek lub obie własności jednocześnie. Przyciski najczęściej stosuje się do tworzenia przycisków <tt>OK</tt> i <tt>Anuluj</tt> wykorzystanych w oknach dialogowych. +</p> +<h4 id="Sk.C5.82adnia_przycisk.C3.B3w" name="Sk.C5.82adnia_przycisk.C3.B3w"> Składnia przycisków </h4> +<p>Znacznik <code><code><a href="/pl/docs/Mozilla/Tech/XUL/button" title="button">button</a></code></code> ma następującą składnię: +</p> +<pre><button + id="identifier" + class="dialog" + label="OK" + image="images/image.jpg" + disabled="true" + accesskey="t"/> +</pre> +<p>Znaczenie poszczególnych atrybutów (wszystkie są opcjonalne): +</p> +<dl><dt> <code id="a-id"><a href="https://developer.mozilla.org/pl/docs/Mozilla/Tech/XUL/Atrybut/id">id</a></code> </dt><dd> Unikatowy identyfikator, za pomocą którego można odwoływać się do przycisku. Ten atrybut posiadają wszystkie elementy. Będziemy z niego korzystać za każdym razem, gdy będziemy chcieli się odwołać do przycisku w arkuszu stylów lub w skrypcie. Powinno się go używać we wszystkich elementach., ale w tym kursie czasami został on pominięty dla zwiększenia czytelności. +</dd><dt> <code id="a-class"><a href="https://developer.mozilla.org/pl/docs/Mozilla/Tech/XUL/Atrybut/class">class</a></code> </dt><dd> Klasa stylu przycisku. Działa na tej samej zasadzie jak w HTML-u. Atrybutu używa się do wskazania stylu, który będzie wyświetlony w przycisku. W tym przypadku nadano mu wartość <code>dialog</code>. W większości przypadków nie będziemy używali klasy dla przycisku. +</dd><dt> <code id="a-label"><a href="https://developer.mozilla.org/pl/docs/Mozilla/Tech/XUL/Atrybut/label">label</a></code> </dt><dd> Etykieta, która pojawi się na przycisku, np. <tt>OK</tt> lub <tt>Anuluj</tt>. Jeśli atrybut zostanie pominięty, na przycisku nie pojawi się żaden tekst. </dd><dt> <code id="a-image"><a href="https://developer.mozilla.org/pl/docs/Mozilla/Tech/XUL/Atrybut/image">image</a></code> </dt><dd> URL obrazka pojawiającego się na przycisku. Jeśli atrybut zostanie pomięty, przycisk pozostanie bez obrazka. Obrazek również można przypisać w arkuszu stylów używając do tego własności <code><a href="pl/CSS/list-style-image">list-style-image</a></code>. +</dd><dt> <code id="a-disabled"><a href="https://developer.mozilla.org/pl/docs/Mozilla/Tech/XUL/Atrybut/disabled">disabled</a></code> </dt><dd> Jeśli ten atrybut zostanie ustawiony na <code>true</code>, przycisk zostanie wyłączony. Objawia się to zwykle jego "wyszarzeniem". Jeśli jest wyłączony, nie może być wykonana powiązana z nim funkcja. Domyślnie przycisk jest włączony. Do zmiany stanu przycisku można użyć języka <a href="pl/JavaScript">JavaScript</a>. +</dd><dt> <code id="a-accesskey"><a href="https://developer.mozilla.org/pl/docs/Mozilla/Tech/XUL/Atrybut/accesskey">accesskey</a></code> </dt><dd> Wartością tego atrybutu powinna być litera używana w skrócie klawiaturowym. Litera ta powinna występować w etykiecie przycisku, wówczas zostanie wyróżniona - zwykle poprzez podkreślenie. Kiedy użytkownik naciśnie ALT (lub analogiczny klawisz, w zależności od używanej platformy systemowej) i klawisz skrótu, wybrany przycisk zostanie wywołany z jakiegokolwiek miejsca w oknie. +</dd></dl> +<p>Przycisk obsługuje więcej atrybutów poza tymi, które zostały wymienione powyżej. Zostaną one omówione w <a href="pl/Kurs_XUL/Dodatkowe_mo%c5%bcliwo%c5%9bci_przycisku">dalszej części kursu</a>. +</p> +<h4 id="Kilka_przyk.C5.82ad.C3.B3w_przycisk.C3.B3w" name="Kilka_przyk.C5.82ad.C3.B3w_przycisk.C3.B3w"> Kilka przykładów przycisków </h4> +<p><span id="Przyk%C5%82ad_1"><a id="Przyk%C5%82ad_1"></a><strong>Przykład 1</strong></span> : <a href="https://developer.mozilla.org/samples/xultu/examples/ex_buttons_1.xul.txt">Źródła</a> <a href="https://developer.mozilla.org/samples/xultu/examples/ex_buttons_1.xul">Podgląd</a> +</p> +<div class="float-right"><img alt="grafika:buttons1.png"></div> +<pre><button label="Normaly"/> +<button label="Wyłączony" disabled="true"/> +</pre> +<p>W przykładzie przedstawionym powyżej pierwszy przycisk jest normalnym przyciskiem. Drugi natomiast jest wyłączony, co jest widoczne poprzez jego "wyszarzenie". +</p><p><br> +Rozpoczynamy od utworzenia zwykłego przycisku <tt>Znajdź</tt>, który znajdzie się w oknie narzędzia do szukania plików. Poniżej znajduje się kod, który dodamy do przykładu <tt>findfile.xul</tt>. +</p> +<pre><button id="find-button" label="Znajdź"/> +</pre> +<div class="note">W Firefoksie 1.0 nie jest dozwolone otwieranie okien chrome z sieci WWW, więc odnośniki <tt>Podgląd</tt> w tym kursie będą otwierane w zwykłych oknach przeglądarki. Z tego też powodu przyciski zostaną rozciągnięte do pełnego rozmiaru okna przeglądarki. Aby zapobiec rozciągnięciu się naszego przykładu, dodaj ten fragment kodu <code>align="start"</code> do znacznika window.</div> +<div class="highlight"> +<h5 id="Przyk.C5.82ad_findfile.xul" name="Przyk.C5.82ad_findfile.xul"> Przykład <tt>findfile.xul</tt> </h5> +<p>Dodajmy kod do pliku <tt>findfile.xul</tt>, który utworzyliśmy w poprzednim artykule. Kod musi być wstawiony pomiędzy znacznikami <code><code><a href="/pl/docs/Mozilla/Tech/XUL/window" title="window">window</a></code></code>. Fragment kodu zaznaczony na czerwono dodajmy do naszego przykładu: </p> +<pre class="eval"><?xml version="1.0"?> +<?xml-stylesheet href="<a class=" external" rel="freelink">chrome://global/skin/</a>" type="text/css"?> +<window + id="findfile-window" + title="Znajdź pliki" + orient="horizontal" + xmlns="<span class="nowiki">http://www.mozilla.org/keymaster/gatekeeper/there.is.only.xul</span>"> + + <span class="highlightred"><button id="find-button" label="Znajdź"/></span> + <span class="highlightred"><button id="cancel-button" label="Anuluj"/></span> + +</window> +</pre> +<div class="float-right"><img alt="grafika:buttons2.png"></div> +Dodany został również przycisk <tt>Anuluj</tt>. Ponieważ w oknie została określona orientacja pozioma, oba przyciski umieszczone są obok siebie. Jeśli otworzymy plik z przykładowym kodem w przeglądarce Mozilla, powinniśmy otrzymać podobne okno do obrazka z boku.</div> +<div class="note">Nie powinno się umieszczać etykiety bezpośrednio w pliku XUL. Zamiast tego <a href="pl/Kurs_XUL/Lokalizacja">powinniśmy używać encji, aby tekst mógł być łatwo tłumaczony</a>.</div> +<p>W następnym temacie nauczymy się <a href="pl/Kurs_XUL/Dodawanie_etykiet_i_obrazk%c3%b3w">umieszczać w oknie etykiety i obrazki</a>. +</p><p><small>Zobacz także <a href="pl/Kurs_XUL/Dodatkowe_mo%c5%bcliwo%c5%9bci_przycisku">Dodatkowe możliwości przycisku</a></small> +</p><p></p><div class="prevnext" style="text-align: right;"> + <p><a href="/pl/docs/Kurs_XUL:Tworzenie_okna" style="float: left;">« Poprzedni</a><a href="/pl/docs/Kurs_XUL:Dodawanie_etykiet_i_obrazków">Następny »</a></p> +</div> +<p></p> +<div class="noinclude"> +</div> |