diff options
Diffstat (limited to 'files/pl/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html')
| -rw-r--r-- | files/pl/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html | 97 |
1 files changed, 97 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/pl/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html b/files/pl/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html new file mode 100644 index 0000000000..96f3340090 --- /dev/null +++ b/files/pl/web/javascript/reference/global_objects/map/set/index.html @@ -0,0 +1,97 @@ +--- +title: Map.prototype.set() +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/set +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - Mapa + - Metodă + - Prototyp +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/set +original_slug: Web/JavaScript/Referencje/Obiekty/Map/set +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p>Metoda <code><strong>set()</strong></code> dodaje lub zmienia element o podany <code>kluczu</code> i <code>wartości</code> w <code>Mapie</code>. </p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/map-prototype-set.html")}}</div> + + + +<h2 id="Składnia">Składnia</h2> + +<pre class="syntaxbox"><code><em>myMap</em>.set(key, value);</code></pre> + +<h3 id="Parametry">Parametry</h3> + +<dl> + <dt>key</dt> + <dd>Wymagany. Klucz elementu, który zostanie dodany do <code>Mapy</code>.</dd> + <dt>value</dt> + <dd>Wymagany. Wartość elementu, który zostanie dodany do <code>Mapy</code>.</dd> +</dl> + +<h3 id="Zwracana_wartość">Zwracana wartość</h3> + +<p> Obiekt typu <code>Map</code>.</p> + +<h2 id="Przykłady">Przykłady</h2> + +<h3 id="Używanie_set()">Używanie <code>set()</code></h3> + +<pre class="brush: js">var myMap = new Map(); + +// Dodawanie nowych elementu +myMap.set('bar', 'foo'); +myMap.set(1, 'foobar'); + +// Zmiana istniejącego już elementu +myMap.set('bar', 'baz'); +</pre> + +<h3 id="Używanie_set_w_połączeniu_z_łańcuchowaniem">Używanie <code>set</code> w połączeniu z łańcuchowaniem</h3> + +<p>Ponieważ <code>set()</code> zwraca ten sam obiekt typu <code>Mapa</code>, można użyć chainingu (uruchamianie metod jedna po drugiej na danym obiekcie przy użyciu kropek).</p> + +<pre class="brush: js">// Dodawanie elementów do mapy za pomocą chainingu +myMap.set('bar', 'foo') + .set(1, 'foobar') + .set(2, 'baz'); + +</pre> + +<h2 id="Specyfikacja">Specyfikacja</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specyfikacja</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Komentarz</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-map.prototype.set', 'Map.prototype.set')}}</td> + <td>{{Spec2('ES2015')}}</td> + <td>Definicja początowa.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-map.prototype.set', 'Map.prototype.set')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Kompatybilność_z_przeglądarkami">Kompatybilność z przeglądarkami</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Map.set")}}</p> + +<h2 id="Zobacz_również">Zobacz również</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Map")}}</li> + <li>{{jsxref("Map.prototype.get()")}}</li> + <li>{{jsxref("Map.prototype.has()")}}</li> +</ul> |
