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diff --git a/files/pt-br/games/introduction_to_html5_game_development/index.html b/files/pt-br/games/introduction_to_html5_game_development/index.html index 316b42667f..c8557edb7e 100644 --- a/files/pt-br/games/introduction_to_html5_game_development/index.html +++ b/files/pt-br/games/introduction_to_html5_game_development/index.html @@ -48,7 +48,7 @@ original_slug: Games/Introduction_to_HTML5_Game_Gevelopment_(summary) </tr> <tr> <td><strong>Gráficos</strong></td> - <td><a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a> (<a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0)</td> + <td><a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a> (<a href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0)</td> </tr> <tr> <td><strong>Entrada</strong></td> @@ -56,7 +56,7 @@ original_slug: Games/Introduction_to_HTML5_Game_Gevelopment_(summary) </tr> <tr> <td><strong>Linguagens</strong></td> - <td><a href="/en-US/docs/JavaScript" title="/en-US/docs/JavaScript">JavaScript</a> (ou C/C++ usando <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki" title="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a> para compilar o JavaScript)</td> + <td><a href="/en-US/docs/JavaScript" title="/en-US/docs/JavaScript">JavaScript</a> (ou C/C++ usando <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a> para compilar o JavaScript)</td> </tr> <tr> <td><strong>Networking</strong></td> @@ -86,7 +86,7 @@ original_slug: Games/Introduction_to_HTML5_Game_Gevelopment_(summary) <dt><a href="/en-US/docs/IndexedDB" title="/en-US/docs/IndexedDB">IndexedDB</a></dt> <dd>Armazene os dados de usuário em seu próprio computador ou dispositivo.</dd> <dt><a href="/en-US/docs/JavaScript" title="/en-US/docs/JavaScript">JavaScript</a></dt> - <dd>Linguagem de programação web rápida para escrever o código do seu jogo, para portar facilmente seus jogos existentes <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki" title="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a> ou <a href="http://asmjs.org/spec/latest/" title="http://asmjs.org/spec/latest/">Asm.js</a>.</dd> + <dd>Linguagem de programação web rápida para escrever o código do seu jogo, para portar facilmente seus jogos existentes <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki" title="https://github.com/kripken/emscripten/wiki">Emscripten</a> ou <a href="http://asmjs.org/spec/latest/">Asm.js</a>.</dd> <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Pointer_Lock" title="/en-US/docs/WebAPI/Pointer_Lock">Pointer Lock API</a></dt> <dd>Bloquei o mouse ou outro dispositivo apontador na interface do seu jogo.</dd> <dt><a href="/en-US/docs/SVG" title="/en-US/docs/SVG">SVG</a> (Gráficos Vetorias Escaláveis)</dt> @@ -99,7 +99,7 @@ original_slug: Games/Introduction_to_HTML5_Game_Gevelopment_(summary) <dt><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API" title="/en-US/docs/Web_Audio_API">Web Audio API</a></dt> <dd>Controle a reprodução, síntese e manipulação de aúdio em tempo real.</dd> <dt><a href="/en-US/docs/WebGL" title="/en-US/docs/WebGL">WebGL</a></dt> - <dd>Crie gráficos 2D e 3D acelerados por hardware de alto desempenho. <a href="http://www.khronos.org/opengles/" title="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0.</dd> + <dd>Crie gráficos 2D e 3D acelerados por hardware de alto desempenho. <a href="http://www.khronos.org/opengles/">OpenGL ES</a> 2.0.</dd> <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC" title="/en-US/docs/WebRTC">WebRTC</a></dt> <dd>Comunicações em tempo real para controlar dados de aúdio e vídeo, incluindo teleconferência e transmissão de outros dados de aplicativos entre dois usuários, como bate-papo.</dd> <dt><a href="/en-US/docs/WebSockets" title="/en-US/docs/WebSockets">WebSockets</a></dt> |
