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diff --git a/files/pt-br/web/api/angle_instanced_arrays/index.html b/files/pt-br/web/api/angle_instanced_arrays/index.html new file mode 100644 index 0000000000..18f90385a0 --- /dev/null +++ b/files/pt-br/web/api/angle_instanced_arrays/index.html @@ -0,0 +1,88 @@ +--- +title: ANGLE_instanced_arrays +slug: Web/API/ANGLE_instanced_arrays +tags: + - API + - Reference + - WebGL + - WebGL extension +translation_of: Web/API/ANGLE_instanced_arrays +--- +<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> + +<p>A extenção <code><strong>ANGLE_instanced_arrays</strong></code> é parte do <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API">WebGL API</a> e permite desenhar o mesmo objeto, ou grupos de objectos semelhantes várias vezes, se eles compartilham os mesmos dados de vértice, contagem primitiva e tipo.</p> + +<p>As extensões WebGL estão disponíveis usando o método {{domxref("WebGLRenderingContext.getExtension()")}}. Para mais informações, veja também <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Using_Extensions">Usando Extenções</a> no <a href="/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial">WebGL tutorial</a>.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Disponibilidade:</strong> Esta extenção só está disponível para contextos {{domxref("WebGLRenderingContext", "WebGL1", "", 1)}}. Em {{domxref("WebGL2RenderingContext", "WebGL2", "", 1)}}, a funcionalidade desta extenção está disponível no contexto WebGL2 por padrão e as constantes e métodos estao disponíveis sem o sufixo "<code>ANGLE</code>".</p> + +<p>Apesar do nome "ANGLE", esta extenção funciona em qualquer dispositivo se o hardware oferece suporte a ele e não apenas no Windows ao usar a biblioteca ANGLE. "ANGLE" apenas indica que essa extencão foi escrita pelos autores da biblioteca ANGLE.</p> +</div> + +<h2 id="Constantes">Constantes</h2> + +<p>Essa extensão expõe uma nova constante, que pode ser usada no método {{domxref("WebGLRenderingContext.getVertexAttrib()", "gl.getVertexAttrib()")}}:</p> + +<dl> + <dt><code>ext.VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ANGLE</code></dt> + <dd>Retorna um {{domxref("GLint")}} descrevendo o divisor de frequência usado para renderização instanciada quando usado no {{domxref("WebGLRenderingContext.getVertexAttrib()", "gl.getVertexAttrib()")}} como parâmetro <code>pname</code>.</dd> +</dl> + +<h2 id="Métodos">Métodos</h2> + +<p>Essa extensão expõe três novos métodos.</p> + +<dl> + <dt>{{domxref("ANGLE_instanced_arrays.drawArraysInstancedANGLE()", "ext.drawArraysInstancedANGLE()")}}</dt> + <dd> + <p>Se comporta de forma idêntica a {{domxref("WebGLRenderingContext.drawArrays()", "gl.drawArrays()")}} exceto que múltiplo instâncias do intervalo de elementos são executadas e a instância avança para cada iteração.</p> + </dd> + <dt>{{domxref("ANGLE_instanced_arrays.drawElementsInstancedANGLE()", "ext.drawElementsInstancedANGLE()")}}</dt> + <dd> + <p>Comporta-se de forma idêntica para o {{domxref("WebGLRenderingContext.drawElements()", "gl.drawElements()")}} exceto que várias instâncias do conjunto de elementos são executadas e a instância avança entre cada conjunto.</p> + </dd> + <dt>{{domxref("ANGLE_instanced_arrays.vertexAttribDivisorANGLE()", "ext.vertexAttribDivisorANGLE()")}}</dt> + <dd> + <p>Modifica a taxa na qual os atributos de vértice genéricos avançam ao renderizar várias instâncias de primitivos com {{domxref("ANGLE_instanced_arrays.drawArraysInstancedANGLE()", "ext.drawArraysInstancedANGLE()")}} e {{domxref("ANGLE_instanced_arrays.drawElementsInstancedANGLE()", "ext.drawElementsInstancedANGLE()")}}.</p> + </dd> +</dl> + +<h2 id="Exemplos">Exemplos</h2> + +<p>Habilitando a extenção:</p> + +<pre class="brush: js">var ext = gl.getExtension('ANGLE_instanced_arrays'); +</pre> + +<h2 id="Especificações">Especificações</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Especificação</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comentário</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ANGLE_instanced_arrays', '', 'ANGLE_instanced_arrays')}}</td> + <td>{{Spec2('ANGLE_instanced_arrays')}}</td> + <td>definição inicial.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Compatibilidade_do_navegador">Compatibilidade do navegador</h2> + +<p class="hidden">A tabela de compatibilidade nesta página é gerada a partir de dados estruturados. Se você gostaria de contribuir aos dados, verific por favor para fora <a href="https://ssl.microsofttranslator.com/bv.aspx?from=&to=pt&a=https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> e emita-nos um pedido da tração.</p> + +<p>{{Compat("api.ANGLE_instanced_arrays")}}</p> + +<h2 id="Ver_também">Ver também</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.getExtension()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGL2RenderingContext.drawArraysInstanced()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGL2RenderingContext.drawElementsInstanced()")}}</li> + <li>{{domxref("WebGL2RenderingContext.vertexAttribDivisor()")}}</li> +</ul> |