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N<span id="result_box" lang="pt"><span>o entanto, o dispositivo do usuário também deve ter um hardware que suporte esses recursos.</span></span></p> +<p>O suporte para WebGL está presente no <a href="/en-US/Firefox" title="Firefox 4 for developers">Firefox</a> 4+, <a href="http://www.google.com/chrome/" title="http://www.google.com/chrome/">Google Chrome</a> 9+, <a href="http://www.opera.com/" title="http://www.opera.com/">Opera</a> 12+, <a href="http://www.apple.com/safari/" title="http://www.apple.com/fr/safari/">Safari </a>5.1+ e <a href="http://windows.microsoft.com/en-us/internet-explorer/browser-ie">Internet Explorer</a> 11+. N<span id="result_box" lang="pt"><span>o entanto, o dispositivo do usuário também deve ter um hardware que suporte esses recursos.</span></span></p> <p>O elemento {{HTMLElement("canvas")}} é também usado pelo <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API">Canvas 2D</a> para renderizar gráficos 2D em páginas web.</p> @@ -127,22 +127,22 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API <ul> <li><a href="https://www.youtube.com/embed/H4c8t6myAWU/?feature=player_detailpage">WebGL puro: Uma introdução ao WebGL</a> Uma conversa com Nick Desaulniers que introduz o básico de WebGL. Este é um ótimo lugar para iniciar se você nunca trabalhou com programação de baixo nível para gráficos.</li> - <li><a href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">Site WebGL do Khronos</a> O site principal para WebGL do Grupo Khronos.</li> - <li><a href="http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217" title="http://learningwebgl.com/blog/">Aprendendo WebGL</a> Um site com tutoriais de uso do WebGL.</li> - <li><a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/" title="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/">Fundamentos de WebGL</a> Um tutorial básico com os fundamentos do WebGL.</li> - <li><a href="http://webglplayground.net" title="http://webglplayground.net">Playground do WebGL</a> Uma ferramenta online para criar e compartilhar projetos em WebGL. Boa para protótipos rápidos e experimentação.</li> - <li><a href="http://www.webglacademy.com" title="http://www.webglacademy.com">Academia WebGL</a> Um editor HTML/JavaScript com tutoriais para aprender o básico de programação em WebGL.</li> + <li><a href="http://www.khronos.org/webgl/">Site WebGL do Khronos</a> O site principal para WebGL do Grupo Khronos.</li> + <li><a href="http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217">Aprendendo WebGL</a> Um site com tutoriais de uso do WebGL.</li> + <li><a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/">Fundamentos de WebGL</a> Um tutorial básico com os fundamentos do WebGL.</li> + <li><a href="http://webglplayground.net">Playground do WebGL</a> Uma ferramenta online para criar e compartilhar projetos em WebGL. Boa para protótipos rápidos e experimentação.</li> + <li><a href="http://www.webglacademy.com">Academia WebGL</a> Um editor HTML/JavaScript com tutoriais para aprender o básico de programação em WebGL.</li> <li><a href="http://webglstats.com/">WebGL Stats</a> Um site com estatísticas sobre as funcionalidades do WebGL em navegadores de diferentes plataformas.</li> </ul> <h3 id="Bibliotecas">Bibliotecas</h3> <ul> - <li><a class="link-https" href="https://github.com/toji/gl-matrix" title="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a> Biblioteca em JavaScript de Matrizes e Vetores para aplicações WebGL de Alta Performance.</li> + <li><a class="link-https" href="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a> Biblioteca em JavaScript de Matrizes e Vetores para aplicações WebGL de Alta Performance.</li> <li><a href="http://senchalabs.github.com/philogl/">PhiloGL</a> é um WebGL <em>framework</em> para Visualização de Dados, Código Criativo, e Desenvolvimento de Jogos.</li> <li><a href="http://www.pixijs.com/">Pixi.js</a> é um renderizador gráfico 2D, rápido e com código aberto, que utiliza WebGL.</li> <li><a href="https://playcanvas.com/">PlayCanvas</a> motor de jogos com código aberto.</li> - <li><a href="http://sylvester.jcoglan.com/" title="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> Uma biblioteca de código aberto para manipular vetores e matrizes. Não é otimizada para WebGL mas é extremamente robusta.</li> + <li><a href="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> Uma biblioteca de código aberto para manipular vetores e matrizes. Não é otimizada para WebGL mas é extremamente robusta.</li> <li><a href="https://threejs.org/">three.js</a> é uma biblioteca WebGL 3D com recursos completose de código aberto.</li> <li><a href="https://phaser.io/">Phaser</a> é um <em>framework</em> rápido de código aberto, gratuita e divertida para jogos em navegadores baseados em Canvas e WebGL.</li> </ul> |