diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/conflicting/web')
73 files changed, 11531 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/conflicting/web/accessibility/index.html b/files/ru/conflicting/web/accessibility/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ce48a75de2 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/accessibility/index.html @@ -0,0 +1,51 @@ +--- +title: Веб-разработка +slug: Web/Accessibility/Веб-разработка +tags: + - ARIA + - Web Development + - XUL + - доступность +translation_of: Web/Accessibility +translation_of_original: Web/Accessibility/Web_Development +--- +<p class="summary"><span class="seoSummary">Здесь ссылки на более подробную информацию для разработчиков о доступности (<span lang="en">accessibility</span>) в Веб и в XUL.</span></p> + +<table> + <tbody> + <tr> + <td style="vertical-align: top;"> + <h2 id="Доступность_в_Вебе">Доступность в Вебе</h2> + + <dl> + <dt><a href="/ru/docs/Accessibility/ARIA" title="http://developer.mozilla.org/ru/docs/Accessibility/ARIA">ARIA для разработчиков</a></dt> + <dd style="">ARIA позволяет делать доступным динамический HTML-контент. Examples are live content regions and JavaScript widgets.</dd> + <dt><a href="/ru/Accessibility/Keyboard-navigable_JavaScript_widgets" title="en/Accessibility/Keyboard-navigable JavaScript widgets">Keyboard-navigable JavaScript widgets</a></dt> + <dd>До недавнего времени у веб-разработчиков, желавших сделать свои виджеты на основе <div>, <span> и стилей доступными с клавиатуры, не было the proper techniques. Управляемость с клавиатуры — одно из минимальных требований accessibility, о которых должен знать каждый разработчик.</dd> + </dl> + + <h2 id="Доступность_XUL">Доступность XUL</h2> + + <dl> + <dt> </dt> + <dt><a href="/ru/Building_accessible_custom_components_in_XUL" title="en/Building_accessible_custom_components_in_XUL">Building accessible custom components in XUL</a></dt> + <dd>How to use DHTML Accessibility techniques to add accessibility to your custom XUL components.</dd> + <dt><a href="/ru/XUL_accessibility_guidelines" title="ru/XUL_accessibility_guidelines">Accessible XUL authoring guidelines</a></dt> + <dd>When authored according to these guidelines, XUL is capable of generating accessible user interfaces. Coders, reviewers, designers and QA engineers should be familiar with these guidelines.</dd> + </dl> + </td> + <td style="vertical-align: top;"> + <h2 id="Внешние_ресурсы">Внешние ресурсы</h2> + + <dl> + <dt><a class="external" href="http://diveintoaccessibility.info/">Dive into Accessibility</a></dt> + <dd><small>Эта книга отвечает на два вопроса. Первый — «Зачем мне делать мой сайт более доступным?» Второй — «Как мне сделать мой сайт более доступным?»</small></dd> + <dt><a class="external" href="http://www-306.ibm.com/able/guidelines/web/accessweb.html">Accessible Web Page Authoring</a></dt> + <dd>A handy web accessibility checklist, from IBM.</dd> + </dl> + </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p> </p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/canvas_api/a_basic_ray-caster/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/canvas_api/a_basic_ray-caster/index.html new file mode 100644 index 0000000000..23b14adb7c --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/canvas_api/a_basic_ray-caster/index.html @@ -0,0 +1,50 @@ +--- +title: A Basic RayCaster +slug: A_Basic_RayCaster +tags: + - Canvas_examples +--- +<p> </p> + +<p><img alt="The raycaster in action"></p> + +<p><strong><a class="external" href="http://developer.mozilla.org/samples/raycaster/RayCaster.html">View the live demo.</a></strong></p> + +<h3 id="Why.3F" name="Why.3F">Why?</h3> + +<p>After realizing, to my delight, that the nifty <code><canvas></code> element I'd been <a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#dynamic">reading about</a> was not only soon to be supported in Firefox, but was<em>already</em> supported in the current version of Safari, I had to try a little experiment.</p> + +<p>The canvas <a href="ru/Drawing_Graphics_with_Canvas">overview</a> and <a href="ru/Canvas_tutorial">tutorial</a> I found here at MDC are great, but nobody had written about animation yet, so I thought I'd try a port of a basic raycaster I'd worked on a while ago, and see what sort of performance we can expect from a javascript controlled pixel buffer.</p> + +<h3 id="How.3F" name="How.3F">How?</h3> + +<p>The basic idea is to use <code><a href="ru/DOM/window.setInterval">setInterval</a></code> at some arbitrary delay that corresponds to a desired frame rate. After every interval an update function will repaint the canvas showing the current view. I know I could have started with a simpler example, but I'm sure the canvas tutorial will <a href="ru/Canvas_tutorial/Basic_animations">get to that</a>, and I wanted to see if I could do this.</p> + +<p>So every update, the raycaster looks to see if you've pressed any keys lately, to conserve calculations by not casting if you're idle. If you have, then the canvas is cleared, the ground and sky are drawn, the camera position and / or orientation are updated and the rays are cast out. As the rays intersect walls, then they render a vertical sliver of canvas in the color of the wall they've hit, blended with a darker version of the color according to the distance to the wall. The height of the sliver is also modulated by the distance from the camera to the wall, and is drawn centered over the horizon line.</p> + +<p>The code I ended up with is a regurgitated amalgam of the raycaster chapters from an old André LaMothe<em>Tricks of the Game Programming Gurus</em> book (<small>ISBN: 0672305070</small>), and a <a class="external" href="http://www.shinelife.co.uk/java-maze/">java raycaster</a> I found online, filtered through my compulsion to rename everything so it makes sense to me, and all the tinkering that had to be done to make things work well.</p> + +<h3 id="Results" name="Results">Results</h3> + +<p>The canvas in Safari 2.0.1 performed suprisingly well. With the blockiness factor cranked up to render slivers 8 pixels wide, I can run a 320 x 240 window at 24 fps on my Apple mini. Firefox 1.5 Beta 1 is even faster; I can run 320 x 240 at 24 fps with 4 pixel slivers. Not exactly a new member of the ID software family, but pretty decent considering it's a fully interpreted environment, and I didn't have to worry about memory allocation or video modes or coding inner routines in assembler or anything. The code does attempt to be very efficient, using array look-ups of pre-computed values, but I'm no optimization guru, so things could probably be written faster.</p> + +<p>Also, it leaves a lot to be desired in terms of trying to be any sort of game engine—there are no wall textures, no sprites, no doors, not even any teleporters to get to another level. But I'm pretty confident all those things could be added given enough time. The canvas API supports pixel copying of images, so textures seem feasible. I'll leave that for another article, probably from another person. =)</p> + +<h3 id="The_RayCaster" name="The_RayCaster">The RayCaster</h3> + +<p>The nice people here have manually copied my files up so you can take a <a class="external" href="http://developer.mozilla.org/samples/raycaster/RayCaster.html">look</a>, and for your hacking enjoyment I've posted the individual file contents as code listings (see below).</p> + +<p>So there you are, fire up Safari 1.3+ or Firefox 1.5+ or some other browser that supports the <code><canvas></code> element and enjoy!<br> + <br> + <small><a href="ru/A_Basic_RayCaster/input.js">input.js</a> | <a href="ru/A_Basic_RayCaster/Level.js">Level.js</a> | <a href="ru/A_Basic_RayCaster/Player.js">Player.js</a> | <a href="ru/A_Basic_RayCaster/RayCaster.html">RayCaster.html</a> | <a href="ru/A_Basic_RayCaster/RayCaster.js">RayCaster.js</a> | <a href="ru/A_Basic_RayCaster/trace.css">trace.css</a> | <a href="ru/A_Basic_RayCaster/trace.js">trace.js</a> </small></p> + +<h3 id="See_Also" name="See_Also">See Also</h3> + +<ul> + <li><a href="ru/Drawing_Graphics_with_Canvas">Drawing Graphics with Canvas</a></li> + <li><a href="ru/Canvas_tutorial">Canvas tutorial</a></li> + <li><a class="external" href="http://developer.apple.com/documentation/AppleApplications/Reference/SafariJSRef/Classes/Canvas.html">Apple Canvas Documentation</a></li> + <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#dynamic">WhatWG Canvas Specification</a></li> +</ul> + +<p>{{ languages( { "fr": "fr/Un_raycaster_basique", "ja": "ja/A_Basic_RayCaster", "pl": "pl/Prosty_RayCaster" } ) }}</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/crypto/getrandomvalues/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/crypto/getrandomvalues/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d56506a90a --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/crypto/getrandomvalues/index.html @@ -0,0 +1,111 @@ +--- +title: RandomSource +slug: Web/API/RandomSource +tags: + - API + - Interface + - NeedsTranslation + - RandomSource + - Reference + - TopicStub + - Web Crypto API +translation_of: Web/API/Crypto/getRandomValues +translation_of_original: Web/API/RandomSource +--- +<p>{{APIRef("Web Crypto API")}}</p> + +<p><strong><code>RandomSource</code></strong> представляет собой источник криптографически безопасных случайных чисел. Он доступен через {{domxref("Crypto")}} объект глобального объекта: {{domxref("Window.crypto")}} на веб страницах, {{domxref("WorkerGlobalScope.crypto")}} для воркеров.</p> + +<p><code>RandomSource</code> не является интерфейсом и объект этого типа не может быть создан.</p> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<p><em><code>RandomSource</code> не объявляет и не наследует никаких свойств.</em></p> + +<dl> +</dl> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{ domxref("RandomSource.getRandomValues()") }}</dt> + <dd>Наполняет {{ domxref("ArrayBufferView") }} криптографически безопасными случайными числовыми значениями.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specification" name="Specification">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Коммент</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('Web Crypto API', '#dfn-RandomSource')}}</td> + <td>{{Spec2('Web Crypto API')}}</td> + <td>Изначальное определение</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{ CompatibilityTable() }}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>11.0 {{ webkitbug("22049") }}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(21)}} [1]</td> + <td>11.0</td> + <td>15.0</td> + <td>3.1</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>23</td> + <td>{{CompatGeckoMobile(21)}}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>6</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p>[1] Although the transparent <code>RandomSource</code> is only available since Firefox 26, the feature was available in Firefox 21.</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{ domxref("Window.crypto") }} to get a {{domxref("Crypto")}} object.</li> + <li>{{jsxref("Math.random")}}, не криптографический источник случайных чисел.</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/document_object_model/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/document_object_model/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3acab80018 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/document_object_model/index.html @@ -0,0 +1,62 @@ +--- +title: DOM +slug: DOM +tags: + - DOM +translation_of: Web/API/Document_Object_Model +translation_of_original: DOM +--- +<div> + <p><b>Объектная модель документа</b> (<b>DOM</b>) — это API для <a href="/ru/docs/HTML">HTML</a> и <a href="/ru/docs/XML">XML</a> документов. Она предоставляет структуру документа, что позволяет изменять его содержимое и внешний вид. По сути, она связывает веб-страницы со скриптами или языками программирования.</p> +</div> +<table class="topicpage-table"> + <tbody> + <tr> + <td> + <h2 class="Documentation" id=".D0.94.D0.BE.D0.BA.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F" name=".D0.94.D0.BE.D0.BA.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F">Документация</h2> + <dl> + <dt> + <a href="/ru/docs/%d0%a1%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%be%d1%87%d0%bd%d0%b0%d1%8f_%d0%b8%d0%bd%d1%84%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f_%d0%bf%d0%be_Gecko_DOM">Справочная информация по Gecko DOM</a></dt> + <dd> + Объектная модель документа движка Gecko.</dd> + <dt> + <a href="/ru/docs/%d0%9e%d0%b1_%d0%be%d0%b1%d1%8a%d0%b5%d0%ba%d1%82%d0%bd%d0%be%d0%b9_%d0%bc%d0%be%d0%b4%d0%b5%d0%bb%d0%b8_%d0%b4%d0%be%d0%ba%d1%83%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%82%d0%b0">Об объектной модели документа</a></dt> + <dd> + Краткое введение в DOM.</dd> + <dt> + <a href="/ru/docs/%d0%94%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d0%bc%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b8_%d0%b8%d0%b7%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%8f%d0%b5%d0%bc%d1%8b%d0%b9_%d0%bf%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%b7%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d0%b5%d0%bb%d1%8c%d1%81%d0%ba%d0%b8%d0%b9_%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d1%84%d0%b5%d0%b9%d1%81_%d0%bd%d0%b0_XUL">Динамически изменяемый пользовательский интерфейс на XUL</a></dt> + <dd> + Основы управления XUL UI с помощью методов DOM.</dd> + <dt> + <a href="/ru/docs/DOM_%d0%b8_JavaScript">DOM и JavaScript</a></dt> + <dd> + Что такое DOM? Что такое JavaScript? Как мне использовать их совместно на моей веб-странице? Этот документ отвечает на эти и другие вопросы.</dd> + <dt> + <a class="external" href="http://www.mozilla.org/docs/dom/">Объектная модель документа Mozilla</a></dt> + <dd> + Более старая документация по DOM, размещенная на mozilla.org.</dd> + </dl> + <p><span class="alllinks"><a href="/ru/docs/tag/DOM">Посмотреть все...</a></span></p> + </td> + <td> + <h2 class="Community" id=".D0.A1.D0.BE.D0.BE.D0.B1.D1.89.D0.B5.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE" name=".D0.A1.D0.BE.D0.BE.D0.B1.D1.89.D0.B5.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.BE">Сообщество</h2> + <ul> + <li>Форумы Mozilla... {{ DiscussionList("dev-tech-dom", "mozilla.dev.tech.dom") }}</li> + </ul> + <h2 class="Tools" id=".D0.98.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B" name=".D0.98.D0.BD.D1.81.D1.82.D1.80.D1.83.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D1.82.D1.8B">Инструменты</h2> + <ul> + <li><a class="external" href="http://www.getfirebug.com/">Firebug </a></li> + <li><a href="/ru/docs/DOM_Inspector">DOM Inspector</a></li> + <li><a class="external" href="http://slayeroffice.com/tools/modi/v2.0/modi_help.html">Mouse-over DOM Inspector</a></li> + <li><a class="external" href="http://www.karmatics.com/aardvark/">Aardvark Firefox extension</a></li> + </ul> + <p><span class="alllinks"><a href="/ru/docs/tag/DOM:Tools">Посмотреть все...</a></span></p> + <h2 class="Related_Topics" id=".D0.A1.D1.81.D1.8B.D0.BB.D0.BA.D0.B8_.D0.BF.D0.BE_.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B5" name=".D0.A1.D1.81.D1.8B.D0.BB.D0.BA.D0.B8_.D0.BF.D0.BE_.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B5">Ссылки по теме</h2> + <ul> + <li><a href="/ru/docs/AJAX">AJAX</a>, <a href="/ru/docs/CSS">CSS</a>, <a href="/ru/docs/DHTML">DHTML</a>, <a href="/ru/docs/JavaScript">JavaScript</a></li> + </ul> + </td> + </tr> + </tbody> +</table> +<p> </p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/document_object_model_5521049528397035462607d58539e0cc/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/document_object_model_5521049528397035462607d58539e0cc/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ab6a5c0435 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/document_object_model_5521049528397035462607d58539e0cc/index.html @@ -0,0 +1,25 @@ +--- +title: Об объектной модели документа +slug: Об_объектной_модели_документа +tags: + - DOM +translation_of: Web/API/Document_Object_Model +translation_of_original: DOM/About_the_Document_Object_Model +--- +<h3 id=".D0.A7.D1.82.D0.BE_.D1.82.D0.B0.D0.BA.D0.BE.D0.B5_DOM.3F" name=".D0.A7.D1.82.D0.BE_.D1.82.D0.B0.D0.BA.D0.BE.D0.B5_DOM.3F">Что такое DOM?</h3> + +<p><a href="ru/DOM">Document Object Model</a> — это API для <a href="ru/HTML">HTML</a> и <a href="ru/XML">XML</a> документов. Она предоставляет структурное представление документа, что позволяет изменять его содержимое и внешний вид. По сути, она связывает веб-страницы со скриптами или языками программирования.</p> + +<p>Все свойства, методы и события, доступные веб-разработчику для манипулирования и создания веб-страниц организованы в <a href="ru/%d0%a1%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%be%d1%87%d0%bd%d0%b0%d1%8f_%d0%b8%d0%bd%d1%84%d0%be%d1%80%d0%bc%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f_%d0%bf%d0%be_Gecko_DOM">объекты</a> (например, объект document, который представляет сам документ, объект table, который представляет элементы HTML-таблицы, и т.д.). Эти объекты доступны через скриптовые языки в большинстве современных браузеров.</p> + +<p>В основном DOM используется вместе с <a href="ru/JavaScript">JavaScript</a>. То есть код пишется на JavaScript, но он использует DOM для доступа к веб-странице и ее элементам. Тем не менее, DOM создавался, чтобы независимо от конкретных языков программирования имелась возможность доступа к структурному представлению документа через один API. Несмотря на то, что на этом сайте мы заострим внимание на JavaScript, реализации DOM могут быть созданы для <a class="external" href="http://www.w3.org/DOM/Bindings">любого языка</a>.</p> + +<p><a class="external" href="http://www.w3.org/">World Wide Web Consortium</a> установил <a class="external" href="http://www.w3.org/DOM/">стандарт для DOM</a>, называемый W3C DOM. Сейчас, когда большинство браузеров поддерживают этот стандарт, появилась возможность создавать мощные кросс-браузерные приложения.</p> + +<h3 id=".D0.9F.D0.BE.D1.87.D0.B5.D0.BC.D1.83_.D1.82.D0.B0.D0.BA_.D0.B2.D0.B0.D0.B6.D0.BD.D0.B0_.D0.BF.D0.BE.D0.B4.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.BA.D0.B0_DOM_.D0.B2_Mozilla.3F" name=".D0.9F.D0.BE.D1.87.D0.B5.D0.BC.D1.83_.D1.82.D0.B0.D0.BA_.D0.B2.D0.B0.D0.B6.D0.BD.D0.B0_.D0.BF.D0.BE.D0.B4.D0.B4.D0.B5.D1.80.D0.B6.D0.BA.D0.B0_DOM_.D0.B2_Mozilla.3F">Почему так важна поддержка DOM в Mozilla?</h3> + +<p>"Динамический HTML" (<a href="ru/DHTML">DHTML</a>) — это термин, под которым понимают совокупность HTML, CSS и скриптов, которые позволяют создавать анимированные веб-страницы. Поскольку Mozilla позиционирует свой продукт как "платформу для веб-приложений", поддержка DOM является очень важной и необходимой, чтобы Mozilla была достойной альтернативой другим браузерам.</p> + +<p>Еще более важным фактом является то, что пользовательский интерфейс в Mozilla (а также в Firefox и Thunderbird) построен на XUL — языке разметки пользовательского интерфейса. Так что Mozilla использует DOM для <a href="ru/Dynamically_modifying_XUL-based_user_interface">изменения своего интерфейса</a>.</p> + +<p>{{ languages( { "es": "es/Acerca_del_Modelo_de_Objetos_del_Documento", "fr": "fr/\u00c0_propos_du_Document_Object_Model", "ja": "ja/About_the_Document_Object_Model", "ko": "ko/About_the_Document_Object_Model", "pl": "pl/O_modelu_obiektowym_dokumentu", "zh-cn": "cn/\u5173\u4e8e\u6587\u6863\u5bf9\u8c61\u6a21\u578b" } ) }}</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/document_object_model_dd00a71ceceac547ab464128db6bd8ef/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/document_object_model_dd00a71ceceac547ab464128db6bd8ef/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1671813170 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/document_object_model_dd00a71ceceac547ab464128db6bd8ef/index.html @@ -0,0 +1,38 @@ +--- +title: DOM developer guide +slug: Web/Guide/API/DOM +tags: + - API + - DOM + - Guide + - NeedsContent + - NeedsTranslation + - TopicStub +translation_of: Web/API/Document_Object_Model +translation_of_original: Web/Guide/API/DOM +--- +<p>{{draft}}</p> + +<p>Объектная модель документа - это API для документов HTML и XML. Она обеспечивает структурное представление документа, позволяя разработчику изменять его содержание и визуальное представление. По сути, она соединяет веб-страницы со скриптами или языками программирования.</p> + +<p>Все свойства, методы и события, доступные веб-разработчику для манипулирования и создания веб-страниц, организованы в объекты (например, объект документа, представляющий сам документ, объект таблицы, представляющий элемент таблицы HTML и т. Д.) , Эти объекты доступны через скриптовые языки в самых последних веб-браузерах.</p> + +<p>DOM чаще всего используется в сочетании с JavaScript. Тем не менее, DOM был разработан, чтобы быть независимым от какого-либо конкретного языка программирования, делая структурное представление документа доступным из единого, согласованного API. Хотя мы,на этом сайте, сосредоточены на JavaScript реализации DOM могут быть построены для любого языка.</p> + +<p>Консорциум World Wide Web устанавливает стандарт для DOM, называемый W3C DOM. Теперь, когда наиболее важные браузеры правильно его реализуют, следует включить мощные кросс-браузерные приложения.</p> + +<h2 id="Why_is_the_DOM_support_in_Mozilla_important.3F" name="Why_is_the_DOM_support_in_Mozilla_important.3F">Почему так важен DOM?</h2> + +<p>"Dynamic HTML" (<a href="/en-US/docs/DHTML">DHTML</a>) это термин, используемый некоторыми поставщиками для описания комбинации HTML, таблиц стилей и сценариев, позволяющих анимировать документы. Рабочая группа W3C DOM усердно работает над тем, чтобы согласовать совместимые и не зависящие от языка решения (см. также <a href="http://www.w3.org/DOM/faq.html">W3C FAQ</a>).</p> + +<p>Поскольку Mozilla претендует на звание «Платформа веб-приложений», поддержка DOM является одной из наиболее востребованных функций и необходимой, если Mozilla хочет стать жизнеспособной альтернативой другим браузерам. Пользовательский интерфейс Mozilla (также Firefox и Thunderbird) построен с использованием <a href="/en-US/docs/XUL" title="/en-US/docs/XUL">XUL</a>, используя DOM для <a href="/en-US/docs/Dynamically_modifying_XUL-based_user_interface">управления собственным пользовательским интерфейсом UI</a>.</p> + +<h2 id="More_about_the_DOM">More about the DOM</h2> + +<p>{{LandingPageListSubpages}}</p> + + + +<p>«Динамический HTML» (DHTML) - это термин, используемый некоторыми поставщиками для описания комбинации HTML, таблиц стилей и сценариев, позволяющих анимировать документы. Рабочая группа W3C DOM усердно работает над тем, чтобы согласовать совместимые и не зависящие от языка решения (см. Также FAQ по W3C).</p> + +<p>Поскольку Mozilla претендует на звание «Платформа веб-приложений», поддержка DOM является одной из наиболее востребованных функций и необходимой, если Mozilla хочет стать жизнеспособной альтернативой другим браузерам. Пользовательский интерфейс Mozilla (также Firefox и Thunderbird) построен с использованием XUL, используя DOM для управления собственным пользовательским интерфейсом.</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/element/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/element/index.html new file mode 100644 index 0000000000..af6ec4765c --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/element/index.html @@ -0,0 +1,45 @@ +--- +title: Slotable +slug: Web/API/Slotable +tags: + - миксины +translation_of: Web/API/Slottable +translation_of_original: Web/API/Slotable +--- +<p>{{APIRef("Shadow DOM")}}</p> + +<p>Миксин <code>Slotable</code> определяет возможности, которые позволяют нодам становиться контентом элемента {{htmlelement("slot")}} — следующие возможности включены в {{domxref("Element")}} и {{domxref("Text")}}.</p> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<dl> + <dt>{{domxref("Slotable.assignedSlot")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Возвращает {{htmlelement("slot")}}, в который вставлена нода.</dd> +</dl> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<p>Нет.</p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('DOM WHATWG','#slotable','Slotable')}}</td> + <td>{{Spec2('DOM WHATWG')}}</td> + <td>Первое определение.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2> + + + +<p>{{Compat("api.Slotable")}}</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/addeventlistener/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/addeventlistener/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a428f9724c --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/addeventlistener/index.html @@ -0,0 +1,9 @@ +--- +title: EventTarget.attachEvent() +slug: Web/API/EventTarget/attachEvent +tags: + - Junk +translation_of: Web/API/EventTarget/addEventListener +translation_of_original: Web/API/EventTarget/attachEvent +--- +<p>{{DOMxRef("EventTarget.addEventListener","EventTarget.addEventListener()")}}</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/removeeventlistener/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/removeeventlistener/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9a62ecb63c --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/eventtarget/removeeventlistener/index.html @@ -0,0 +1,92 @@ +--- +title: EventTarget.detachEvent() +slug: Web/API/EventTarget/detachEvent +translation_of: Web/API/EventTarget/removeEventListener +translation_of_original: Web/API/EventTarget/detachEvent +--- +<p>{{APIRef("DOM Events")}}</p> + +<p>{{ Non-standard_header() }}</p> + +<h2 id="Кратко">Кратко</h2> + +<p>Это проприетарная альтернатива методу {{domxref("EventTarget.removeEventListener()")}} в Microsoft Internet Explorer.</p> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox"><em>target</em>.detachEvent(<em>eventNameWithOn</em>, <em>callback</em>) +</pre> + +<dl> + <dt>target</dt> + <dd>DOM елемент, для которого надо убрать обработчик.</dd> + <dt>eventNameWithOn</dt> + <dd>Название ивента, начинающийся на "on" (так если бы это был колбэк атрибут), чей обработчик должен быть убран. Например, вам следует использовать <code>"onclick" для удаления обработчика для данного "click" ивента.</code></dd> + <dt>callback</dt> + <dd>Функция, которую стоит убрать.</dd> +</dl> + +<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2> + +<p>Не является частью спецификации.</p> + +<p>Microsoft <a href="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536411(v=vs.85).aspx">содержит описание на MSDN</a>.</p> + +<h2 id="Browser_Compatibility" name="Browser_Compatibility">Поддержка браузерами</h2> + +<p>{{ CompatibilityTable() }}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>6 thru 10 [1]</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Phone</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p>[1]: <code>detachEvent()</code> больше не поддерживается в IE11+. {{domxref("EventTarget.removeEventListener()")}} поддерживается в IE9+.</p> + +<h2 id="Смотрите_так-же">Смотрите так-же</h2> + +<ul> + <li>{{ domxref("EventTarget.attachEvent()") }}</li> + <li>{{ domxref("EventTarget.fireEvent()") }}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/geolocation/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/geolocation/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7287eee669 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/geolocation/index.html @@ -0,0 +1,103 @@ +--- +title: NavigatorGeolocation +slug: Web/API/NavigatorGeolocation +translation_of: Web/API/Geolocation +translation_of_original: Web/API/NavigatorGeolocation +--- +<div>{{APIRef("Geolocation API")}}</div> + +<p><code><strong>NavigatorGeolocation</strong></code> содержит метод, позволяющий объектам реализовывать его,, получая {{domxref("Geolocation")}} экземпляр объекта.</p> + +<p>Здесь нет объектов типа <code>NavigatorGeolocation</code>, но некоторые интерфейсы, например, {{domxref("Navigator")}} реализуют его.</p> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<p><em>Интерфейс <code>NavigatorGeolocation</code></em><em> не наследует каких-либо свойств.</em></p> + +<dl> + <dt>{{domxref("NavigatorGeolocation.geolocation")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Возвращает объект {{domxref("Geolocation")}} позволяющий получить доступ к местоположению устройства.</dd> +</dl> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<p><em><code>Интерфейс </code></em><em><code>NavigatorGeolocation</code></em><em> ни реализует, ни наследует никаких методов.</em></p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('Geolocation', '#navi-geo', 'NavigatorGeolocation')}}</td> + <td>{{Spec2('Geolocation')}}</td> + <td>Изначальное описание</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Свойство</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>5</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("1.9.1")}}</td> + <td>9</td> + <td>10.60<br> + {{CompatNo}} 15.0<br> + 16.0</td> + <td>5</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Свойство</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("4")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>10.60</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/WebAPI/Using_geolocation">Использование геолокации.</a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/htmlmediaelement/abort_event/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/htmlmediaelement/abort_event/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d8029e2378 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/htmlmediaelement/abort_event/index.html @@ -0,0 +1,70 @@ +--- +title: abort +slug: Web/Events/abort +tags: + - Событие +translation_of: Web/API/HTMLMediaElement/abort_event +translation_of_original: Web/Events/abort +--- +<p>Событие "abort" вызывается когда загрузка какого-либо ресурса была прервана.</p> + +<h2 id="Общая_информация">Общая информация</h2> + +<dl> + <dt style="float: left; text-align: right; width: 120px;">Спецификация</dt> + <dd style="margin: 0 0 0 120px;"><a class="external" href="http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#event-type-abort">DOM L3</a></dd> + <dt style="float: left; text-align: right; width: 120px;">Интерфейс</dt> + <dd style="margin: 0 0 0 120px;">{{domxref("UIEvent")}} если событие сгенерировано из пользовательского интерфейса, иначе {{domxref("Event")}}.</dd> + <dt style="float: left; text-align: right; width: 120px;">Всплывание</dt> + <dd style="margin: 0 0 0 120px;">Нет</dd> + <dt style="float: left; text-align: right; width: 120px;">Отменяемость</dt> + <dd style="margin: 0 0 0 120px;">Нет</dd> + <dt style="float: left; text-align: right; width: 120px;">Цель</dt> + <dd style="margin: 0 0 0 120px;">{{domxref("window")}}, {{domxref("Element")}}</dd> + <dt style="float: left; text-align: right; width: 120px;">Действие по умолчанию</dt> + <dd style="margin: 0 0 0 120px;">Нет</dd> +</dl> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Свойство</th> + <th scope="col">Тип</th> + <th scope="col">Описание</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td><code>target</code> {{readonlyInline}}</td> + <td><a href="/en-US/docs/Web/API/EventTarget" title="EventTarget is an interface implemented by objects that can receive events and may have listeners for them."><code>EventTarget</code></a></td> + <td>Цель события (самый вышележащий элемент в DOM дереве).</td> + </tr> + <tr> + <td><code>type</code> {{readonlyInline}}</td> + <td><a href="/en-US/docs/Web/API/DOMString" title="DOMString is a UTF-16 String. As JavaScript already uses such strings, DOMString is mapped directly to a String."><code>DOMString</code></a></td> + <td>Тип события.</td> + </tr> + <tr> + <td><code>bubbles</code> {{readonlyInline}}</td> + <td><a href="/en-US/docs/Web/API/Boolean" title="The Boolean object is an object wrapper for a boolean value."><code>Boolean</code></a></td> + <td>Поднимается ли событие вверх как принято или нет.</td> + </tr> + <tr> + <td><code>cancelable</code> {{readonlyInline}}</td> + <td><a href="/en-US/docs/Web/API/Boolean" title="The Boolean object is an object wrapper for a boolean value."><code>Boolean</code></a></td> + <td>Является ли событие отменяемым или нет?</td> + </tr> + <tr> + <td><code>view</code> {{readonlyInline}}</td> + <td><a class="new" href="/en-US/docs/Web/API/WindowProxy" rel="nofollow" title="The documentation about this has not yet been written; please consider contributing!"><code>WindowProxy</code></a></td> + <td><a href="/en-US/docs/Web/API/Document/defaultView" title="In browsers, document.defaultView returns the window object associated with a document, or null if none is available."><code>document.defaultView</code></a> (свойство <code>window</code> объекта document)</td> + </tr> + <tr> + <td><code>detail</code> {{readonlyInline}}</td> + <td><code>long</code> (<code>float</code>)</td> + <td>0.</td> + </tr> + </tbody> +</table> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9ffb624bc7 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/index.html @@ -0,0 +1,131 @@ +--- +title: WebAPI +slug: Web/WebAPI +tags: + - API +translation_of: Web/API +translation_of_original: WebAPI +--- +<p><strong>WebAPI</strong> is a term used to refer to a suite of device compatibility and access APIs that allow Web apps and content to access device hardware (such as battery status or the device vibration hardware), as well as access to data stored on the device (such as the calendar or contacts list). By adding these APIs, we hope to expand what the Web can do today to also include what only proprietary platforms were able to do in the past.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Note:</strong> For a brief explanation of each badge, please see the <a href="/en-US/docs/Web/Apps/Packaged_apps#Types_of_packaged_apps" title="Web/Apps/Packaged_apps#Types_of_packaged_apps">packaged apps</a> documentation.</p> +</div> + +<p> </p> + +<div class="row topicpage-table"> +<div class="section"> +<h2 class="Documentation" id="Communication_APIs" name="Communication_APIs">Communication APIs</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Network_Information" title="WebAPI/Network_Information">Network Information API</a></dt> + <dd>Provides basic information about the current network connection, such as connection speed.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/WebBluetooth" title="WebAPI/WebBluetooth">Bluetooth</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>The WebBluetooth API provides low-level access to the device's Bluetooth hardware.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Mobile_Connection" title="WebAPI/Mobile_Connection">Mobile Connection API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Exposes information about the device's cellular connectivity, such as signal strength, operator information, and so forth.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Network_Stats" title="WebAPI/Network_Stats">Network Stats API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Monitors data usage and exposes this data to privileged applications.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/WebTelephony" title="WebAPI/WebTelephony">Telephony</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Lets apps place and answer phone calls and use the built-in telephony user interface.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/WebSMS" title="WebAPI/WebSMS">WebSMS </a>{{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Lets apps send and receive SMS text messages, as well as to access and manage the messages stored on the device.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/WiFi_Information" title="WebAPI/WiFi_Information">WiFi Information API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>A privileged API which provides information about signal strength, the name of the current network, available WiFi networks, and so forth.</dd> +</dl> + +<h2 class="Documentation" id="Hardware_access_APIs" name="Hardware_access_APIs">Hardware access APIs</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Using_Light_Events">Ambient Light Sensor API</a></dt> + <dd>Provides access to the ambient light sensor, which lets your app detect the ambient light level in the vicinity of the device.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Battery_Status" title="WebAPI/Battery_Status">Battery Status API</a></dt> + <dd>Provides information about the battery's charge level and whether or not the device is currently plugged in and charging.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Using_geolocation" title="Using_geolocation">Geolocation API</a></dt> + <dd>Provides information about the device's physical location.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Pointer_Lock" title="API/Pointer_Lock_API">Pointer Lock API</a></dt> + <dd>Lets apps lock access to the mouse and gain access to movement deltas rather than absolute coordinates; this is great for gaming.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Proximity" title="WebAPI/Proximity">Proximity API</a></dt> + <dd>Lets you detect proximity of the device to a nearby object, such as the user's face.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Detecting_device_orientation" title="WebAPI/Detecting_device_orientation">Device Orientation API</a></dt> + <dd>Provides notifications when the device's orientation changes.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Managing_screen_orientation" title="WebAPI/Detecting_device_orientation">Screen Orientation API</a></dt> + <dd>Provides notifications when the screen's orientation changes. You can also use this API to let your app indicate what orientation it prefers.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Vibration" title="WebAPI/Vibration">Vibration API</a></dt> + <dd>Lets apps control the device's vibration hardware for things such as haptic feedback in games. This is <strong>not</strong> intended for things such as notification vibrations. See the <a href="/en-US/docs/WebAPI/Alarm" title="WebAPI/Alarm">Alarm API</a> for that.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Camera" title="WebAPI/Camera">Camera API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Allows apps to take photographs and/or record video using the device's built-in camera.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Power_Management" title="WebAPI/Power_Management">Power Management API </a>{{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Lets apps turn on and off the screen, CPU, device power, and so forth. Also provides support for listening for and inspecting resource lock events.</dd> +</dl> + +<p><span class="alllinks"><a href="/en-US/docs/tag/WebAPI" title="tag/CSS">View All...</a></span></p> +</div> + +<div class="section"> +<h2 class="Documentation" id="Data_management_APIs" name="Data_management_APIs">Data management APIs</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/FileHandle_API" title="WebAPI/FileHandle_API">FileHandle API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Provides support for writable files with locking support.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/IndexedDB" title="IndexedDB">IndexedDB</a></dt> + <dd>Client-side storage of structured data with support for high-performance searches.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Settings" title="WebAPI/Settings">Settings API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Lets apps examine and change system-wide configuration options that are permanently stored on the device.</dd> +</dl> + +<h2 class="Documentation" id="Other_APIs" name="Other_APIs">Other APIs</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Alarm" title="WebAPI/Alarm">Alarm API</a></dt> + <dd>Lets apps schedule notifications. Also provides support for automatically launching an app at a specific time.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Simple_Push" title="WebAPI/Push_Notifications">Simple Push API</a></dt> + <dd>Lets the platform send notification messages to specific applications.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/API/Push_API">Push API</a></dt> + <dd>Gives web applications the ability to receive messages pushed to them from a server, whether or not the web app is in the foreground, or even currently loaded, on a user agent.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Using_Web_Notifications" title="/en-US/docs/WebAPI/Using_Web_Notifications">Web Notifications</a></dt> + <dd>Lets applications send notifications displayed at the system level.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/API/Apps" title="Apps">Apps API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>The Open WebApps API provides support for installing and managing Web apps. In addition, support is provided to let apps determine payment information.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Web_Activities" title="WebAPI/Web_Activities">Web Activities</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Lets an app delegate an activity to another app; for example, an app might ask another app to select (or create) and return a photo. Typically the user is able to configure what apps are used for which activities.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Apps/Publishing/In-app_payments" title="Apps/Publishing/In-app_payments">WebPayment API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Lets Web content initiate payments and refunds for virtual goods.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/DOM/Using_the_Browser_API" title="DOM/Using_the_Browser_API"><strong>Browser API</strong></a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Provides support for building a Web browser completely using Web technologies (in essence, a browser within a browser).</dd> +</dl> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Idle" title="WebAPI/Device_Storage_API">Idle API</a></dt> + <dd>Lets apps receive notifications when the user is not actively using the device.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Permissions" title="WebAPI/Permissions">Permissions API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Manages app permissions in a centralized location. Used by the Settings app.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/WebAPI/Time_and_Clock" title="WebAPI/Time_and_Clock">Time/Clock API</a> {{NonStandardBadge}}</dt> + <dd>Provides support for setting the current time. The time zone is set using the <a href="/en-US/docs/WebAPI/Settings" title="WebAPI/Settings">Settings API</a>.</dd> +</dl> + +<h2 class="Community" id="Community" name="Community">WebAPI community</h2> + +<p>If you need help with these APIs, there are several ways you can talk to other developers making use of them.</p> + +<ul> + <li>Consult the WebAPI forum: {{DiscussionList("dev-webapi", "mozilla.dev.webapi")}}</li> + <li>Visit the WebAPI IRC channel: <a href="irc://irc.mozilla.org/webapi" title="irc://irc.mozilla.org/webapi">#webapi</a></li> +</ul> + +<p><span class="alllinks"><a href="http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html" title="http://www.catb.org/~esr/faqs/smart-questions.html">Don't forget about the <em>netiquette</em>...</a></span></p> + +<h2 class="Related_Topics" id="Related_Topics" name="Related_Topics">Related Topics</h2> + +<ul> + <li>The <a href="/en-US/docs/DOM" title="Document Object Model (DOM)">Document Object Model (DOM)</a> is the representation of an HTML document as a tree.</li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript" title="JavaScript">JavaScript</a> - Scripting language for the Web.</li> + <li><a href="/en-US/docs/WebAPI/Doc_status" title="WebAPI/Doc_status">Doc status</a>: A list of WebAPI topics and their documentation status.</li> +</ul> +</div> +</div> + +<p> </p> + +<p> </p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/node/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/node/index.html new file mode 100644 index 0000000000..7f7dbfb782 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/node/index.html @@ -0,0 +1,26 @@ +--- +title: Node.baseURIObject +slug: Web/API/Node/baseURIObject +translation_of: Web/API/Node +translation_of_original: Web/API/Node/baseURIObject +--- +<div>{{APIRef("DOM")}} {{Non-standard_header}}</div> + +<p>Свойство <code><strong>Node.baseURIObject</strong></code> возвращает {{Interface("nsIURI")}} представляющий базовый URL узла (обычно документ или элемент). Это похоже на {{domxref("Node.baseURI")}}, за исключением того, что возвращает nsIURI вместо строки.</p> + +<p>Это свойство существует на всех узлах (HTML, XUL, SVG, MathML, и т.д.), но только если скрипт пытается использовать его имея привилегии UniversalXPConnect.</p> + +<p>Смотрите {{domxref("Node.baseURI")}} для уточнения деталей что такое базовый URL.</p> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox"><var>uriObj</var> = <em>node</em>.baseURIObject +</pre> + +<h2 id="Notes" name="Notes">Примечания</h2> + +<p>Это свойство только для чтения; попытка записать информацию в него, будет сбрасывать исключения. <span id="result_box" lang="ru"><span class="hps">Кроме того,</span> <span class="hps">это свойство может</span> <span class="hps">быть</span> <span class="hps">доступно только для</span> <span class="hps">привилегированного</span> <span class="hps">кода.</span></span></p> + +<h2 id="Specification" name="Specification">Спецификация</h2> + +<p>Нет какой-либо спецификации.</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/node_378aed5ed6869e50853edbc988cf9556/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/node_378aed5ed6869e50853edbc988cf9556/index.html new file mode 100644 index 0000000000..11b342e6c3 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/node_378aed5ed6869e50853edbc988cf9556/index.html @@ -0,0 +1,29 @@ +--- +title: Node.nodePrincipal +slug: Web/API/Node/nodePrincipal +translation_of: Web/API/Node +translation_of_original: Web/API/Node/nodePrincipal +--- +<div> +<div>{{APIRef("DOM")}}</div> +{{Non-standard_header}} + +<p>Свойство <code><strong>Node.nodePrincipal</strong></code> только для чтения, возвращающее объект {{Interface("nsIPrincipal")}}, представляющий текущий контекст безопасности узла.</p> + +<p>{{Note("Это свойство существует во всех узлах (HTML, XUL, SVG, MathML, и т.д.), но только если скрипт пытается использовать chrome привилегии.")}}</p> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox"><em>principalObj</em> = element.nodePrincipal +</pre> + +<h2 id="Notes" name="Notes">Примечания</h2> + +<p>Это свойство только для чтения; пытаясь вводить информацию в него, будет сбрасывать исключение.<span id="result_box" lang="ru"><span class="hps">Кроме того,</span> <span class="hps">это свойство может</span> <span class="hps">быть</span> <span class="hps">доступно только для</span> <span class="hps">привилегированного</span> <span class="hps">кода.</span></span></p> + +<h2 id="Specification" name="Specification">Спецификация</h2> + +<p>Нет никакой спецификации.</p> +</div> + +<p> </p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html new file mode 100644 index 0000000000..40086e4e91 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/push_api/index.html @@ -0,0 +1,420 @@ +--- +title: Использование Push API +slug: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API +translation_of: Web/API/Push_API +translation_of_original: Web/API/Push_API/Using_the_Push_API +--- +<p class="summary"><span class="seoSummary">W3C <a href="/en-US/docs/Web/API/Push_API">Push API</a> предоставляет некоторый захватывающий новый функционал для разработчиков для использования в web-приложениях: эта статья предлагает вводную информацию о том, как настроить Push-уведомления и управлять ими, с помощью простого демо.</span></p> + +<p>Возможность посылать сообщения или уведомления от сервера клиенту в любое время — независимо от того, активно приложение или нет — было прерогативой нативных приложений некоторое время, и наконец пришло в Web! Поддерживается большинства возможностей Push сейчас возможна в браузерах Firefox 43+ и Chrome 42+ на настольных компьютерах, мобильные платформы, возможно, скоро присоединятся. {{domxref("PushMessageData")}} на данный момент экспериментально поддерживаются только в Firefox Nightly (44+), и реализация может меняться.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: Ранние версии Firefox OS использовали проприетарную версию этого API вызывая <a href="/en-US/docs/Web/API/Simple_Push_API">Simple Push</a>. Считается устаревшим по стандартам Push API.</p> +</div> + +<h2 id="Демо_основы_простого_сервера_чат-приложения">Демо: основы простого сервера чат-приложения</h2> + +<p>Демо, котрые мы создали, представляет начальное описание простого чат-приложения. Оно представляет собой форму, в которую вводятся данные, и кнопку для подписки на push-сообщения . Как только кнопка будет нажата, вы подпишитесь на push-сообщения, ваши данные будут записаны на сервере, а отправленное push-сообщение сообщит всем текущим подписчикам, что кто-то подписался.</p> + +<p>На данном этапе, имя нового подписчика появится в списке подписчиков, вместе с текстовым полем и кнопкой рассылки, чтобы позволить подписчику отправить сообщение.</p> + +<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/11823/push-api-demo.png" style="border: 1px solid black; display: block; height: 406px; margin: 0px auto; width: 705px;"></p> + +<p>Чтобы запустить демо, следуйте инструкциям на странице <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo">push-api-demo README</a>. Заметте, что серверная компонента все еще нуждается в небольшой доработке для запуска в Chrome и в общем запусается более разумным путем. Но аспекты Push все еще могут быть полностью понятны; мы углубимся в это после того, как просмотрим технологии в процессе.</p> + +<h2 id="Обзор_технологии">Обзор технологии</h2> + +<p>Эта секция предоставляет описание того, какие технологии учавствуют в примере.</p> + +<p>Web Push-сообщения это часть семейства технологий <a href="/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API">сервис воркеров</a>; в первую очередь, для получения push-сообщений сервис воркер должен быть активирован на странице. Сервис воркер получает push-сообщения, и затем вы сами решаете, как уведомить об этом страницу. Вы можете:</p> + +<ul> + <li>Отправить <a href="/en-US/docs/Web/API/Notifications_API">Web-уведомление</a>, которое вызовет всплытие системного уведомления. Для этого необходимо подтверждение разрешения на отправку push-сообщений.</li> + <li>Отправить сообщение обратно главной странице через {{domxref("MessageChannel")}}.</li> +</ul> + +<p>Обычно необходима комбинация этих двух решений; демо внизу включает пример обоих.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: Вам необходим некоторый код, запущенный на сервере, для управления конечной точкой/шифроманием данных и отправки запросов push-сообщений. В нашем демо мы собрали на скорую руку сервер, используя <a href="https://nodejs.org/">NodeJS</a>.</p> +</div> + +<p>Сервис воркер так же должен подписаться на сервис push-сообщений. Каждой сессии предоставляется собственная уникальная конечная точка, когда она подписывается на сервис push-сообщений. Эта конечная точка получается из свойства ({{domxref("PushSubscription.endpoint")}}) объекта подписчика. Она может быть отправлена серверу и использоваться для пересылки сообщений активному сервис воркеру сессии. Каждый браузер имеет свой собсвтенный сервер push-сообщений для управления отправкой push-сообщений.</p> + +<h3 id="Шифрование">Шифрование</h3> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: Для интерактивного краткого обзора, попробуйте JR Conlin's <a href="https://jrconlin.github.io/WebPushDataTestPage/">Web Push Data Encryption Test Page</a>.</p> +</div> + +<p>Для отправки данных с помошью push-сообщений необходимо шифрование. Для этого необходим публичный ключ, созданный с использованием метода {{domxref("PushSubscription.getKey()")}}, который основывается на некотором комплексе механизмов шифрования, которые выполняются на стороне сервера; читайте <a href="https://tools.ietf.org/html/draft-ietf-webpush-encryption-01">Message Encryption for Web Push</a>. Со временем появятся библиотеки для управления генерацией ключей и шифроманием/дешифрованием push-сообщений; для этого демо мы используем Marco Castelluccio's NodeJS <a href="https://github.com/marco-c/web-push">web-push library</a>.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: Есть так же другая библиотека для управления шифрованием с помошью Node и Python, смотри <a href="https://github.com/martinthomson/encrypted-content-encoding">encrypted-content-encoding</a>.</p> +</div> + +<h3 id="Обобщение_рабочего_процесса_Push">Обобщение рабочего процесса Push</h3> + +<p>Общие сведения ниже это то, что необходимо для реализации push-сообщений. Вы можете найти больше информации о некоторых частях демо в последующих частях.</p> + +<ol> + <li>Запрос на разрешение web-уведомлений или что-то другое, что вы используете и для чего необходимо разрешение.</li> + <li>Регистрация сервис воркера для контроля над страницей с помошью вызова {{domxref("ServiceWorkerContainer.register()")}}.</li> + <li>Подписка на сервис push-уведомлений с помошью {{domxref("PushManager.subscribe()")}}.</li> + <li>Запрашивание конечной точки, соответствующей подписчику, и генерация публичного ключа клиента ({{domxref("PushSubscription.endpoint")}} и {{domxref("PushSubscription.getKey()")}}. Заметте, что <code>getKey()</code> на данный момент эксперементальная технологий и доступна только в Firefox.)</li> + <li>Отправка данных на сервер, чтобы тот мог присылать push-сообщения, когда необходимо. Это демо использует {{domxref("XMLHttpRequest")}}, но вы можете использовать <a href="/en-US/docs/Web/API/Fetch_API">Fetch</a>.</li> + <li>Если вы используете <a href="/en-US/docs/Web/API/Channel_Messaging_API">Channel Messaging API</a> для связи с сервис воркером, установите новый канал связи ({{domxref("MessageChannel.MessageChannel()")}}) и отправте <code>port2</code> сервис воркеру с помошью вызова {{domxref("Worker.postMessage()")}} для того, чтобы открыть канал связи. Вы так же должны настроить слушателя для ответов на сообщения, которые будут отправляться обратно с сервис воркера.</li> + <li>На стороне сервера сохраните конечную точку и все остальные необходимые данные, чтобы они были доступны, когда будет необходимо отправить push-сообщение добавленному подписчику (мы используем простой текстовый файл, но вы можете использовать базу данных или все что угодно на ваш вкус). В приложении на продакшене убедитесь, что скрываете эти данные, так что злоумышленники не смогут украсть конечную точку и разослать спам подписчикам в push-сообщениях.</li> + <li>Для отправки push-сообщений необходимо отослать HTTP <code>POST</code> конечному URL. Запрос должен включать <code>TTL</code> заголовок, который ограничивает время пребывания сообщения в очереди, если пользователь не в сети. Для добавления полезной информации в запросе, необходимо зашифровать ее (что включает публичнй ключ клиента). В нашем примере мы используем <a href="https://github.com/marco-c/web-push">web-push</a> модуль, который управляет всей тяжелой работой.</li> + <li>Поверх в сервис воркере настройте обработчик событий <code>push</code> для ответов на полученные push-сообщения. + <ol> + <li>Если вы хотите отвечать отправкой сообщения канала обратно основному контексту (смотри шаг 6), необходимо сначала получить ссылку на <code>port2,</code> который был отправлен контексту сервис воркера ({{domxref("MessagePort")}}). Это доступно в объекте {{domxref("MessageEvent")}}, передаваемого обработчику <code>onmessage </code>({{domxref("ServiceWorkerGlobalScope.onmessage")}}). Конкретнее, он находится в свойстве <code>ports</code>, индекс 0. Когда это сделано, вы можете отправить сообщение обратно <code>port1</code>, используя {{domxref("MessagePort.postMessage()")}}.</li> + <li>Если вы хотитет ответить запуском системного уведомления, вы можете сделать это, вызвав {{domxref("ServiceWorkerRegistration.showNotification()")}}. Заметте, что в нашем коде мы вызываем его внутри метода {{domxref("ExtendableEvent.waitUntil()")}} — это растягивает время жизни события, пока уведомление не будет запущено, так что мы можем убедиться, что все, что мы хотели, чтобы произошло, действительно произошло.<span id="cke_bm_307E" style="display: none;"> </span></li> + </ol> + </li> +</ol> + +<h2 id="Сборка_демо">Сборка демо</h2> + +<p>Давайте пройдемся по коду для демо, чтобы понять, как все работает.</p> + +<h3 id="HTML_и_CSS">HTML и CSS</h3> + +<p>Нет ничего примечательного в HTML и CSS демо; HTML содержит простую форму для ввода данных для фхода в чат, кнопку для подписки на push-уведомления и двух списков, в которых перечислены подписчики и сообщения чата. После подписки появляются дополнительные средства для того, чтобы пользователь мог ввести сообщение в чат.</p> + +<p>CSS был оставлен очень минимальным, чтобы не отвлекать от объяснения того, как функционируют Push API.</p> + +<h3 id="Основной_файл_JavaScript">Основной файл JavaScript</h3> + +<p> JavaScript очевидно намного более существенный. Давайте взглянем на основной файл JavaScript.</p> + +<h4 id="Переменные_и_начальные_настройки">Переменные и начальные настройки</h4> + +<p>Для начала определим некоторые переменные, которые будем использовать в нашем приложении:</p> + +<pre class="brush: js">var isPushEnabled = false; +var useNotifications = false; + +var subBtn = document.querySelector('.subscribe'); +var sendBtn; +var sendInput; + +var controlsBlock = document.querySelector('.controls'); +var subscribersList = document.querySelector('.subscribers ul'); +var messagesList = document.querySelector('.messages ul'); + +var nameForm = document.querySelector('#form'); +var nameInput = document.querySelector('#name-input'); +nameForm.onsubmit = function(e) { + e.preventDefault() +}; +nameInput.value = 'Bob';</pre> + +<p>Сначала нам необходимо создать две булевы переменные, для того чтобы отслеживать подписку на push-сообщения и подтверждение разрешения на рассылку уведомлений.</p> + +<p>Далее, мы перехватываем ссылку на {{htmlelement("button")}} подписки/отписки и задаем переменные для сохранения ссылок на наши кнопку отправки сообщения/ввода (который создастся только после успешной подписки).<br> + <br> + Следующие переменные перехватывают ссылки на три основные {{htmlelement("div")}} элемента, так что мы можем включить в них элементы (к примеру, когда появится кнопка <em>Отправки Сообщения Чата</em> или сообщение появится с писке <em>Сообщений</em>).</p> + +<p>Finally we grab references to our name selection form and {{htmlelement("input")}} element, give the input a default value, and use <code><a href="/en-US/docs/Web/API/Event/preventDefault">preventDefault()</a></code> to stop the form submitting when the form is submitted by pressing return.</p> + +<p>Next, we request permission to send web notifications, using {{domxref("Notification.requestPermission","requestPermission()")}}:</p> + +<pre class="brush: js">Notification.requestPermission();</pre> + +<p>Now we run a section of code when <code><a href="/en-US/docs/Web/API/GlobalEventHandlers/onload">onload</a></code> is fired, to start up the process of inialising the app when it is first loaded. First of all we add a click event listener to the subscribe/unsubscribe button that runs our <code>unsubscribe()</code> function if we are already subscribed (<code>isPushEnabled</code> is <code>true</code>), and <code>subscribe()</code> otherwise:</p> + +<pre class="brush: js">window.addEventListener('load', function() { + subBtn.addEventListener('click', function() { + if (isPushEnabled) { + unsubscribe(); + } else { + subscribe(); + } + });</pre> + +<p>Next we check to see if service workers are supported. If so, we register a service worker using {{domxref("ServiceWorkerContainer.register()")}}, and run our <code>initialiseState()</code> function. If not, we deliver an error message to the console.</p> + +<pre class="brush: js"> // Check that service workers are supported, if so, progressively + // enhance and add push messaging support, otherwise continue without it. + if ('serviceWorker' in navigator) { + navigator.serviceWorker.register('sw.js').then(function(reg) { + if(reg.installing) { + console.log('Service worker installing'); + } else if(reg.waiting) { + console.log('Service worker installed'); + } else if(reg.active) { + console.log('Service worker active'); + } + + initialiseState(reg); + }); + } else { + console.log('Service workers aren\'t supported in this browser.'); + } +}); +</pre> + +<p>The next thing in the source code is the <code>initialiseState()</code> function — for the full commented code, look at the <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/main.js"><code>initialiseState()</code> source on Github</a> (we are not repeating it here for brevity's sake.)</p> + +<p><code>initialiseState()</code> first checks whether notifications are supported on service workers, then sets the <code>useNotifications</code> variable to <code>true</code> if so. Next, it checks whether said notifications are permitted by the user, and if push messages are supported, and reacts accordingly to each.</p> + +<p>Finally, it uses {{domxref("ServiceWorkerContainer.ready()")}} to wait until the service worker is active and ready to start doing things. Once its promise resolves, we retrieve our subscription to push messaging using the {{domxref("ServiceWorkerRegistration.pushManager")}} property, which returns a {{domxref("PushManager")}} object that we then call {{domxref("PushManager.getSubscription()")}} on. Once this second inner promise resolves, we enable the subscribe/unsubscribe button (<code>subBtn.disabled = false;</code>), and check that we have a subscription object to work with.</p> + +<p>If we do, then we are already subscribed. This is possible when the app is not open in the browser; the service worker can still be active in the background. If we're subscribed, we update the UI to show that we are subscribed by updating the button label, then we set <code>isPushEnabled</code> to <code>true</code>, grab the subscription endpoint from {{domxref("PushSubscription.endpoint")}}, generate a public key using {{domxref("PushSubscription.getKey()")}}, and run our <code>updateStatus()</code> function, which as you'll see later communicates with the server.</p> + +<p>As an added bonus, we set up a new {{domxref("MessageChannel")}} using the {{domxref("MessageChannel.MessageChannel()")}} constructor, grab a reference to the active service worker using {{domxref("ServiceworkerRegistration.active")}}, then set up a channel betweeen the main browser context and the service worker context using {{domxref("Worker.postMessage()")}}. The browser context receives messages on {{domxref("MessageChannel.port1")}}; whenever that happens, we run the <code>handleChannelMessage()</code> function to decide what to do with that data (see the {{anch("Handling channel messages sent from the service worker")}} section).</p> + +<h4 id="Subscribing_and_unsubscribing">Subscribing and unsubscribing</h4> + +<p>Let's now turn our attention to the <code>subscribe()</code> and <code>unsubscribe()</code> functions used to subscribe/unsubscribe to the push notification service.</p> + +<p>In the case of subscription, we again check that our service worker is active and ready by calling {{domxref("ServiceWorkerContainer.ready()")}}. When the promise resolves, we subscribe to the service using {{domxref("PushManager.subscribe()")}}. If the subscription is successful, we get a {{domxref("PushSubscription")}} object, extract the subscription endpoint from this and generate a public key (again, {{domxref("PushSubscription.endpoint")}} and {{domxref("PushSubscription.getKey()")}}), and pass them to our <code>updateStatus()</code> function along with the update type (<code>subscribe</code>) to send the necessary details to the server.</p> + +<p>We also make the necessary updates to the app state (set <code>isPushEnabled</code> to <code>true</code>) and UI (enable the subscribe/unsubscribe button and set its label text to show that the next time it is pressed it will unsubscribe.)</p> + +<p>The <code>unsubscribe()</code> function is pretty similar in structure, but it basically does the opposite; the most notable difference is that it gets the current subscription using {{domxref("PushManager.getSubscription()")}}, and when that promise resolves it unsubscribes using {{domxref("PushSubscription.unsubscribe()")}}.</p> + +<p>Appropriate error handling is also provided in both functions. </p> + +<p>We only show the <code>subscribe()</code> code below, for brevity; see the full <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/main.js">subscribe/unsubscribe code on Github</a>.</p> + +<pre class="brush: js">function subscribe() { + // Disable the button so it can't be changed while + // we process the permission request + + subBtn.disabled = true; + + navigator.serviceWorker.ready.then(function(reg) { + reg.pushManager.subscribe({userVisibleOnly: true}) + .then(function(subscription) { + // The subscription was successful + isPushEnabled = true; + subBtn.textContent = 'Unsubscribe from Push Messaging'; + subBtn.disabled = false; + + // Update status to subscribe current user on server, and to let + // other users know this user has subscribed + var endpoint = subscription.endpoint; + var key = subscription.getKey('p256dh'); + updateStatus(endpoint,key,'subscribe'); + }) + .catch(function(e) { + if (Notification.permission === 'denied') { + // The user denied the notification permission which + // means we failed to subscribe and the user will need + // to manually change the notification permission to + // subscribe to push messages + console.log('Permission for Notifications was denied'); + + } else { + // A problem occurred with the subscription, this can + // often be down to an issue or lack of the gcm_sender_id + // and / or gcm_user_visible_only + console.log('Unable to subscribe to push.', e); + subBtn.disabled = false; + subBtn.textContent = 'Subscribe to Push Messaging'; + } + }); + }); +}</pre> + +<h4 id="Updating_the_status_in_the_app_and_server">Updating the status in the app and server</h4> + +<p>The next function in our main JavaScript is <code>updateStatus()</code>, which updates the UI for sending chat messages when subscribing/unsubscribing and sends a request to update this information on the server.</p> + +<p>The function does one of three different things, depending on the value of the <code>statusType</code> parameter passed into it:</p> + +<ul> + <li><code>subscribe</code>: The button and text input for sending chat messages are created and inserted into the UI, and an object is sent to the server via XHR containing the status type (<code>subscribe</code>), username of the subscriber, subscription endpoint, and client public key.</li> + <li><code>unsubscribe</code>: This basically works in the opposite way to subscribe — the chat UI elements are removed, and an object is sent to the server to tell it that the user has unsubscribed.</li> + <li><code>init</code>: This is run when the app is first loaded/initialised — it creates the chat UI elements, and sends an object to the server to tell it that which user has reinitialised (reloaded.)</li> +</ul> + +<p>Again, we have not included the entire function listing for brevity. Examine the <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/main.js">full <code>updateStatus()</code> code on Github</a>.</p> + +<h4 id="Handling_channel_messages_sent_from_the_service_worker">Handling channel messages sent from the service worker</h4> + +<p>As mentioned earlier, when a <a href="/en-US/docs/Web/API/Channel_Messaging_API">channel message</a> is received from the service worker, our <code>handleChannelMessage()</code> function is called to handle it. This is done by our handler for the {{event("message")}} event, {{domxref("channel.port1.onmessage")}}:</p> + +<pre class="brush: js">channel.port1.onmessage = function(e) { + handleChannelMessage(e.data); +}</pre> + +<p>This occurs when the <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/sw.js#L8">service worker sends a channel message over</a>.</p> + +<p>The <code>handleChannelMessage()</code> function looks like this:</p> + +<pre class="brush: js">function handleChannelMessage(data) { + if(data.action === 'subscribe' || data.action === 'init') { + var listItem = document.createElement('li'); + listItem.textContent = data.name; + subscribersList.appendChild(listItem); + } else if(data.action === 'unsubscribe') { + for(i = 0; i < subscribersList.children.length; i++) { + if(subscribersList.children[i].textContent === data.name) { + subscribersList.children[i].parentNode.removeChild(subscribersList.children[i]); + } + } + nameInput.disabled = false; + } else if(data.action === 'chatMsg') { + var listItem = document.createElement('li'); + listItem.textContent = data.name + ": " + data.msg; + messagesList.appendChild(listItem); + sendInput.value = ''; + } +}</pre> + +<p>What happens here depends on what the <code>action</code> property on the <code>data</code> object is set to:</p> + +<ul> + <li><code>subscribe</code> or <code>init</code> (at both startup and restart, we need to do the same thing in this sample): An {{htmlelement("li")}} element is created, its text content is set to <code>data.name</code> (the name of the subscriber), and it is appended to the subscribers list (a simple {{htmlelement("ul")}} element) so there is visual feedback that a subscriber has (re)joined the chat.</li> + <li><code>unsubscribe</code>: We loop through the children of the subscribers list, find the one whose text content is equal to <code>data.name</code> (the name of the unsubscriber), and delete that node to provide visual feedback that someone has unsubscribed.</li> + <li><code>chatMsg</code>: In a similar manner to the first case, an {{htmlelement("li")}} element is created, its text content is set to <code>data.name + ": " + data.msg</code> (so for example "Chris: This is my message"), and it is appended to the chat messages list; this is how the chat messages appear on the UI for each user.</li> +</ul> + +<div class="note"> +<p><strong>Note</strong>: We have to pass the data back to the main context before we do DOM updates because service workers don't have access to the DOM. You should be aware of the limitations of service workers before attemping to ue them. Read <a href="/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API/Using_Service_Workers">Using Service Workers</a> for more details.</p> +</div> + +<h4 id="Sending_chat_messages">Sending chat messages</h4> + +<p>When the <em>Send Chat Message</em> button is clicked, the content of the associated text field is sent as a chat message. This is handled by the <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/main.js"><code>sendChatMessage()</code> function</a> (again, not shown in full for brevity). This works in a similar way to the different parts of the <code>updateStatus()</code> function (see {{anch("Updating the status in the app and server")}}) — we retrieve an endpoint and public key via a {{domxref("PushSubscription")}} object, which is itself retrieved via {{domxref("ServiceWorkerContainer.ready()")}} and {{domxref("PushManager.subscribe()")}}. These are sent to the server via {{domxref("XMLHttpRequest")}} in a message object, along with the name of the subscribed user, the chat message to send, and a <code>statusType</code> of <code>chatMsg</code>.</p> + +<h3 id="The_server">The server</h3> + +<p>As mentioned above, we need a server-side component in our app, to handle storing subscription details, and send out push messages when updates occur. We've hacked together a quick-and-dirty server using <a href="http://nodejs.org/">NodeJS</a> (<code><a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/server.js">server.js</a></code>), which handles the XHR requests sent by our client-side JavaScript code.</p> + +<p>It uses a text file (<code><a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/endpoint.txt">endpoint.txt</a></code>) to store subscription details; this file starts out empty. There are four different types of request, marked by the <code>statusType</code> property of the object sent over in the request; these are the same as those understood client-side, and perform the required server actions for that same situation. Here's what each means in the context of the server:</p> + +<ul> + <li><code>subscribe</code>: The server adds the new subscriber's details into the subscription data store (<code><a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/endpoint.txt">endpoint.txt</a></code>), including the endpoint, and then sends a push message to all the endpoints it has stored to tell each subscriber that someone new has joined the chat.</li> + <li><code>unsubscribe</code>: The server finds the sending subscriber's details in the subscription store and removes it, then sends a push message to all remaining subscribers telling them the user has unsubscribed.</li> + <li><code>init</code>: The server reads all the current subscribers from the text file, and sends each one a push message to tell them a user has initialized (rejoined) the chat.</li> + <li><code>chatMsg</code>: Sent by a subscriber that wishes to deliver a message to all users; the server reads the list of all current subscribers from the subscription store file, then sends each one a push message containing the new chat message they should display.</li> +</ul> + +<p>A couple more things to note:</p> + +<ul> + <li>We are using the Node.js <a href="https://nodejs.org/api/https.html">https module</a> to create the server, because for security purposes, service workers only work on a secure connection. This is why we need to include the <code>.pfx</code> security cert in the app, and reference it when creating the server in the Node code.</li> + <li>When you send a push message without data, you simply send it to the endpoint URL using an HTTP <code>POST</code> request. However, when the push message contains data, you need to encrypt it, which is quite a complex process. As time goes on, libraries will appear to do this kind of thing for you; for this demo we used Marco Castelluccio's NodeJS <a href="https://github.com/marco-c/web-push">web-push library</a>. Have a look at the source code to get more of an idea of how the encryption is done (and read <a href="https://tools.ietf.org/html/draft-ietf-webpush-encryption-01">Message Encryption for Web Push</a> for more details.) The library <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/server.js#L43-L46">makes sending a push message simple</a>.</li> +</ul> + +<h3 id="The_service_worker">The service worker</h3> + +<p>Now let's have a look at the service worker code (<code><a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/sw.js">sw.js</a></code>), which responds to the push messages, represented by {{Event("push")}} events. These are handled on the service worker's scope by the ({{domxref("ServiceWorkerGlobalScope.onpush")}}) event handler; its job is to work out what to do in response to each received message. We first convert the received message back into an object by calling {{domxref("PushMessageData.json()")}}. Next, we check what type of push message it is, by looking at the object's <code>action</code> property:</p> + +<ul> + <li><code>subscribe</code> or <code>unsubscribe</code>: We send a system notification via the <code>fireNotification()</code> function, but also send a message back to the main context on our {{domxref("MessageChannel")}} so we can update the subscriber list accordingly (see {{anch("Handling channel messages sent from the service worker")}} for more details).</li> + <li><code>init</code> or <code>chatMsg</code>: We just send a channel message back to the main context to handle the <code>init</code> and <code>chatMsg</code> cases (these don't need a system notification).</li> +</ul> + +<pre class="brush: js">self.addEventListener('push', function(event) { + var obj = event.data.json(); + + if(obj.action === 'subscribe' || obj.action === 'unsubscribe') { + fireNotification(obj, event); + port.postMessage(obj); + } else if(obj.action === 'init' || obj.action === 'chatMsg') { + port.postMessage(obj); + } +});</pre> + +<p>Next, let's look at the <code>fireNotification()</code> function (which is blissfully pretty simple).</p> + +<pre class="brush: js">function fireNotification(obj, event) { + var title = 'Subscription change'; + var body = obj.name + ' has ' + obj.action + 'd.'; + var icon = 'push-icon.png'; + var tag = 'push'; + + event.waitUntil(self.registration.showNotification(title, { + body: body, + icon: icon, + tag: tag + })); +}</pre> + +<p>Here we assemble the assets needed by the notification box: the title, body, and icon. Then we send a notification via the {{domxref("ServiceWorkerRegistration.showNotification()")}} method, providing that information as well as the tag "push", which we can use to identify this notification among any other notifications we might be using. When the notification is successfully sent, it manifests as a system notification dialog on the users computers/devices in whatever style system notifications look like on those systems (the following image shows a Mac OSX system notification.)</p> + +<p><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/11855/subscribe-notification.png" style="display: block; height: 65px; margin: 0px auto; width: 326px;"></p> + +<p>Note that we do this from inside an {{domxref("ExtendableEvent.waitUntil()")}} method; this is to make sure the service worker remains active until the notification has been sent. <code>waitUntil()</code> will extend the life cycle of the service worker until everything inside this method has completed.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Note</strong>: Web notifications from service workers were introduced around Firefox version 42, but are likely to be removed again while the surrounding functionality (such as <code>Clients.openWindow()</code>) is properly implemented (see {{bug(1203324)}} for more details.)</p> +</div> + +<h2 id="Handling_premature_subscription_expiration">Handling premature subscription expiration</h2> + +<p>Sometimes push subscriptions expire prematurely, without {{domxref("PushSubscription.unsubscribe()")}} being called. This can happen when the server gets overloaded, or if you are offline for a long time, for example. This is highly server-dependent, so the exact behavior is difficult to predict. In any case, you can handle this problem by watching for the {{Event("pushsubscriptionchange")}} event, which you can listen for by providing a {{domxref("ServiceWorkerGlobalScope.onpushsubscriptionchange")}} event handler; this event is fired only in this specific case.</p> + +<pre class="brush: js language-js"><code class="language-js">self<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">addEventListener<span class="punctuation token">(</span></span><span class="string token">'pushsubscriptionchange'</span><span class="punctuation token">,</span> <span class="keyword token">function</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span> <span class="punctuation token">{</span> + <span class="comment token"> // do something, usually resubscribe to push and +</span> <span class="comment token"> // send the new subscription details back to the +</span> <span class="comment token"> // server via XHR or Fetch +</span><span class="punctuation token">}</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span></code></pre> + +<p>Note that we don't cover this case in our demo, as a subscription ending is not a big deal for a simple chat server. But for a more complex example you'd probably want to resubscribe the user.</p> + +<h2 id="Extra_steps_for_Chrome_support">Extra steps for Chrome support</h2> + +<p>To get the app working on Chrome, we need a few extra steps, as Chrome currently relies on Google's Cloud Messaging service to work.</p> + +<h3 id="Setting_up_Google_Cloud_Messaging">Setting up Google Cloud Messaging</h3> + +<p>To get this set up, follow these steps:</p> + +<ol> + <li>Navigate to the <a href="https://console.developers.google.com">Google Developers Console</a> and set up a new project.</li> + <li>Go to your project's homepage (ours is at <code>https://console.developers.google.com/project/push-project-978</code>, for example), then + <ol> + <li>Select the <em>Enable Google APIs for use in your apps</em> option.</li> + <li>In the next screen, click <em>Cloud Messaging for Android</em> under the <em>Mobile APIs</em> section.</li> + <li>Click the <em>Enable API</em> button.</li> + </ol> + </li> + <li>Now you need to make a note of your project number and API key because you'll need them later. To find them: + <ol> + <li><strong>Project number</strong>: click <em>Home</em> on the left; the project number is clearly marked at the top of your project's home page.</li> + <li><strong>API key</strong>: click <em>Credentials</em> on the left hand menu; the API key can be found on that screen.</li> + </ol> + </li> +</ol> + +<h3 id="manifest.json">manifest.json</h3> + +<p>You need to include a Google app-style <code>manifest.json</code> file in your app, which references the project number you made a note of earlier in the <code>gcm_sender_id</code> parameter. Here is our simple example <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/manifest.json">manifest.json</a>:</p> + +<pre class="brush: js">{ + "name": "Push Demo", + "short_name": "Push Demo", + "icons": [{ + "src": "push-icon.png", + "sizes": "111x111", + "type": "image/png" + }], + "start_url": "/index.html", + "display": "standalone", + "gcm_sender_id": "224273183921" +}</pre> + +<p>You also need to reference your manifest using a {{HTMLElement("link")}} element in your HTML:</p> + +<pre class="brush: html"><link rel="manifest" href="manifest.json"></pre> + +<h3 id="userVisibleOnly">userVisibleOnly</h3> + +<p>Chrome requires you to set the <a href="/en-US/docs/Web/API/PushManager/subscribe#Parameters"><code>userVisibleOnly</code> parameter</a> to <code>true</code> when subscribing to the push service, which indicates that we are promising to show a notification whenever a push is received. This can be <a href="https://github.com/chrisdavidmills/push-api-demo/blob/gh-pages/main.js#L127">seen in action in our <code>subscribe()</code> function</a>.</p> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Push_API">Push API</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API">Service Worker API</a></li> +</ul> + +<div class="note"> +<p><strong>Note</strong>: Some of the client-side code in our Push demo is heavily influenced by Matt Gaunt's excellent examples in <a href="http://updates.html5rocks.com/2015/03/push-notificatons-on-the-open-web">Push Notifications on the Open Web</a>. Thanks for the awesome work, Matt!</p> +</div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/svgaelement/target/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/svgaelement/target/index.html new file mode 100644 index 0000000000..dcd76310d4 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/svgaelement/target/index.html @@ -0,0 +1,107 @@ +--- +title: SVGAElement.target +slug: Web/API/SVGAElement/SVGAlement.target +translation_of: Web/API/SVGAElement/target +translation_of_original: Web/API/SVGAElement/SVGAlement.target +--- +<p>{{APIRef("SVGAElement")}}</p> + +<p> </p> + +<p>Свойство <code><strong>SVGAElement.target</strong></code> для чтения только {{domxref ("SVGAElement")}} возвращает объект {{domxref ("SVGAnimatedString")}}, который указывает часть целевого окна, фрейма, панель, в которую открывается при активации ссылки.</p> + +<p>Это свойство используется, когда существует множество возможных целей для конечного ресурса, например, когда родительский документ является документом HTML или HTML-документом mlti-frame.</p> + +<p> </p> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre><code><em>myLink</em>.target = '<em>value</em>';</code></pre> + +<h3 id="Стоимость">Стоимость</h3> + +<p>{{Domxref ("SVGAnimatedString")}}, указывающий конечную цель ресурса, которая открывает документ при активации ссылки.</p> + +<p>Значения для {{domxref ("target")}} можно увидеть <a href="https://www.w3.org/TR/2011/REC-SVG11-20110816/linking.html#AElementTargetAttribute">here</a></p> + +<h2 id="Пример">Пример</h2> + +<p>Код взят из <a href="/en-US/docs/Web/API/SVGAElement#Example">"SVGAElement example code"</a></p> + +<pre class="brush: js">... +var linkRef = document.querySelector('a'); +linkRef.target ='_blank'; +...</pre> + +<h2 id="Характеристики">Характеристики</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <td>Спецификация</td> + <td>Статус</td> + <td>Комментарий</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('SVG1.1', 'text.html#InterfaceSVGAElement', 'target')}}</td> + <td>{{Spec2('SVG1.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузером</h2> + +<p>{{ CompatibilityTable() }}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>9.0</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{ SVGAttr("target") }}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b63a374c8c --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/web_storage_api/index.html @@ -0,0 +1,368 @@ +--- +title: DOM Storage guide +slug: Web/Guide/API/DOM/Storage +translation_of: Web/API/Web_Storage_API +translation_of_original: Web/Guide/API/DOM/Storage +--- +<h2 id="sect1"> </h2> + +<p>DOM хранилище (DOM Storage) - это название для набора инструментов, <a href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#storage">относящихся к хранилищам</a>, впервые представленных в спецификации <a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/" title="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/">Web Applications 1.0</a>, и выделенных теперь в отдельную специкацию <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/" title="http://dev.w3.org/html5/webstorage/">W3C Web Storage</a>. DOM хранилище было разработано с целью предоставления альтернативы хранению информации в кукисах. Предполагается, что DOM хранилище предоставляет больше объема, оно более защищено и легче в использовании. Впервые оно было представлено в браузерах <a href="/en-US/docs/Firefox_2_for_developers" title="Firefox_2_for_developers">Firefox 2</a> и <a class="external" href="http://developer.apple.com/safari/library/documentation/iPhone/Conceptual/SafariJSDatabaseGuide/Name-ValueStorage/Name-ValueStorage.html" title="http://developer.apple.com/safari/library/documentation/iPhone/Conceptual/SafariJSDatabaseGuide/Name-ValueStorage/Name-ValueStorage.html">Safari 4</a>.</p> + +<div class="note"><strong>Заметка:</strong> DOM хранилище - это не то же самое, что <a href="/en-US/docs/Storage" title="Storage">mozStorage</a> (Mozilla's XPCOM interfaces to SQLite) или <a href="/en-US/docs/Session_store_API" title="Session_store_API">Session store API</a> (утилита <a href="/en-US/docs/XPCOM" title="XPCOM">XPCOM</a> - хранилище для использования в расширениях).</div> + +<div class="note"> +<p><strong>Заметка:</strong> Эта статья скоро будет сильно переработана. В<span style="line-height: 1.5;">место того, чтобы хранить всю информацию на одной странице, она будет</span><span style="line-height: 1.5;"> разбита на несколько статей, каждая из которых будет описывать разные </span><span style="line-height: 1.5;">API хранилища. Отдельная статья, помогающая разобраться в разных API, будет также добавлена.</span></p> +</div> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>Механизм DOM хранилища - средство, благодаря которому можно безопасно хранить и позже извлекать пары "ключ / значение". Целью этого является обеспечение комплексного средства, с помощью которого можно разрабатывать интерактивные приложения(включая приложения с продвинутыми возможностями, такими как возможность работать "автономно"("offline") в течение длительных периодов времени).</p> + +<p>Браузеры на основе Mozilla, Internet Explorer 8 +, Safari 4 + и Chrome обеспечивают рабочую реализацию спецификации DOM хранилища. (В случае, если нужна кросс-браузерная поддержка функциональности, включая более старые версии IE, будет полезно отметить, что IE также имеет подобную легаси функциональность под названием "<a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms531424(VS.85).aspx">USERDATA поведение</a>", которая дополненяет DOM хранилище IE в IE8.)</p> + +<p>DOM хранилище удобно, потому что нет других хороших способов хранения разумных объемов данных за любой период времени, встроенных в браузер. <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_cookie">Кукисы </a>ограничены в количестве хранимой информации и не обеспечивают поддержку для организации постоянных данных, а другие методы (например, <a href="http://www.macromedia.com/support/documentation/en-US/docs/flashplayer/help/help02.html">флэш-локальное хранилище</a>) требуют плагина.</p> + +<p>Одним из первых известных приложений, использующих новые функциональные возможности DOM хранилища(в дополнение к USERDATA поведения в Internet Explorer) было <a href="http://aaronboodman.com/halfnote/">halfnote </a>(приложение для заметок), написанное <a href="http://aaronboodman.com/">Аароном Будменом</a>. В своем приложении, Аарон одновременно сохранял заметки на сервере (когда/если Интернет-подключение был доступно) и локального хранилища данных(в обратном случае). Это дало возможность пользователю смело писать резервные копии заметок даже при нерегулярном подключении к Интернету.</p> + +<p>Хотя идея и реализация halfnote были сравнительно простыми, создание halfnote показывает возможность для нового поколения веб-приложений, которые можно использовать как в онлайн-, так и оффлайн- режиме.</p> + +<h2 id="Связь">Связь</h2> + +<p>Ниже приведены глобальные объекты, которые существуют как свойства каждого объекта <span style="line-height: 1.5;"> </span><code style="line-height: 1.5;"><a href="/en-US/docs/DOM/window" style="line-height: 1.5;" title="DOM/window">window</a></code><span style="line-height: 1.5;">. Это означает, что они могут быть доступны как </span><code style="font-style: normal;">sessionStorage</code> <span style="line-height: 1.5;">или </span><span style="font-family: 'Courier New', 'Andale Mono', monospace; line-height: 1.5;">window.sessionStorage</span><span style="line-height: 1.5;">. (Это важно, потому что вы можете использовать фреймы(IFrames) для хранения или доступа, дополнительные данные кроме того, что сразу же включено на странице.)</span></p> + +<h3 id="Storage"><code>Storage</code></h3> + +<p>Это конструктор<span style="line-height: 1.5;">(</span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">Storage</code><span style="line-height: 1.5;">) </span><span style="line-height: 1.5;">для всех экземпляров </span><span style="line-height: 1.5;">Storage </span><span style="line-height: 1.5;">(</span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">sessionStorage</code><span style="line-height: 1.5;"> и </span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">globalStorage[location.hostname]</code>).</p> + +<p><span style="line-height: 1.5;">С</span><span style="line-height: 1.5;">охранение </span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">Storage.prototype.removeKey = function(key){ this.removeItem(this.key(key)) }</code><span style="line-height: 1.5;"> будет доступно через </span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">localStorage.removeKey</code><span style="line-height: 1.5;"> и </span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">sessionStorage.removeKey</code><span style="line-height: 1.5;">.</span></p> + +<p>Единицы <code>globalStorage</code> являются экземплярами <span style="font-family: 'Courier New', 'Andale Mono', monospace; line-height: 1.5;">StorageObsolete,</span> а <span style="line-height: 1.5;">не </span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">Storage</code><span style="line-height: 1.5;">.</span></p> + +<p><code>Storage</code> определен в WhatWG <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#storage-0" title="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#storage-0">Storage Interface</a> следующим образом:</p> + +<pre class="eval">interface <dfn>Storage</dfn> { + readonly attribute unsigned long <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#dom-storage-length" title="dom-Storage-length">length</a>; + [IndexGetter] DOMString <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#dom-storage-key" title="dom-Storage-key">key</a>(in unsigned long index); + [NameGetter] DOMString <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#dom-storage-getitem" title="dom-Storage-getItem">getItem</a>(in DOMString key); + [NameSetter] void <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#dom-storage-setitem" title="dom-Storage-setItem">setItem</a>(in DOMString key, in DOMString data); + [NameDeleter] void <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#dom-storage-removeitem" title="dom-Storage-removeItem">removeItem</a>(in DOMString key); + void <a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#dom-storage-clear" title="dom-Storage-clear">clear</a>(); +}; +</pre> + +<div class="note"><strong>Заметка: </strong>Несмотря на то, что значения доступны для чтения и записи через стандартные способы Javascript, рекомендуется использование <span style="line-height: 1.5;">getItem и setItem.</span></div> + +<div class="note"><strong>Заметка:</strong> Обратите внимание, что любые данные, которые хранятся в любом из хранилищ, описанных на этой странице, преобразуются в строку, используя метод<span style="font-family: 'Courier New', 'Andale Mono', monospace; line-height: 1.5;">.toString</span><span style="line-height: 1.5;">. перед тем, как сохранить значение. Попытка сохранить объект приведет к сохранению строки </span><code style="font-style: italic;">"[object Object]"</code> <span style="line-height: 1.5;">вместо объекта или его JSON </span><span style="line-height: 1.5;">представления</span><span style="line-height: 1.5;">. Самым лучшим и распространенным способом сохранения объектов в формате строки является использование п</span><span style="line-height: 1.5;">редоставляемых браузером </span><span style="line-height: 1.5;">методов JSON для парсинга</span><span style="line-height: 1.5;"> </span><span style="line-height: 1.5;">и сериализации объектов.</span></div> + +<h3 id="sessionStorage"><code>sessionStorage</code></h3> + +<p>Это глобальный объект <span style="line-height: 1.5;">(</span><code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">sessionStorage</code><span style="line-height: 1.5;">), который сохраняет значения, которые доступны в течение периода текущей сессии. Сессия страницы длится, пока браузер открыт, и восстанавливает свои значения после перегрузки страницы. Открытие страницы в новой вкладке или окне приведет к созданию новой сессии для этой страницы.</span></p> + +<pre class="brush:js">// Сохранить данные в текущем хранилизе сессий +sessionStorage.setItem("username", "John"); + +// Получить значения сохраненного значения +alert( "username = " + sessionStorage.getItem("username")); +</pre> + +<p>Объект <code>sessionStorage</code> наиболее полезен для хранения временных данных, которые должны быть восстановлены, если страница браузер была случайно перегружена.</p> + +<p><strong>Примеры:</strong></p> + +<p>Автоматическое сохранение содержимого тестового поля, и если страница была случайно перегружена, то данные не будут потеряны.</p> + +<pre class="brush:js"> // Получить значение текстового поля, которое мы собираемся отслеживать + var field = document.getElementById("field"); + + // Проверяем, что значение поля autosave существует + // (это будет происходить при случайной перезагрузке страницы) + if (sessionStorage.getItem("autosave")) { + // Восстановить значение тестового поля + field.value = sessionStorage.getItem("autosave"); + } + + // Прослушивать изменения значения текстового поля + field.addEventListener("change", function() { + // И сохранить результаты в объект хранилища сессий + sessionStorage.setItem("autosave", field.value); + }); +</pre> + +<p><strong>Больше информации:</strong></p> + +<ul> + <li><a class="external" href="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#the-sessionstorage-attribute" title="http://dev.w3.org/html5/webstorage/#the-sessionstorage-attribute">sessionStorage specification</a></li> +</ul> + +<h3 id="localStorage" name="localStorage"><code>localStorage</code></h3> + +<p><code>localStorage</code> - это то же самое, что и<code> {{ Anch("sessionStorage") }},</code> поддерживает правила единого происхождения(same-origin rules), но хранение данных постоянно. <code>localStorage</code> был представлен в Firefox 3.5.</p> + +<div class="note"><strong>Заметка:</strong> Когда браузер переходит в частный режим браузера(<span style="line-height: 1.5;">private browsing mode), то новая, временная база данных создается для хранения данных локального хранилища; эта база данных очищается и удаляется, как только частный режим браузера выключается.</span></div> + +<h4 id="Совместимость">Совместимость</h4> + +<p>Объекты <code>Storage -</code> относительно недавнее дополнение стандарта. Это означает, что они не обязательно должны быть реализованы во всех браузерах. Проблему можно решить с помощью включения следующего куска кода в начале вашего скрипта, позволяя использовать объект <code>localStorage</code> в реализациях, которые нативно не поддерживают его.</p> + +<p>Следующий алгоритм - это точная имитация объекта <code style="font-style: normal; line-height: 1.5;">localStorage,</code> но использует куки.</p> + +<pre class="brush:js">if (!window.localStorage) { + Object.defineProperty(window, "localStorage", new (function () { + var aKeys = [], oStorage = {}; + Object.defineProperty(oStorage, "getItem", { + value: function (sKey) { return sKey ? this[sKey] : null; }, + writable: false, + configurable: false, + enumerable: false + }); + Object.defineProperty(oStorage, "key", { + value: function (nKeyId) { return aKeys[nKeyId]; }, + writable: false, + configurable: false, + enumerable: false + }); + Object.defineProperty(oStorage, "setItem", { + value: function (sKey, sValue) { + if(!sKey) { return; } + document.cookie = escape(sKey) + "=" + escape(sValue) + "; expires=Tue, 19 Jan 2038 03:14:07 GMT; path=/"; + }, + writable: false, + configurable: false, + enumerable: false + }); + Object.defineProperty(oStorage, "length", { + get: function () { return aKeys.length; }, + configurable: false, + enumerable: false + }); + Object.defineProperty(oStorage, "removeItem", { + value: function (sKey) { + if(!sKey) { return; } + document.cookie = escape(sKey) + "=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT; path=/"; + }, + writable: false, + configurable: false, + enumerable: false + }); + this.get = function () { + var iThisIndx; + for (var sKey in oStorage) { + iThisIndx = aKeys.indexOf(sKey); + if (iThisIndx === -1) { oStorage.setItem(sKey, oStorage[sKey]); } + else { aKeys.splice(iThisIndx, 1); } + delete oStorage[sKey]; + } + for (aKeys; aKeys.length > 0; aKeys.splice(0, 1)) { oStorage.removeItem(aKeys[0]); } + for (var aCouple, iKey, nIdx = 0, aCouples = document.cookie.split(/\s*;\s*/); nIdx < aCouples.length; nIdx++) { + aCouple = aCouples[nIdx].split(/\s*=\s*/); + if (aCouple.length > 1) { + oStorage[iKey = unescape(aCouple[0])] = unescape(aCouple[1]); + aKeys.push(iKey); + } + } + return oStorage; + }; + this.configurable = false; + this.enumerable = true; + })()); +} +</pre> + +<div class="note"><strong>Note:</strong> The maximum size of data that can be saved is severely restricted by the use of cookies. With this algorithm, use the functions <code>localStorage.setItem()</code> and <code>localStorage.removeItem()</code> to add, change, or remove a key. The use of methods <code>localStorage.yourKey = yourValue;</code> and <code>delete localStorage.yourKey;</code> to set or delete a key <strong>is not a secure way with this code</strong>. You can also change its name and use it only to manage a document's cookies regardless of the localStorage object.</div> + +<div class="note"><strong>Note:</strong> By changing the string <code style="background: #ccc;">"; expires=Tue, 19 Jan 2038 03:14:07 GMT; path=/"</code> to: <code style="background: #ccc;">"; path=/"</code> (and changing the object's name), this will become a <code>sessionStorage</code> polyfill rather than a <code>localStorage</code> polyfill. However, this implementation will share stored values across browser tabs and windows (and will only be cleared when all browser windows have been closed), while a fully-compliant <span style="font-family: 'Courier New', 'Andale Mono', monospace; line-height: normal;">sessionStorage</span><span style="line-height: 1.5em;"> implementation restricts stored values to the current browsing context only.</span></div> + +<p>Here is another, less exact, imitation of the <code>localStorage</code> object. It is simpler than the previous one, but it is compatible with old browsers, like Internet Explorer < 8 (<strong>tested and working even in Internet Explorer 6</strong>). It also makes use of cookies.</p> + +<pre class="brush:js">if (!window.localStorage) { + window.localStorage = { + getItem: function (sKey) { + if (!sKey || !this.hasOwnProperty(sKey)) { return null; } + return unescape(document.cookie.replace(new RegExp("(?:^|.*;\\s*)" + escape(sKey).replace(/[\-\.\+\*]/g, "\\$&") + "\\s*\\=\\s*((?:[^;](?!;))*[^;]?).*"), "$1")); + }, + key: function (nKeyId) { + return unescape(document.cookie.replace(/\s*\=(?:.(?!;))*$/, "").split(/\s*\=(?:[^;](?!;))*[^;]?;\s*/)[nKeyId]); + }, + setItem: function (sKey, sValue) { + if(!sKey) { return; } + document.cookie = escape(sKey) + "=" + escape(sValue) + "; expires=Tue, 19 Jan 2038 03:14:07 GMT; path=/"; + this.length = document.cookie.match(/\=/g).length; + }, + length: 0, + removeItem: function (sKey) { + if (!sKey || !this.hasOwnProperty(sKey)) { return; } + document.cookie = escape(sKey) + "=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT; path=/"; + this.length--; + }, + hasOwnProperty: function (sKey) { + return (new RegExp("(?:^|;\\s*)" + escape(sKey).replace(/[\-\.\+\*]/g, "\\$&") + "\\s*\\=")).test(document.cookie); + } + }; + window.localStorage.length = (document.cookie.match(/\=/g) || window.localStorage).length; +} +</pre> + +<div class="note"><strong>Note:</strong> The maximum size of data that can be saved is severely restricted by the use of cookies. With this algorithm, use the functions <code>localStorage.getItem()</code>, <code>localStorage.setItem()</code>, and <code>localStorage.removeItem()</code> to get, add, change, or remove a key. The use of method <code>localStorage.yourKey</code> in order to get, set, or delete a key <strong>is not permitted with this code</strong>. You can also change its name and use it only to manage a document's cookies regardless of the localStorage object.</div> + +<div class="note"><strong>Note:</strong> By changing the string <code style="background: #ccc;">"; expires=Tue, 19 Jan 2038 03:14:07 GMT; path=/"</code> to: <code style="background: #ccc;">"; path=/"</code> (and changing the object's name), this will become a <code>sessionStorage</code> polyfill rather than a <code>localStorage</code> polyfill. However, this implementation will share stored values across browser tabs and windows (and will only be cleared when all browser windows have been closed), while a fully-compliant <span style="font-family: 'Courier New', 'Andale Mono', monospace; line-height: normal;">sessionStorage</span><span style="line-height: 1.5em;"> implementation restricts stored values to the current browsing context only.</span></div> + +<h4 id="Compatibility_and_relation_with_globalStorage">Compatibility and relation with globalStorage</h4> + +<p class="note"><code>localStorage</code> is also the same as <code>globalStorage[location.hostname]</code>, with the exception of being scoped to an HTML5 origin (scheme + hostname + non-standard port) and <code>localStorage</code> being an instance of <code>Storage</code> as opposed to <code>globalStorage[location.hostname]</code> being an instance of <code>StorageObsolete</code> which is covered below. For example, <a class="external" href="http://example.com" rel="freelink">http://example.com</a> is not able to access the same <code>localStorage</code> object as <a class="link-https" href="https://example.com" rel="freelink">https://example.com</a> but they can access the same <code>globalStorage</code> item. <code>localStorage</code> is a standard interface while <code>globalStorage</code> is non-standard so you shouldn't rely on these.</p> + +<p>Please note that setting a property on <code>globalStorage[location.hostname]</code> does <strong>not</strong> set it on <code>localStorage</code> and extending <code>Storage.prototype</code> does not affect <code>globalStorage</code> items; only extending <code>StorageObsolete.prototype</code> does.</p> + +<h3 id="globalStorage"><code>globalStorage</code></h3> + +<div>{{ Non-standard_header }}{{ obsolete_header("13.0") }}</div> + +<p><code>globalStorage </code>is obsolete since Gecko 1.9.1 (Firefox 3.5) and unsupported since Gecko 13 (Firefox 13). Just use<code> {{ Anch("localStorage") }} </code>instead. This proposed addition to HTML5 has been removed from the HTML5 specification in favor of<code> {{ Anch("localStorage") }}</code>, which is implemented in Firefox 3.5. This is a global object (<code>globalStorage</code>) that maintains multiple private storage areas that can be used to hold data over a long period of time (e.g., over multiple pages and browser sessions).</p> + +<div class="warning">Note: <code>globalStorage</code> is not a <code>Storage</code> instance, but a <code>StorageList</code> instance containing <code>StorageObsolete</code> instances.</div> + +<pre class="eval deki-transform">// Save data that only scripts on the mozilla.org domain can access +globalStorage['mozilla.org'].setItem("snippet", "<b>Hello</b>, how are you?"); +</pre> + +<p>Specifically, the <code>globalStorage</code> object provides access to a number of different storage objects into which data can be stored. For example, if we were to build a web page that used <code>globalStorage</code> on this domain (developer.mozilla.org) we'd have the following storage object available to us:</p> + +<ul> + <li><code>globalStorage{{ mediawiki.external('\'developer.mozilla.org\'') }}</code> - All web pages within the developer.mozilla.org sub-domain can both read and write data to this storage object.</li> +</ul> + +<p><strong>Examples:</strong></p> + +<p>All of these examples require that you have a script inserted (with each of the following code) in every page that you want to see the result on.</p> + +<p>Remember a user's username for the particular sub-domain that is being visited:</p> + +<pre class="eval deki-transform"> globalStorage['developer.mozilla.org'].setItem("username", "John"); +</pre> + +<p>Keep track of the number of times that a user visits all pages of your domain:</p> + +<pre class="eval deki-transform"> // parseInt must be used since all data is stored as a string + globalStorage['mozilla.org'].setItem("visits", parseInt(globalStorage['mozilla.org'].getItem("visits") || 0 ) + 1); +</pre> + +<h2 id="Расположение_хранилища_и_очищение_данных">Расположение хранилища и очищение данных</h2> + +<p>In Firefox the DOM storage data is stored in the <a class="external" href="http://kb.mozillazine.org/Webappsstore.sqlite" title="http://kb.mozillazine.org/Webappsstore.sqlite">webappsstore.sqlite file</a> in the profile folder (there's also chromeappsstore.sqlite file used to store browser's own data, <a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=592990" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=592990">notably for the start page - about:home</a>, but potentially for other internal pages with "about:" URLs).</p> + +<ul> + <li>DOM Storage can be cleared via "Tools -> Clear Recent History -> Cookies" when Time range is "Everything" (via nsICookieManager::removeAll) + <ul> + <li>But not when another time range is specified: (<a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=527667" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=527667">bug 527667</a>)</li> + <li>Does not show up in Tools -> Options -> Privacy -> Remove individual cookies (<a class="link-https" href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=506692" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=506692">bug 506692</a>)</li> + </ul> + </li> + <li>DOM Storage is <strong>not</strong> cleared via Tools -> Options -> Advanced -> Network -> Offline data -> Clear Now.</li> + <li>Doesn't show up in the "Tools -> Options -> Advanced -> Network -> Offline data" list, unless the site also uses the offline cache. If the site does appear in that list, its DOM storage data is removed along with the <a href="/en-US/docs/HTML/Using_the_application_cache" title="Offline resources in Firefox">offline cache</a> when clicking the Remove button.</li> +</ul> + +<p>See also <a href="/en-US/docs/HTML/Using_the_application_cache#Storage_location_and_clearing_the_offline_cache" title="Offline resources in Firefox#Storage location and clearing the offline cache">clearing offline resources cache</a>.</p> + +<h2 id="Больше_информации">Больше информации</h2> + +<ul> + <li><a class="external" href="http://www.w3.org/TR/webstorage/" title="http://www.w3.org/TR/webstorage/">Web Storage</a> (W3C Web Apps Working Group)</li> + <li><a class="external" href="http://kb.mozillazine.org/Dom.storage.enabled">Enable/Disable DOM Storage in Firefox or SeaMonkey</a></li> +</ul> + +<h2 id="Примеры">Примеры</h2> + +<ul> + <li><a class="external" href="http://www.diveintojavascript.com/tutorials/web-storage-tutorial-creating-an-address-book-application" title="JavaScript Web Storage Tutorial: Creating an Address Book Application">JavaScript Web Storage Tutorial: Creating an Address Book Application</a> - Hands-on tutorial describing how to use the Web Storage API by creating a simple address book application.</li> + <li><a class="external" href="http://hacks.mozilla.org/2010/01/offline-web-applications/" title="http://hacks.mozilla.org/2010/01/offline-web-applications/">offline web applications</a> at hacks.mozilla.org - Showcases an offline app demo and explains how it works.</li> + <li><a class="external" href="http://noteboard.eligrey.com/" title="http://noteboard.eligrey.com/">Noteboard</a> - Note writing application that stores all data locally.</li> + <li><a class="external" href="http://github.com/eligrey/jData-host" title="http://github.com/eligrey/jData-host">jData</a> - A shared localStorage object interface that can be accessed by any website on the internet and works on Firefox 3+, Webkit 3.1.2+ nightlies, and IE8. Think of it as pseudo-globalStorage[""] but write access needs user confirmation.</li> + <li><a class="external" href="http://codebase.es/test/webstorage.html" title="http://codebase.es/test/webstorage.html">HTML5 localStorage example</a> - Very simple and easy to understand example of localStorage. Saves and retrieves texts and shows a list of saved items. Tested in Firefox 3 or higher.</li> + <li><a class="external" href="http://upload.jonathanwilsson.com/html5/sessionstorage.php" title="http://upload.jonathanwilsson.com/html5/sessionstorage.php">HTML5 Session Storage</a> - A very simple example of session storage. Also includes a example on local storage. Tested in Firefox 3.6 or higher.</li> + <li><a class="external" href="http://channy.creation.net/work/firefox/domstorage/"><strike>Basic DOMStorage Examples</strike></a><strike> - Broken in Firefox 3 and up due to use of globalStorage on one domain level up from the current domain which is not allowed in Firefox 3.</strike></li> + <li><a class="external" href="http://aaronboodman.com/halfnote/"><strike>halfnote</strike></a><strike> - (displaying broken in Firefox 3) Note writing application that uses DOM Storage.</strike></li> +</ul> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{ CompatibilityTable() }}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>localStorage</td> + <td>4</td> + <td>3.5</td> + <td>8</td> + <td>10.50</td> + <td>4</td> + </tr> + <tr> + <td>sessionStorage</td> + <td>5</td> + <td>2</td> + <td>8</td> + <td>10.50</td> + <td>4</td> + </tr> + <tr> + <td>globalStorage</td> + <td>{{ CompatNo }}</td> + <td>2-13</td> + <td>{{ CompatNo }}</td> + <td>{{ CompatNo }}</td> + <td>{{ CompatNo }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Phone</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>2.1</td> + <td>{{ CompatUnknown }}</td> + <td>8</td> + <td>11</td> + <td>iOS 3.2</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p>All browsers have varying capacity levels for both localStorage and sessionStorage. Here is a <a class="external" href="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/" title="http://dev-test.nemikor.com/web-storage/support-test/">detailed rundown of all the storage capacities for various browsers</a>.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Note: </strong>since iOS 5.1, Safari Mobile stores localStorage data in the cache folder, which is subject to occasional clean up, at the behest of the OS, typically if space is short.</p> +</div> + +<h2 id="Полезные_ссылки">Полезные ссылки</h2> + +<ul> + <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/HTTP_cookie">HTTP cookies</a> (<code><a href="/en-US/docs/DOM/document.cookie" title="DOM/document.cookie">document.cookie</a></code>)</li> + <li><a class="external" href="http://www.macromedia.com/support/documentation/en-US/docs/flashplayer/help/help02.html">Flash Local Storage</a></li> + <li><a class="external" href="http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms531424.aspx">Internet Explorer userData behavior</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/XPCOM_Interface_Reference/nsIDOMStorageEventObsolete" title="XPCOM Interface Reference/nsIDOMStorageEventObsolete">nsIDOMStorageEventObsolete</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/DOM/event/StorageEvent" title="DOM/Event/StorageEvent">StorageEvent</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/DOM/Storage/Implementation" title="/en-US/docs/DOM/Storage/Implementation">Implementation Details</a></li> +</ul> + +<div>{{ HTML5ArticleTOC }}</div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html new file mode 100644 index 0000000000..d8fbf01983 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/index.html @@ -0,0 +1,35 @@ +--- +title: WebRTC +slug: Web/Guide/API/WebRTC +translation_of: Web/API/WebRTC_API +translation_of_original: Web/Guide/API/WebRTC +--- +<p><strong>WebRTC</strong> (где RTC расшифровывается как Real-Time Communications) - это технология, которая позволяет передавать данные и потоковое аудио/видео между браузерами. Как набор стандартов в целом, WebRTC предоставляет любым поддерживающим этот стандарт, браузерам обмениваться данными и устраивать сеансы телеконференций в режиме точка-точка, без необходимости устанавливать какие-либо плагины и стороннее програмное обеспечение.</p> + +<p>Компоненты WebRTC доступны через API JavaScript: Network Stream API, который представляет собой поток аудио и видео данных, PeerConnection API, который позволяет двум и более пользователям общаться браузер-браузер напрямую, DataChannel API, который позволяет обмениваться данными других типов, например в играх в режиме реального времени, текстовые чаты, обмен файлами и так далее.</p> + +<div class="note"> +<p><span style="color: #000000;"><strong>На заметку:</strong> Эта документация находится в процессе переезда <a href="/ru/docs/Web/API/WebRTC_API">в свой новый дом</a>.</span></p> +</div> + +<h2 id="Руководства">Руководства</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/WebRTC/Peer-to-peer_communications_with_WebRTC" title="/en-US/docs/WebRTC/Peer-to-peer_communications_with_WebRTC">Обмен данными в режиме точка-точка с WebRTC</a></dt> + <dd>О том, как наладить обмен данными в режиме точка-точка используя API WebRTC.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/WebRTC/WebRTC_architecture">Введение в архитектуру WebRTC</a></dt> + <dd><strong>(AKA "WebRTC and the Ocean of Acronyms")</strong> WebRTC состоит из множества частей и это может быть причиной сложностей для новичков. Эта статья рассказывает обо всех частях и объясняет то как они между собой связаны.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/WebRTC/WebRTC_basics">Основы WebRTC </a></dt> + <dd>Теперь, когда вы уже знаете архитектуру WebRTC, вы можете перейти к этой статье, которая проведет вас через путь создания кросс-браузерного RTC-приложения</dd> +</dl> + +<h2 id="Ссылки">Ссылки</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia">MediaDevices.getUserMedia</a></dt> + <dd>API захвата медиа (видео/аудио)</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/API/RTCPeerConnection"><span style="color: #0095dd;">RTCPeerConnection</span></a></dt> + <dd>Интерфейс обработки потоковых данных между двуми пирами.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/API/RTCDataChannel">RTCDataChannel</a></dt> + <dd>Интерфейс передачи произвольных данных через соединение точка-точка.</dd> +</dl> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/signaling_and_video_calling/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/signaling_and_video_calling/index.html new file mode 100644 index 0000000000..863dde7e14 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/webrtc_api/signaling_and_video_calling/index.html @@ -0,0 +1,351 @@ +--- +title: Основы WebRTC +slug: Web/API/WebRTC_API/WebRTC_basics +translation_of: Web/API/WebRTC_API/Signaling_and_video_calling +translation_of_original: Web/API/WebRTC_API/WebRTC_basics +--- +<p>{{WebRTCSidebar}}</p> + +<p>{{Draft}}</p> + +<div class="summary"> +<p>После того, как вы понимаете <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebRTC_API/Architecture" title="/en-US/docs/Web/Guide/API/WebRTC/WebRTC_architecture">WebRTC architecture</a>, вы можете прочитать эту статью, которая сопроводит вас через создание кросс-браузерного RTC приложения. К концу этой документации, вы должны иметь рабочие каналы соединения равноправных узлов ЛВС и передачи данных средств массовой информации.</p> +</div> + +<h2 id="Полу-старое_содержание_из">Полу-старое содержание, из</h2> + +<h2 id="RTCPeerConnection">RTCPeerConnection</h2> + +<p>Материал здесь происходит от RTCPeerConnection; она может остаться здесь, или же может переместится в другое место.</p> + +<p><strong>Основы использования</strong><br> + Базовое использование RTCPeerConnection предполагает переговоры связь между локальной машиной и удаленной машиной один генерируя Session Description Protocol для обмена между ними. Вызывающая программа начинает процесс, отправив предложение на удаленное устройство, которое реагирует либо принять или отклонить запрос на соединение.</p> + +<p>Обе стороны (вызывающий и вызываемый абонент) необходимо настроить свои собственные экземпляры RTCPeerConnection, чтобы представить их конец соединения равноправных узлов ЛВС:</p> + +<pre class="brush: js notranslate">var pc = new RTCPeerConnection(); +pc.onaddstream = function(obj) { + var vid = document.createElement("video"); + document.appendChild(vid); + vid.srcObject = obj.stream; +} + +// функция помощник +function endCall() { + var videos = document.getElementsByTagName("video"); + for (var i = 0; i < videos.length; i++) { + videos[i].pause(); + } + + pc.<a href="#close()">close</a>(); + + +function error(err) { + endCall(); +} +</pre> + +<h3 id="При_инициализации_вызова">При инициализации вызова</h3> + +<p>Если вы один инициирующий вызов, вы будете использовать navigator.getUserMedia(), чтобы получить видеопоток, а затем добавить поток в RTCPeerConnection. Как только это было сделано, вызов RTCPeerConnection, чтобы создать предложение, настроить предложение, а затем отправить его на сервер, через соединение которое было создано.</p> + +<pre class="brush: js notranslate">// Получить список людей с сервера +// Пользователь выбирает список людей, чтобы установить соединение с нужным человеком +navigator.getUserMedia({video: true}, function(stream) { + // Добавление локального потока не вызовет onaddstream обратного вызова, + // так называют его вручную. + pc.onaddstream = e => video.src = URL.createObjectURL(e.stream); + pc.<a href="#addStream()">addStream</a>(stream); + + pc.<a href="#createOffer()">createOffer</a>(function(offer) { + pc.<a href="#setLocalDescription()">setLocalDescription</a>(offer, function() { + // send the offer to a server to be forwarded to the friend you're calling. + }, error); + }, error); +}); +</pre> + +<h3 id="Ответ_на_вызов">Ответ на вызов</h3> + +<p>На противоположном конце, друг получит предложение от сервера, используя любой протокол используется для того чтобы сделать это. После того, как предложение прибывает, {{domxref ("navigator.getUserMedia ()")}} вновь используется для создания потока, который добавляется к RTCPeerConnection. {{Domxref ("RTCSessionDescription")}} объект создается и установить в качестве удаленного описания с помощью вызова {{domxref ("RTCPeerConnection.setRemoteDescription ()")}}.</p> + +<p>Тогда ответ создается с помощью RTCPeerConnection.createAnswer () и отправляется обратно на сервер, который направляет его к вызывающему абоненту.</p> + +<pre class="brush: js notranslate">var offer = getOfferFromFriend(); +navigator.getUserMedia({video: true}, function(stream) { + pc.onaddstream = e => video.src = URL.createObjectURL(e.stream); + pc.<a href="#addStream()">addStream</a>(stream); + + pc.setRemoteDescription(new <span class="nx">RTCSessionDescription</span>(offer), function() { + pc.<a href="#createAnswer()">createAnswer</a>(function(answer) { + pc.<a href="#setLocalDescription()">setLocalDescription</a>(answer, function() { + // send the answer to a server to be forwarded back to the caller (you) + }, error); + }, error); + }, error); +}); +</pre> + +<p><strong>Ответ на вызов</strong></p> + +<p>На противоположном конце, человек получит предложение от сервера, используя любой протокол используется для того чтобы сделать это. После того, как предложение принято, navigator.getUserMedia () вновь используется для создания потока, который добавляется к RTCPeerConnection. объект создается и установить в качестве удаленного описания с помощью вызова {{domxref ("RTCPeerConnection.setRemoteDescription ()")}}.</p> + +<p>Тогда ответ создается с помощью RTCPeerConnection.createAnswer () и отправляется обратно на сервер, который направляет его к вызывающему абоненту.</p> + +<pre class="brush: js notranslate">// ПК был создан раньше, когда мы сделали первоначальное предложение +var offer = getResponseFromFriend(); +pc.<a href="#createAnswer()">setRemoteDescription</a>(new <span class="nx">RTCSessionDescription</span>(offer), function() { }, error);</pre> + +<h2 id="Old_content_follows!">Old content follows!</h2> + +<p>Все, что находится ниже этого пункта, потенциально устарело. Это по-прежнему находится в стадии рассмотрения и возможного включения в другие части документации, если они все еще актуальны.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Не используйте примеры на этой странице.</strong> Смотрите статью <a href="/en-US/docs/Web/API/WebRTC_API/Signaling_and_video_calling">Signaling and video calling</a> для работы, актуальный пример с использованием WebRTC media.</p> +</div> + +<h3 id="Note">Note</h3> + +<p>Due to recent changes in the API there are many old examples that require fixing:</p> + +<ul> + <li><a href="http://louisstow.github.io/WebRTC/media.html">louisstow</a></li> + <li><a href="http://mozilla.github.io/webrtc-landing/">mozilla</a></li> + <li><a href="https://www.webrtc-experiment.com/">webrtc-experiment</a></li> +</ul> + +<p>The currently working example is:</p> + +<ul> + <li><a href="https://apprtc.appspot.com">apprtc</a> (<a href="https://github.com/webrtc/apprtc">source</a>)</li> +</ul> + +<p>Implementation may be inferred from the <a href="http://w3c.github.io/webrtc-pc/">specification</a>.</p> + +<p>This remainder of this page contains outdated information as <a href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1119285">noted on bugzilla</a>.</p> + +<h3 id="Shims">Shims</h3> + +<p>As you can imagine, with such an early API, you must use the browser prefixes and shim it to a common variable.</p> + +<pre class="brush: js notranslate">var RTCPeerConnection = window.mozRTCPeerConnection || window.webkitRTCPeerConnection; +var IceCandidate = window.mozRTCIceCandidate || window.RTCIceCandidate; +var SessionDescription = window.mozRTCSessionDescription || window.RTCSessionDescription; +navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia;</pre> + +<h3 id="RTCPeerConnection_2">RTCPeerConnection</h3> + +<p>This is the starting point to creating a connection with a peer. It accepts configuration options about ICE servers to use to establish a connection.</p> + +<pre class="brush: js notranslate">var pc = new RTCPeerConnection(configuration);</pre> + +<h3 id="RTCConfiguration"><strong><code>RTCConfiguration</code></strong></h3> + +<p>The {{domxref("RTCConfiguration")}} object contains information about which TURN and/or STUN servers to use for ICE. This is required to ensure most users can actually create a connection by avoiding restrictions in NAT and firewalls.</p> + +<pre class="brush: js notranslate">var configuration = { + iceServers: [ + {urls: "stun:23.21.150.121"}, + {urls: "stun:stun.l.google.com:19302"}, + {urls: "turn:numb.viagenie.ca", credential: "webrtcdemo", username: "louis%40mozilla.com"} + ] +}</pre> + +<p>Google runs a <a href="https://code.google.com/p/natvpn/source/browse/trunk/stun_server_list">public STUN server</a> that we can use. I also created an account at http://numb.viagenie.ca/ for a free TURN server to access. You may want to do the same and replace with your own credentials.</p> + +<h3 id="ICECandidate">ICECandidate</h3> + + + +<p>After creating the PeerConnection and passing in the available <a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/WebRTC/WebRTC_architecture#What_is_STUN.3F">STUN</a> and <a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/WebRTC/WebRTC_architecture#What_is_TURN.3F">TURN</a> servers, an event will be fired once the ICE framework has found some “candidates” that will allow you to connect with a peer. This is known as an ICE Candidate and will execute a callback function on <a href="/en-US/docs/Web/API/RTCPeerConnection.onicecandidate">PeerConnection#onicecandidate</a>.</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">pc.onicecandidate = function (e) { + // candidate exists in e.candidate + if (!e.candidate) return; + send("icecandidate", JSON.stringify(e.candidate)); +};</pre> + +<p>When the callback is executed, we must use the signal channel to send the Candidate to the peer. On Chrome, multiple ICE candidates are usually found, we only need one so I typically send the first one then remove the handler. Firefox includes the Candidate in the Offer SDP.</p> + +<h3 id="Signal_Channel">Signal Channel</h3> + +<p>Now that we have an ICE candidate, we need to send that to our peer so they know how to connect with us. However this leaves us with a chicken and egg situation; we want PeerConnection to send data to a peer but before that we need to send them metadata…</p> + +<p>This is where the signal channel comes in. It’s any method of data transport that allows two peers to exchange information. In this article, we’re going to use <a href="http://firebase.com">FireBase</a> because it’s incredibly easy to setup and doesn't require any hosting or server-code.</p> + +<p>For now just imagine two methods exist: <code>send()</code> will take a key and assign data to it and <code>recv()</code> will call a handler when a key has a value.</p> + +<p>The structure of the database will look like this:</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="json">{ + "": { + "candidate:": … + "offer": … + "answer": … + } +}</pre> + +<p>Connections are divided by a <code>roomId</code> and will store 4 pieces of information, the ICE candidate from the offerer, the ICE candidate from the answerer, the offer SDP and the answer SDP.</p> + +<h3 id="Offer">Offer</h3> + +<p>An Offer SDP (Session Description Protocol) is metadata that describes to the other peer the format to expect (video, formats, codecs, encryption, resolution, size, etc etc).</p> + +<p>An exchange requires an offer from a peer, then the other peer must receive the offer and provide back an answer.</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">pc.createOffer(function (offer) { + pc.setLocalDescription(offer, function() { + send("offer", JSON.stringify(pc.localDescription); + }, errorHandler); +}, errorHandler, options);</pre> + +<h4 id="errorHandler"><strong><code>errorHandler</code></strong></h4> + +<p>If there was an issue generating an offer, this method will be executed with error details as the first argument.</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">var errorHandler = function (err) { + console.error(err); +};</pre> + +<h5 id="options"><strong><code>options</code></strong></h5> + +<p>Options for the offer SDP.</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">var options = { + offerToReceiveAudio: true, + offerToReceiveVideo: true +};</pre> + +<p><code>offerToReceiveAudio/Video</code> tells the other peer that you would like to receive video or audio from them. This is not needed for DataChannels.</p> + +<p>Once the offer has been generated we must set the local SDP to the new offer and send it through the signal channel to the other peer and await their Answer SDP.</p> + +<h3 id="Answer">Answer</h3> + +<p>An Answer SDP is just like an offer but a response; sort of like answering the phone. We can only generate an answer once we have received an offer.</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">recv("offer", function (offer) { + offer = new SessionDescription(JSON.parse(offer)) + pc.setRemoteDescription(offer); + + pc.createAnswer(function (answer) { + pc.setLocalDescription(answer, function() { + send("answer", JSON.stringify(pc.localDescription)); + }, errorHandler); + }, errorHandler); +});</pre> + +<h3 id="DataChannel">DataChannel</h3> + +<p>I will first explain how to use PeerConnection for the DataChannels API and transferring arbitrary data between peers.</p> + +<p><em>Note: At the time of this article, interoperability between Chrome and Firefox is not possible with DataChannels. Chrome supports a similar but private protocol and will be supporting the standard protocol soon.</em></p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">var channel = pc.createDataChannel(channelName, channelOptions);</pre> + +<p>The offerer should be the peer who creates the channel. The answerer will receive the channel in the callback <code>ondatachannel</code> on PeerConnection. You must call <code>createDataChannel()</code> once before creating the offer.</p> + +<h4 id="channelName"><strong><code>channelName</code></strong></h4> + +<p>This is a string that acts as a label for your channel name. <em>Warning: Make sure your channel name has no spaces or Chrome will fail on <code>createAnswer()</code>.</em></p> + +<h4 id="channelOptions"><strong><code>channelOptions</code></strong></h4> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">var channelOptions = {};</pre> + +<p>Currently these options are not well supported on Chrome so you can leave this empty for now. Check the <a href="http://dev.w3.org/2011/webrtc/editor/webrtc.html#attributes-7">RFC</a> for more information about the options.</p> + +<h4 id="Channel_Events_and_Methods">Channel Events and Methods</h4> + +<h5 id="onopen"><strong><code>onopen</code></strong></h5> + +<p>Executed when the connection is established.</p> + +<h5 id="onerror"><strong><code>onerror</code></strong></h5> + +<p>Executed if there is an error creating the connection. First argument is an error object.</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">channel.onerror = function (err) { + console.error("Channel Error:", err); +};</pre> + +<h5 id="onmessage"><strong><code>onmessage</code></strong></h5> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">channel.onmessage = function (e) { + console.log("Got message:", e.data); +}</pre> + +<p>The heart of the connection. When you receive a message, this method will execute. The first argument is an event object which contains the data, time received and other information.</p> + +<h5 id="onclose"><strong><code>onclose</code></strong></h5> + +<p>Executed if the other peer closes the connection.</p> + +<h4 id="Binding_the_Events"><strong>Binding the Events</strong></h4> + +<p>If you were the creator of the channel (meaning the offerer), you can bind events directly to the DataChannel you created with <code>createChannel</code>. If you are the answerer, you must use the <code>ondatachannel</code> callback on PeerConnection to access the same channel.</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">pc.ondatachannel = function (e) { + e.channel.onmessage = function () { … }; +};</pre> + +<p>The channel is available in the event object passed into the handler as <code>e.channel</code>.</p> + +<h5 id="send"><strong><code>send()</code></strong></h5> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">channel.send("Hi Peer!");</pre> + +<p>This method allows you to send data directly to the peer! Amazing. You must send either String, Blob, ArrayBuffer or ArrayBufferView, so be sure to stringify objects.</p> + +<h5 id="close"><strong><code>close()</code></strong></h5> + +<p>Close the channel once the connection should end. It is recommended to do this on page unload.</p> + +<h3 id="Media">Media</h3> + +<p>Now we will cover transmitting media such as audio and video. To display the video and audio you must include a <code><video></code> tag on the document with the attribute <code>autoplay</code>.</p> + +<h4 id="Get_User_Media">Get User Media</h4> + +<pre class="brush: js notranslate"><video id="preview" autoplay></video> + +var video = document.getElementById("preview"); +navigator.getUserMedia(constraints, function (stream) { + video.src = URL.createObjectURL(stream); +}, errorHandler);</pre> + +<p><strong><code>constraints</code></strong></p> + +<p>Constraints on what media types you want to return from the user.</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">var constraints = { + video: true, + audio: true +};</pre> + +<p>If you just want an audio chat, remove the <code>video</code> member.</p> + +<h5 id="errorHandler_2"><strong><code>errorHandler</code></strong></h5> + +<p>Executed if there is an error returning the requested media.</p> + +<h4 id="Media_Events_and_Methods">Media Events and Methods</h4> + +<h5 id="addStream"><strong><code>addStream</code></strong></h5> + +<p>Add the stream from <code>getUserMedia</code> to the PeerConnection.</p> + +<pre class="brush: js notranslate" lang="javascript">pc.addStream(stream);</pre> + +<h5 id="onaddstream"><strong><code>onaddstream</code></strong></h5> + +<pre class="brush: js notranslate"><video id="otherPeer" autoplay></video> + +var otherPeer = document.getElementById("otherPeer"); +pc.onaddstream = function (e) { + otherPeer.src = URL.createObjectURL(e.stream); +};</pre> + +<p>Executed when the connection has been setup and the other peer has added the stream to the peer connection with <code>addStream</code>. You need another <code><video></code> tag to display the other peer's media.</p> + +<p>The first argument is an event object with the other peer's media stream.</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f0fab82609 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/window/localstorage/index.html @@ -0,0 +1,146 @@ +--- +title: LocalStorage +slug: Web/API/Storage/LocalStorage +translation_of: Web/API/Window/localStorage +translation_of_original: Web/API/Web_Storage_API/Local_storage +--- +<p><code>localStorage</code> это аналог <code><a href="/en-US/docs/Web/API/sessionStorage">sessionStorage</a></code>, с некоторыми same-origin правилами, но значения хранятся постоянно (в отличии от sessions). <code>localStorage</code> появился в Firefox 3.5.</p> + +<div class="note"><strong>Примечание:</strong> Когда браузер переходит в режим приватного просмотра, создается новое временное хранилище. Изначально оно пустое. После выхода из режима приватного просмотра временное хранилище очищается.</div> + +<pre class="brush:js" style="font-size: 14px;">// Сохраняет данные в текущий local store +localStorage.setItem("username", "John"); + +// Извлекает ранее сохраненные данные +alert( "username = " + localStorage.getItem("username"));</pre> + +<p class="note"><code>localStorage</code>'s позволяет постоянно хранить некоторую полезную информацию, включая счетчики посещения страницы, как показано в примере <a href="http://codepen.io/awesom3/pen/Hlfma">this tutorial on Codepen</a>.</p> + +<h4 id="Совместимость" style="line-height: 18px; font-size: 1.28571428571429rem;">Совместимость</h4> + +<p><code>Storage</code> objects недавно добавлен в стандарт. Он может отсутствовать в некоторых браузерах. Вы можете работать с этой технологией добавив в страницу один из двух скриптов, которые представлены ниже. <code>localStorage</code> object реализуется програмно, если нет встроенной реализации.</p> + +<p>Этот алгоритм является точной имитацией <code>localStorage</code> object, но для хранения использует cookies.</p> + +<pre class="brush:js" style="font-size: 14px;">if (!window.localStorage) { + Object.defineProperty(window, "localStorage", new (function () { + var aKeys = [], oStorage = {}; + Object.defineProperty(oStorage, "getItem", { + value: function (sKey) { return sKey ? this[sKey] : null; }, + writable: false, + configurable: false, + enumerable: false + }); + Object.defineProperty(oStorage, "key", { + value: function (nKeyId) { return aKeys[nKeyId]; }, + writable: false, + configurable: false, + enumerable: false + }); + Object.defineProperty(oStorage, "setItem", { + value: function (sKey, sValue) { + if(!sKey) { return; } + document.cookie = escape(sKey) + "=" + escape(sValue) + "; expires=Tue, 19 Jan 2038 03:14:07 GMT; path=/"; + }, + writable: false, + configurable: false, + enumerable: false + }); + Object.defineProperty(oStorage, "length", { + get: function () { return aKeys.length; }, + configurable: false, + enumerable: false + }); + Object.defineProperty(oStorage, "removeItem", { + value: function (sKey) { + if(!sKey) { return; } + document.cookie = escape(sKey) + "=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT; path=/"; + }, + writable: false, + configurable: false, + enumerable: false + }); + Object.defineProperty(oStorage, "clear", { + value: function () { + if(!aKeys.length) { return; } + for (var sKey in aKeys) { + document.cookie = escape(sKey) + "=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT; path=/"; + } + }, + writable: false, + configurable: false, + enumerable: false + }); + this.get = function () { + var iThisIndx; + for (var sKey in oStorage) { + iThisIndx = aKeys.indexOf(sKey); + if (iThisIndx === -1) { oStorage.setItem(sKey, oStorage[sKey]); } + else { aKeys.splice(iThisIndx, 1); } + delete oStorage[sKey]; + } + for (aKeys; aKeys.length > 0; aKeys.splice(0, 1)) { oStorage.removeItem(aKeys[0]); } + for (var aCouple, iKey, nIdx = 0, aCouples = document.cookie.split(/\s*;\s*/); nIdx < aCouples.length; nIdx++) { + aCouple = aCouples[nIdx].split(/\s*=\s*/); + if (aCouple.length > 1) { + oStorage[iKey = unescape(aCouple[0])] = unescape(aCouple[1]); + aKeys.push(iKey); + } + } + return oStorage; + }; + this.configurable = false; + this.enumerable = true; + })()); +} +</pre> + +<div class="note"><strong>Примечание:</strong> Максимальныйe размер данных, которые могут быть сохранены, ограничен возможностями cookies. Используйте functions <code>localStorage.setItem()</code> и <code>localStorage.removeItem()</code> для добавления, изменения, или удаления ключа. Использование прямого присвоения <code>localStorage.yourKey = yourValue;</code> и <code>delete localStorage.yourKey;</code> для установки и удаления ключа <strong>не безопасно с этим кодом</strong>. Вы также можете изменить это имя (вместо window.localStorage прописать другое имя) и использовать объект для управления document's cookies, не обращая внимания на localStorage object.</div> + +<div class="note"><strong>Примечание:</strong> Если изменить строку <code style="background: rgb(204, 204, 204);">"; expires=Tue, 19 Jan 2038 03:14:07 GMT; path=/"</code> на: <code style="background: rgb(204, 204, 204);">"; path=/"</code> (и изменить имя объекта), он превратится в <code>sessionStorage</code> polyfill больше, чем в <code>localStorage</code> polyfill. Однако эта реализация будет хранить общие значения для всех вкладок и окон браузера (and will only be cleared when all browser windows have been closed), в то время как полностью совместимая <span style="font-family: 'Courier New','Andale Mono',monospace; line-height: normal;">sessionStorage</span><span style="line-height: 1.5em;"> реализация хранит значения</span><span style="line-height: 1.5em;"> to the current browsing context only.</span></div> + +<p>Here is another, less exact, imitation of the <code>localStorage</code> object. It is simpler than the previous one, but it is compatible with old browsers, like Internet Explorer < 8 (<strong>tested and working even in Internet Explorer 6</strong>). It also makes use of cookies.</p> + +<pre class="brush:js" style="font-size: 14px;">if (!window.localStorage) { + window.localStorage = { + getItem: function (sKey) { + if (!sKey || !this.hasOwnProperty(sKey)) { return null; } + return unescape(document.cookie.replace(new RegExp("(?:^|.*;\\s*)" + escape(sKey).replace(/[\-\.\+\*]/g, "\\$&") + "\\s*\\=\\s*((?:[^;](?!;))*[^;]?).*"), "$1")); + }, + key: function (nKeyId) { + return unescape(document.cookie.replace(/\s*\=(?:.(?!;))*$/, "").split(/\s*\=(?:[^;](?!;))*[^;]?;\s*/)[nKeyId]); + }, + setItem: function (sKey, sValue) { + if(!sKey) { return; } + document.cookie = escape(sKey) + "=" + escape(sValue) + "; expires=Tue, 19 Jan 2038 03:14:07 GMT; path=/"; + this.length = document.cookie.match(/\=/g).length; + }, + length: 0, + removeItem: function (sKey) { + if (!sKey || !this.hasOwnProperty(sKey)) { return; } + document.cookie = escape(sKey) + "=; expires=Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT; path=/"; + this.length--; + }, + hasOwnProperty: function (sKey) { + return (new RegExp("(?:^|;\\s*)" + escape(sKey).replace(/[\-\.\+\*]/g, "\\$&") + "\\s*\\=")).test(document.cookie); + } + }; + window.localStorage.length = (document.cookie.match(/\=/g) || window.localStorage).length; +} +</pre> + +<div class="note"><strong>Note:</strong> The maximum size of data that can be saved is severely restricted by the use of cookies. With this algorithm, use the functions <code>localStorage.getItem()</code>, <code>localStorage.setItem()</code>, and <code>localStorage.removeItem()</code> to get, add, change, or remove a key. The use of method <code>localStorage.yourKey</code> in order to get, set, or delete a key <strong>is not permitted with this code</strong>. You can also change its name and use it only to manage a document's cookies regardless of the localStorage object.</div> + +<div class="note"><strong>Note:</strong> By changing the string <code style="background: rgb(204, 204, 204);">"; expires=Tue, 19 Jan 2038 03:14:07 GMT; path=/"</code> to: <code style="background: rgb(204, 204, 204);">"; path=/"</code> (and changing the object's name), this will become a <code>sessionStorage</code> polyfill rather than a <code>localStorage</code> polyfill. However, this implementation will share stored values across browser tabs and windows (and will only be cleared when all browser windows have been closed), while a fully-compliant <span style="font-family: 'Courier New','Andale Mono',monospace; line-height: normal;">sessionStorage</span><span style="line-height: 1.5em;"> implementation restricts stored values to the current browsing context only.</span></div> + +<h4 id="Compatibility_and_relation_with_globalStorage" style="line-height: 18px; font-size: 1.28571428571429rem;">Compatibility and relation with globalStorage</h4> + +<p class="note"><code>localStorage</code> is also the same as <code>globalStorage[location.hostname]</code>, with the exception of being scoped to an HTML5 origin (scheme + hostname + non-standard port) and <code>localStorage</code> being an instance of <code>Storage</code> as opposed to <code>globalStorage[location.hostname]</code> being an instance of <code>StorageObsolete</code> which is covered below. For example, <a class="external" href="http://example.com" rel="freelink">http://example.com</a> is not able to access the same <code>localStorage</code> object as <a class="link-https" href="https://example.com" rel="freelink">https://example.com</a> but they can access the same <code>globalStorage</code> item. <code>localStorage</code> is a standard interface while <code>globalStorage</code> is non-standard so you shouldn't rely on these.</p> + +<p>Please note that setting a property on <code>globalStorage[location.hostname]</code> does <strong>not</strong> set it on <code>localStorage</code> and extending <code>Storage.prototype</code> does not affect <code>globalStorage</code> items; only extending <code>StorageObsolete.prototype</code> does.</p> + +<h4 id="Storage_format">Storage format</h4> + +<p><code>Storage</code> keys and values are both stored in the UTF-16 <a href="/en-US/docs/Web/API/DOMString">DOMString</a> format, which uses 2 bytes per character.</p> + +<p> </p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f51b72c102 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope/index.html @@ -0,0 +1,121 @@ +--- +title: WindowBase64 +slug: Web/API/WindowBase64 +tags: + - API + - HTML-DOM + - Helper + - NeedsTranslation + - TopicStub + - WindowBase64 +translation_of: Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope +translation_of_original: Web/API/WindowBase64 +--- +<p>{{APIRef("HTML DOM")}}</p> + +<p>The <code><strong>WindowBase64</strong></code> helper contains utility methods to convert data to and from base64, a binary-to-text encoding scheme. For example it is used in <a href="/en-US/docs/data_URIs">data URIs</a>.</p> + +<p>There is no object of this type, though the context object, either the {{domxref("Window")}} for regular browsing scope, or the {{domxref("WorkerGlobalScope")}} for workers, implements it.</p> + +<h2 id="Properties">Properties</h2> + +<p><em>This helper neither defines nor inherits any properties.</em></p> + +<h2 id="Methods">Methods</h2> + +<p><em>This helper does not inherit any methods.</em></p> + +<dl> + <dt>{{domxref("WindowBase64.atob()")}}</dt> + <dd>Decodes a string of data which has been encoded using base-64 encoding.</dd> + <dt>{{domxref("WindowBase64.btoa()")}}</dt> + <dd>Creates a base-64 encoded ASCII string from a string of binary data.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications">Specifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', '#windowbase64', 'WindowBase64')}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td>No change since the latest snapshot, {{SpecName("HTML5.1")}}.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML5.1', '#windowbase64', 'WindowBase64')}}</td> + <td>{{Spec2('HTML5.1')}}</td> + <td>Snapshot of {{SpecName("HTML WHATWG")}}. No change.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName("HTML5 W3C", "#windowbase64", "WindowBase64")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML5 W3C')}}</td> + <td>Snapshot of {{SpecName("HTML WHATWG")}}. Creation of <code>WindowBase64</code> (properties where on the target before it).</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Chrome</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(1)}} [1]</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>10.0</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>Android</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatGeckoMobile(1)}}</td> + <td rowspan="1">{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td rowspan="1">{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td rowspan="1">{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td rowspan="1">{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p>[1] <code>atob()</code> is also available to XPCOM components implemented in JavaScript, even though {{domxref("Window")}} is not the global object in components.</p> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li><a href="/Web/API/WindowBase64/Base64_encoding_and_decoding">Base64 encoding and decoding</a></li> + <li>{{domxref("Window")}}, {{domxref("WorkerGlobalScope")}}, {{domxref("DedicatedWorkerGlobalScope")}}, {{domxref("SharedWorkerGlobalScope")}}, and {{domxref("ServiceWorkerGlobalScope")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope_e2691f7ad05781a30c5fc5bb3b3f633a/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope_e2691f7ad05781a30c5fc5bb3b3f633a/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ac80f42b5f --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/windoworworkerglobalscope_e2691f7ad05781a30c5fc5bb3b3f633a/index.html @@ -0,0 +1,120 @@ +--- +title: WindowTimers +slug: Web/API/WindowTimers +tags: + - API + - HTML DOM +translation_of: Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope +translation_of_original: Web/API/WindowTimers +--- +<div>{{APIRef("HTML DOM")}}</div> + +<p><code><strong>WindowTimers</strong></code> contains utility methods to set and clear timers.</p> + +<p>There is no object of this type, though the context object, either the {{domxref("Window")}} for regular browsing scope, or the {{domxref("WorkerGlobalScope")}} for workers, implements it.</p> + +<h2 id="Properties">Properties</h2> + +<p><em>This interface do not define any property, nor inherit any.</em></p> + +<h2 id="Methods">Methods</h2> + +<p><em>This interface do not inherit any method.</em></p> + +<dl> + <dt>{{domxref("WindowTimers.clearInterval()")}}</dt> + <dd>Cancels the repeated execution set using {{domxref("WindowTimers.setInterval()")}}.</dd> + <dt>{{domxref("WindowTimers.clearTimeout()")}}</dt> + <dd>Cancels the repeated execution set using {{domxref("WindowTimers.setTimeout()")}}.</dd> + <dt>{{domxref("WindowTimers.setInterval()")}}</dt> + <dd>Schedules the execution of a function each X milliseconds.</dd> + <dt>{{domxref("WindowTimers.setTimeout()")}}</dt> + <dd>Sets a delay for executing a function.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications">Specifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML WHATWG', '#windowtimers', 'WindowTimers')}}</td> + <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td> + <td>No change since the latest snapshot, {{SpecName("HTML5.1")}}.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('HTML5.1', '#windowtimers', 'WindowTimers')}}</td> + <td>{{Spec2('HTML5.1')}}</td> + <td>Snapshot of {{SpecName("HTML WHATWG")}}. No change.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName("HTML5 W3C", "#windowtimers", "WindowTimers")}}</td> + <td>{{Spec2('HTML5 W3C')}}</td> + <td>Snapshot of {{SpecName("HTML WHATWG")}}. Creation of <code>WindowBase64</code> (properties where on the target before it).</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Chrome</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop(1)}}</td> + <td>1.0</td> + <td>4.0</td> + <td>4.0</td> + <td>1.0</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>Android</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatGeckoMobile(1)}}</td> + <td rowspan="1">{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td rowspan="1">{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td rowspan="1">{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td rowspan="1">{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p> </p> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("Window")}}, {{domxref("WorkerGlobalScope")}}, {{domxref("DedicatedWorkerGlobalScope")}}, {{domxref("SharedWorkerGlobalScope")}}, and {{domxref("ServiceWorkerGlobalScope")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/api/xmlhttprequest/index.html b/files/ru/conflicting/web/api/xmlhttprequest/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0de9dfed9d --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/api/xmlhttprequest/index.html @@ -0,0 +1,282 @@ +--- +title: XMLHttpRequest +slug: XMLHttpRequest +tags: + - AJAX + - XMLHttpRequest +--- +<p><code>XMLHttpRequest</code> — это объект <a href="/ru/JavaScript" title="ru/JavaScript">JavaScript</a>, созданный Microsoft и адаптированный Mozilla. Вы можете использовать его для простой передачи данных через HTTP. Несмотря на свое название, он может быть использован не только для XML документов, но и, например, для <a href="/ru/JSON" title="ru/JSON">JSON</a>.</p> + +<p>Оставшаяся часть статьи может содержать информацию, специфичную для <a href="/ru/Gecko" title="ru/Gecko">Gecko</a> или привилегированного кода, такого как дополнения.</p> + +<p>В Gecko этот объект реализует интерфейсы <code><a href="/ru/NsIJSXMLHttpRequest" title="ru/NsIJSXMLHttpRequest">nsIJSXMLHttpRequest</a></code> и <code><a href="/ru/NsIXMLHttpRequest" title="ru/NsIXMLHttpRequest">nsIXMLHttpRequest</a></code>. Недавние версии Gecko содержат некоторые изменения для этого объекта (см. <a href="/ru/XMLHttpRequest_changes_for_Gecko1.8" title="ru/XMLHttpRequest_changes_for_Gecko1.8">XMLHttpRequest changes for Gecko1.8</a>).</p> + +<h3 id=".D0.9E.D1.81.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D1.8B_.D0.B8.D1.81.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F" name=".D0.9E.D1.81.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D1.8B_.D0.B8.D1.81.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F">Основы использования</h3> + +<p>Использовать <code>XMLHttpRequest</code> очень просто. Вы создаёте экземпляр объекта, открываете URL и отправляете запрос. Статус HTTP-ответа, так же как и возвращаемый документ, доступны в свойствах объекта запроса.</p> + +<div class="note"><strong>Замечание: </strong>Версии Firefox до версии 3 постоянно отправляют запрос, используя кодировку UTF-8. Отправляя документ, Firefox 3 использует кодировку, определенную в <code>data.inputEncoding</code> (где <code>data — </code>ненулевой объект, переданный в <code>send()</code>). Если не определено, то используется UTF-8.</div> + +<h4 id=".D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80" name=".D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80">Пример</h4> + +<pre>var req = new XMLHttpRequest(); +req.open('GET', 'http://www.mozilla.org/', false); +req.send(null); +if(req.status == 200) + dump(req.responseText); +</pre> + +<div class="note"><strong>Замечание:</strong> Этот пример работает синхронно, то есть он заблокирует интерфейс пользователя, если вы вызовете его из своего кода. Не рекомендуется использовать это на практике.</div> + +<h4 id=".D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80_.D0.B1.D0.B5.D0.B7_http_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB.D0.B0" name=".D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80_.D0.B1.D0.B5.D0.B7_http_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D1.82.D0.BE.D0.BA.D0.BE.D0.BB.D0.B0">Пример без http протокола</h4> + +<pre>var req = new XMLHttpRequest(); +req.open('GET', 'file:///home/user/file.json', false); +req.send(null); +if(req.status == 0) + dump(req.responseText); +</pre> + +<div class="note"><strong>Замечание:</strong> file:/// и ftp:// не возвращают HTTP статуса, вот почему они возвращают ноль в <code>status</code> и пустую строчку в <code>statusText</code>. См. {{ Bug(331610) }} для подробной информации.</div> + +<h3 id=".D0.90.D1.81.D0.B8.D0.BD.D1.85.D1.80.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.B8.D1.81.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5" name=".D0.90.D1.81.D0.B8.D0.BD.D1.85.D1.80.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B5_.D0.B8.D1.81.D0.BF.D0.BE.D0.BB.D1.8C.D0.B7.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5">Асинхронное использование</h3> + +<p>Если вы собираетесь использовать <code>XMLHttpRequest</code> из дополнения, вы должны позволить ему загружаться асинхронно. Во время асинхронного использования вы получаете отзыв после загрузки данных, что позволяет браузеру продолжать работу пока ваш запрос обрабатывается.</p> + +<h4 id=".D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80_2" name=".D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.80_2">Пример</h4> + +<pre>var req = new XMLHttpRequest(); +req.open('GET', 'http://www.mozilla.org/', true); /* Третий аргумент true означает асинхронность */ +req.onreadystatechange = function (aEvt) { + if (req.readyState == 4) { + if(req.status == 200) + dump(req.responseText); + else + dump("Error loading page\n"); + } +}; +req.send(null); +</pre> + +<h4 id=".D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B7.D0.B0_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B3.D1.80.D0.B5.D1.81.D1.81.D0.BE.D0.BC" name=".D0.9D.D0.B0.D0.B1.D0.BB.D1.8E.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5_.D0.B7.D0.B0_.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B3.D1.80.D0.B5.D1.81.D1.81.D0.BE.D0.BC">Наблюдение за прогрессом</h4> + +<p><code>XMLHttpRequest</code> предоставляет возможность отлавливать некоторые события которые могут возникнуть во время обработки запроса. Включая периодические уведомления о прогрессе, сообщения об ошибках и так далее.</p> + +<p>Если к примеру вы желаете предоставить информацию пользователю о прогрессе получения документа, вы можете использовать код вроде этого:</p> + +<pre>function onProgress(e) { + var percentComplete = (e.position / e.totalSize)*100; + ... +} + +function onError(e) { + alert("Error " + e.target.status + " occurred while receiving the document."); +} + +function onLoad(e) { + // ... +} +// ... +var req = new XMLHttpRequest(); +req.onprogress = onProgress; +req.open("GET", url, true); +req.onload = onLoad; +req.onerror = onError; +req.send(null); +</pre> + +<p>Атрибуты события <code>onprogress</code>: <code>position</code> и <code>totalSize</code>, отображают соотвественно текущие количество принятых байтов и количество ожидаемых байтов.</p> + +<p>Все эти события имеют свои <code>target</code> атрибуты установленные в соответствии с <code>XMLHttpRequest</code>.</p> + +<div class="note"><strong>Замечание:</strong> <a href="/ru/Firefox_3" title="ru/Firefox_3">Firefox 3</a> по сути обеспечивает установку значений-ссылок полей <code>target</code>, <code>currentTarget</code> и <code>this</code> у объекта события на правильные объекты во время вызова обработчика событий для XML документов представленных в <code>XMLDocument</code>. См. {{ Bug(198595) }} для деталей.</div> + +<h3 id=".D0.94.D1.80.D1.83.D0.B3.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D0.B2.D0.BE.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B0_.D0.B8_.D0.9C.D0.B5.D1.82.D0.BE.D0.B4.D1.8B" name=".D0.94.D1.80.D1.83.D0.B3.D0.B8.D0.B5_.D0.A1.D0.B2.D0.BE.D0.B9.D1.81.D1.82.D0.B2.D0.B0_.D0.B8_.D0.9C.D0.B5.D1.82.D0.BE.D0.B4.D1.8B">Другие Свойства и Методы</h3> + +<p>В дополнение к свойствам и методам описанным выше, ниже следуют другие полезные свойства и методы для объекта запроса.</p> + +<h4 id="responseXML" name="responseXML">responseXML</h4> + +<p>Если вы загрузили <a href="/ru/XML" title="ru/XML">XML</a> документ свойство <code>responseXML</code> будет содержать документ в виде <code>XmlDocument</code> объекта которым вы можете манипулировать используя DOM методы. Если сервер отправляет правильно сформированные XML документы но не устанавливает Content-Type заголовок для него, вы можете использовать <code><a href="/ru/XMLHttpRequest#overrideMimeType.28.29" title="ru/XMLHttpRequest#overrideMimeType.28.29">overrideMimeType()</a></code> для того чтобы документ был обработан как XML. Если сервер не отправляет правильно сформированного документа XML, <code>responseXML</code> вернет null независимо от любых перезаписей Content-Type заголовка.</p> + +<h4 id="overrideMimeType.28.29" name="overrideMimeType.28.29">overrideMimeType()</h4> + +<p>Этот метод может быть использован для обработки документа особенным образом. Обычно вы будете использовать его, когда запросите <code>responseXML,</code> и сервер отправит вам <a href="/ru/XML" title="ru/XML">XML</a>, но не отправит правильного Content-Type заголовка.</p> + +<div class="note"><strong>Замечание:</strong> Этот метод должен вызываться до вызова <code>send()</code>.</div> + +<pre>var req = new XMLHttpRequest(); +req.open('GET', 'http://www.mozilla.org/', true); +req.overrideMimeType('text/xml'); +req.send(null); +</pre> + +<h4 id="setRequestHeader.28.29" name="setRequestHeader.28.29">setRequestHeader()</h4> + +<p>Этот метод может быть использован чтобы установить HTTP заголовок в запросе до его отправки.</p> + +<div class="note"><strong>Замечание:</strong> Вы должны вызвать вначале <code>open()</code>.</div> + +<pre>var req = new XMLHttpRequest(); +req.open('GET', 'http://www.mozilla.org/', true); +req.setRequestHeader("X-Foo", "Bar"); +req.send(null); +</pre> + +<h4 id="getResponseHeader.28.29" name="getResponseHeader.28.29">getResponseHeader()</h4> + +<p>Этот метод может быть использован для получения HTTP заголовка из ответа сервера.</p> + +<pre>var req = new XMLHttpRequest(); +req.open('GET', 'http://www.mozilla.org/', false); +req.send(null); +dump("Content-Type: " + req.getResponseHeader("Content-Type") + "\n"); +</pre> + +<h4 id="abort.28.29" name="abort.28.29">abort()</h4> + +<p>Этот метод может быть использован чтобы отменить обрабатываемый запрос.</p> + +<pre>var req = new XMLHttpRequest(); +req.open('GET', 'http://www.mozilla.org/', false); +req.send(null); +req.abort(); +</pre> + +<h4 id="mozBackgroundRequest" name="mozBackgroundRequest">mozBackgroundRequest</h4> + +<p>Это свойство может быть использовано чтобы уберечь от всплытия аутентификации и неправильных диалогов сертификации в ответ на запрос. Также запрос не будет отменен при закрытии его окна, которому он принадлежит. Это свойство работает только для кода chrome. {{ Fx_minversion_inline(3) }}</p> + +<pre>var req = new XMLHttpRequest(); +req.mozBackgroundRequest = true; +req.open('GET', 'http://www.mozilla.org/', true); +req.send(null); +</pre> + +<h3 id="Using_from_XPCOM_components" name="Using_from_XPCOM_components">Using from XPCOM components</h3> + +<div class="note"><strong>Note:</strong> Changes are required if you use XMLHttpRequest from a JavaScript XPCOM component.</div> + +<p>XMLHttpRequest cannot be instantiated using the <code>XMLHttpRequest()</code> constructor from a JavaScript XPCOM component. The constructor is not defined inside components and the code results in an error. You'll need to create and use it using a different syntax.</p> + +<p>Instead of this:</p> + +<pre>var req = new XMLHttpRequest(); +req.onprogress = onProgress; +req.onload = onLoad; +req.onerror = onError; +req.open("GET", url, true); +req.send(null); +</pre> + +<p>Do this:</p> + +<pre>var req = Components.classes["@mozilla.org/xmlextras/xmlhttprequest;1"] + .createInstance(Components.interfaces.nsIXMLHttpRequest); +req.onprogress = onProgress; +req.onload = onLoad; +req.onerror = onError; +req.open("GET", url, true); +req.send(null); +</pre> + +<p>For C++ code you would need to QueryInterface the component to an <code>nsIEventTarget</code> in order to add event listeners, but chances are in C++ using a channel directly would be better.</p> + +<h3 id="Limited_number_of_simultaneous_XMLHttpRequest_connections" name="Limited_number_of_simultaneous_XMLHttpRequest_connections">Limited number of simultaneous XMLHttpRequest connections</h3> + +<p>The about:config preference: network.http.max-persistent-connections-per-server limits the number of connections. In Firefox 3 this value is 6 by default, previous versions use 2 as the default. Some interactive web pages using xmlHttpRequest may keep a connection open. Opening two or three of these pages in different tabs or on different windows may cause the browser to hang in such a way that the window no longer repaints and browser controls don't respond.</p> + +<h3 id="Binary_Content" name="Binary_Content">Binary Content</h3> + +<p>Although less typical than sending/receiving character-oriented content, <code>XMLHttpRequest</code> can be used to send and receive binary content.</p> + +<h4 id="Retrieving_binary_content" name="Retrieving_binary_content">Retrieving binary content</h4> + +<pre>// Fetches BINARY FILES synchronously using XMLHttpRequest +function load_binary_resource(url) { + var req = new XMLHttpRequest(); + req.open('GET', url, false); + //XHR binary charset opt by Marcus Granado 2006 [http://mgran.blogspot.com] + req.overrideMimeType('text/plain; charset=x-user-defined'); + req.send(null); + if (req.status != 200) return ''; + return req.responseText; +} + +var filestream = load_binary_resource(url); +// x is the offset (i.e. position) of the byte in the returned binary file stream. The valid range for x is from 0 up to filestream.length-1. +var abyte = filestream.charCodeAt(x) & 0xff; // throw away high-order byte (f7) +</pre> + +<p>See <a class="external" href="http://mgran.blogspot.com/2006/08/downloading-binary-streams-with.html">downloading binary streams with XMLHttpRequest</a> for a detailed explanation. See also <a href="/ru/Code_snippets/Downloading_Files" title="ru/Code_snippets/Downloading_Files">downloading files</a>.</p> + +<h4 id="Sending_binary_content" name="Sending_binary_content">Sending binary content</h4> + +<p>This example POSTs binary content asynchronously. aBody is some data to send.</p> + +<pre class="eval"> var req = new XMLHttpRequest(); + req.open("POST", url, true); + // set headers and mime-type appropriately + req.setRequestHeader("Content-Length", 741); + req.sendAsBinary(aBody); +</pre> + +<p>You can also send binary content by passing an instance of interface <a href="/ru/NsIFileInputStream" title="ru/NsIFileInputStream">nsIFileInputStream</a> to <code>req.send()</code>. In that case, there is not need to set the Content-Length request header:</p> + +<pre>// Make a stream from a file. The file variable holds an nsIFile +var stream = Components.classes["@mozilla.org/network/file-input-stream;1"] + .createInstance(Components.interfaces.nsIFileInputStream); +stream.init(file, 0x04 | 0x08, 0644, 0x04); // file is an nsIFile instance + +// Try to determine the MIME type of the file +var mimeType = "text/plain"; +try { + var mimeService = Components.classes["@mozilla.org/mime;1"].getService(Components.interfaces.nsIMIMEService); + mimeType = mimeService.getTypeFromFile(file); // file is an nsIFile instance +} +catch(e) { /* eat it; just use text/plain */ } + +// Send +var req = Components.classes["@mozilla.org/xmlextras/xmlhttprequest;1"] + .createInstance(Components.interfaces.nsIXMLHttpRequest); +req.open('PUT', url, false); /* synchronous! */ +req.setRequestHeader('Content-Type', mimeType); +req.send(stream); +</pre> + +<h3 id="Bypassing_cache" name="Bypassing_cache">Bypassing cache</h3> + +<p>Normally, <code>XMLHttpRequest</code> attempts to retrieve content from local cache. To bypass this attempt, do the following:</p> + +<pre class="eval"> var req = new XMLHttpRequest(); + req.open('GET', url, false); + <strong>req.channel.loadFlags |= Components.interfaces.nsIRequest.LOAD_BYPASS_CACHE;</strong> + req.send(null); +</pre> + +<p>An alternative approach to bypassing cache, as described <a class="external" href="http://mozdev.org/pipermail/project_owners/2006-August/008353.html">here</a>:</p> + +<pre class="eval"> var req = new XMLHttpRequest(); + req.open("GET", url += (url.match(/\?/) == null ? "?" : "&") + (new Date()).getTime(), false); + req.send(null); +</pre> + +<p>This appends a timestamp URL parameter to the URL, taking care to insert a ? or & as appropriate. For example, <a class="external" href="http://foo.com/bar.html" rel="freelink">http://foo.com/bar.html</a> becomes <a class="external" href="http://foo.com/bar.html?12345" rel="freelink">http://foo.com/bar.html?12345</a> and <a class="external" href="http://foo.com/bar.html?foobar=baz" rel="freelink">http://foo.com/bar.html?foobar=baz</a> becomes <a class="external" href="http://foo.com/bar.html?foobar=baz&12345" rel="freelink">http://foo.com/bar.html?foobar=baz&12345</a>. Since local cache is indexed by URL, the idea is that every URL used by XMLHttpRequest is unique, bypassing the cache.</p> + +<h3 id="Downloading_JSON_and_JavaScript_in_extensions" name="Downloading_JSON_and_JavaScript_in_extensions">Downloading JSON and JavaScript in extensions</h3> + +<p>Extensions shouldn't use <a href="/ru/Core_JavaScript_1.5_Reference/Functions/eval" title="ru/Core_JavaScript_1.5_Reference/Functions/eval">eval()</a> on JSON or JavaScript downloaded from the web. See <a href="/ru/Downloading_JSON_and_JavaScript_in_extensions" title="ru/Downloading_JSON_and_JavaScript_in_extensions">Downloading JSON and JavaScript in extensions</a> for details.</p> + +<h3 id="References" name="References">References</h3> + +<ol> + <li><a href="/ru/AJAX/Getting_Started" title="ru/AJAX/Getting_Started">MDC AJAX introduction</a></li> + <li><a class="external" href="http://www.peej.co.uk/articles/rich-user-experience.html">XMLHttpRequest - REST and the Rich User Experience</a></li> + <li><a class="external" href="http://www.xulplanet.com/references/objref/XMLHttpRequest.html">XULPlanet documentation</a></li> + <li><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/xmlsdk/html/xmobjxmlhttprequest.asp">Microsoft documentation</a></li> + <li><a class="external" href="http://developer.apple.com/internet/webcontent/xmlhttpreq.html">Apple developers' reference</a></li> + <li><a class="external" href="http://jibbering.com/2002/4/httprequest.html">"Using the XMLHttpRequest Object" (jibbering.com)</a></li> + <li><a class="external" href="http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/">The XMLHttpRequest Object: W3C Working Draft</a></li> +</ol> + +<p>{{ languages( { "es": "es/XMLHttpRequest", "fr": "fr/XMLHttpRequest", "it": "it/XMLHttpRequest", "ja": "ja/XMLHttpRequest", "ko": "ko/XMLHttpRequest", "pl": "pl/XMLHttpRequest", "zh-cn": "cn/XMLHttpRequest" } ) }}</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/@viewport/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/@viewport/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3cb5768532 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/css/@viewport/index.html @@ -0,0 +1,106 @@ +--- +title: user-zoom +slug: Web/CSS/@viewport/user-zoom +translation_of: Web/CSS/@viewport +translation_of_original: Web/CSS/@viewport/user-zoom +--- +<div>{{ CSSRef }}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Введение</h2> + +<p>The <code>user-zoom</code> <a href="/en-US/docs/Web/CSS">CSS</a> descriptor controls whether or not the user should be able to change the zoom factor of a document defined by {{cssxref("@viewport")}}.</p> + +<p>{{cssinfo}}</p> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="brush:css">/* Keyword values */ +user-zoom: zoom; +user-zoom: fixed; +</pre> + +<h3 id="Значения">Значения</h3> + +<dl> + <dt><code>zoom</code></dt> + <dd>The user can zoom in or out.</dd> + <dt><code>fixed</code></dt> + <dd>The user cannot zoom in or out.</dd> +</dl> + +<h3 id="Формальный_синтаксис">Формальный синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox">{{csssyntax}}</pre> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецфикации</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Спецфикации</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('CSS3 Device', '#the-lsquouser-zoomrsquo-descriptor', '"user-zoom" descriptor')}}</td> + <td>{{Spec2('CSS3 Device')}}</td> + <td>Initial definition</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{ CompatibilityTable() }}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p> </p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/_colon_is/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/_colon_is/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6a9dab56ac --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/css/_colon_is/index.html @@ -0,0 +1,190 @@ +--- +title: ':any' +slug: 'Web/CSS/:any' +tags: + - CSS + - Experimental + - Псевдоклассы + - Руководство + - Экспериментальное +translation_of: 'Web/CSS/:is' +translation_of_original: 'Web/CSS/:any' +--- +<div>{{CSSRef}}{{SeeCompatTable}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Описание</h2> + +<p><a href="/ru/docs/Web/CSS/Псевдо-классы" title="CSS/Pseudo-classes">Псевдокласс</a> <code>:any()</code> дает возможность быстрого конструирования наборов похожих селекторов путем составления групп, в которых каждый из входящих элементов будет комбинироваться с элементами из других групп. Это альтернатива для прописывания комбинаций селекторов для одного элемента, который может находится в разных родителях.</p> + +<div class="note"><strong>Замечание: </strong>Этот псевдо-класс все еще находится в процессе стандартизации в <a class="external" href="http://dev.w3.org/csswg/selectors4/#matches" title="http://dev.w3.org/csswg/selectors4/#matches"><em>CSS селекторах уровня 4</em></a> под именем <code>:matches()</code>. Вполне вероятно, что синтаксис и имя <code>:-<em>vendor</em>-any() </code>будут изменены в ближайшем будущем, чтобы соответствовать спецификации.</div> + +<h2 id="Syntax" name="Syntax">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox">:-moz-any( <em>selector</em>[, <em>selector</em>]* ) :-webkit-any( selector[, selector]* )</pre> + +<h3 id="Values" name="Values">Параметры</h3> + +<dl> + <dt><code>selector</code></dt> + <dd>Селектор. Это может быть просто селектор или несколько селекторов, состоящих из <a class="external" href="http://www.w3.org/TR/css3-selectors/#simple-selectors" title="http://www.w3.org/TR/css3-selectors/#simple-selectors">CSS 3 простых селекторов</a> и может включать комбинацию потомков.</dd> +</dl> + +<div class="note"><strong>Замечание:</strong> Селекторы <strong>не</strong> могут содержать псевдо-элементы, допускается только комбинирование потомков.</div> + +<h2 id="Examples" name="Examples">Примеры</h2> + +<p>Например, следующий CSS:</p> + +<pre class="brush: css">/* на глубине 3 (или больше) неупорядоченные списки используют square */ +ol ol ul, ol ul ul, ol menu ul, ol dir ul, +ol ol menu, ol ul menu, ol menu menu, ol dir menu, +ol ol dir, ol ul dir, ol menu dir, ol dir dir, +ul ol ul, ul ul ul, ul menu ul, ul dir ul, +ul ol menu, ul ul menu, ul menu menu, ul dir menu, +ul ol dir, ul ul dir, ul menu dir, ul dir dir, +menu ol ul, menu ul ul, menu menu ul, menu dir ul, +menu ol menu, menu ul menu, menu menu menu, menu dir menu, +menu ol dir, menu ul dir, menu menu dir, menu dir dir, +dir ol ul, dir ul ul, dir menu ul, dir dir ul, +dir ol menu, dir ul menu, dir menu menu, dir dir menu, +dir ol dir, dir ul dir, dir menu dir, dir dir dir { + list-style-type: square; +} +</pre> + +<p>Может быть записано, как:</p> + +<pre class="brush: css">/* на глубине 3 (или больше) неупорядоченные списки используют square */ +:-moz-any(ol, ul, menu, dir) :-moz-any(ol, ul, menu, dir) ul, +:-moz-any(ol, ul, menu, dir) :-moz-any(ol, ul, menu, dir) menu, +:-moz-any(ol, ul, menu, dir) :-moz-any(ol, ul, menu, dir) dir { + list-style-type: square; +}</pre> + +<p>Однако, не нужно использовать это так: (Смотрите <a href="#Issues_with_performance_and_specificity">раздел о производительности</a> ниже.)</p> + +<pre class="brush: css">:-moz-any(ol, ul, menu, dir) :-moz-any(ol, ul, menu, dir) :-moz-any(ul, menu, dir) { + list-style-type: square; +}</pre> + +<h2 id="Notes" name="Notes">Примечания</h2> + +<p>Особенно полезен при работе с <a href="/en-US/docs/Sections_and_Outlines_of_an_HTML5_document" title="Sections and Outlines of an HTML5 document">разделами и заголовками</a> в HTML5 . Теги {{HTMLElement("section")}}, {{HTMLElement("article")}}, {{HTMLElement("aside")}}, и {{HTMLElement("nav")}} могут быть вложенными, без <code>:any()</code> стилизация их соответствия друг другу может быть сложной.</p> + +<p>Например, без <code>:any()</code>, стилизация всех элементов {{HTMLElement("h1")}} на разной глубине будет очень сложна:</p> + +<pre class="brush: css">/* Уровень 0 */ +h1 { + font-size: 30px; +} +/* Уровень 1 */ +section h1, article h1, aside h1, nav h1 { + font-size: 25px; +} +/* Уровень 2 */ +section section h1, section article h1, section aside h1, section nav h1, +article section h1, article article h1, article aside h1, article nav h1, +aside section h1, aside article h1, aside aside h1, aside nav h1, +nav section h1, nav article h1, nav aside h1, nav nav h1, { + font-size: 20px; +} +/* Уровень 3 */ +/* ... даже не думайте о нём*/ +</pre> + +<p>При использовании <code>:-any()</code>, это становится намного проще:</p> + +<pre class="brush: css">/* Уровень 0 */ +h1 { + font-size: 30px; +} +/* Уровень 1 */ +:-moz-any(section, article, aside, nav) h1 { + font-size: 25px; +} +/* Уровень 2 */ +:-moz-any(section, article, aside, nav) +:-moz-any(section, article, aside, nav) h1 { + font-size: 20px; +} +/* Уровень 3 */ +:-moz-any(section, article, aside, nav) +:-moz-any(section, article, aside, nav) +:-moz-any(section, article, aside, nav) h1 { + font-size: 15px; +}</pre> + +<h3 id="Issues_with_performance_and_specificity" name="Issues_with_performance_and_specificity">Проблемы с производительностью и особенности</h3> + +<p>{{ bug("561154") }} в Gecko, где специфика <code>:-moz-any()</code> не корректна. Текущая реализация (как в Firefox 12) ставит <code>:-moz-any()</code> в категорию универсальных правил, что означает, что использование его в качестве селектора справа будет медленнее, чем использование селекторов по ID, классу, или тегу.</p> + +<p>Например:</p> + +<pre class="brush: css">.a > :-moz-any(.b, .c) +</pre> + +<p>медленнее, чем:</p> + +<pre class="brush: css">.a > .b, .a > .c +</pre> + +<p>а следующее быстрее:</p> + +<pre class="brush: css">:-moz-any(.a, .d) > .b, :-moz-any(.a, .d) > .c +</pre> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Поддержка браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Chrome</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("2")}}{{property_prefix("-moz")}}</td> + <td>12.0 (534.30){{property_prefix("-webkit")}}</td> + <td> </td> + <td> </td> + <td> + <p>5<br> + {{property_prefix("-webkit")}}</p> + </td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Phone</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}{{property_prefix("-webkit")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>5<br> + {{property_prefix("-webkit")}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/css_basic_user_interface/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/css_basic_user_interface/index.html new file mode 100644 index 0000000000..2a4028644d --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/css/css_basic_user_interface/index.html @@ -0,0 +1,119 @@ +--- +title: CSS Basic User Interface +slug: Web/CSS/CSS_User_Interface +tags: + - CSS + - CSS Basic User Interface + - NeedsTranslation + - Overview + - Reference + - TopicStub +translation_of: Web/CSS/CSS_Basic_User_Interface +translation_of_original: Web/CSS/CSS_User_Interface +--- +<div>{{CSSRef}}</div> + +<p><strong>CSS User Interface</strong> is a CSS module that lets you define the rendering and functionality of features related to the user interface.</p> + +<h2 id="Reference">Reference</h2> + +<h3 id="Preferences">Preferences</h3> + +<div class="index"> +<ul> + <li>{{cssxref("box-sizing")}}</li> + <li>{{cssxref("cursor")}}</li> + <li>{{cssxref("outline")}}</li> + <li>{{cssxref("outline-width")}}</li> + <li>{{cssxref("outline-style")}}</li> + <li>{{cssxref("outline-color")}}</li> + <li>{{cssxref("outline-offset")}}</li> + <li>{{cssxref("resize")}}</li> + <li>{{cssxref("text-overflow")}}</li> + <li>{{cssxref("nav-down")}}</li> + <li>{{cssxref("nav-left")}}</li> + <li>{{cssxref("nav-right")}}</li> + <li>{{cssxref("nav-up")}}</li> +</ul> +</div> + +<h2 id="Guides">Guides</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_User_Interface/Using_URL_values_for_the_cursor_property">Using URL values for the <code>cursor</code> property</a></dt> + <dd>Explains how a URL can be used with the {{cssxref("cursor")}} property to produce custom cursors.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications">Specifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('CSS3 Basic UI')}}</td> + <td>{{Spec2('CSS3 Basic UI')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('CSS2.1', 'ui.html')}}</td> + <td>{{Spec2('CSS2.1')}}</td> + <td>Initial definition</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>1.0</td> + <td>1.5 (1.8)</td> + <td>8.0</td> + <td>7.0</td> + <td>1.2 (125)</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Phone</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>1.0</td> + <td>{{CompatGeckoMobile(1.8)}}</td> + <td>8.0</td> + <td>6.0</td> + <td>3.1</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3f0b229d20 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/css/css_flexible_box_layout/basic_concepts_of_flexbox/index.html @@ -0,0 +1,379 @@ +--- +title: Используем CSS Flexible Boxes +slug: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_CSS_flexible_boxes +translation_of: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Basic_Concepts_of_Flexbox +translation_of_original: Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_CSS_flexible_boxes +--- +<div>Эта статья устарела и удалена из английской версии. Вместо неё идёт перенаправление на статью: +<h1 id="Основные_понятия_Flexbox"><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Basic_Concepts_of_Flexbox">Основные понятия Flexbox</a></h1> + + + +<p>У меня не поднялась рука удалить эту статью окончательно, но я рекомендую Вам вместо неё, всё-таки, прочитать ту.</p> +</div> + +<div>{{CSSRef}}</div> + +<p><span class="seoSummary">CSS3 <strong>Flexible Box</strong>, или просто <strong>flexbox</strong> — это режим разметки, созданный для упорядочения элементов на странице таким образом, чтобы они вели себя предсказуемо в случаях, когда разметка страницы адаптирована под различные размеры экрана и устройства.</span> Во многих случаях флексбоксы лучше блочной модели разметки, поскольку не использует обтекания (floats) и не выполняет схлопывание отступлений flex-контейнера и его содержимого (margin collapse).</p> + +<p>Для многих дизайнеров модель использования флексбоксов будет более простой для применения. Дочерние элементы внутри флексбокса могут размещаться в любом направлении и могут менять размер, чтобы адаптироваться к различным размерам дисплея. Позиционирование элементов в таком случае является простым и комплексная разметка достигается значительно легче и с более чистым кодом, поскольку порядок отображения элементов не связан с их порядком в коде. Эта независимость умышленно касается только визуального рендеринга, оставляя порядок интерпретации и навигацию зависимыми от порядка в исходниках.</p> + +<div class="note"><strong>Внимание:</strong> некоторые браузеры все еще могут частично или полностью не поддерживать флексбоксы. Ознакомьтесь с <a href="/ru/docs/Web/CSS/CSS_Flexible_Box_Layout/Using_CSS_flexible_boxes#Совместимость_с_браузерами">таблицей совместимости</a>.</div> + +<h2 id="Концепция_Flexbox">Концепция Flexbox</h2> + +<p>Главной концепцией Flexbox есть возможность изменения высоты и/или ширины его элементов, чтобы лучше заполнять пространство любого дисплея. Flex-контейнер увеличивает элементы, чтобы заполнить доступное пространство или уменьшает чтобы предотвратить перекрытие.</p> + +<p>Алгоритм разметки флексбоксами агностичено направлен в противовес блочной разметке, которая ориентирована строго вертикально, или горизонтально-ориентированной инлайн-разметке. Несмотря на то что разметка блоками хорошо подходит для страницы, ей не хватает объективного механизма для поддержки компонентов, которые должны менять ориентацию, размеры а также растягиваться или сжиматься при изменениях размера экрана, изменении ориентации с вертикальной на горизонтальную и так далее. Разметка флексбоксами наиболее желательна для компонентов приложения и шаблонов, которые мало масштабируются, тогда как grid-разметка создана для больших шаблонов. Обе технологии являются частью разработки CSS Working Group которая должна способствовать совместимости web-приложений с различными браузерами, режимами а также большей гибкости.</p> + +<h2 id="Терминология">Терминология</h2> + +<p>Поскольку описание флексбоксов не включает таких словосочетаний, как горизонтальная / inline и вертикальная / block оси, объяснение модели предусматривает новую терминологию. Используйте следующую диаграмму при просмотре словаря терминов. Она изображает flex-контейнер, имеющий flex-направление ряда, что означает, что каждый flex item расположен горизонтально, друг за другом по главной оси (main axis) в соответствии с установленным направлением написания текста элемента. Слева направо в данном случае.</p> + +<p><img alt="flex_terms.png" class="default internal" src="/files/3739/flex_terms.png"></p> + +<dl> + <dt>Flex-контейнер</dt> + <dd>Родительский элемент, в котором содержатся flex-элементы. Flex-контейнер определяется установкой свойства {{Cssxref("display")}} в <code>flex</code> или <code>inline-flex</code>.</dd> + <dt>Flex-элемент, flex item</dt> + <dd> + <p>Каждый дочерний элемент flex-контейнера становится flex-элементом. Текст, который напрямую содержится в flex-контейнере, оборачивается анонимным flex-элементом.</p> + </dd> + <dt>Оси</dt> + <dd> + <p>Каждый flexible-бокс шаблон строится по двум осям. Главная ось <strong>(main axis)</strong> — это ось, вдоль которой flex-элементы следуют один за другим, а перекрёстная ось <strong>(cross axis)</strong> перпендикулярна ей.</p> + + <ul> + <li>Свойство <code>{{Cssxref("flex-direction")}}</code> устанавливает главную ось.</li> + <li>Свойство <code>{{Cssxref("justify-content")}}</code> определяет расположение элементов вдоль главной оси в текущем ряду.</li> + <li>Свойство <a href="/ru/docs/Web/CSS/align-items"><code>align-items</code></a> расположение элементов вдоль перекрёстной оси в текущем ряду.</li> + <li>Свойство <a href="/ru/docs/Web/CSS/align-self"><code>align-self</code></a> устанавливает, как отдельный flex-элемент выровнен по перекрёстной оси, переопределяя значения, установленные с помощью <code>align-items.</code></li> + </ul> + </dd> + <dt>Направления</dt> + <dd> + <p>Главное начало и конец (<strong>main</strong>) и перекрёстное начало и конец (<strong>cross start</strong>/<strong>end</strong>) — это стороны контейнера, определяющие начало и окончание потока flex-элемментов. Они следуют по главной и перекрестной осями flex-контейнера в векторе, установленном режимом написания ({{Cssxref("writing-mode")}}) (слева направо, справа налево и т. д.).</p> + + <ul> + <li>Свойство {{Cssxref("order")}} присваивает элементы порядковым группам и определяет, в каком порядке их показывать.</li> + <li>Свойство {{Cssxref("flex-flow")}} — это короткая форма, состоящая из свойств {{Cssxref("flex-direction")}} и {{Cssxref("flex-wrap")}}, определяющих расплолжение элементов.</li> + </ul> + </dd> + <dt>Линии</dt> + <dd> + <p>Flex-элементы могут размещаться на одной или нескольких линиях в зависимости от значения свойства {{Cssxref("flex-wrap")}}, которое контролирует направление перекрестных линий и направление в котором складываются новые линии.</p> + </dd> + <dt>Размеры</dt> + <dd> + <p>Флекс элементы агностически эквивалентны высоте и ширине <strong>главного размера</strong> и <strong>поперечного размера,</strong> которые равны, соответственно, главной оси (main axis) и поперечной оси (cross axis) флекс-контейнера.</p> + + <ul> + <li>Свойства <code><a href="/ru/docs/Web/CSS/min-height">min-height</a></code> и <code><a href="/ru/docs/Web/CSS/min-width">min-width</a></code> принимают значение по-умолчанию 0.</li> + <li>Свойство <a href="/ru/docs/Web/CSS/flex"><code>flex</code></a> - это сокращённая запись свойств <a href="/ru/docs/Web/CSS/flex-grow"><code>flex-grow</code></a>, <code><a href="/ru/docs/Web/CSS/flex-shrink">flex-shrink</a> и</code> <code><a href="/ru/docs/Web/CSS/flex-basis">flex-basis</a>.</code></li> + </ul> + </dd> +</dl> + +<h2 id="Делаем_элемент_флексбоксом">Делаем элемент флексбоксом</h2> + +<p>Чтобы сделать элемент flexible-боксом, укажите значение {{cssxref("display")}} следующим образом:</p> + +<pre class="brush: css">display: flex</pre> + +<p>или</p> + +<pre class="brush: css">display: inline-flex</pre> + +<p>Таким образом мы определяем элемент как флексбокс, а его дочерниие элементы — как flex-элементы. Значение <code>flex</code> делает контейнер блочным элементом, а <code>inline-flex</code> значение превращает его в инлайн-элемент.</p> + +<div class="note"><span class="notranslate"><strong>Внимание</strong></span><strong>:</strong> для <span class="notranslate">указания префикса вендора, добавьте строку в значение атрибута, а не к самому атрибуту</span>. <span class="notranslate">Например</span>, <code>display: -webkit-flex</code>.</div> + +<h2 id="Рассмотрим_flex-элементы">Рассмотрим flex-элементы</h2> + +<p>Текст, который содержится непосредственно внутри flex-контейнера, автоматически оборачивается анонимным flex-элементом. Однако, анонимный flex-элемент, содержащий только пробелы, не отображается (как будто было указано значение <code>display: none</code>).</p> + +<p>Абсолютно позиционированные дочерние элементы flex-контейнера позиционируются так, что их статическое положение определяется относительно главного начального угла содержащего их flex-контейнера.</p> + +<p>Отступы (margin) соседних flex-контейнеров не схлопываются. Установка значений <code>margin: auto </code>поглощает дополнительное место в вертикальном или горизонтальном направлении и может быть использовано для выравнивания или для разделения соседних flex-элементов. См. <a href="http://dev.w3.org/csswg/css3-flexbox/#auto-margins">Выравнивание при помощи 'автоматических' отступов </a>в разделе "Модель расположения при помощи flex-контейнеров" спецификации W3C.</p> + +<p>Свойства выравнивания flexbox выполняют "истинное" центрирование в отличие от других способов центрирования в CSS. Это означает, что flex-элементы будут оставаться отцентрированными даже если они переполняют flex-контейнер. Впрочем, это может иногда быть проблематичным, если они вылезают за верхний или левый край страницы (в языках с написанием слева направо; в языках с написанием справа налево, таких как арабский, возникает проблема с правой границей), так как вы не можете прокрутить страницу в данную область даже если там есть содержимое! В будущем релизе свойства выравнивания будут также дополнены "безопасной" опцией. На данный момент, если это проблема, вы можете использовать отступы (margin) для достижения центрирования, так как они сработают "безопасно" и центрирование будет прекращено при переполнении. Вместо использования свойства <code>align- </code>просто установите автоматические отступы (<code>margin: auto)</code> для flex-элементов, которые вы хотите отцентрировать. Вместо свойств <code>justify-</code> установите <code>margin: auto</code> на внешние края первого и последнего элемента в flex-контейнере. Автоматические отступы будут "подстраиваться" и занимать оставшееся место, центрируя flex-элементы при наличии свободного места и используя стандартное выравнивание при его отсутствии. Тем не менее, если вы пытаетесь заменить <code>justify-content </code>центрированием, основанным на отступах (margin-based) в многострочном flexbox, вам, видимо, не повезло, так как вам необходимо установить отступы для первого и последнего элемента на каждой строке. Если вы не можете предугадать заранее на какой строке окажется каждый элемент, вы не сможете надежно использовать центрирование, основанное на отступах, на основной оси для замены свойства <code>justify-content</code>.</p> + +<p>Помните, что, несмотря на то, что порядок отображения элементов не зависит от их положения в исходном коде, эта независимость затрагивает только визуальное отображение, оставляя навигацию и голосовую помощь в исходном порядке. Даже свойство {{cssxref("order")}} не влияет на очередность голосовой помощи и навигации. Таким образом, разработчики должны уделять внимание правильному порядку элементов в исходном коде, чтобы не навредить доступности документа.</p> + +<h2 id="Свойства_Flexbox">Свойства Flexbox</h2> + +<h3 id="Свойства_не_влияющие_на_Flexbox">Свойства, не влияющие на Flexbox</h3> + +<p>Так как flexbox используют другой алгоритм расположения, некоторые свойства не имеют смысла для flex-контейнера:</p> + +<ul> + <li>свойства <code>column-*</code> <a href="/ru/docs/Web/Guide/CSS/Using_multi-column_layouts">модуля с множественными столбцами</a> не влияет на flex-элементы.</li> + <li>{{cssxref("clear")}} не действует на flex-элементах.</li> + <li>{{cssxref("float")}} заставляет свойство элемента <code>display</code> считаться как <code>block</code>.</li> + <li>{{cssxref("vertical-align")}} не оказывает эффекта на выравнивание flex-элементов.</li> +</ul> + +<h2 id="Пример">Пример</h2> + +<h3 id="Типичный_пример_flex">Типичный пример flex</h3> + +<p>Типичный пример показывает как применять "flex-эффект" к элементам и как соседние элементы ведут себя в состоянии flex.</p> + +<pre class="brush: html"><!DOCTYPE html> +<html lang="en"> + <head> + <style> + .flex { + /* basic styling */ + width: 350px; + height: 200px; + border: 1px solid #555; + font: 14px Arial; + + /* flexbox setup */ + display: flex; + flex-direction: row; + } + + .flex > div { + flex: 1 1 auto; + width: 30px; /* To make the transition work nicely. (Transitions to/from + "width:auto" are buggy in Gecko and Webkit, at least. + See http://bugzil.la/731886 for more info.) */ + transition: width 0.7s ease-out; + } + + /* colors */ + .flex > div:nth-child(1){ background: #009246; } + .flex > div:nth-child(2){ background: #F1F2F1; } + .flex > div:nth-child(3){ background: #CE2B37; } + + .flex > div:hover { + width: 200px; + } + + </style> + </head> + <body> + <p>Flexbox nuovo</p> + <div class="flex"> + <div>uno</div> + <div>due</div> + <div>tre</div> + </div> + </body> +</html></pre> + +<h3 id="Пример_расположения_Священный_Грааль">Пример расположения "Священный Грааль"</h3> + +<p>Данный пример показывает как flexbox предоставляет возможность динамически изменять расположение для различных разрешений экрана. Следующая схема иллюстрирует преобразование.</p> + +<p><img alt="HolyGrailLayout.png" class="default internal" src="/files/3760/HolyGrailLayout.png"></p> + +<p>Здесь изображен случай, когда расположение, подходящее для окна браузера должно быть оптимизировано для экрана смартфона. Не только элементы должны уменьшиться в размере, но и порядок, в котором они отображаются, должен измениться. Flexbox сильно упрощает это.</p> + +<pre class="brush: html"><!DOCTYPE html> +<html lang="en"> + <head> + <style> + body { + font: 24px Helvetica; + background: #999999; + } + + #main { + min-height: 800px; + margin: 0px; + padding: 0px; + display: flex; + flex-flow: row; + } + + #main > article { + margin: 4px; + padding: 5px; + border: 1px solid #cccc33; + border-radius: 7pt; + background: #dddd88; + flex: 3 1 60%; + order: 2; + } + + #main > nav { + margin: 4px; + padding: 5px; + border: 1px solid #8888bb; + border-radius: 7pt; + background: #ccccff; + flex: 1 6 20%; + order: 1; + } + + #main > aside { + margin: 4px; + padding: 5px; + border: 1px solid #8888bb; + border-radius: 7pt; + background: #ccccff; + flex: 1 6 20%; + order: 3; + } + + header, footer { + display: block; + margin: 4px; + padding: 5px; + min-height: 100px; + border: 1px solid #eebb55; + border-radius: 7pt; + background: #ffeebb; + } + + /* Too narrow to support three columns */ + @media all and (max-width: 640px) { + #main, #page { + flex-direction: column; + } + + #main > article, #main > nav, #main > aside { + /* Return them to document order */ + order: 0; + } + + #main > nav, #main > aside, header, footer { + min-height: 50px; + max-height: 50px; + } + } + </style> + </head> + <body> + <header>header</header> + <div id='main'> + <article>article</article> + <nav>nav</nav> + <aside>aside</aside> + </div> + <footer>footer</footer> + </body> +</html></pre> + +<h2 id="Песочница">Песочница</h2> + +<p>Существует несколько песочниц с flexbox, доступных онлайн для экспериментов:</p> + +<ul> + <li><a href="http://demo.agektmr.com/flexbox/">Flexbox Playground</a></li> + <li><a href="http://the-echoplex.net/flexyboxes">Flexy Boxes</a></li> + <li><a href="http://codepen.io/justd/pen/yydezN">Flexbox Properties Demonstration</a></li> + <li><a href="http://flexboxfroggy.com/">Flexbox Froggy</a></li> +</ul> + +<h2 id="О_чем_нужно_помнить">О чем нужно помнить</h2> + +<p>Алгоритм, описывающий как flex-элементы располагаются, иногда может быть довольно запутанным. Вот несколько правильных решений, которые позволят избежать неприятных сюрпризов при верстке с использованием flexbox.</p> + +<p>Flexbox располагаются в соответствие с <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/CSS/writing-mode">направлением письма</a>, что означает, что <strong>главное начало</strong> и <strong>главный конец </strong>располагаются в зависимости от положения <strong>начала </strong>и <strong>конца </strong>(строки - <em>прим.</em>).</p> + +<p><strong>Перекрестное начало</strong> и <strong>перекрестный конец </strong>полагаются на определение позиции <strong>начала </strong>и <strong>конца, </strong>которое зависит от значения свойства <code>{{cssxref("direction")}}</code>.</p> + +<p>Разрывы страницы допустимы в расположении flex-контейнеров, когда это позволяет свойство <code>break-. Свойства </code>CSS3 <code>break-after</code>, <code>break-before</code> и <code>break-inside</code>, а также свойства CSS 2.1 <code>page-break-before</code>, <code>page-break-after</code> и <code>page-break-inside</code> работают на flex-контейнере, flex-элементах, а также внутри flex-элементов.</p> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Chrome</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support (single-line flexbox)</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("18.0")}}<sup>[6]</sup>{{property_prefix("-moz")}}<sup>[2]</sup><br> + {{CompatGeckoDesktop("22.0")}}</td> + <td>21.0{{property_prefix("-webkit")}}<br> + 29.0</td> + <td>11<sup>[3]</sup></td> + <td>12.10{{property_prefix("-webkit")}}<sup>[5]</sup></td> + <td>6.1{{property_prefix("-webkit")}}<sup>[1]</sup></td> + </tr> + <tr> + <td>Multi-line flexbox</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("28.0")}}</td> + <td>21.0{{property_prefix("-webkit")}}<br> + 29.0</td> + <td>11<sup>[3]</sup></td> + <td>12.10<sup>[5]</sup><br> + 15 {{property_prefix("-webkit")}}</td> + <td>6.1{{property_prefix("-webkit")}}<sup>[1]</sup></td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>Firefox OS</th> + <th>Android</th> + <th>IE Phone</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support (single-line flexbox)</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("18.0")}}{{property_prefix("-moz")}}<sup>[2]</sup><br> + {{CompatGeckoMobile("22.0")}}</td> + <td> + <p>1.0{{property_prefix("-moz")}}<sup>[2]</sup><br> + 1.1</p> + </td> + <td>2.1{{property_prefix("-webkit")}}<sup>[4]</sup><br> + 4.4</td> + <td>11</td> + <td>12.10<sup>[5]</sup><br> + 15{{property_prefix("-webkit")}}</td> + <td>7{{property_prefix("-webkit")}}<sup>[1]</sup></td> + </tr> + <tr> + <td>Multi-line flexbox</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("28.0")}}</td> + <td>1.3</td> + <td>2.1{{property_prefix("-webkit")}}<sup>[4]</sup><br> + 4.4</td> + <td>11</td> + <td>12.10<sup>[5]</sup><br> + 15{{property_prefix("-webkit")}}</td> + <td>7{{property_prefix("-webkit")}}<sup>[1]</sup></td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p>[1] Safari до версии 6.0 (iOS.1) поддерживал старую несовместимую черновую версию спецификации. Safari 6.1 (и Safari на iOS 7) был обновлен для поддержки финальной версии.</p> + +<p>[2] До Firefox 22, чтобы активировать поддержку flexbox, пользователь должен установить параметр <code>about:config</code> <code>layout.css.flexbox.enabled</code> в значение <code>true</code>. Начиная с Firefox 22 по Firefox 27, параметр установлен в <code>true</code> по умолчанию, и полностью исключен в Firefox 28.</p> + +<p>[3] Internet Explorer 10 поддерживает старую несовместимую черновую версию спецификации; Internet Explorer 11 <a href="https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/dn265027(v=vs.85).aspx">был обновлен</a> для поддержки финальной версии.</p> + +<p>[4] Android browser до версии 4.3 поддерживал старую несовместимую черновую версию спецификации. Android 4.4 был обновлен для поддержки финальной версии.</p> + +<p>[5] Хотя изначальная реализация в Opera 12.10 <code>flexbox</code> была без приставки, она получила приставку {{property_prefix("-webkit")}} в версиях с 15 по 16 Opera и с 15 по 19 Opera Mobile. Приставка была снова убрана в Opera 17 и Opera Mobile 24.</p> + +<p>[6] До Firefox 29, <code>установка visibility: collapse</code> для flex-элемента заставляет его обрабатываться как <code>display: none</code> вместо предполагаемого поведения, обрабатывающего его как <code>visibility: hidden</code>. Предложенное решение - использовать <code>visibility:hidden</code> для flex-элементов, которые должны вести себя как при установленном <code>visibility:collapse</code>. Для большей информации, см {{bug(783470)}}.</p> + +<h2 id="См._также">См. также</h2> + +<ul> + <li><a href="https://github.com/philipwalton/flexbugs">Проект Flexbugs </a>для информации о багах в браузерных реализациях flexbox.</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/gap/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/gap/index.html new file mode 100644 index 0000000000..90daa7c0ea --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/css/gap/index.html @@ -0,0 +1,194 @@ +--- +title: grid-gap +slug: Web/CSS/grid-gap +translation_of: Web/CSS/gap +translation_of_original: Web/CSS/grid-gap +--- +<p>{{Deprecated_Header}}</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>. Свойство CSS с разделительной сеткой было переименовано в свойство prefix-less {{cssxref('gap')}}.</p> +</div> + +<p>Свойство CSS <strong><code>grid-gap</code></strong> является сокращенным свойством для {{cssxref("grid-row-gap")}} и {{cssxref("grid-column-gap")}}, определяющего желоба между строками и столбцами сетки.</p> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/css/grid-gap.html")}}</div> + +<p class="hidden">Источник этого интерактивного примера хранится в репозитории GitHub. Если вы хотите внести свой вклад в проект интерактивных примеров, скопируйте <a href="https://github.com/mdn/interactive-examples">https://github.com/mdn/interactive-examples</a> и отправьте нам запрос на перенос.</p> + +<h2 id="Syntax">Syntax</h2> + +<pre class="brush: css no-line-numbers">/* Одно <length> значение */ +grid-gap: 20px; +grid-gap: 1em; +grid-gap: 3vmin; +grid-gap: 0.5cm; + +/* Одно <percentage> значение */ +grid-gap: 16%; +grid-gap: 100%; + +/* Два <length> значения */ +grid-gap: 20px 10px; +grid-gap: 1em 0.5em; +grid-gap: 3vmin 2vmax; +grid-gap: 0.5cm 2mm; + +/* Один или два <percentage> значения */ +grid-gap: 16% 100%; +grid-gap: 21px 82%; + +/* calc() значения */ +grid-gap: calc(10% + 20px); +grid-gap: calc(20px + 10%) calc(10% - 5px); + +/* Глобальные значения */ +grid-gap: inherit; +grid-gap: initial; +grid-gap: unset; +</pre> + +<p>Это свойство указывается как значение для <code><'grid-row-gap'></code> , за которым необязательно следует значение для <code><'grid-column-gap'></code>. Если <code><'grid-column-gap'></code> опущено, для него устанавливается то же значение, что и <code><'grid-row-gap'></code>.</p> + +<p>Каждое из свойств <code><'grid-row-gap'></code> и <code><'grid-column-gap'></code> указываются как <code><length></code> или <code><percentage></code>.</p> + +<h3 id="Значения">Значения</h3> + +<dl> + <dt><code><length></code></dt> + <dd>Ширина отступа, разделяющего линии сетки.</dd> + <dt><code><percentage></code></dt> + <dd>Ширина отступа, разделяющего линии сетки относительно размеров элемента.</dd> +</dl> + +<h3 id="Формальный_синтаксис">Формальный синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox">{{csssyntax}}</pre> + +<h2 id="Примеры">Примеры</h2> + +<h3 id="HTML_Контент">HTML Контент</h3> + +<pre class="brush: html"><div id="grid"> + <div></div> + <div></div> + <div></div> + <div></div> + <div></div> + <div></div> + <div></div> + <div></div> + <div></div> +</div></pre> + +<h3 id="CSS_Контент">CSS Контент</h3> + +<pre class="brush: css; highlight[5]">#grid { + display: grid; + height: 200px; + grid-template: repeat(3, 1fr) / repeat(3, 1fr); + grid-gap: 20px 5px; +} + +#grid > div { + background-color: lime; +} +</pre> + +<p>{{EmbedLiveSample("Example", "100%", "200px")}}</p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName("CSS3 Box Alignment", "#propdef-grid-gap", "grid-gap")}}</td> + <td>{{Spec2("CSS3 Box Alignment")}}</td> + <td>Устарело в пользу <code><a href="/en-US/docs/Web/CSS/gap">gap</a></code></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName("CSS3 Grid", "#gutters", "grid-gap")}}</td> + <td>{{Spec2("CSS3 Grid")}}</td> + <td>Начальное определение</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>{{cssinfo}}</p> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + + + +<p>{{Compat("css.properties.grid-gap")}}</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>Prefixless CSS equivalents: {{cssxref("row-gap")}}, {{cssxref("column-gap")}}, {{cssxref("gap")}}</li> + <li>Related CSS properties: {{cssxref("grid-row-gap")}}, {{cssxref("grid-column-gap")}}</li> + <li>Grid Layout Guide: <em><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Basic_Concepts_of_Grid_Layout#Gutters">Basic concepts of grid layout - Gutters</a></em></li> +</ul> + +<section class="Quick_links" id="Quick_Links"> +<ol> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS"><strong>CSS</strong></a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/Reference"><strong>CSS Reference</strong></a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout">CSS Grid Layout</a></li> + <li data-default-state="open"><a href="#"><strong>Guides</strong></a> + <ol> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Basic_Concepts_of_Grid_Layout">Basics concepts of grid layout</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Relationship_of_Grid_Layout">Relationship to other layout methods</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Line-based_Placement_with_CSS_Grid">Line-based placement</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Grid_Template_Areas">Grid template areas</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Layout_using_Named_Grid_Lines">Layout using named grid lines</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Auto-placement_in_CSS_Grid_Layout">Auto-placement in grid layout</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Box_Alignment_in_CSS_Grid_Layout">Box alignment in grid layout</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/CSS_Grid,_Logical_Values_and_Writing_Modes">Grids, logical values and writing modes</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/CSS_Grid_Layout_and_Accessibility">CSS Grid Layout and Accessibility</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/CSS_Grid_and_Progressive_Enhancement">CSS Grid Layout and Progressive Enhancement</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Realizing_common_layouts_using_CSS_Grid_Layout">Realizing common layouts using grids</a></li> + </ol> + </li> + <li data-default-state="open"><a href="#"><strong>Properties</strong></a> + <ol> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid">grid</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-area">grid-area</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-auto-columns">grid-auto-columns</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-auto-flow">grid-auto-flow</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-auto-rows">grid-auto-rows</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-column">grid-column</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-column-end">grid-column-end</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-column-gap">grid-column-gap</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-column-start">grid-column-start</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-gap">grid-gap</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-row">grid-row</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-row-end">grid-row-end</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-row-gap">grid-row-gap</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-row-start">grid-row-start</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-template">grid-template</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-template-areas">grid-template-areas</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-template-columns">grid-template-columns</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/CSS/grid-template-rows">grid-template-rows</a></li> + </ol> + </li> + <li data-default-state="open"><a href="#"><strong>Glossary</strong></a> + <ol> + <li><a href="/en-US/docs/Glossary/Grid_lines">Grid lines</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Glossary/Grid_tracks">Grid tracks</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Glossary/Grid_cell">Grid cell</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Glossary/Grid_areas">Grid areas</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Glossary/Gutters">Gutters</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Glossary/Grid_rows">Grid row</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Glossary/Grid_column">Grid column</a></li> + </ol> + </li> +</ol> +</section> diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/url()/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/url()/index.html new file mode 100644 index 0000000000..755d1adfe4 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/css/url()/index.html @@ -0,0 +1,35 @@ +--- +title: url() +slug: Web/CSS/filter-function/url +tags: + - CSS + - Начинающий + - Ссылка + - Функция +translation_of: Web/CSS/url() +translation_of_original: Web/CSS/filter-function/url +--- +<div>{{cssref}}</div> + +<p><strong><code>url()</code></strong> - это <a href="/en-US/docs/Web/CSS">CSS</a> функция, использующая <a href="/en-US/docs/Web/SVG/Element/filter">SVG filter</a> для измения внешнего вида у выводимого изображения.</p> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox">url(<em>расположение</em>)</pre> + +<h3 id="Параметры">Параметры</h3> + +<dl> + <dt><code>расположение</code></dt> + <dd>В {{cssxref("<URL-адрес>")}} из {{glossary("XML")}} указывается файл, который задает фильтр SVG, а также может включать в себя привязки к конкретному фильтрующему элементу.</dd> +</dl> + +<h2 id="Пример">Пример</h2> + +<pre class="brush: css">url(resources.svg#c1)</pre> + +<h2 id="Изучите_также">Изучите также</h2> + +<ul> + <li><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/CSS/filter-function">{{cssxref("<filter-function>")}}</a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/css/url()_168028c4e5edd9e19c061adb4b604d4f/index.html b/files/ru/conflicting/web/css/url()_168028c4e5edd9e19c061adb4b604d4f/index.html new file mode 100644 index 0000000000..82965bf827 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/css/url()_168028c4e5edd9e19c061adb4b604d4f/index.html @@ -0,0 +1,94 @@ +--- +title: <url> +slug: Web/CSS/url +tags: + - Адрес + - Типы данных + - относительный адрес +translation_of: Web/CSS/url() +translation_of_original: Web/CSS/url +--- +<div>{{CssRef}}</div> + +<p><a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/CSS/CSS_Types">Тип данных</a> <a href="/en-US/docs/Web/CSS">CSS</a> <strong><code><url></code></strong> обозначает указатели на ресурсы, такие как изображения или шрифты. URL-адреса могут быть использованы в многочисленных свойствах CSS, таких как {{Cssxref("background-image")}}, {{Cssxref("cursor")}} или {{cssxref("list-style")}}.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>URI или URL?</strong> Существует разница между {{Glossary("URI")}} и {{Glossary("URL")}}. URI просто идентифицирует ресурс. URL является типом URI, и описывает <em>месторасположение</em> ресурса.URI может быть либо URL-адресом, либо именем ресурса ({{Glossary("URN")}}).</p> + +<p>В CSS Уровень 1, фунциональная нотация <code>url()</code>описывала только истинные URL-адреса. В CSS Уровень 2, определение <code>url()</code> было расширено для описания любого URI, будь то URL или URN. Неожиданно, что <code>url()</code> может быть использовано для создания типа данных CSS <code><uri></code>. Это изменение было не только неожиданным, но и ненужным, так как URN почти не используется в реальном CSS. Для избежания путанницы, CSS Уровень 3 вернулся к более узкому, первоначальному определению. Сейчас <code>url()</code> означает только истинное значение <code><url></code>.</p> +</div> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<p>Тип данных <code><url></code> является указанием к использованию функциональной нотации <code id="The_url()_functional_notation">url()</code>. Он может быть задан без кавычек или с использованием одинарных или двойных кавычек. Допускаются относительные URL-адреса, относящиеся к URL-адресу страницы стилей (а не к URL-адресу веб-страницы).</p> + +<pre class="syntaxbox"><a_css_property>: url("http://mysite.example.com/mycursor.png") +<a_css_property>: url('http://mysite.example.com/mycursor.png') +<a_css_property>: url(http://mysite.example.com/mycursor.png) +</pre> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание:</strong> Контрольные символы выше 0x7e не допустимы в URL-адресах без кавычек, начиная с Firefox 15. Смотри {{Bug(752230)}} для более детальной информации.</p> +</div> + +<h2 id="Примеры">Примеры</h2> + +<pre class="brush: css">.topbanner { + background: url("topbanner.png") #00D no-repeat fixed; +} +</pre> + +<pre class="brush: css">ul { + list-style: square url(http://www.example.com/redball.png); +} +</pre> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>{{SpecName('CSS4 Values', '#urls', '<url>')}}</td> + <td>{{Spec2('CSS4 Values')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('CSS3 Values', '#urls', '<url>')}}</td> + <td>{{Spec2('CSS3 Values')}}</td> + <td>Нет значительных изменений по сравнению с CSS Уровень 2 (Revision 1).</td> + </tr> + <tr> + <td>{{Specname('CSS2.1', 'syndata.html#uri', '<uri>')}}</td> + <td>{{Spec2('CSS2.1')}}</td> + <td>Нет значительных изменений по сравнению с CSS Уровень 1.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('CSS1', '#url', '<url>')}}</td> + <td>{{Spec2('CSS1')}}</td> + <td>первое определение.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2> + + + +<div>{{Compat("css.types.url")}}</div> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{cssxref("<gradient>")}}</li> + <li>{{cssxref("element()")}}</li> + <li>{{cssxref("_image","image()")}}</li> + <li>{{cssxref("image-set","image-set()")}}</li> + <li>{{cssxref("cross-fade")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/guide/index.html b/files/ru/conflicting/web/guide/index.html new file mode 100644 index 0000000000..3dd0b4cbcc --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/guide/index.html @@ -0,0 +1,10 @@ +--- +title: Веб-разработка +slug: Веб-разработка +translation_of: Web/Guide +translation_of_original: Web_Development +--- +<p><strong>Веб-разработка</strong> включает в себя все аспекты разработки веб-сайта или веб-приложения. Статьи этого раздела освещают создание как простых веб-сайтов, так и сложных, интерактивных веб-приложений с использованием новейших технологий разработки для веб.</p> +<table class="mainpage-table"> <tbody> <tr> <td colspan="2"> <h2 id="Разделы_документации">Разделы документации</h2> </td> </tr> <tr> <td style="width: 50%;"> <dl> <dt><a class="internal" href="/en/Web_Development/Introduction_to_Web_development" title="Введение в веб-разработку">Введение в веб-разработку</a></dt> <dd>Руководство, обучающее разработке для веб.</dd> <dt><a class="internal" href="/ru/HTML" rel="internal" title="HTML">HTML</a></dt> <dd>HyperText Markup Language — основной язык, используемый для создания веб-страниц и других документов, пригодных для просмотра в браузере.</dd> <dt><a class="internal" href="/ru/JavaScript" rel="internal" title="JavaScript">JavaScript</a></dt> <dd>JavaScript — наиболее широко используемый для разработки веб-приложений скриптовый язык; он также используется и при разработке программного обеспечения основанного на Mozilla.</dd> <dt><a class="internal" href="/ru/CSS" rel="internal" title="CSS">CSS</a></dt> <dd>Cascading Style Sheets — таблицы стилей позволяющие создать make it possible to do advanced layout and page design on the Web.</dd> <dt><a class="internal" href="/ru/AJAX" rel="internal" title="AJAX">AJAX</a></dt> <dd>Asynchronous JavaScript and XML — не столько технология, сколько подход к сочетанию имеющихся технологий; JavaScript и другие современные веб-технологии используются совместно при создании динамических веб-приложений.</dd> </dl> </td> <td> <dl> <dt><a class="internal" href="/en/Web_Standards" title="Веб-стандарты">Веб-стандарты</a></dt> <dd>Learn how to make your Web site or application reach the largest number of users through compatibility with the open Web.</dd> <dt><a class="internal" href="/en/DOM" rel="internal" title="DOM">DOM</a></dt> <dd>Document Object Model — API для HTML- и XML-документов, providing a structural representation of the document that you can modify in order to alter its visual presentation.</dd> <dt><a class="internal" href="/en/XHTML" title="XHTML">XHTML</a></dt> <dd>Extensible HyperText Markup Language is an XML-based HTML-like language that offers a stricter syntax than HTML.</dd> <dt><a class="internal" href="/en/SVG" rel="internal" title="SVG">SVG</a></dt> <dd>Scalable Vector Graphics — язык разметки, основанный на XML, для описания двухмерной векторной графики.</dd> <dt><a class="internal" href="/en/Mozilla_Web_Developer_FAQ" title="Mozilla Web Developer FAQ">Mozilla Web developer FAQ</a></dt> <dd>Наиболее часто задаваемые веб-разработчиками вопросы. С ответами!</dd> </dl> <p><span class="alllinks"><a href="/Special:Tags?tag=Web_Development&language=en" title="Special:Tags?tag=Web_Development&language=en">View All...</a></span></p> </td> </tr> <tr> <td> <h2 id="Сообщество">Сообщество</h2> <ul> <li>Форумы Mozilla<span class="mw-headline">…</span> <ul> <li><a class=" link-https" href="https://lists.mozilla.org/listinfo/dev-web-development" rel="external nofollow" title="https://lists.mozilla.org/listinfo/dev-web-development">как список рассылки</a></li> <li><a class=" link-news" href="news://news.mozilla.org/mozilla.dev.web-development" rel="external nofollow" title="news://news.mozilla.org/mozilla.dev.web-development">как новостная группа</a></li> <li><a class=" external" href="http://groups.google.com/group/mozilla.dev.web-development" rel="external nofollow" title="http://groups.google.com/group/mozilla.dev.web-development">как Google Group</a></li> <li><a class=" external" href="http://groups.google.com/group/mozilla.dev.web-development/feeds" rel="external nofollow" title="http://groups.google.com/group/mozilla.dev.web-development/feeds">как новостная лента</a></li> </ul> </li> <li><a class="external" href="/web-tech" title="https://developer.mozilla.org/editor/fckeditor/core/editor/web-tech/">Блог Mozilla Web-tech</a></li> <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/" rel="external nofollow" title="http://www.whatwg.org/">Рабочая группа WHAT WG</a></li> <li><a class="external" href="http://webdevfeedhouse.com/" rel="external nofollow" title="http://webdevfeedhouse.com/">WebDev FeedHouse</a></li> </ul> </td> <td> <h2 id="Инструменты">Инструменты</h2> <ul> <li><a class="link-https" href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/1843" rel="external nofollow" title="Дополнение Firebug">Дополнение Firebug</a></li> <li><a class="link-https" href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/60" rel="external nofollow" title="Дополнение Web Developer">Дополнение Web Developer</a></li> <li><a href="/en/Venkman" rel="internal" title="Venkman">Venkman</a>, отладчик JavaScript</li> <li><a href="/en/DOM_Inspector" rel="internal" title="DOM Inspector">DOM Inspector</a> <p><span class="alllinks"><a href="/Special:Tags?tag=Web_Development:Tools&language=en" title="Special:Tags?tag=Web_Development:Tools&language=en">View All...</a></span></p> </li> </ul> </td> </tr> </tbody> +</table> +<p>{{ languages( { "de": "de/Webentwicklung", "en": "en/Web_Development", "es": "es/Desarrollo_Web", "fr": "fr/D\u00e9veloppement_Web", "it": "it/Sviluppo_Web", "ja": "ja/Web_Development", "pl": "pl/Programowanie_WWW", "zh-cn": "cn/Web_Development" } ) }}</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/guide/mobile/index.html b/files/ru/conflicting/web/guide/mobile/index.html new file mode 100644 index 0000000000..cc288a9c45 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/guide/mobile/index.html @@ -0,0 +1,18 @@ +--- +title: Mobile Web development +slug: Web_Development/Mobile +tags: + - Mobile + - NeedsTranslation + - TopicStub + - Web Development +translation_of: Web/Guide/Mobile +translation_of_original: Web_Development/Mobile +--- +<p>Developing web sites to be viewed on mobile devices requires approaches that ensure a web site works as well on mobile devices as it does on desktop browsers. The following articles describe some of these approaches.</p> +<ul> + <li><a class="vt-p" href="/en/Web_Development/Mobile/Mobile-friendliness" title="/en/Web_development/Mobile/Mobile-friendliness">What is mobile-friendliness?</a></li> + <li><a class="vt-p" href="/en/Web_Development/Mobile/Separate_sites" title="en/Web_development/Mobile/Separate sites">Separate sites</a></li> + <li><a class="vt-p" href="/en/Web_Development/Mobile/Responsive_design" title="/en/Web_development/Mobile/Responsive design">Responsive design</a></li> + <li><a class="vt-p" href="/en/Web_development/Mobile/A_hybrid_approach" title="A New Approach to Web Applications (external)">A hybrid approach</a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/http/cors/index.html b/files/ru/conflicting/web/http/cors/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c3d53cb730 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/http/cors/index.html @@ -0,0 +1,213 @@ +--- +title: Server-Side Access Control (CORS) +slug: Web/HTTP/Server-Side_Access_Control +translation_of: Web/HTTP/CORS +translation_of_original: Web/HTTP/Server-Side_Access_Control +--- +<p>Системы контроля доступа производят идентификацию <a href="http://searchsoftwarequality.techtarget.com/definition/authorization">авторизации</a>, <a href="http://searchsecurity.techtarget.com/definition/authentication">аутентификацию</a>, подтверждение доступа и подотчетность сущностей с помощью учетных данных для входа, включая <a href="http://searchsecurity.techtarget.com/definition/password">пароль</a>, личный идентификационный номер (PINs), <a href="http://searchsecurity.techtarget.com/definition/biometrics">биометрическое</a> сканирование и физический или электронный ключ.</p> + +<p>Контроль доступа --- это техника безопасности, которую можно использовать для регулирования процессом того, кто или что может видеть или использовать ресурсы в вычислительном окружении.</p> + +<p>{{HTTPSidebar}}</p> + +<p>Для меж-сайтовых запросов, произведенных с помощью {{domxref("XMLHttpRequest")}} или <a href="/en-US/docs/Web/API/Fetch_API">Fetch API</a>, браузеры передают специальные <a href="/en-US/docs/Web/HTTP/Headers">HTTP заголовки</a>. Так же ожидаемо увидеть определенные HTTP заголовки, переданные обратно внутри меж-сайтового ответа. Обзор этих заголовков, включая примеры JavaScript кода, создающего запросы и обрабатывающего ответы от сервера, как и описание каждого из заголовков, <a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS">может быть найден в статье HTTP Access Control (CORS)</a> и должен быть прочитан вместе с данной. Эта статья покрывает обработку <strong>Запросов контроля доступа</strong> и формулировку <strong>Ответов контроля доступа </strong>в PHP. Целевая аудитория для этой статьи --- разработчики серверов и администраторы. Хотя примеры кода, приведенные тут, на PHP, подобная концепция применяется в ASP.net, Perl, Python, Java, etc.; в общем, эти концепции могут быть применены в любом сервером окружении, который обрабатывает HTTP запросы и динамически формирует HTTP ответы.</p> + +<h2 id="Discussion_of_HTTP_headers">Discussion of HTTP headers</h2> + +<p>The article <a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS">covering the HTTP headers used by both clients and servers is here</a>, and should be considered prerequisite reading.</p> + +<h2 id="Working_code_samples">Working code samples</h2> + +<p>The PHP snippets (and the JavaScript invocations to the server) in subsequent sections are taken from <a class="external" href="http://arunranga.com/examples/access-control/">the working code samples posted here.</a> These will work in browsers that implement cross-site {{domxref("XMLHttpRequest")}}.</p> + +<h2 id="Simple_cross-site_requests">Simple cross-site requests</h2> + +<p><a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Simple_requests">Simple Access Control Requests</a> are initiated when:</p> + +<ul> + <li>An HTTP/1.1 {{HTTPMethod("GET")}} or a {{HTTPMethod("POST")}} is used as request method. In the case of a POST, the {{HTTPHeader("Content-Type")}} of the request body is one of <code>application/x-www-form-urlencoded</code>, <code>multipart/form-data</code>, or <code>text/plain.</code></li> + <li>No custom headers are sent with the HTTP request (such as <code>X-Modified</code>, etc.)</li> +</ul> + +<p>In this case, responses can be sent back based on some considerations.</p> + +<ul> + <li>If the resource in question is meant to be widely accessed (just like any HTTP resource accessed by GET), then sending back the {{HTTPHeader("Access-Control-Allow-Origin")}}<code>: *</code> header will be sufficient, <strong>unless</strong> the resource needs credentials such as <a href="/en-US/docs/Web/HTTP/Cookies">Cookies</a> and HTTP Authentication information.</li> + <li>If the resource should be kept restricted based on requester domain, <strong>OR</strong> if the resource needs to be accessed with credentials (or sets credentials), then filtering by the request's {{HTTPHeader("Origin")}} header may be necessary, or at least echoing back the requester's <code>Origin</code> (e.g. {{HTTPHeader("Access-Control-Allow-Origin")}}<code>: <a class="external" href="http://arunranga.com" rel="freelink">http://arunranga.com</a></code>). Additionally, the {{HTTPHeader("Access-Control-Allow-Credentials")}}<code>: true</code> header will have to be sent. This is discussed in a <a class="internal" href="#Credentialed_Requests">subsequent section</a>.</li> +</ul> + +<p>The section on <a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Simple_requests">Simple Access Control Requests</a> shows you the header exchanges between client and server. Here is a PHP code segment that handles a Simple Request:</p> + +<pre class="brush: php"><?php + +// We'll be granting access to only the arunranga.com domain +// which we think is safe to access this resource as application/xml + +if($_SERVER['HTTP_ORIGIN'] == "http://arunranga.com") { + header('Access-Control-Allow-Origin: http://arunranga.com'); + header('Content-type: application/xml'); + readfile('arunerDotNetResource.xml'); +} else { + header('Content-Type: text/html'); + echo "<html>"; + echo "<head>"; + echo " <title>Another Resource</title>"; + echo "</head>"; + echo "<body>", + "<p>This resource behaves two-fold:"; + echo "<ul>", + "<li>If accessed from <code>http://arunranga.com</code> it returns an XML document</li>"; + echo "<li>If accessed from any other origin including from simply typing in the URL into the browser's address bar,"; + echo "you get this HTML document</li>", + "</ul>", + "</body>", + "</html>"; +} +?> +</pre> + +<p>The above checks to see if the {{HTTPHeader("Origin")}} header sent by the browser (obtained through $_SERVER['HTTP_ORIGIN']) matches '<a class="external" href="http://arunranga.com" rel="freelink">http://arunranga.com</a>'. If yes, it returns {{HTTPHeader("Access-Control-Allow-Origin")}}<code>: <a class="external" href="http://arunranga.com" rel="freelink">http://arunranga.com</a></code>. This example can be <a class="external" href="http://arunranga.com/examples/access-control/">seen running here</a>.</p> + +<h2 id="Preflighted_requests">Preflighted requests</h2> + +<p><a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Preflighted_requests">Preflighted Access Control Requests</a> occur when:</p> + +<ul> + <li>A method other than {{HTTPMethod("GET")}} or {{HTTPMethod("POST")}} is used, or if {{HTTPMethod("POST")}} is used with a {{HTTPHeader("Content-Type")}} <strong>other than</strong> one of <code>application/x-www-form-urlencoded</code>, <code>multipart/form-data</code>, or <code>text/plain</code>. For instance, if the <code>Content-Type</code> of the <code>POST</code> body is <code>application/xml</code>, a request is preflighted.</li> + <li>A custom header (such as <code>X-PINGARUNER</code>) is sent with the request.</li> +</ul> + +<p>The section on <a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Preflighted_requests">Preflighted Access Control Requests</a> shows a header exchange between client and server. A server resource responding to a preflight requests needs to be able to make the following determinations:</p> + +<ul> + <li>Filtration based on {{HTTPHeader("Origin")}}, if any at all.</li> + <li>Response to an {{HTTPMethod("OPTIONS")}} request (which is the preflight request), including sending necessary values with {{HTTPHeader("Access-Control-Allow-Methods")}}, {{HTTPHeader("Access-Control-Allow-Headers")}} (if any additional headers are needed in order for the application to work), and, if credentials are necessary for this resource, {{HTTPHeader("Access-Control-Allow-Credentials")}}.</li> + <li>Response to the actual request, including handling <code>POST</code> data, etc.</li> +</ul> + +<p>Here is an example in PHP of handling a <a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Preflighted_requests">preflighted request</a>:</p> + +<pre class="brush: php"><?php + +if($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "GET") { + + header('Content-Type: text/plain'); + echo "This HTTP resource is designed to handle POSTed XML input"; + echo "from arunranga.com and not be retrieved with GET"; + +} elseif($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "OPTIONS") { + // Tell the Client we support invocations from arunranga.com and + // that this preflight holds good for only 20 days + + if($_SERVER['HTTP_ORIGIN'] == "http://arunranga.com") { + header('Access-Control-Allow-Origin: http://arunranga.com'); + header('Access-Control-Allow-Methods: POST, GET, OPTIONS'); + header('Access-Control-Allow-Headers: X-PINGARUNER'); + header('Access-Control-Max-Age: 1728000'); + header("Content-Length: 0"); + header("Content-Type: text/plain"); + //exit(0); + } else { + header("HTTP/1.1 403 Access Forbidden"); + header("Content-Type: text/plain"); + echo "You cannot repeat this request"; + } + +} elseif($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "POST") { + // Handle POST by first getting the XML POST blob, + // and then doing something to it, and then sending results to the client + + if($_SERVER['HTTP_ORIGIN'] == "http://arunranga.com") { + $postData = file_get_contents('php://input'); + $document = simplexml_load_string($postData); + + // do something with POST data + + $ping = $_SERVER['HTTP_X_PINGARUNER']; + + header('Access-Control-Allow-Origin: http://arunranga.com'); + header('Content-Type: text/plain'); + echo // some string response after processing + } else { + die("POSTing Only Allowed from arunranga.com"); + } +} else { + die("No Other Methods Allowed"); +} +?> +</pre> + +<p>Note the appropriate headers being sent back in response to the {{HTTPMethod("OPTIONS")}} preflight as well as to the {{HTTPMethod("POST")}} data. One resource thus handles the preflight as well as the actual request. In the response to the <code>OPTIONS</code> request, the server notifies the client that the actual request can indeed be made with the <code>POST</code> method, and header fields such as <code>X-PINGARUNER</code> can be sent with the actual request. This example can be <a class="external" href="http://arunranga.com/examples/access-control/">seen running here</a>.</p> + +<h2 id="Credentialed_requests">Credentialed requests</h2> + +<p><a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Requests_with_credentials">Credentialed Access Control Requests</a> – that is, requests that are accompanied by <a href="/en-US/docs/Web/HTTP/Cookies">Cookies</a> or HTTP Authentication information (and which expect Cookies to be sent with responses) – can be either <a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Simple_requests">Simple</a> or <a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Preflighted_requests">Preflighted</a>, depending on the request methods used.</p> + +<p>In a <a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Simple_requests">Simple Request</a> scenario, the request will be sent with Cookies (e.g. if the <code><a href="/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/withCredentials">withCredentials</a></code> flag is set on {{domxref("XMLHttpRequest")}}). If the server responds with {{HTTPHeader("Access-Control-Allow-Credentials")}}<code>: true</code> attached to the credentialed response, then the response is accepted by the client and exposed to web content. In a <a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS#Preflighted_requests">Preflighted Request</a>, the server can respond with <code>Access-Control-Allow-Credentials: true</code> to the <code>OPTIONS</code> request.</p> + +<p>Here is some PHP that handles credentialed requests:</p> + +<pre class="brush: php"><?php + +if($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "GET") { + header('Access-Control-Allow-Origin: http://arunranga.com'); + header('Access-Control-Allow-Credentials: true'); + header('Cache-Control: no-cache'); + header('Pragma: no-cache'); + header('Content-Type: text/plain'); + + // First See if There Is a Cookie + if (!isset($_COOKIE["pageAccess"])) { + setcookie("pageAccess", 1, time()+2592000); + echo 'I do not know you or anyone like you so I am going to'; + echo 'mark you with a Cookie :-)'; + } else { + $accesses = $_COOKIE['pageAccess']; + setcookie('pageAccess', ++$accesses, time()+2592000); + echo 'Hello -- I know you or something a lot like you!'; + echo 'You have been to ', $_SERVER['SERVER_NAME'], '; + echo 'at least ', $accesses-1, ' time(s) before!'; + } +} elseif($_SERVER['REQUEST_METHOD'] == "OPTIONS") { + // Tell the Client this preflight holds good for only 20 days + if($_SERVER['HTTP_ORIGIN'] == "http://arunranga.com") { + header('Access-Control-Allow-Origin: http://arunranga.com'); + header('Access-Control-Allow-Methods: GET, OPTIONS'); + header('Access-Control-Allow-Credentials: true'); + header('Access-Control-Max-Age: 1728000'); + header("Content-Length: 0"); + header("Content-Type: text/plain"); + } else { + header("HTTP/1.1 403 Access Forbidden"); + header("Content-Type: text/plain"); + echo "You cannot repeat this request"; + } +} else { + die("This HTTP Resource can ONLY be accessed with GET or OPTIONS"); +} +?> +</pre> + +<p>Note that in the case of credentialed requests, the <code>Access-Control-Allow-Origin:</code> header <strong>must not</strong> have a wildcard value of "*". It <strong>must</strong> mention a valid origin domain. The example above can be seen <a class="external" href="http://arunranga.com/examples/access-control/">running here</a>.</p> + +<h2 id="Apache_examples">Apache examples</h2> + +<h3 id="Restrict_access_to_certain_URIs">Restrict access to certain URIs</h3> + +<p>One helpful trick is to use an Apache rewrite, environment variable, and headers to apply <code>Access-Control-Allow-*</code> to certain URIs. This is useful, for example, to constrain cross-origin requests to <code>GET /api(.*).json</code> requests without credentials:</p> + +<pre>RewriteRule ^/api(.*)\.json$ /api$1.json [CORS=True] +Header set Access-Control-Allow-Origin "*" env=CORS +Header set Access-Control-Allow-Methods "GET" env=CORS +Header set Access-Control-Allow-Credentials "false" env=CORS +</pre> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li><a class="external" href="http://arunranga.com/examples/access-control/">Examples of Access Control in Action</a></li> + <li><a href="https://github.com/jackblackevo/cors-jsonp-sample">Client-Side & Server-Side (Java) sample for Cross-Origin Resource Sharing (CORS)</a></li> + <li><a class="internal" href="/en-US/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS">HTTP Access Control covering the HTTP headers</a></li> + <li>{{domxref("XMLHttpRequest")}}</li> + <li><a href="/en-US/docs/Web/API/Fetch_API">Fetch API</a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/http/csp/index.html b/files/ru/conflicting/web/http/csp/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5a3bfeae33 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/http/csp/index.html @@ -0,0 +1,43 @@ +--- +title: CSP (Политика Защиты Контента) +slug: Web/Security/CSP +tags: + - CSP + - Landing +translation_of: Web/HTTP/CSP +translation_of_original: Web/Security/CSP +--- +<div>{{gecko_minversion_header("2.0")}}</div> + +<p><strong>Политика защиты контента</strong> (CSP) — это дополнительный уровень безопасности, который помогает обнаружить и смягчить некоторые виды атак, в том числе межсайтовый скриптинг (XSS) и инъекцию данных. Эти атаки используются для всего, от кражи данных до порчи сайтов и распространения вредоносного ПО.</p> + +<p>Хотя CSP выпустила первую в Firefox 4, с использованием <code>X-Content-Security-Policy</code> предварительно из-за наличия формальной спецификации для CSP. Firefox 23 содержит обновленную реализацию CSP, которая используется без префикса заголовка Content-Security-Policy и директив, как описано в W3C CSP 1.0 spec.</p> + +<h2 id="Разделы_CSP">Разделы CSP</h2> + +<dl> + <dt><a href="/en-US/docs/Security/CSP/Introducing_Content_Security_Policy">Introducing Content Security Policy</a></dt> + <dd>Обзор того, что такое CSP и как это может сделать ваш сайт более безопасным.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Security/CSP/CSP_policy_directives">CSP policy directives</a></dt> + <dd>Ссылка на CSP директивы политик.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Security/CSP/Using_Content_Security_Policy">Using Content Security Policy</a></dt> + <dd>Вы можете настроить поведение CSP при настройке наборов правил политик. Это позволяет ослабить или усилить меры безопасности для отдельных видов ресурсов, исходя из потребностей вашего сайта. Эта статья описывает, как настроить CSP, а также о том, как включить его для вашего сайта.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Security/CSP/Using_CSP_violation_reports">Using CSP violation reports</a></dt> + <dd>Как использовать сообщения CSP о нарушениях, чтобы контролировать попытки атаковать ваш сайт и его пользователей.</dd> + <dt><a href="/en-US/docs/Security/CSP/Default_CSP_restrictions">Default CSP restrictions </a>{{obsolete_inline("15.0")}}</dt> + <dd>Подробности об ограничениях внедренных по умолчанию в CSP.</dd> +</dl> + +<h2 id="См._также">См. также</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Security">Security</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/HTTP_access_control">HTTP access control</a></li> + <li><a class="link-https" href="http://www.w3.org/TR/CSP/">CSP 1.0 specification</a></li> + <li><a class="link-https" href="http://w3c.github.io/webappsec/specs/content-security-policy/csp-specification.dev.html">CSP 2 specification</a></li> + <li><a href="/docs/Apps/CSP">CSP restrictions for Open Web Apps</a></li> +</ul> + +<div id="__if72ru4rkjahiuyi_once" style="display: none;"> </div> + +<div id="__hggasdgjhsagd_once" style="display: none;"> </div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a0f5770315 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/index.html @@ -0,0 +1,923 @@ +--- +title: Predefined Core Objects +slug: Web/JavaScript/Guide/Predefined_Core_Objects +translation_of: Web/JavaScript/Guide +translation_of_original: Web/JavaScript/Guide/Predefined_Core_Objects +--- +<p>Эта глава описывает предопределённые объекты в стандартном JavaScript: <code>Array</code>, <code>Boolean</code>, <code>Date</code>, <code>Function</code>, <code>Math</code>, <code>Number</code>, <code>RegExp</code>, и <code>String</code>.</p> + +<h2 id="Объект_Array">Объект Array</h2> + +<p>В JavaScript массив как тип данных отсутствует. Тем не менее, вы можете использовать предопределённый объект <code>Array</code> и его методы, чтобы работать с массивами в ваших приложениях. Объект <code>Array</code> содержит различные методы для манипуляций с массивами, такими как объединение, обращение и сортировка. У него есть свойство для определения длины массива и другие свойства для работы с регулярными выражениями.</p> + +<p><em>Массив</em> - это упорядоченный набор значений, обращаться к которым можно с помощью имени и индекса. Например, можно создать массив <code>emp</code>, который содержит имена сотрудников фирмы, проиндексированные номерами. Тогда <code>emp[1]</code> будет соответствовать сотруднику номер один, <code>emp[2]</code> сотруднику номер два и так далее.</p> + +<h3 id="Создание_объекта_Array">Создание объекта Array</h3> + +<p>Следующие инструкции создают эквивалентные массивы:</p> + +<div style="margin-right: 270px;"> +<pre class="brush: js">var arr = new Array(element0, element1, ..., elementN); +var arr = Array(element0, element1, ..., elementN); +var arr = [element0, element1, ..., elementN]; +</pre> +</div> + +<p><code>element0, element1, ..., elementN</code> это список значений во вновь создаваемом массиве. Когда эти значения заданы, массив инициализирует ими свои эелементы. Длина массива определяется по числу аргументов и сохраняется в свойстве <code>length </code>(длина).</p> + +<p>Синтаксис с квадратными скобками называется "литералом массива" (array literal) или "инициализатором массива" (array initializer). Такая запись короче других и используется чаще. Подробности смотрите в <a href="/en-US/docs/JavaScript/Guide/Values,_Variables,_and_Literals#Array_Literals" title="en-US/docs/JavaScript/Guide/Values, Variables, and Literals#Array Literals">Array Literals</a>.</p> + +<p>Создать массив ненулевой длины, но без элементов, можно одним из следующих способов:</p> + +<pre class="brush: js">var arr = new Array(arrayLength); +var arr = Array(arrayLength); + +// This has exactly the same effect +var arr = []; +arr.length = arrayLength; +</pre> + +<p>Обратите внимание: в приведённом выше коде <code>arrayLength</code> должен быть значением типа <code>Number</code>, то есть числом, иначе будет создан массив с одним элементом (переданным конструктору значением). Вызов <code>arr.length</code> возвратит <code>arrayLength</code>, хотя на самом деле элемент содержит пустые (неопределённые, undefined) элементы. Итерация по массиву циклом for...in не возвратит никаких элементов.</p> + +<p>Массивы можно не только определить как и переменные, но и присвоить существующему объекту как свойство:</p> + +<pre class="brush: js">var obj = {}; +// ... +obj.prop = [element0, element1, ..., elementN]; + +// OR +var obj = {prop: [element0, element1, ...., elementN]} +</pre> + +<p>Если же вы хотите создать одноэлементный массив, содержащий число, придётся использовать запись с квадратными скобками, так как когда конструктору Array() передаётся одно-единственное число, оно трактуется как длина массива, а не как хранимвый элемент.</p> + +<pre><code>var arr = [42]; +var arr = Array(42); // Creates an array with no element, but with arr.length set to 42 + +// The above code is equivalent to +var arr = []; +arr.length = 42; +</code> +</pre> + +<p>Вызов <code>Array(N)</code> приводит к <code>RangeError</code>, если <code>N</code> не является целым числом, чья дробная часть не равна нулю. Следующий пример иллюстрирует это поведение.</p> + +<pre>var arr = Array(9.3); // RangeError: Invalid array length +</pre> + +<p>Если ваш код должен создавать массивы с отдельными элементами произвольного типа, безопаснее использовать литералы массива. Или, создайте пустой массив, прежде чем добавлять элементы к нему.</p> + +<h3 id="Заполнение_массива">Заполнение массива</h3> + +<p>You can populate an array by assigning values to its elements. For example,</p> + +<pre class="brush: js">var emp = []; +emp[0] = "Casey Jones"; +emp[1] = "Phil Lesh"; +emp[2] = "August West"; +</pre> + +<p><strong>Note:</strong> if you supply a non-integer value to the array operator in the code above, a property will be created in the object representing the array, instead of an array element.</p> + +<pre> var arr = []; +arr[3.4] = "Oranges"; +console.log(arr.length); // 0 +console.log(arr.hasOwnProperty(3.4)); // true +</pre> + +<p>You can also populate an array when you create it:</p> + +<pre class="brush: js">var myArray = new Array("Hello", myVar, 3.14159); +var myArray = ["Mango", "Apple", "Orange"] +</pre> + +<h3 id="Referring_to_Array_Elements">Referring to Array Elements</h3> + +<p>You refer to an array's elements by using the element's ordinal number. For example, suppose you define the following array:</p> + +<pre class="brush: js">var myArray = ["Wind", "Rain", "Fire"]; +</pre> + +<p>You then refer to the first element of the array as <code>myArray[0]</code> and the second element of the array as <code>myArray[1]</code>. The index of the elements begins with zero.</p> + +<p><strong>Note:</strong> the array operator (square brackets) is also used for accessing the array's properties (arrays are also objects in JavaScript). For example,</p> + +<pre> var arr = ["one", "two", "three"]; +arr[2]; // three +arr["length"]; // 3 +</pre> + +<h3 id="Understanding_length">Understanding length</h3> + +<p>At the implementation level, JavaScript's arrays actually store their elements as standard object properties, using the array index as the property name. The <code>length</code> property is special; it always returns the index of the last element plus one (in following example Dusty is indexed at 30 so cats.length returns 30 + 1). Remember, Javascript Array indexes are 0-based: they start at 0, not 1. This means that the <code><code>length</code></code> property will be one more than the highest index stored in the array:</p> + +<pre class="brush: js">var cats = []; +cats[30] = ['Dusty']; +print(cats.length); // 31 +</pre> + +<p>You can also assign to the <code>length</code> property. Writing a value that is shorter than the number of stored items truncates the array; writing 0 empties it entirely:</p> + +<pre class="brush: js">var cats = ['Dusty', 'Misty', 'Twiggy']; +console.log(cats.length); // 3 + +cats.length = 2; +console.log(cats); // prints "Dusty,Misty" - Twiggy has been removed + +cats.length = 0; +console.log(cats); // prints nothing; the cats array is empty + +cats.length = 3; +console.log(cats); // [undefined, undefined, undefined] +</pre> + +<h3 id="Iterating_over_arrays">Iterating over arrays</h3> + +<p>A common operation is to iterate over the values of an array, processing each one in some way. The simplest way to do this is as follows:</p> + +<pre class="brush: js">var colors = ['red', 'green', 'blue']; +for (var i = 0; i < colors.length; i++) { + console.log(colors[i]); +} +</pre> + +<p>If you know that none of the elements in your array evaluate to <code>false</code> in a boolean context — if your array consists only of <a href="/en-US/docs/DOM" title="en-US/docs/DOM">DOM</a> nodes, for example, you can use a more efficient idiom:</p> + +<pre class="brush: js">var divs = document.getElementsByTagName('div'); +for (var i = 0, div; div = divs[i]; i++) { + /* Process div in some way */ +} +</pre> + +<p>This avoids the overhead of checking the length of the array, and ensures that the <code>div</code> variable is reassigned to the current item each time around the loop for added convenience.</p> + +<p>The <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach"><code>forEach()</code></a> method, introduced in JavaScript 1.6, provides another way of iterating over an array:</p> + +<pre class="brush: js">var colors = ['red', 'green', 'blue']; +colors.forEach(function(color) { + console.log(color); +}); +</pre> + +<p>The function passed to <code>forEach</code> is executed once for every item in the array, with the array item passed as the argument to the function. Unassigned values are not iterated in a <code>forEach</code> loop.</p> + +<p>Note that the elements of array omitted when the array is defined are not listed when iterating by <code>forEach, </code>but are listed when <code>undefined</code> has been manually assigned to the element:</p> + +<pre class="brush: js">var array = ['first', 'second', , 'fourth']; + +// returns ['first', 'second', 'fourth']; +array.forEach(function(element) { + console.log(element); +}) + +if(array[2] === undefined) { console.log('array[2] is undefined'); } // true + +var array = ['first', 'second', undefined, 'fourth']; + +// returns ['first', 'second', undefined, 'fourth']; +array.forEach(function(element) { + console.log(element); +})</pre> + +<p>Since JavaScript elements are saved as standard object properties, it is not advisable to iterate through JavaScript arrays using for...in loops because normal elements and all enumerable properties will be listed.</p> + +<h3 id="Array_Methods">Array Methods</h3> + +<p>The <code>Array</code> object has the following methods:</p> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/concat" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/concat"><code>concat()</code></a> joins two arrays and returns a new array. + + <pre class="brush: js">var myArray = new Array("1", "2", "3"); +myArray = myArray.concat("a", "b", "c"); // myArray is now ["1", "2", "3", "a", "b", "c"] +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/join" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/join"><code>join(deliminator = ",")</code></a> joins all elements of an array into a string. + <pre class="brush: js">var myArray = new Array("Wind", "Rain", "Fire"); +var list = myArray.join(" - "); // list is "Wind - Rain - Fire" +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/push"><code>push()</code></a> adds one or more elements to the end of an array and returns the resulting length of the array. + <pre class="brush: js">var myArray = new Array("1", "2"); +myArray.push("3"); // myArray is now ["1", "2", "3"] +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/pop" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/pop"><code>pop()</code></a> removes the last element from an array and returns that element. + <pre class="brush: js">var myArray = new Array("1", "2", "3"); +var last = myArray.pop(); // myArray is now ["1", "2"], last = "3" +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/shift" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/shift"><code>shift()</code></a> removes the first element from an array and returns that element. + <pre class="brush: js">var myArray = new Array ("1", "2", "3"); +var first = myArray.shift(); // myArray is now ["2", "3"], first is "1" +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/unshift" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/unshift"><code>unshift()</code></a> adds one or more elements to the front of an array and returns the new length of the array. + <pre class="brush: js">var myArray = new Array ("1", "2", "3"); +myArray.unshift("4", "5"); // myArray becomes ["4", "5", "1", "2", "3"]</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/slice" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/slice"><code>slice(start_index, upto_index)</code></a> extracts a section of an array and returns a new array. + <pre class="brush: js">var myArray = new Array ("a", "b", "c", "d", "e"); +myArray = myArray.slice(1, 4); /* starts at index 1 and extracts all elements + until index 3, returning [ "b", "c", "d"] */ +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/splice" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/splice"><code>splice(index, count_to_remove, addelement1, addelement2, ...)</code></a> removes elements from an array and (optionally) replaces them. + <pre class="brush: js">var myArray = new Array ("1", "2", "3", "4", "5"); +myArray.splice(1, 3, "a", "b", "c", "d"); // myArray is now ["1", "a", "b", "c", "d", "5"] + // This code started at index one (or where the "2" was), removed 3 elements there, + // and then inserted all consecutive elements in its place. +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/reverse" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/reverse"><code>reverse()</code></a> transposes the elements of an array: the first array element becomes the last and the last becomes the first. + <pre class="brush: js">var myArray = new Array ("1", "2", "3"); +myArray.reverse(); // transposes the array so that myArray = [ "3", "2", "1" ] +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/sort" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/sort"><code>sort()</code></a> sorts the elements of an array. + <pre class="brush: js">var myArray = new Array("Wind", "Rain", "Fire"); +myArray.sort(); // sorts the array so that myArrray = [ "Fire", "Rain", "Wind" ] +</pre> + + <p><code>sort()</code> can also take a callback function to determine how array elements are compared. The function compares two values and returns one of three values:</p> + + <ul> + <li>if <code>a</code> is less than <code>b</code> by the sorting system, return -1 (or any negative number)</li> + <li>if <code>a</code> is greater than <code>b</code> by the sorting system, return 1 (or any positive number)</li> + <li>if <code>a</code> and <code>b</code> are considered equivalent, return 0.</li> + </ul> + + <p>For instance, the following will sort by the last letter of an array:</p> + + <pre class="brush: js">var sortFn = function(a, b){ + if (a[a.length - 1] < b[b.length - 1]) return -1; + if (a[a.length - 1] > b[b.length - 1]) return 1; + if (a[a.length - 1] == b[b.length - 1]) return 0; +} +myArray.sort(sortFn); // sorts the array so that myArray = ["Wind","Fire","Rain"]</pre> + </li> +</ul> + +<p>Compatibility code for older browsers can be found for each of these functions on the individual pages. Native browser support for these features in various browsers can be found<a class="external" href="http://www.robertnyman.com/javascript/" title="http://www.robertnyman.com/javascript/"> here.</a></p> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/indexOf" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/indexOf"><code>indexOf(searchElement[, fromIndex])</code></a> searches the array for <code>searchElement</code> and returns the index of the first match. + + <pre class="brush: js">var a = ['a', 'b', 'a', 'b', 'a']; +alert(a.indexOf('b')); // Alerts 1 +// Now try again, starting from after the last match +alert(a.indexOf('b', 2)); // Alerts 3 +alert(a.indexOf('z')); // Alerts -1, because 'z' was not found +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/lastIndexOf" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/lastIndexOf"><code>lastIndexOf(searchElement[, fromIndex])</code></a> works like <code>indexOf</code>, but starts at the end and searches backwards. + <pre class="brush: js">var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'a', 'b']; +alert(a.lastIndexOf('b')); // Alerts 5 +// Now try again, starting from before the last match +alert(a.lastIndexOf('b', 4)); // Alerts 1 +alert(a.lastIndexOf('z')); // Alerts -1 +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/forEach"><code>forEach(callback[, thisObject])</code></a> executes <code>callback</code> on every array item. + <pre class="brush: js">var a = ['a', 'b', 'c']; +a.forEach(alert); // Alerts each item in turn +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/map" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/map"><code>map(callback[, thisObject])</code></a> returns a new array of the return value from executing <code>callback</code> on every array item. + <pre class="brush: js">var a1 = ['a', 'b', 'c']; +var a2 = a1.map(function(item) { return item.toUpperCase(); }); +alert(a2); // Alerts A,B,C +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/filter" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/filter"><code>filter(callback[, thisObject])</code></a> returns a new array containing the items for which callback returned true. + <pre class="brush: js">var a1 = ['a', 10, 'b', 20, 'c', 30]; +var a2 = a1.filter(function(item) { return typeof item == 'number'; }); +alert(a2); // Alerts 10,20,30 +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/every" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/every"><code>every(callback[, thisObject])</code></a> returns true if <code>callback</code> returns true for every item in the array. + <pre class="brush: js">function isNumber(value){ + return typeof value == 'number'; +} +var a1 = [1, 2, 3]; +alert(a1.every(isNumber)); // Alerts true +var a2 = [1, '2', 3]; +alert(a2.every(isNumber)); // Alerts false +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/some" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/some"><code>some(callback[, thisObject])</code></a> returns true if <code>callback</code> returns true for at least one item in the array. + <pre class="brush: js">function isNumber(value){ + return typeof value == 'number'; +} +var a1 = [1, 2, 3]; +alert(a1.some(isNumber)); // Alerts true +var a2 = [1, '2', 3]; +alert(a2.some(isNumber)); // Alerts true +var a3 = ['1', '2', '3']; +alert(a3.some(isNumber)); // Alerts false +</pre> + </li> +</ul> + +<p>The methods above that take a callback are known as <em>iterative methods</em>, because they iterate over the entire array in some fashion. Each one takes an optional second argument called <code>thisObject</code>. If provided, <code>thisObject</code> becomes the value of the <code>this</code> keyword inside the body of the callback function. If not provided, as with other cases where a function is invoked outside of an explicit object context, <code>this</code> will refer to the global object (<a href="/en-US/docs/DOM/window" title="en-US/docs/DOM/window"><code>window</code></a>).</p> + +<p>The callback function is actually called with three arguments. The first is the value of the current item, the second is its array index, and the third is a reference to the array itself. JavaScript functions ignore any arguments that are not named in the parameter list so it is safe to provide a callback function that only takes a single argument, such as <code>alert</code>.</p> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/Reduce" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/reduce"><code>reduce(callback[, initialValue])</code></a> applies <code>callback(firstValue, secondValue)</code> to reduce the list of items down to a single value. + + <pre class="brush: js">var a = [10, 20, 30]; +var total = a.reduce(function(first, second) { return first + second; }, 0); +alert(total) // Alerts 60 +</pre> + </li> + <li><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/ReduceRight" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global + Objects/Array/reduceRight"><code>reduceRight(callback[, initialValue])</code></a> works like <code>reduce()</code>, but starts with the last element.</li> +</ul> + +<p><code>reduce</code> and <code>reduceRight</code> are the least obvious of the iterative array methods. They should be used for algorithms that combine two values recursively in order to reduce a sequence down to a single value.</p> + +<h3 id="Multi-Dimensional_Arrays">Multi-Dimensional Arrays</h3> + +<p>Arrays can be nested, meaning that an array can contain another array as an element. Using this characteristic of JavaScript arrays, multi-dimensional arrays can be created.</p> + +<p>The following code creates a two-dimensional array.</p> + +<pre class="brush: js">var a = new Array(4); +for (i = 0; i < 4; i++) { + a[i] = new Array(4); + for (j = 0; j < 4; j++) { + a[i][j] = "[" + i + "," + j + "]"; + } +} +</pre> + +<p>This example creates an array with the following rows:</p> + +<pre>Row 0: [0,0] [0,1] [0,2] [0,3] +Row 1: [1,0] [1,1] [1,2] [1,3] +Row 2: [2,0] [2,1] [2,2] [2,3] +Row 3: [3,0] [3,1] [3,2] [3,3] +</pre> + +<h3 id="Arrays_and_Regular_Expressions">Arrays and Regular Expressions</h3> + +<p>When an array is the result of a match between a regular expression and a string, the array returns properties and elements that provide information about the match. An array is the return value of <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/exec" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global Objects/RegExp/exec"><code>RegExp.exec()</code></a>, <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/match" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global Objects/String/match"><code>String.match()</code></a>, and <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/split" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global +Objects/String/split"><code>String.split()</code></a>. For information on using arrays with regular expressions, see <a href="/en-US/docs/JavaScript/Guide/Regular_Expressions" title="en-US/docs/JavaScript/Guide/Regular Expressions">Regular Expressions</a>.</p> + +<h3 id="Working_with_Array-like_objects">Working with Array-like objects</h3> + +<p>Some JavaScript objects, such as the <a href="/en-US/docs/DOM/NodeList" title="en-US/docs/DOM/NodeList"><code>NodeList</code></a> returned by <a href="/en-US/docs/DOM/document.getElementsByTagName" title="en-US/docs/DOM/document.getElementsByTagName"><code>document.getElementsByTagName()</code></a> or the <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Functions_and_function_scope/arguments" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Functions and +function +scope/arguments"><code>arguments</code></a> object made available within the body of a function, look and behave like arrays on the surface but do not share all of their methods. The <code>arguments</code> object provides a <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Functions_and_function_scope/arguments/length" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Functions +and function +scope/arguments/length"><code>length</code></a> attribute but does not implement the <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/forEach" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global Objects/Array/forEach"><code>forEach()</code></a> method, for example.</p> + +<p>Array generics, introduced in JavaScript 1.6, provide a way of running <code>Array</code> methods against other array-like objects. Each standard array method has a corresponding method on the <code>Array</code> object itself; for example:</p> + +<pre class="brush: js"> function alertArguments() { + Array.forEach(arguments, function(item) { + alert(item); + }); + } +</pre> + +<p>These generic methods can be emulated more verbosely in older versions of JavaScript using the call method provided by JavaScript function objects:</p> + +<pre class="brush: js"> Array.prototype.forEach.call(arguments, function(item) { + alert(item); + }); +</pre> + +<p>Array generic methods can be used on strings as well, since they provide sequential access to their characters in a similar way to arrays:</p> + +<pre class="brush: js">Array.forEach("a string", function(chr) { + alert(chr); +});</pre> + +<p>Here are some further examples of applying array methods to strings, also taking advantage of <a href="/en-US/docs/JavaScript/New_in_JavaScript/1.8#Expression_closures" title="en-US/docs/New_in_JavaScript_1.8#Expression_closures">JavaScript 1.8 expression closures</a>:</p> + +<pre class="brush: js">var str = 'abcdef'; +var consonantsOnlyStr = Array.filter(str, function (c) !(/[aeiou]/i).test(c)).join(''); // 'bcdf' +var vowelsPresent = Array.some(str, function (c) (/[aeiou]/i).test(c)); // true +var allVowels = Array.every(str, function (c) (/[aeiou]/i).test(c)); // false +var interpolatedZeros = Array.map(str, function (c) c+'0').join(''); // 'a0b0c0d0e0f0' +var numerologicalValue = Array.reduce(str, function (c, c2) c+c2.toLowerCase().charCodeAt()-96, 0); +// 21 (reduce() since JS v1.8) +</pre> + +<p>Note that <code>filter</code> and <code>map</code> do not automatically return the characters back into being members of a string in the return result; an array is returned, so we must use <code>join</code> to return back to a string.</p> + +<h3 id="Array_comprehensions">Array comprehensions</h3> + +<p>Introduced in JavaScript 1.7, array comprehensions provide a useful shortcut for constructing a new array based on the contents of another. Comprehensions can often be used in place of calls to <code>map()</code> and <code>filter()</code>, or as a way of combining the two.</p> + +<p>The following comprehension takes an array of numbers and creates a new array of the double of each of those numbers.</p> + +<pre class="brush: js">var numbers = [1, 2, 3, 4]; +var doubled = [i * 2 for (i of numbers)]; +alert(doubled); // Alerts 2,4,6,8 +</pre> + +<p>This is equivalent to the following <code>map()</code> operation:</p> + +<pre class="brush: js">var doubled = numbers.map(function(i){return i * 2;}); +</pre> + +<p>Comprehensions can also be used to select items that match a particular expression. Here is a comprehension which selects only even numbers:</p> + +<pre class="brush: js">var numbers = [1, 2, 3, 21, 22, 30]; +var evens = [i for (i of numbers) if (i % 2 === 0)]; +alert(evens); // Alerts 2,22,30 +</pre> + +<p><code>filter()</code> can be used for the same purpose:</p> + +<pre class="brush: js">var evens = numbers.filter(function(i){return i % 2 === 0;}); +</pre> + +<p><code>map()</code> and <code>filter()</code> style operations can be combined into a single array comprehension. Here is one that filters just the even numbers, then creates an array containing their doubles:</p> + +<pre class="brush: js">var numbers = [1, 2, 3, 21, 22, 30]; +var doubledEvens = [i * 2 for (i of numbers) if (i % 2 === 0)]; +alert(doubledEvens); // Alerts 4,44,60 +</pre> + +<p>The square brackets of an array comprehension introduce an implicit block for scoping purposes. New variables (such as i in the example) are treated as if they had been declared using <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Statements/let" title="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Statements/let"><code>let</code></a>. This means that they will not be available outside of the comprehension.</p> + +<p>The input to an array comprehension does not itself need to be an array; <a href="/en-US/docs/JavaScript/Guide/Iterators_and_Generators" title="en-US/docs/JavaScript/Guide/Iterators and Generators">iterators and generators</a> can also be used.</p> + +<p>Even strings may be used as input; to achieve the filter and map actions (under Array-like objects) above:</p> + +<pre class="brush: js">var str = 'abcdef'; +var consonantsOnlyStr = [c for (c of str) if (!(/[aeiouAEIOU]/).test(c)) ].join(''); // 'bcdf' +var interpolatedZeros = [c+'0' for (c of str) ].join(''); // 'a0b0c0d0e0f0' +</pre> + +<p>Again, the input form is not preserved, so we have to use <code>join()</code> to revert back to a string.</p> + +<h2 id="Boolean_Object">Boolean Object</h2> + +<p>The <code>Boolean</code> object is a wrapper around the primitive Boolean data type. Use the following syntax to create a <code>Boolean</code> object:</p> + +<pre class="brush: js">var booleanObjectName = new Boolean(value); +</pre> + +<p>Do not confuse the primitive Boolean values <code>true</code> and <code>false</code> with the true and false values of the <code>Boolean</code> object. Any object whose value is not <code>undefined</code> , <code>null</code>, <code>0</code>, <code>NaN</code>, or the empty string, including a <code>Boolean</code> object whose value is false, evaluates to true when passed to a conditional statement. See <a href="/en-US/docs/JavaScript/Guide/Statements#if...else_Statement" title="en-US/docs/JavaScript/Guide/Statements#if...else Statement">if...else Statement</a> for more information.</p> + +<h2 id="Date_Object">Date Object</h2> + +<p>JavaScript does not have a date data type. However, you can use the <code>Date</code> object and its methods to work with dates and times in your applications. The <code>Date</code> object has a large number of methods for setting, getting, and manipulating dates. It does not have any properties.</p> + +<p>JavaScript handles dates similarly to Java. The two languages have many of the same date methods, and both languages store dates as the number of milliseconds since January 1, 1970, 00:00:00.</p> + +<p>The <code>Date</code> object range is -100,000,000 days to 100,000,000 days relative to 01 January, 1970 UTC.</p> + +<p>To create a <code>Date</code> object:</p> + +<pre class="brush: js">var dateObjectName = new Date([parameters]); +</pre> + +<p>where <code>dateObjectName</code> is the name of the <code>Date</code> object being created; it can be a new object or a property of an existing object.</p> + +<p>Calling <code>Date</code> without the <code>new</code> keyword simply converts the provided date to a string representation.</p> + +<p>The <code>parameters</code> in the preceding syntax can be any of the following:</p> + +<ul> + <li>Nothing: creates today's date and time. For example, <code>today = new Date();</code>.</li> + <li>A string representing a date in the following form: "Month day, year hours:minutes:seconds." For example, <code>var Xmas95 = new Date("December 25, 1995 13:30:00")</code>. If you omit hours, minutes, or seconds, the value will be set to zero.</li> + <li>A set of integer values for year, month, and day. For example, <code>var Xmas95 = new Date(1995, 11, 25)</code>.</li> + <li>A set of integer values for year, month, day, hour, minute, and seconds. For example, <code>var Xmas95 = new Date(1995, 11, 25, 9, 30, 0);</code>.</li> +</ul> + +<p><strong>JavaScript 1.2 and earlier</strong><br> + The <code>Date</code> object behaves as follows:</p> + +<ul> + <li>Dates prior to 1970 are not allowed.</li> + <li>JavaScript depends on platform-specific date facilities and behavior; the behavior of the <code>Date</code> object varies from platform to platform.</li> +</ul> + +<h3 id="Methods_of_the_Date_Object">Methods of the Date Object</h3> + +<p>The <code>Date</code> object methods for handling dates and times fall into these broad categories:</p> + +<ul> + <li>"set" methods, for setting date and time values in <code>Date</code> objects.</li> + <li>"get" methods, for getting date and time values from <code>Date</code> objects.</li> + <li>"to" methods, for returning string values from <code>Date</code> objects.</li> + <li>parse and UTC methods, for parsing <code>Date</code> strings.</li> +</ul> + +<p>With the "get" and "set" methods you can get and set seconds, minutes, hours, day of the month, day of the week, months, and years separately. There is a <code>getDay</code> method that returns the day of the week, but no corresponding <code>setDay</code> method, because the day of the week is set automatically. These methods use integers to represent these values as follows:</p> + +<ul> + <li>Seconds and minutes: 0 to 59</li> + <li>Hours: 0 to 23</li> + <li>Day: 0 (Sunday) to 6 (Saturday)</li> + <li>Date: 1 to 31 (day of the month)</li> + <li>Months: 0 (January) to 11 (December)</li> + <li>Year: years since 1900</li> +</ul> + +<p>For example, suppose you define the following date:</p> + +<pre class="brush: js">var Xmas95 = new Date("December 25, 1995"); +</pre> + +<p>Then <code>Xmas95.getMonth()</code> returns 11, and <code>Xmas95.getFullYear()</code> returns 1995.</p> + +<p>The <code>getTime</code> and <code>setTime</code> methods are useful for comparing dates. The <code>getTime</code> method returns the number of milliseconds since January 1, 1970, 00:00:00 for a <code>Date</code> object.</p> + +<p>For example, the following code displays the number of days left in the current year:</p> + +<pre class="brush: js">var today = new Date(); +var endYear = new Date(1995, 11, 31, 23, 59, 59, 999); // Set day and month +endYear.setFullYear(today.getFullYear()); // Set year to this year +var msPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000; // Number of milliseconds per day +var daysLeft = (endYear.getTime() - today.getTime()) / msPerDay; +var daysLeft = Math.round(daysLeft); //returns days left in the year +</pre> + +<p>This example creates a <code>Date</code> object named <code>today</code> that contains today's date. It then creates a <code>Date</code> object named <code>endYear</code> and sets the year to the current year. Then, using the number of milliseconds per day, it computes the number of days between <code>today</code> and <code>endYear</code>, using <code>getTime</code> and rounding to a whole number of days.</p> + +<p>The <code>parse</code> method is useful for assigning values from date strings to existing <code>Date</code> objects. For example, the following code uses <code>parse</code> and <code>setTime</code> to assign a date value to the <code>IPOdate</code> object:</p> + +<pre class="brush: js">var IPOdate = new Date(); +IPOdate.setTime(Date.parse("Aug 9, 1995")); +</pre> + +<h3 id="Using_the_Date_Object_an_Example">Using the Date Object: an Example</h3> + +<p>In the following example, the function <code>JSClock()</code> returns the time in the format of a digital clock.</p> + +<pre class="brush: js">function JSClock() { + var time = new Date(); + var hour = time.getHours(); + var minute = time.getMinutes(); + var second = time.getSeconds(); + var temp = "" + ((hour > 12) ? hour - 12 : hour); + if (hour == 0) + temp = "12"; + temp += ((minute < 10) ? ":0" : ":") + minute; + temp += ((second < 10) ? ":0" : ":") + second; + temp += (hour >= 12) ? " P.M." : " A.M."; + return temp; +} +</pre> + +<p>The <code>JSClock</code> function first creates a new <code>Date</code> object called <code>time</code>; since no arguments are given, time is created with the current date and time. Then calls to the <code>getHours</code>, <code>getMinutes</code>, and <code>getSeconds</code> methods assign the value of the current hour, minute, and second to <code>hour</code>, <code>minute</code>, and <code>second</code>.</p> + +<p>The next four statements build a string value based on the time. The first statement creates a variable <code>temp</code>, assigning it a value using a conditional expression; if <code>hour</code> is greater than 12, (<code>hour - 12</code>), otherwise simply hour, unless hour is 0, in which case it becomes 12.</p> + +<p>The next statement appends a <code>minute</code> value to <code>temp</code>. If the value of <code>minute</code> is less than 10, the conditional expression adds a string with a preceding zero; otherwise it adds a string with a demarcating colon. Then a statement appends a seconds value to <code>temp</code> in the same way.</p> + +<p>Finally, a conditional expression appends "P.M." to <code>temp</code> if <code>hour</code> is 12 or greater; otherwise, it appends "A.M." to <code>temp</code>.</p> + +<h2 id="Function_Object">Function Object</h2> + +<p>The predefined <code>Function</code> object specifies a string of JavaScript code to be compiled as a function.</p> + +<p>To create a <code>Function</code> object:</p> + +<pre class="brush: js">var functionObjectName = new Function ([arg1, arg2, ... argn], functionBody); +</pre> + +<p><code>functionObjectName</code> is the name of a variable or a property of an existing object. It can also be an object followed by a lowercase event handler name, such as <code>window.onerror</code>.</p> + +<p><code>arg1</code>, <code>arg2</code>, ... <code>argn</code> are arguments to be used by the function as formal argument names. Each must be a string that corresponds to a valid JavaScript identifier; for example "x" or "theForm".</p> + +<p><code>functionBody</code> is a string specifying the JavaScript code to be compiled as the function body.</p> + +<p><code>Function</code> objects are evaluated each time they are used. This is less efficient than declaring a function and calling it within your code, because declared functions are compiled.</p> + +<p>In addition to defining functions as described here, you can also use the <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Statements/function" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Statements/function"><code>function</code> statement</a> and the function expression. See the <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference" title="en-US/docs/JavaScript/Reference">JavaScript Reference</a> for more information.</p> + +<p>The following code assigns a function to the variable <code>setBGColor</code>. This function sets the current document's background color.</p> + +<pre class="brush: js">var setBGColor = new Function("document.bgColor = 'antiquewhite'"); +</pre> + +<p>To call the <code>Function</code> object, you can specify the variable name as if it were a function. The following code executes the function specified by the <code>setBGColor</code> variable:</p> + +<pre class="brush: js">var colorChoice="antiquewhite"; +if (colorChoice=="antiquewhite") {setBGColor()} +</pre> + +<p>You can assign the function to an event handler in either of the following ways:</p> + +<ol> + <li> + <pre class="brush: js">document.form1.colorButton.onclick = setBGColor; +</pre> + </li> + <li> + <pre class="brush: html"><INPUT NAME="colorButton" TYPE="button" + VALUE="Change background color" + onClick="setBGColor()"> +</pre> + </li> +</ol> + +<p>Creating the variable <code>setBGColor</code> shown above is similar to declaring the following function:</p> + +<pre class="brush: js">function setBGColor() { + document.bgColor = 'antiquewhite'; +} +</pre> + +<p>Assigning a function to a variable is similar to declaring a function, but there are differences:</p> + +<ul> + <li>When you assign a function to a variable using <code>var setBGColor = new Function("...")</code>, <code>setBGColor</code> is a variable for which the current value is a reference to the function created with <code>new Function()</code>.</li> + <li>When you create a function using <code>function setBGColor() {...}</code>, <code>setBGColor</code> is not a variable, it is the name of a function.</li> +</ul> + +<p>You can nest a function within a function. The nested (inner) function is private to its containing (outer) function:</p> + +<ul> + <li>The inner function can be accessed only from statements in the outer function.</li> + <li>The inner function can use the arguments and variables of the outer function. The outer function cannot use the arguments and variables of the inner function.</li> +</ul> + +<h2 id="Math_Object">Math Object</h2> + +<p>The predefined <code>Math</code> object has properties and methods for mathematical constants and functions. For example, the <code>Math</code> object's <code>PI</code> property has the value of pi (3.141...), which you would use in an application as</p> + +<pre class="brush: js">Math.PI +</pre> + +<p>Similarly, standard mathematical functions are methods of <code>Math</code>. These include trigonometric, logarithmic, exponential, and other functions. For example, if you want to use the trigonometric function sine, you would write</p> + +<pre class="brush: js">Math.sin(1.56) +</pre> + +<p>Note that all trigonometric methods of <code>Math</code> take arguments in radians.</p> + +<p>The following table summarizes the <code>Math</code> object's methods.</p> + +<table class="standard-table"> + <caption>Table 7.1 Methods of Math</caption> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Method</th> + <th scope="col">Description</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td><code>abs</code></td> + <td>Absolute value</td> + </tr> + <tr> + <td><code>sin</code>, <code>cos</code>, <code>tan</code></td> + <td>Standard trigonometric functions; argument in radians</td> + </tr> + <tr> + <td><code>acos</code>, <code>asin</code>, <code>atan</code>, <code>atan2</code></td> + <td>Inverse trigonometric functions; return values in radians</td> + </tr> + <tr> + <td><code>exp</code>, <code>log</code></td> + <td>Exponential and natural logarithm, base <code>e</code></td> + </tr> + <tr> + <td><code>ceil</code></td> + <td>Returns least integer greater than or equal to argument</td> + </tr> + <tr> + <td><code>floor</code></td> + <td>Returns greatest integer less than or equal to argument</td> + </tr> + <tr> + <td><code>min</code>, <code>max</code></td> + <td>Returns greater or lesser (respectively) of two arguments</td> + </tr> + <tr> + <td><code>pow</code></td> + <td>Exponential; first argument is base, second is exponent</td> + </tr> + <tr> + <td><code>random</code></td> + <td>Returns a random number between 0 and 1.</td> + </tr> + <tr> + <td><code>round</code></td> + <td>Rounds argument to nearest integer</td> + </tr> + <tr> + <td><code>sqrt</code></td> + <td>Square root</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>Unlike many other objects, you never create a <code>Math</code> object of your own. You always use the predefined <code>Math</code> object.</p> + +<h2 id="Number_Object">Number Object</h2> + +<p>The <code>Number</code> object has properties for numerical constants, such as maximum value, not-a-number, and infinity. You cannot change the values of these properties and you use them as follows:</p> + +<pre class="brush: js">var biggestNum = Number.MAX_VALUE; +var smallestNum = Number.MIN_VALUE; +var infiniteNum = Number.POSITIVE_INFINITY; +var negInfiniteNum = Number.NEGATIVE_INFINITY; +var notANum = Number.NaN; +</pre> + +<p>You always refer to a property of the predefined <code>Number</code> object as shown above, and not as a property of a <code>Number</code> object you create yourself.</p> + +<p>The following table summarizes the <code>Number</code> object's properties.</p> + +<table class="standard-table"> + <caption>Table 7.2 Properties of Number</caption> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Property</th> + <th scope="col">Description</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td><code>MAX_VALUE</code></td> + <td>The largest representable number</td> + </tr> + <tr> + <td><code>MIN_VALUE</code></td> + <td>The smallest representable number</td> + </tr> + <tr> + <td><code>NaN</code></td> + <td>Special "not a number" value</td> + </tr> + <tr> + <td><code>NEGATIVE_INFINITY</code></td> + <td>Special negative infinite value; returned on overflow</td> + </tr> + <tr> + <td><code>POSITIVE_INFINITY</code></td> + <td>Special positive infinite value; returned on overflow</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>The Number prototype provides methods for retrieving information from Number objects in various formats. The following table summarizes the methods of <code>Number.prototype</code>.</p> + +<table class="fullwidth-table"> + <caption>Table 7.3 Methods of Number.prototype</caption> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Method</th> + <th scope="col">Description</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td><code>toExponential</code></td> + <td>Returns a string representing the number in exponential notation.</td> + </tr> + <tr> + <td><code>toFixed</code></td> + <td>Returns a string representing the number in fixed-point notation.</td> + </tr> + <tr> + <td><code>toPrecision</code></td> + <td>Returns a string representing the number to a specified precision in fixed-point notation.</td> + </tr> + <tr> + <td><code>toSource</code></td> + <td>Returns an object literal representing the specified <code>Number</code> object; you can use this value to create a new object. Overrides the <code>Object.toSource</code> method.</td> + </tr> + <tr> + <td><code>toString</code></td> + <td>Returns a string representing the specified object. Overrides the <code>Object.toString </code>method.</td> + </tr> + <tr> + <td><code>valueOf</code></td> + <td>Returns the primitive value of the specified object. Overrides the <code>Object.valueOf </code>method.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="RegExp_Object">RegExp Object</h2> + +<p>The <code>RegExp</code> object lets you work with regular expressions. It is described in <a href="/en-US/docs/JavaScript/Guide/Regular_Expressions" title="en-US/docs/JavaScript/Guide/Regular Expressions">Regular Expressions</a>.</p> + +<h2 id="String_Object">String Object</h2> + +<p>The <code>String</code> object is a wrapper around the string primitive data type. Do not confuse a string literal with the <code>String</code> object. For example, the following code creates the string literal <code>s1</code> and also the <code>String</code> object <code>s2</code>:</p> + +<pre class="brush: js">var s1 = "foo"; //creates a string literal value +var s2 = new String("foo"); //creates a String object +</pre> + +<p>You can call any of the methods of the <code>String</code> object on a string literal value—JavaScript automatically converts the string literal to a temporary <code>String</code> object, calls the method, then discards the temporary <code>String</code> object. You can also use the <code>String.length</code> property with a string literal.</p> + +<p>You should use string literals unless you specifically need to use a <code>String</code> object, because <code>String</code> objects can have counterintuitive behavior. For example:</p> + +<pre class="brush: js">var s1 = "2 + 2"; //creates a string literal value +var s2 = new String("2 + 2"); //creates a String object +eval(s1); //returns the number 4 +eval(s2); //returns the string "2 + 2"</pre> + +<p>A <code>String</code> object has one property, <code>length</code>, that indicates the number of characters in the string. For example, the following code assigns <code>x</code> the value 13, because "Hello, World!" has 13 characters:</p> + +<pre class="brush: js">var mystring = "Hello, World!"; +var x = mystring.length; +</pre> + +<p>A <code>String</code> object has two types of methods: those that return a variation on the string itself, such as <code>substring</code> and <code>toUpperCase</code>, and those that return an HTML-formatted version of the string, such as <code>bold</code> and <code>link</code>.</p> + +<p>For example, using the previous example, both <code>mystring.toUpperCase()</code> and <code>"hello, world!".toUpperCase()</code> return the string "HELLO, WORLD!"</p> + +<p>The <code>substring</code> method takes two arguments and returns a subset of the string between the two arguments. Using the previous example, <code>mystring.substring(4, 9)</code> returns the string "o, Wo". See the <a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substring" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global Objects/String/substring"><code>substring</code></a> method of the <code>String</code> object in the JavaScript Reference for more information.</p> + +<p>The <code>String</code> object also has a number of methods for automatic HTML formatting, such as <code>bold</code> to create boldface text and <code>link</code> to create a hyperlink. For example, you could create a hyperlink to a hypothetical URL with the <code>link</code> method as follows:</p> + +<pre class="brush: js">mystring.link("http://www.helloworld.com") +</pre> + +<p>The following table summarizes the methods of <code>String</code> objects.</p> + +<table class="fullwidth-table"> + <caption>Table 7.4 Methods of String Instances</caption> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Method</th> + <th scope="col">Description</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/anchor" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/anchor">anchor</a></code></td> + <td>Creates HTML named anchor.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/big" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/big">big</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/blink" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/blink">blink</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/bold" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/bold">bold</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fixed" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fixed">fixed</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/italics" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/italics">italics</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/small" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/small">small</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/strike" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/strike">strike</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sub" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sub">sub</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sup" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/sup">sup</a></code></td> + <td>Create HTML formatted string.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charAt" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charAt">charAt</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charCodeAt" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/charCodeAt">charCodeAt</a></code></td> + <td>Return the character or character code at the specified position in string.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/indexOf" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/indexOf">indexOf</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/lastIndexOf" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/lastIndexOf">lastIndexOf</a></code></td> + <td>Return the position of specified substring in the string or last position of specified substring, respectively.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/link" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/link">link</a></code></td> + <td>Creates HTML hyperlink.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/concat" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/concat">concat</a></code></td> + <td>Combines the text of two strings and returns a new string.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fromCharCode" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/fromCharCode">fromCharCode</a></code></td> + <td>Constructs a string from the specified sequence of Unicode values. This is a method of the String class, not a String instance.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/split" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/split">split</a></code></td> + <td>Splits a <code>String</code> object into an array of strings by separating the string into substrings.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/slice" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/slice">slice</a></code></td> + <td>Extracts a section of an string and returns a new string.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substring" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substring">substring</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substr" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/substr">substr</a></code></td> + <td>Return the specified subset of the string, either by specifying the start and end indexes or the start index and a length.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/match" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/match">match</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/replace" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/replace">replace</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/search" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/search">search</a></code></td> + <td>Work with regular expressions.</td> + </tr> + <tr> + <td><code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toLowerCase" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toLowerCase">toLowerCase</a></code>, <code><a href="/en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toUpperCase" title="en-US/docs/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/toUpperCase">toUpperCase</a></code></td> + <td> + <p>Return the string in all lowercase or all uppercase, respectively.</p> + </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>autoPreviousNext("JSGChapters")</p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6d58fafb80 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction/index.html @@ -0,0 +1,159 @@ +--- +title: Об этом учебнике +slug: Web/JavaScript/Guide/About +translation_of: Web/JavaScript/Guide/Introduction +translation_of_original: Web/JavaScript/Guide/About +--- +<p>JavaScript это кросс-платформенный, объектно-ориентированный интерпретируемый язык программирования. В этом учебнике описано все, что вам нужно знать для того, чтобы начать ипользовать JavaScript.</p> + +<h2 id="Особенности_разных_версий_JavaScript">Особенности разных версий JavaScript</h2> + +<p> </p> + +<ul> + <li><a class="new" href="/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.2" rel="nofollow">/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.2</a></li> + <li><a class="new" href="/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.3" rel="nofollow">/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.3</a></li> + <li><a class="new" href="/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.4" rel="nofollow">/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.4</a></li> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.5">Новое в JavaScript 1.5</a></li> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.6">Новое в JavaScript 1.6</a></li> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.7">Новое в JavaScript 1.7</a></li> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.8">New in JavaScript 1.8</a></li> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.8.1">Новое в JavaScript 1.8.1</a></li> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/New_in_JavaScript/1.8.5">Новое в JavaScript 1.8.5</a></li> +</ul> + +<p> </p> + +<h2 id="Что_вы_уже_должны_знать">Что вы уже должны знать</h2> + +<p>Этот учебник предполагает, что у вас уже имеются некоторые знания и опыт:</p> + +<p>Общее понимание, что такое Интернет и всемирная сеть WWW. Знание языка разметки гипертекста (<a href="/en/HTML" title="en/HTML">HTML</a>) также привествуется.</p> + +<p>Некоторый опыт программирования на C или Visual Basic будет полезен, но не является обязательным.</p> + +<h2 id="Версии_JavaScript">Версии JavaScript</h2> + +<table class="standard-table"> + <caption>Таблица 1. Версии JavaScript и Navigator</caption> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Версия JavaScript</th> + <th scope="col">Версия Navigator</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>JavaScript 1.0</td> + <td>Navigator 2.0</td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.1</td> + <td>Navigator 3.0</td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.2</td> + <td>Navigator 4.0-4.05</td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.3</td> + <td>Navigator 4.06-4.7x</td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.4</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.5</td> + <td>Navigator 6.0<br> + Mozilla (браузер с открытым исходным кодом)</td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.6</td> + <td><a href="/en/Firefox_1.5_for_developers" title="en/Firefox_1.5_for_developers">Firefox 1.5</a>, другие, основанные на Mozilla 1.8 продукты</td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.7</td> + <td><a href="/en/Firefox_2_for_developers" title="en/Firefox_2_for_developers">Firefox 2</a>, другие, основанные на Mozilla 1.8.1 продукты</td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.8</td> + <td><a href="/en/Firefox_3_for_developers" title="en/Firefox_3_for_developers">Firefox 3</a>, другие, основанные на Mozilla 1.9 продукты</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>Каждая версия Netscape Enterprise Server также поддерживает разные версии JavaScript. Чтобы помочь вам писать скрипты совместимые с разными версиями Enterprise Server, это руководство пользуется аббревиатурой, которая однозначно идентифицирует версию сервера, в которой реализована каждая функциональность.</p> + +<p><br> + <strong style="font-style: inherit; font-weight: 700; line-height: 1.5;"> Таблица 2. Аббревиатуры версий Netscape Enterprise Server</strong></p> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Abbreviation</th> + <th scope="col">Enterprise Server version</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>NES 2.0</td> + <td>Netscape Enterprise Server 2.0</td> + </tr> + <tr> + <td>NES 3.0</td> + <td>Netscape Enterprise Server 3.0</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Где_найти_информацию_по_JavaScript">Где найти информацию по JavaScript</h2> + +<p>Документация JavaScript включает в себя следующие материалы:</p> + +<ul> + <li><a href="/ru/JavaScript/Guide" title="en/Core_JavaScript_1.5_Guide">Учебник JavaScript</a> (тот учебник, который вы сейчас читаете) содержит информацию о языке JavaScript и его объектах.</li> + <li><a href="/en/JavaScript/Reference" title="en/JavaScript/Reference">JavaScript Reference</a> содержит справочный материал по языку JavaScript.</li> +</ul> + +<p>Если вы новичок в JavaScript, то начните с <a href="/en/JavaScript/Guide" title="en/Core_JavaScript_1.5_Guide">Учебника </a><a href="/en/JavaScript/Guide" title="en/Core_JavaScript_1.5_Guide">JavaScript</a>. Как только вы усвоили фундаментальные основы, вы можете начать пользоваться <a href="/en/JavaScript/Reference" title="en/JavaScript/Reference">Справочником JavaScript</a>, чтобы получить больше информации об определенных объектах, выражениях и операторах.</p> + +<h2 id="Советы_изучающим_JavaScript">Советы изучающим JavaScript</h2> + +<p>Начать изучать JavaScript очень легко: все что вам нужно - это современный веб браузер. Этот учебник включает описание некоторых особенностей JavaScript, которые доступны только в самых последних версиях Firefox (и других браузерах основанных на движке Gecko), так что лучше всего воспользоваться самой последней версией Firefox.</p> + +<h3 id="Интерактивный_интерпретатор.">Интерактивный интерпретатор.</h3> + +<p>Интерактивная строка ввода JavaScript окажет бесценную услугу в изучении языка, так как позволит пробовать все вещи сразу же, вам не потребуется сохранять изменения в файле и обновлять страницу каждый раз. Консоль ошибок Firefox, доступна через меню Инструменты, предлагает простой способ попробовать выполнить JavaScript выражения: просто введите строку с кодом и нажмите кнопку "Evaluate".</p> + +<p><img alt="Image:ErrorConsole.png" class="internal" src="/@api/deki/files/192/=ErrorConsole.png"></p> + +<h3 id="Firebug">Firebug</h3> + +<p>Более продвинутое средство доступно в <a class="external" href="http://www.getfirebug.com/">Firebug</a>. Firebug это расширение Firefox. Хотя в последних версиях Firefox средства отладки становятся более совершенными и такой нужды Firebug уже нет. Выражения которые вы вводите интерпретируются как объекты и связываются c другими частями в Firebug. Например, вы можете сложить 5 плюс 5, заменить буквы в строке со строчных на прописные, получить кликабельную ссылку на документ, или получить ссылку на элемент в документе:</p> + +<p><img alt="" class="internal" src="/@api/deki/files/5188/=FirebugCommandLine.PNG" style="height: 281px; width: 728px;"></p> + +<p>Нажав на кнопке со стрелкой в нижнем правом углу вы можете открыть многострочный редактор скриптов.</p> + +<p>Firebug также имеет в составе продвинутый инспектор DOM, дебаггер JavaScript, инструменты профилирования и многие другие полезные утилиты. JavaScript код выполняемый на веб странице может вызвать функцию <code>console.log()</code>, которая выведет свой аргумент на консоль Firebug.</p> + +<p>Множество примеров в этом учебнике используют функцию <code>alert()</code>, чтобы вывести сообщение во время выполнения скрипта.</p> + +<h2 id="Принятые_соглашения_в_документе">Принятые соглашения в документе</h2> + +<p>JavaScript приложения выполняются на разных операционных системах; информация в этом учебнике актуальна в любом случае. Пути к директориям или файлам даны в формате Windows (обратный слеш как разделитель). Для версии Юникс, пути точно такие же, за исключением того, что используеся обычный слеш вместо обратного, а также соотвественно корневая директория начинается с '/' а не 'c:/' как это в Windows.</p> + +<p>Этот учебник использует единый локатор ресурсов (URL-ы) следующей формы:</p> + +<p><code>http://<em>server</em>.<em>domain</em>/<em>path</em>/<em>file</em>.html</code></p> + +<p>В этих URL-ах, <em>server</em> - это имя сервера на котором запущено ваше приложение, например <code>research1</code> или <code>www</code>; <em>domain</em> - это имя Internet домена, например <code>netscape.com</code> или <code>uiuc.edu</code>; <em>path</em> - структура директорий на сервере; и <em>file</em><code>.html</code> - имя файла, который расположен на вашем сервере. В общем, элементы выделенные курсивом в URL-ах это метки-заполнители, а элементы выделенные нормальным моноширинным шрифтом точные неизменные значения (например, конфиругацию сервера вы можете изменить, как и сменить доменное имя, структура каталогов может поменяться, а вот протокол всегда один, и расширение файла для вебстраниц тоже постоянно). Если ваш вебсервер поддерживает Secure Sockets Layer (SSL), то вы можете пользоваться <code>https</code> вместо <code>http</code> в URL.</p> + +<p>Этот учебник пользуется следующим соглашением об использовании шрифтов:</p> + +<ul> + <li><code>Моноширинный шрифт </code>используется для примеров кода и их вывода, API и элементов языка (например, имена методов или имена свойств), имена файлов, имена директорий, путей, тегов HTML, и любого другого текста, который должен быть выведен на экран. (<code><em>Моноширинный курсивный шрифт</em></code> использован для меток-заменителей встроенных в код.)</li> + <li><em>Курсивное начертание </em>использовано для оглавлений, особого выделения, переменных и меток-заменителей, и слов использованых в буквальном смысле.</li> + <li><strong>Жирное начертание </strong>использовано для терминов из глоссария.</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction_6f341ba6db4b060ccbd8dce4a0d5214b/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction_6f341ba6db4b060ccbd8dce4a0d5214b/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5db1f95ca4 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/guide/introduction_6f341ba6db4b060ccbd8dce4a0d5214b/index.html @@ -0,0 +1,142 @@ +--- +title: Обзор JavaScript +slug: Web/JavaScript/Guide/JavaScript_Overview +translation_of: Web/JavaScript/Guide/Introduction +translation_of_original: Web/JavaScript/Guide/JavaScript_Overview +--- +<p>Эта глава является введением в JavaScript и описывает некоторые из базовых понятий.</p> + +<h3 id="What_is_JavaScript.3F" name="What_is_JavaScript.3F">Что такое JavaScript?</h3> + +<p>JavaScript это кросс-платформенный, объектно-ориентированный, скриптовый язык. JavaScript - это маленький и легковесный язык; он спроектирован не для создания законченных, полноценных приложений, а для легкого встраивания в другие продукты и приложения, например, в веб браузеры. Внутри основного приложения, JavaScript может соединяться с объектами этого приложения и осуществлять программный контроль над ними.</p> + +<p>Ядро JavaScript содержит набор базовых объектов, например Array, Date и Math, и набор элементов языка: операторов, управляющих структур, и выражений. Ядро JavaScript может быть расширено для различных целей с помощью дополнений, например:</p> + +<ul> + <li><em>Client-side JavaScript</em> расширяет ядро языка предоставляя объекты управления браузером (Navigator или другой веб-браузер) и его Document Object Model (DOM). Например, клиентские расширения позволяют приложению размещать элементы в HTML-форме и реагировать на пользовательские события, такие как щелчок мыши, ввод данных в форму и навигация по страницам.</li> + <li><em>Server-side JavaScript</em> расширяет ядро языка предоставляя объекты для запуска JavaScript на сервере. Например, server-side расширения позволяют приложению соединяться с реляционной базой данных, обеспечивать непрерывность информации между вызовами приложения, или выполнять операции над файлами на сервере.</li> +</ul> + +<p>Используя функции JavaScript LiveConnect, Вы можете позволить коду на Java и JavaScript общаться между собой. Вы можете создать экземпляр объекта Java из JavaScript и получить доступ к его публичным методам и свойствам. Из Java, Вы можете получить доступ к объектам, свойствам и методам JavaScript.</p> + +<p>Впервые JavaScript был использован в браузерах Netscape.</p> + +<h3 id="JavaScript_and_Java" name="JavaScript_and_Java">JavaScript и Java</h3> + +<p>JavaScript и Java схожи в некоторых отношениях, но принципиально отличаются в других. Язык JavaScript напоминает Java, но не имеет статической типизации и строгой проверки типов. В основном, JavaScript следует большей части синтакса Java в выражениях, именованиях и основного потока управления конструкциями, что стало причиной, почему он был переименован из LiveScript в JavaScript.</p> + +<p>В отличии от системы компилированных классов в Java, построенной на объявлениях, JavaScript поддерживает систему исполнения, основанную на небольшом количестве типов данных, представляющих числовые, логические и строковые значения. JavaScript обладает моделью объектов на базе прототипов вместо более общей модели объектов на базе классов. Модель объектов на базе прототипов делает возможным динамическое наследование; то есть, то, что унаследовано, может различаться для отдельных объектов. JavaScript также поддерживает функции без каких-либо специальных декларативных требований. Функции могут быть свойствами объектов, выполняться как слабо типизированные методы.</p> + +<p>По сравнению с Java, JavaScript - это язык с очень свободной формой языка. Вам не надо объявлять переменные, классы или методы. Вы не должны беспокоиться, является ли метод public, private или protected, Вам не надо реализовывать интерфейсы. Переменные, параметры и возвращаемые функциями типы не являются явно типизированными.</p> + +<p>Java - язык программирования на основе классов, предназначенный для быстрого выполнения и безопасности типов. Безопасность типов означает, например, что Вы не можете взять тип Java integer и привести его к типу object reference или получить доступ к закрытой памяти изменяя байт-код Java. Ориентированная на классы модель Java означает, что программы состоят исключительно из классов и их методов. Наследование классов и строгая типизация в Java обычно тербуют тесно связанную иерархию объектов. Эти требования делают программирование на Java более сложным чем на JavaScript.</p> + +<p>По духу JavaScript происходит от нескольких небольших, динамически типизированных языков программирования, таких как HyperTalk и dBASE. Эти скриптовые языки предлагают инструменты программирования для гораздо более широкой аудитории благодаря более простому синтаксису, специальной встроенной функциональности и минимальным требованиям для создания объектов.</p> + +<table class="standard-table"> + <caption>Таблица 1.1 Сравнение JavaScript и Java</caption> + <thead> + <tr> + <th scope="col">JavaScript</th> + <th scope="col">Java</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>Объектно-ориентированный. Нет различий между типами объектов. Наследование реализовано через механизм прототипов, свойства и методы могут быть динамически добавлены к любому объекту.</td> + <td>На базе классов. Объекты делятся на классы и экземпляры с наследованием через иерархию классов. Классы и экземпляры не могут иметь динамически добавленные свойства и методы.</td> + </tr> + <tr> + <td>Типы данных переменных не объявлены (динамическая типизация).</td> + <td>Типы данных переменных должны быть объявлены (статическая типизация).</td> + </tr> + <tr> + <td>Не может автоматически записывать на жесткий диск.</td> + <td>Может автоматически записывать на жесткий диск.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>Для получения дополнительной информации о различиях между JavaScript и Java, см. раздел <a href="/en/JavaScript/Guide/Details_of_the_Object_Model" title="en/JavaScript/Guide/Details of the Object Model">Details of the Object Model</a>.</p> + +<h3 id="JavaScript_and_the_ECMAScript_Specification" name="JavaScript_and_the_ECMAScript_Specification">JavaScript and the ECMAScript Specification</h3> + +<p>Netscape invented JavaScript, and JavaScript was first used in Netscape browsers. However, Netscape is working with <a class="external" href="http://www.ecma-international.org/">Ecma International</a> — the European association for standardizing information and communication systems (ECMA was formerly an acronym for the European Computer Manufacturers Association) to deliver a standardized, international programming language based on core JavaScript. This standardized version of JavaScript, called ECMAScript, behaves the same way in all applications that support the standard. Companies can use the open standard language to develop their implementation of JavaScript. The ECMAScript standard is documented in the ECMA-262 specification.</p> + +<p>The ECMA-262 standard is also approved by the <a class="external" href="http://www.iso.ch/">ISO</a> (International Organization for Standardization) as ISO-16262. You can find a <a class="external" href="http://www-archive.mozilla.org/js/language/E262-3.pdf" title="http://www-archive.mozilla.org/js/language/E262-3.pdf">PDF version of ECMA-262</a> (outdated version) at the Mozilla website. You can also find the specification on <a class="external" href="http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-262.htm">the Ecma International website</a>. The ECMAScript specification does not describe the Document Object Model (DOM), which is standardized by the <a class="external" href="http://www.w3.org/">World Wide Web Consortium (W3C)</a>. The DOM defines the way in which HTML document objects are exposed to your script.</p> + +<h4 id="Relationship_between_JavaScript_Versions_and_ECMAScript_Editions" name="Relationship_between_JavaScript_Versions_and_ECMAScript_Editions">Relationship between JavaScript Versions and ECMAScript Editions</h4> + +<p>Netscape worked closely with Ecma International to produce the ECMAScript Specification (ECMA-262). The following table describes the relationship between JavaScript versions and ECMAScript editions.</p> + +<table class="standard-table"> + <caption>Table 1.2 JavaScript versions and ECMAScript editions</caption> + <thead> + <tr> + <th scope="row">JavaScript version</th> + <th scope="col">Relationship to ECMAScript edition</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td>JavaScript 1.1</td> + <td>ECMA-262, Edition 1 is based on JavaScript 1.1.</td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.2</td> + <td>ECMA-262 was not complete when JavaScript 1.2 was released. JavaScript 1.2 is not fully compatible with ECMA-262, Edition 1, for the following reasons: + <ul> + <li>Netscape developed additional features in JavaScript 1.2 that were not considered for ECMA-262.</li> + <li>ECMA-262 adds two new features: internationalization using Unicode, and uniform behavior across all platforms. Several features of JavaScript 1.2, such as the <code>Date</code> object, were platform-dependent and used platform-specific behavior.</li> + </ul> + </td> + </tr> + <tr> + <td> + <p>JavaScript 1.3</p> + </td> + <td> + <p>JavaScript 1.3 is fully compatible with ECMA-262, Edition 1.</p> + + <p>JavaScript 1.3 resolved the inconsistencies that JavaScript 1.2 had with ECMA-262, while keeping all the additional features of JavaScript 1.2 except == and !=, which were changed to conform with ECMA-262.</p> + </td> + </tr> + <tr> + <td> + <p>JavaScript 1.4</p> + </td> + <td> + <p>JavaScript 1.4 is fully compatible with ECMA-262, Edition 1.</p> + + <p>The third version of the ECMAScript specification was not finalized when JavaScript 1.4 was released.</p> + </td> + </tr> + <tr> + <td>JavaScript 1.5</td> + <td>JavaScript 1.5 is fully compatible with ECMA-262, Edition 3.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<div class="note"><strong>Note</strong>: ECMA-262, Edition 2 consisted of minor editorial changes and bug fixes to the Edition 1 specification. The current release by the TC39 working group of Ecma International is ECMAScript Edition 5.1</div> + +<p>The <a href="/en/JavaScript/Reference" title="en/JavaScript/Reference">JavaScript Reference</a> indicates which features of the language are ECMAScript-compliant.</p> + +<p>JavaScript will always include features that are not part of the ECMAScript Specification; JavaScript is compatible with ECMAScript, while providing additional features.</p> + +<h4 id="JavaScript_Documentation_versus_the_ECMAScript_Specification" name="JavaScript_Documentation_versus_the_ECMAScript_Specification">JavaScript Documentation versus the ECMAScript Specification</h4> + +<p>The ECMAScript specification is a set of requirements for implementing ECMAScript; it is useful if you want to determine whether a JavaScript feature is supported in other ECMAScript implementations. If you plan to write JavaScript code that uses only features supported by ECMAScript, then you may need to review the ECMAScript specification.</p> + +<p>The ECMAScript document is not intended to help script programmers; use the JavaScript documentation for information on writing scripts.</p> + +<h4 id="JavaScript_and_ECMAScript_Terminology">JavaScript and ECMAScript Terminology</h4> + +<p>The ECMAScript specification uses terminology and syntax that may be unfamiliar to a JavaScript programmer. Although the description of the language may differ in ECMAScript, the language itself remains the same. JavaScript supports all functionality outlined in the ECMAScript specification.</p> + +<p>The JavaScript documentation describes aspects of the language that are appropriate for a JavaScript programmer. For example:</p> + +<ul> + <li>The Global Object is not discussed in the JavaScript documentation because you do not use it directly. The methods and properties of the Global Object, which you do use, are discussed in the JavaScript documentation but are called top-level functions and properties.</li> + <li>The no parameter (zero-argument) constructor with the <code>Number</code> and <code>String</code> objects is not discussed in the JavaScript documentation, because what is generated is of little use. A <code>Number</code> constructor without an argument returns +0, and a <code>String</code> constructor without an argument returns "" (an empty string).</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f0188080f1 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/boolean/index.html @@ -0,0 +1,113 @@ +--- +title: Boolean.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/prototype +tags: + - Boolean + - JavaScript + - Property + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Boolean")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <strong><code>Boolean.prototype</code></strong> представляет прототип конструктора объекта {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Экземпляры объекта {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}} наследуются от <code>Boolean.prototype</code>. Вы можете использовать протитип конструктора объекта для добавления свойств или методов ко всем экземплярам объекта {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}}.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>Boolean.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Возвращает функцию, создающую экземпляр прототипа. По умолчанию, это функция {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}}.</dd> +</dl> +<div>{{jsOverrides("Object", "properties", "constructor")}}</div> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<dl> + <dt>{{jsxref("Boolean.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает строку, содержащую исходный код объекта {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}}; вы можете использовать эту строку для создания эквивалентного объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Boolean.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку <code>"true"</code> или <code>"false"</code>, в зависимости от значения объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Boolean.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает примитивное значение объекта {{jsxref("Global_Objects/Boolean", "Boolean")}}. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}.</dd> +</dl> +<div>{{jsOverrides("Object", "methods", "toSource", "toString", "valueOf")}}</div> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 1-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.0.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.6.3.1', 'Boolean.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-boolean.prototype', 'Boolean.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html new file mode 100644 index 0000000000..956a7555a1 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/date/index.html @@ -0,0 +1,229 @@ +--- +title: Date.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/prototype +tags: + - Date + - JavaScript + - Property + - Prototype + - Reference + - Référence(2) +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Date/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Date")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> + +<p>Свойство <strong><code>Date.prototype</code></strong> представляет прототип конструктора {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 1)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> + +<p>Все экземпляры {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} наследуются от <code>Date.prototype</code>. Объект прототипа конструктора {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} может быть изменён для затрагивания всех экземпляров объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}.</p> + +<p>Для совместимости с вычислениями тысячелетия (другими словами, для учёта 2000 года), вы всегда должны указывать полный год; например, использовать число 1998, а не 98. Чтобы помочь вам определить полный год, JavaScript включает методы {{jsxref("Date.prototype.getFullYear()", "getFullYear()")}}, {{jsxref("Date.prototype.setFullYear()", "setFullYear()")}}, {{jsxref("Date.prototype.getUTCFullYear()", "getUTCFullYear()")}} и {{jsxref("Date.prototype.setUTCFullYear()", "setUTCFullYear()")}}.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> + +<dl> + <dt><code>Date.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Возвращает функцию, создавшую этот экземпляр объекта. По умолчанию ей является объект {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}.</dd> +</dl> + +<div>{{jsOverrides("Object", "properties", "constructor")}}</div> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> + +<h3 id="Getter" name="Getter">Получения значения</h3> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getDate()")}}</dt> + <dd>Возвращает день месяца (1-31) указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getDay()")}}</dt> + <dd>Возвращает день недели (0-6) указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getFullYear()")}}</dt> + <dd>Возвращает год (4 цифры для 4-х значного года) указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getHours()")}}</dt> + <dd>Возвращает часы (0-23) указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getMilliseconds()")}}</dt> + <dd>Возвращает миллисекунды (0-999) указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getMinutes()")}}</dt> + <dd>Возвращает минуты (0-59) указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getMonth()")}}</dt> + <dd>Возвращает месяц (0-11) указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getSeconds()")}}</dt> + <dd>Возвращает секунды (0-59) указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getTime()")}}</dt> + <dd>Возвращает числовое значение указанной даты как количество миллисекунд, прошедших с 1 января 1970 года 00:00:00 по UTC (отрицательное значение для даты до этого момента).</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getTimezoneOffset()")}}</dt> + <dd>Возвращает смещение часового пояса в минутах для текущей локали.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCDate()")}}</dt> + <dd>Возвращает день месяца (1-31) указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCDay()")}}</dt> + <dd>Возвращает день недели (0-6) указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCFullYear()")}}</dt> + <dd>Возвращает год (4 цифры для 4-х значного года) указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCHours()")}}</dt> + <dd>Возвращает часы (0-23) указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCMilliseconds()")}}</dt> + <dd>Возвращает миллисекунды (0-999) указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCMinutes()")}}</dt> + <dd>Возвращает минуты (0-59) указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCMonth()")}}</dt> + <dd>Возвращает месяц (0-11) указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getUTCSeconds()")}}</dt> + <dd>Возвращает секунды (0-59) указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.getYear()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Возвращает год (обычно 2-3 цифры) указанной даты по всемирному координированному времени. Вместо него используйте метод {{jsxref("Date.prototype.getFullYear()", "getFullYear()")}}.</dd> +</dl> + +<h3 id="Setter" name="Setter">Установки значения</h3> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setDate()")}}</dt> + <dd>Устанавливает день месяца указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setFullYear()")}}</dt> + <dd>Устанавливает полный год (4 цифры для 4-х значного года) указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setHours()")}}</dt> + <dd>Устанавливает часы указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setMilliseconds()")}}</dt> + <dd>Устанавливает миллисекунды указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setMinutes()")}}</dt> + <dd>Устанавливает минуты указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setMonth()")}}</dt> + <dd>Устанавливает месяц указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setSeconds()")}}</dt> + <dd>Устанавливает секунды указанной даты по местному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setTime()")}}</dt> + <dd>Устанавливает объект {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} во время, представляемое количеством миллисекунд, прошедших с 1 января 1970 года 00:00:00 по UTC (отрицательное значение устанавливает даты до этого момента).</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCDate()")}}</dt> + <dd>Устанавливает день месяца указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCFullYear()")}}</dt> + <dd>Устанавливает полный год (4 цифры для 4-х значного года) указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCHours()")}}</dt> + <dd>Устанавливает часы указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCMilliseconds()")}}</dt> + <dd>Устанавливает миллисекунды указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCMinutes()")}}</dt> + <dd>Устанавливает минуты указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCMonth()")}}</dt> + <dd>Устанавливает месяц указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setUTCSeconds()")}}</dt> + <dd>Устанавливает секунды указанной даты по всемирному координированному времени.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.setYear()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Устанавливает год (обычно 2-3 цифры) указанной даты по всемирному координированному времени. Вместо него используйте метод {{jsxref("Date.prototype.setFullYear()", "setFullYear()")}}.</dd> +</dl> + +<h3 id="Conversion_getter" name="Conversion_getter">Получения преобразованного значения</h3> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toDateString()")}}</dt> + <dd>Возвращает часть, содержащую только дату объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} в качестве человеко-читаемой строки.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toISOString()")}}</dt> + <dd>Преобразует дату в строку, следуя расширенному формату ISO 8601.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toJSON()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую объект {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}, используя метод {{jsxref("Date.prototype.toISOString()", "toISOString()")}}. Предназначен для использования методом {{jsxref("JSON.stringify()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toGMTString()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую объект {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}, на основе часового пояса GMT (всемирное время). Вместо него используйте метод {{jsxref("Date.prototype.toUTCString()", "toUTCString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toLocaleDateString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку с датой, чьё представление зависит от системных настроек локали.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toLocaleFormat()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Преобразует дату в строку, используя строку форматирования.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toLocaleString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, чьё представление зависит от настроек локали. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toLocaleTimeString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку со временем, чьё представление зависит от системных настроек локали.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает строковое представление исходного кода эквивалентного объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}; вы можете использовать это значение для создания нового объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строковое представление указанного объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toTimeString()")}}</dt> + <dd>Возвращает часть, содержащую только время объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}} в качестве человеко-читаемой строки.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.toUTCString()")}}</dt> + <dd>Преобразует дату в строку, используя часовой пояс UTC.</dd> + <dt>{{jsxref("Date.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает примитивное значение объекта {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}.</dd> +</dl> + +<div>{{jsOverrides("Object", "methods", "getDate", "getDay", "getFullYear", "getHours", "getMilliseconds", "getMinutes", "getMonth", "getSeconds", "getTime", "getTimezoneOffset", "getUTCDate", "getUTCDay", "getUTCFullYear", "getUTCHours", "getUTCMilliseconds", "getUTCMinutes", "getUTCMonth", "getUTCSeconds", "getYear", "setdate", "setFullYear", "setHours", "setMilliseconds", "setMinutes", "setMontth", "setSeconds", "setTime", "setUTCDate", "setUTCFullYear", "setUTCHours", "setUTCMilliseconds", "setUTCMinutes", "setUTCMonth", "setUTCSeconds", "setYear", "toDateString", "toGMTString", "toLocaleDateString", "toLocaleFormat", "toLocaleString", "toLocaleTimeString", "toSource", "toString", "toTimeString", "toUTCString", "valueOf")}}</div> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 1-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.1.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.9.5', 'Date.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-properties-of-the-date-prototype-object', 'Date.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html new file mode 100644 index 0000000000..668277c4e0 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/error/index.html @@ -0,0 +1,155 @@ +--- +title: Error.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype +tags: + - Error + - JavaScript + - Property +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Error", "EvalError,InternalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> + +<p>Свойство <code><strong>Error.prototype</strong></code> представляет прототип конструктора объекта {{jsxref("Global_Objects/Error", "Error")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> + +<p>Все экземпляры {{jsxref("Global_Objects/Error", "Error")}} и экземпляры {{jsxref("Global_Objects/Error", "неуниверсальных ошибок", "#Error_types", 1)}} наследуются от <code>Error.prototype</code>. Как и со всеми функциями-конструкторами, вы можете использовать прототип конструктора для добавления свойств и методов ко всем экземплярам, создаваемым этим конструктором.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> + +<h3 id="Standard_properties" name="Standard_properties">Стандартные свойства</h3> + +<dl> + <dt><code>Error.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип экземпляра ошибки.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message")}}</dt> + <dd>Сообщение ошибки.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name")}}</dt> + <dd>Название ошибки.</dd> +</dl> + +<h3 id="Vendor-specific_extensions" name="Vendor-specific_extensions">Расширения вендоров</h3> + +<div>{{non-standard_header}}</div> + +<h4 id="Microsoft" name="Microsoft">Microsoft</h4> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.description")}}</dt> + <dd>Описание ошибки. Аналогично свойству {{jsxref("Error.prototype.message", "message")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.number")}}</dt> + <dd>Номер ошибки.</dd> +</dl> + +<h4 id="Mozilla" name="Mozilla">Mozilla</h4> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>Путь к файлу, в котором возникла эта ошибка.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>Номер строки в файле, в котором возникла эта ошибка.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>Номер колонки в строке, на которой возникла эта ошибка.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack")}}</dt> + <dd>Стек вызовов.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает строку, содержащую исходный код указанного объекта {{jsxref("Global_Objects/Error", "Error")}}; вы можете использовать это значение для создания нового объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую указанный объект. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 1-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.1.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.3.1', 'Error')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-error.prototype', 'Error')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Error")}}</li> + <li>{{jsxref("Object.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/evalerror/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/evalerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e7de1a018e --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/evalerror/index.html @@ -0,0 +1,122 @@ +--- +title: EvalError.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/EvalError/prototype +tags: + - Error + - EvalError + - JavaScript + - Property +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/EvalError +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/EvalError/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Error", "EvalError,InternalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <code><strong>EvalError.prototype</strong></code> представляет прототип конструктора объекта {{jsxref("EvalError")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Все экземпляры {{jsxref("EvalError")}} наследуются от объекта <code>EvalError.prototype</code>. Вы можете использовать прототип для добавления свойств или методов ко всем экземплярам.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>EvalError.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип экземпляра.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message", "EvalError.prototype.message")}}</dt> + <dd>Сообщение ошибки. Хотя стандарт ECMA-262 определяет, что {{jsxref("EvalError")}} должен предоставлять своё собственное свойство <code>message</code>, в <a href="/ru/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey">SpiderMonkey</a> он наследует свойство {{jsxref("Error.prototype.message")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name", "EvalError.prototype.name")}}</dt> + <dd>Название ошибки. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName", "EvalError.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>Путь к файлу, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "EvalError.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>Номер строки в файле, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "EvalError.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>Номер колонки в строке, на которой возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack", "EvalError.prototype.stack")}}</dt> + <dd>Стек вызовов. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<p>Хотя объект прототипа {{jsxref("EvalError")}} не содержит собственных методов, экземпляры {{jsxref("EvalError")}} наследуют некоторые методы из цепочки прототипов.</p> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 3-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.7.6', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-nativeerror.prototype', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("Error.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html new file mode 100644 index 0000000000..acf9fc5c6e --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html @@ -0,0 +1,152 @@ +--- +title: Function.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype +tags: + - Function + - JavaScript + - Property + - Prototype + - Reference + - Référence(2) +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Function")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> + +<p>Свойство <code><strong>Function.prototype</strong></code> представляет прототип объекта {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}}.</p> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> + +<p>Объекты {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}} наследуются от <code>Function.prototype</code>. Объект <code>Function.prototype</code> не может быть изменён.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Function.arguments")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Массив, соответствующий аргументам, переданным в функцию. Это устаревшее свойство {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}}, используйте вместо него объект {{jsxref("Functions_and_function_scope/arguments", "arguments")}}, доступный внутри функции.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Function.arity")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">Использовалось для определения количества аргументов, ожидаемых функцией, но было удалено. Вместо него используйте свойство {{jsxref("Function.length", "length")}}.</s></dd> + <dt>{{jsxref("Function.caller")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Определяет функцию, вызвавшую текущую выполняющуюся функцию.</dd> + <dt>{{jsxref("Function.length")}}</dt> + <dd>Определяет количество аргументов, ожидаемых функцией.</dd> + <dt>{{jsxref("Function.name")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Имя функции.</dd> + <dt>{{jsxref("Function.displayName")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Отображаемое имя функции.</dd> + <dt><code>Function.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип объекта. Смотрите документацию по {{jsxref("Object.prototype.constructor")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Function.prototype.apply()")}}</dt> + <dd>Вызывает функцию и устанавливает <strong><code>this </code></strong>в контекст предоставленного значения; аргументы передаются объектом {{jsxref("Global_Objects/Array", "Array")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Function.prototype.bind()")}}</dt> + <dd>Создаёт новую функцию, которая, при вызове, самостоятельно вызывает эту функцию в контексте предоставленного значения, с данной последовательностью аргументов, предшествующих любым аргументам, переданным в новую функцию при её вызове. Устанавливает <strong><code>this </code></strong>в контекст предоставленного значения.</dd> + <dt>{{jsxref("Function.prototype.call()")}}</dt> + <dd>Вызывает (выполняет) функцию и устанавливает <strong><code>this </code></strong>в контекст предоставленного значения; аргументы передаются как есть.</dd> + <dt>{{jsxref("Function.prototype.isGenerator()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает <code>true</code>, если функция является <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Guide/Iterators_and_Generators">генератором</a>; в противном случае возвращает <code>false</code>.</dd> + <dt>{{jsxref("Function.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую исходный код функции. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Function.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую исходный код функции. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.1.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.3.1', 'Function.prototype')}}<br> + Для экземпляров объекта {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}}:<br> + {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.5.2', 'Function.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype', 'Function.prototype')}}<br> + Для экземпляров объекта {{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}}:<br> + {{SpecName('ES6', '#sec-function-instances-prototype', 'Function.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-function-instances-prototype', 'Function.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Global_Objects/Function", "Function")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/generatorfunction/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/generatorfunction/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b9974a46a3 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/generatorfunction/index.html @@ -0,0 +1,59 @@ +--- +title: GeneratorFunction.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/GeneratorFunction/prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/GeneratorFunction +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/GeneratorFunction/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p>Свойство <code><strong>GeneratorFunction.prototype</strong></code> представляет собой прототип объекта {{jsxref("GeneratorFunction")}} .</p> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>Объект {{jsxref("GeneratorFunction")}} наследуется из <code>GeneratorFunction.prototype</code>. <code>GeneratorFunction.prototype</code> не может быть изменён.</p> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<dl> + <dt><code><strong>GeneratorFunction.constructor</strong></code></dt> + <dd>Изначальное значение {{jsxref("GeneratorFunction")}}.</dd> + <dt><code><strong>GeneratorFunction.prototype.prototype</strong></code></dt> + <dd>Значение <code>%GeneratorPrototype%</code>.</dd> +</dl> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-generatorfunction.prototype', 'GeneratorFunction.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES2015')}}</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-generatorfunction.prototype', 'GeneratorFunction.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<div> + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.GeneratorFunction.prototype")}}</p> +</div> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("GeneratorFunction")}}</li> + <li>{{jsxref("Function")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..633ffbf9fb --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/internalerror/index.html @@ -0,0 +1,100 @@ +--- +title: InternalError.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError/prototype +tags: + - Error + - InternalError + - JavaScript + - Non-standard + - Property +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/InternalError/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Error", "EvalError,InternalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError")}} {{non-standard_header}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <code><strong>InternalError.prototype</strong></code> представляет прототип конструктора объекта {{jsxref("InternalError")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Все экземпляры {{jsxref("InternalError")}} наследуются от объекта <code>InternalError.prototype</code>. Вы можете использовать прототип для добавления свойств или методов ко всем экземплярам.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>InternalError.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип экземпляра.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message", "InternalError.prototype.message")}}</dt> + <dd>Сообщение ошибки. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name", "InternalError.prototype.name")}}</dt> + <dd>Название ошибки. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName", "InternalError.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>Путь к файлу, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "InternalError.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>Номер строки в файле, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "InternalError.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>Номер колонки в строке, на которой возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack", "InternalError.prototype.stack")}}</dt> + <dd>Стек вызовов. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<p>Хотя объект прототипа {{jsxref("InternalError")}} не содержит собственных методов, экземпляры {{jsxref("InternalError")}} наследуют некоторые методы из цепочки прототипов.</p> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<p>Не является частью какой-либо спецификации.</p> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("Error.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/collator/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/collator/index.html new file mode 100644 index 0000000000..eb708cca36 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/collator/index.html @@ -0,0 +1,109 @@ +--- +title: Intl.Collator.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/Collator/prototype +tags: + - Collator + - Internationalization + - JavaScript + - Property + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/Collator +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/Collator/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Collator", "Intl,DateTimeFormat,NumberFormat")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <strong><code>Intl.Collator.prototype</code></strong> представляет объект прототипа конструктора {{jsxref("Global_Objects/Collator", "Intl.Collator")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Смотрите {{jsxref("Global_Objects/Collator", "Collator")}} для описания экземпляров <code>Intl.NumberFormat</code>.</p> +<p>Экземпляры {{jsxref("Global_Objects/Collator", "Intl.Collator")}} наследуются от <code>Intl.NumberFormat.prototype</code>. Изменения объекта прототипа наследуются всеми экземплярами {{jsxref("Global_Objects/Collator", "Intl.Collator")}}.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>Intl.Collator.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Ссылка на {{jsxref("Global_Objects/Collator", "Intl.Collator")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Collator.compare", "Intl.Collator.prototype.compare")}}</dt> + <dd>Геттер; возвращает функцию, сравнивающую две строки согласно порядку сортировки этого объекта {{jsxref("Global_Objects/Collator", "Collator")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<dl> + <dt>{{jsxref("Collator.resolvedOptions", "Intl.Collator.prototype.resolvedOptions()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект со свойствами, отражающими локаль и опции сравнения строк, вычисленные при инициализации объекта.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-10.2.1', 'Intl.Collator.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES Int 1.0')}}</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatChrome("24")}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("29")}}</td> + <td>{{CompatIE("11")}}</td> + <td>{{CompatOpera("15")}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Phone</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatChrome("26")}}</td> + <td> + {{CompatNo}}<br> + {{bug("864843")}} + </td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("Global_Objects/Collator", "Intl.Collator")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a22ec7aeaa --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/datetimeformat/index.html @@ -0,0 +1,109 @@ +--- +title: Intl.DateTimeFormat.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/DateTimeFormat/prototype +tags: + - DateTimeFormat + - Internationalization + - JavaScript + - Property + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/DateTimeFormat +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/DateTimeFormat/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "DateTimeFormat", "Intl,Collator,NumberFormat")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <strong><code>Intl.DateTimeFormat.prototype</code></strong> представляет объект прототипа конструктора {{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Смотрите {{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "DateTimeFormat")}} для описания экземпляров <code>Intl.NumberFormat</code>.</p> +<p>Экземпляры {{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}} наследуются от <code>Intl.NumberFormat.prototype</code>. Изменения объекта прототипа наследуются всеми экземплярами {{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}}.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>Intl.DateTimeFormat.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Ссылка на {{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("DateTimeFormat.format", "Intl.DateTimeFormat.prototype.format")}}</dt> + <dd>Геттер; возвращает функцию, форматирующую дату согласно локали и опциям форматирования этого объекта {{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "DateTimeFormat")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<dl> + <dt>{{jsxref("DateTimeFormat.resolvedOptions", "Intl.DateTimeFormat.prototype.resolvedOptions()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект со свойствами, отражающими локаль и опции форматирования, вычисленные при инициализации объекта.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-12.2.1', 'Intl.DateTimeFormat.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES Int 1.0')}}</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatChrome("24")}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("29")}}</td> + <td>{{CompatIE("11")}}</td> + <td>{{CompatOpera("15")}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Phone</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatChrome("26")}}</td> + <td> + {{CompatNo}}<br> + {{bug("864843")}} + </td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("Global_Objects/DateTimeFormat", "Intl.DateTimeFormat")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html new file mode 100644 index 0000000000..fd9fbeeac8 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/intl/numberformat/index.html @@ -0,0 +1,109 @@ +--- +title: Intl.NumberFormat.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat/prototype +tags: + - Internationalization + - JavaScript + - NumberFormat + - Property + - Prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Intl/NumberFormat/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "NumberFormat", "Intl,Collator,DateTimeFormat")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <strong><code>Intl.NumberFormat.prototype</code></strong> представляет объект прототипа конструктора {{jsxref("Global_Objects/NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Смотрите {{jsxref("NumberFormat")}} для описания экземпляров <code>Intl.NumberFormat</code>.</p> +<p>Экземпляры {{jsxref("Global_Objects/NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}} наследуются от <code>Intl.NumberFormat.prototype</code>. Изменения объекта прототипа наследуются всеми экземплярами {{jsxref("Global_Objects/NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}}.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>Intl.NumberFormat.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Ссылка на {{jsxref("Global_Objects/NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("NumberFormat.format", "Intl.NumberFormat.prototype.format")}}</dt> + <dd>Геттер; возвращает функцию, форматирующую число согласно локали и опциям форматирования этого объекта {{jsxref("Global_Objects/NumberFormat", "NumberFormat")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<dl> + <dt>{{jsxref("NumberFormat.resolvedOptions", "Intl.NumberFormat.prototype.resolvedOptions()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект со свойствами, отражающими локаль и опции сравнения, вычисленные при инициализации объекта.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES Int 1.0', '#sec-11.2.1', 'Intl.NumberFormat.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES Int 1.0')}}</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari (WebKit)</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatChrome("24")}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("29")}}</td> + <td>{{CompatIE("11")}}</td> + <td>{{CompatOpera("15")}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Phone</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatChrome("26")}}</td> + <td> + {{CompatNo}}<br> + {{bug("864843")}} + </td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("NumberFormat", "Intl.NumberFormat")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a3af6a0c61 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/map/index.html @@ -0,0 +1,126 @@ +--- +title: Map.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Map/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p>Свойство <code><strong>Map</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> представляет собой прототип конструктора {{jsxref("Map")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>Экземпляры {{jsxref("Map")}} наследуются от {{jsxref("Map.prototype")}}. Вы можете использовать объект конструктора прототипа для добавления свойств и методов ко всем экземплярам <code>Map</code>.</p> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<dl> + <dt><code>Map.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Возвращает функцию, создающую экземпляр прототипа. Это функция {{jsxref("Map")}} по умолчанию. </dd> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.size")}}</dt> + <dd>Возвращает количество пар key/value, содержащихся в объекте <code>Map</code>.</dd> +</dl> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.clear()")}}</dt> + <dd>Удаляет все пары key/value из объекта <code>Map</code>.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.delete", "Map.prototype.delete(key)")}}</dt> + <dd>Возвращает <code>true</code>, если элемент присутствовал в объекте <code>Map</code> и был удалён, или <code>false</code>, если элемент отсутствует. После вызова этого метода <code>Map.prototype.has(key)</code> вернёт <code>false</code>.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.entries()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект итератора - new <code>Iterator</code>, который содержит <strong>массив из [key, value]</strong> для каждого элемента в объекте <code>Map</code> в порядке добавления.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.forEach", "Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])")}}</dt> + <dd>Вызывает callbackFn для каждой пары key/value, находящейся в объекте <code>Map</code>, в порядке добавления. Если указан параметр thisArg, он будет использоваться в качестве значения this при каждом вызове callbackFn. </dd> + <dt>{{jsxref("Map.get", "Map.prototype.get(key)")}}</dt> + <dd>Возвращает значение по указанному ключу <code>key</code> или <code>undefined</code>, если значение отсутствует. </dd> + <dt>{{jsxref("Map.has", "Map.prototype.has(key)")}}</dt> + <dd>Возвращает <code>true</code> или <code>false</code> в зависимости от того, было ли значение связано с <code>key</code> в объекте <code>Map</code> или нет.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.keys()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект итератора - new <code>Iterator</code>, который содержит <strong>keys</strong> для каждого элемента в объекте <code>Map</code> в порядке добавления.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.set", "Map.prototype.set(key, value)")}}</dt> + <dd>Устанавлиевает value для <code>key</code> в объекте <code>Map</code>. Возвращает объект <code>Map</code>.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.prototype.values()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект итератора - new <code>Iterator</code>, который содержит <strong>values</strong> для каждого элемента в объекте <code>Map</code> в порядке добавления.</dd> + <dt>{{jsxref("Map.@@iterator", "Map.prototype[@@iterator]()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект итератора - new <code>Iterator</code>, который содержит <strong>массив из [key, value]</strong> для каждого элемента в объекте <code>Map</code> в порядке добавления. </dd> +</dl> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-map.prototype', 'Map.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>38</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("13") }}</td> + <td>11</td> + <td>25</td> + <td>7.1</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>38</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("13")}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td> + <p>8</p> + </td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Set.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html new file mode 100644 index 0000000000..259d8a3fb3 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/number/index.html @@ -0,0 +1,124 @@ +--- +title: Number.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/prototype +tags: + - JavaScript + - Number + - Property + - Prototype + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Number/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Number")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <strong><code>Number.prototype</code></strong> представляет прототип конструктора {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Все экземпляры {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number")}} наследуются от <code>Number.prototype</code>. Объект прототипа конструктора {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number")}} может быть изменён для затрагивания всех экземпляров объекта {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number")}}.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>Number.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Возвращает функцию, создавшую этот экземпляр объекта. По умолчанию ей является объект {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number")}}.</dd> +</dl> + +<div>{{jsOverrides("Object", "properties", "constructor")}}</div> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<dl> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toExponential()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую число в экспоненциальной записи.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toFixed()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую число в записи с фиксированной запятой.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toLocaleString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку с языко-зависимым представлением числа. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toPrecision()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую число с указанной точностью в экспоненциальной записи, либо записи с фиксированной запятой.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает объектный литерал, представляющий объект {{jsxref("Global_Objects/Number", "Number")}}; вы можете использовать это значение для создания нового объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую указанный объект по указанному основанию системы счисления. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Number.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает примитивное значение указанного объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}.</dd> +</dl> + +<div>{{jsOverrides("Object", "methods", "toExponential", "toFixed", "toLocaleString", "toPrecision", "toSource", "toString", "valueOf")}}</div> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 1-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.1.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.7.4', 'Number')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-properties-of-the-number-prototype-object', 'Number')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html new file mode 100644 index 0000000000..aaa398171d --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html @@ -0,0 +1,205 @@ +--- +title: Object.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype +tags: + - JavaScript + - Object + - Property + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Object")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> + +<p>Свойство <code><strong>Object.prototype</strong></code> представляет объект прототипа {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> + +<p>Все объекты в JavaScript являются потомками {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}}; все объекты наследуют методы и свойства из прототипа объекта <code>Object.prototype</code>, хотя они и могут быть переопределены (за исключением объекта <code>Object</code> с прототипом <code>null</code>, то есть, созданным вызовом <code>Object.create(null)</code>). Например, прототипы других конструкторов переопределяют свойство <code>constructor</code> и предоставляют свои собственные методы {{jsxref("Object.prototype.toString()", "toString()")}}. Изменения в объекте прототипа {{jsxref("Global_Objects/Object", "Object")}} распространяются на все объекты до тех пор, пока свойства и методы, учитывающие эти изменения, не переопределяются дальше по цепочке прототипов.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.constructor")}}</dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип объекта.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.proto", "Object.prototype.__proto__")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Указывает на объект, который использовался в качестве прототипа при инстанцировании объекта.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.noSuchMethod", "Object.prototype.__noSuchMethod__")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Позволяет определить функцию, выполняющуюся при вызове в качестве метода неопределённого члена объекта.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.count", "Object.prototype.__count__")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">Использовалось для возврата количества перечисляемых свойств, определённых напрямую на пользовательском объекте, но было удалено.</s></dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.parent", "Object.prototype.__parent__")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">Использовалось для указания контекста объекта, но было удалено.</s></dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Object.defineGetter", "Object.prototype.__defineGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Ассоциирует функцию со свойством, которое, при доступе к нему, выполняет эту функцию и возвращает её возвращаемое значение.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.defineSetter", "Object.prototype.__defineSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Ассоциирует функцию со свойством, которое, при его установке, выполняет эту функцию, изменяющую свойство.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.lookupGetter", "Object.prototype.__lookupGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Возвращает функцию, ассоциированную с указанным свойством методом {{jsxref("Object.defineGetter", "__defineGetter__")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.lookupSetter", "Object.prototype.__lookupSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>Возвращает функцию, ассоциированную с указанным свойством методом {{jsxref("Object.defineSetter", "__defineSetter__")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.hasOwnProperty()")}}</dt> + <dd>Возвращает логическое значение, указывающее, содержит ли указанное свойство непосредственно объект, или он унаследовал его по цепочке прототипов.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.isPrototypeOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает логическое значение, указывающее, состоит ли указанный объект в цепочке прототипов объекта, на котором был вызван данный метод.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.propertyIsEnumerable()")}}</dt> + <dd>Возвращает логическое значение, указывающее, установлен ли внутренний <a href="/ru/docs/ECMAScript_DontEnum_attribute">атрибут ECMAScript DontEnum</a>.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает строку, содержащую исходный код объекта в литеральной форме, представляющего объект, на котором был вызван данный метод; вы можете использовать это значение для создания нового объекта.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}}</dt> + <dd>Вызывает {{jsxref("Object.toString", "toString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строковое представление объекта.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.unwatch()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Удаляет точку наблюдения (watchpoint) со свойства объекта.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает значение примитива указанного объекта.</dd> + <dt>{{jsxref("Object.prototype.watch()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Добавляет точку наблюдения (watchpoint) к свойству объекта.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.prototype.eval()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">Использовался для вычисления строки с JavaScript-кодом в контексте указанного объекта, но был удалён.</s></dd> +</dl> + +<h2 id="Examples" name="Examples">Примеры</h2> + +<p>Поскольку Javascript, строго говоря, не имеет объекты подклассов, прототип является полезным обходным путём создания объекта «базового класса» из определённых функций, которые выступают в роли объектов. Например:</p> + +<pre class="brush: js">var Person = function(name) { + this.name = name; + this.canTalk = true; + this.greet = function() { + if (this.canTalk) { + console.log('Привет, я ' + this.name); + } + }; +}; + +var Employee = function(name, title) { + this.name = name; + this.title = title; + this.greet = function() { + if (this.canTalk) { + console.log('Привет, я ' + this.name + ', ' + this.title); + } + }; +}; +Employee.prototype = new Person(); + +var Customer = function(name) { + this.name = name; +}; +Customer.prototype = new Person(); + +var Mime = function(name) { + this.name = name; + this.canTalk = false; +}; +Mime.prototype = new Person(); + +var bob = new Employee('Боб', 'Строитель'); +var joe = new Customer('Джо'); +var rg = new Employee('Ред Грин', 'Разнорабочий'); +var mike = new Customer('Майк'); +var mime = new Mime('Мим'); +bob.greet(); +joe.greet(); +rg.greet(); +mike.greet(); +mime.greet(); +</pre> + +<p>Вывод будет следующим:</p> + +<pre class="brush: js">Привет, я Боб, Строитель +Привет, я Джо +Привет, я Ред Грин, Разнорабочий +Привет, я Майк +</pre> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 1-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.0.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.1', 'Object.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html new file mode 100644 index 0000000000..65384e8346 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/promise/index.html @@ -0,0 +1,67 @@ +--- +title: Promise.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype +tags: + - JavaScript + - Обещание + - Свойство +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p>Cвойство <code><strong>Promise</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> представляет собой прототип конструктора {{jsxref("Promise")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>{{jsxref("Promise")}} обьект наследованный от {{jsxref("Promise.prototype")}}. Вы можете использовать прототип конструктора чтобы добавлять свойства или методы во все объекты обещаний.</p> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<dl> + <dt><code>Promise.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Возвращает функцию, которая создала прототип экземпляра. Это функция всех обещаний по умолчанию.</dd> +</dl> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Promise.catch", "Promise.prototype.catch(onRejected)")}}</dt> + <dd>Добавляет функцию обратного вызова для обработки отклонения обещания, которая возвращает новое обещание выполненное с переданным значением, если она вызвана, или оригинальное значение resolve, если обещание выполнено.</dd> + <dt>{{jsxref("Promise.then", "Promise.prototype.then(onFulfilled, onRejected)")}}</dt> + <dd style="margin-bottom: 0.5cm;">Добавляет обработчик выполнения и отклонения обещания, и возвращает новое обещание выполненное со значением вызванного обработчика, или оригинальное значение, если обещание не было обработано (т.е. если соответствующий обработчик onFulfilled или onRejected не является функцией).</dd> +</dl> + +<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-promise.prototype', 'Promise.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.prototype', 'Promise.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + + + +<h2 id="Смотри_также">Смотри также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Promise")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html new file mode 100644 index 0000000000..472e9d4735 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/proxy/proxy/index.html @@ -0,0 +1,135 @@ +--- +title: Proxy handler +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - NeedsTranslation + - Proxy + - TopicStub + - Прокси + - Русский + - ловушки +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/Proxy +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy/handler +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p>Объект-обработчик прокси - это объект, который содержит ловушки для {{jsxref("Proxy", "proxies", "", 1)}}.</p> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<p><span class="VIiyi" lang="ru"><span class="ChMk0b JLqJ4b"><span>Все ловушки ставятся по желанию разработчика.</span></span> <span class="ChMk0b JLqJ4b"><span>Если ловушка не была определена, то, по умолчанию, операция перенаправляется на исходный объект (target).</span></span></span></p> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/getPrototypeOf", "handler.getPrototypeOf()")}}</dt> + <dd>Ловушка для {{jsxref("Object.getPrototypeOf")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/setPrototypeOf", "handler.setPrototypeOf()")}}</dt> + <dd>Ловушка для {{jsxref("Object.setPrototypeOf")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/isExtensible", "handler.isExtensible()")}}</dt> + <dd>Ловушка для {{jsxref("Object.isExtensible")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/preventExtensions", "handler.preventExtensions()")}}</dt> + <dd>Ловушка для {{jsxref("Object.preventExtensions")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/getOwnPropertyDescriptor", "handler.getOwnPropertyDescriptor()")}}</dt> + <dd>Ловушка для {{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/defineProperty", "handler.defineProperty()")}}</dt> + <dd>Ловушка для {{jsxref("Object.defineProperty")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/has", "handler.has()")}}</dt> + <dd>Ловушка для оператора {{jsxref("Operators/in", "in")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/get", "handler.get()")}}</dt> + <dd>Ловушка для получения значений из свойств.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/set", "handler.set()")}}</dt> + <dd>Ловушка для установки значений в свойства.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/deleteProperty", "handler.deleteProperty()")}}</dt> + <dd>Ловушка для оператора {{jsxref("Operators/delete", "delete")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/ownKeys", "handler.ownKeys()")}}</dt> + <dd>Ловушка для {{jsxref("Object.getOwnPropertyNames")}} и {{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/apply", "handler.apply()")}}</dt> + <dd>Ловушка для вызова функции.</dd> + <dt>{{jsxref("Global_Objects/Proxy/handler/construct", "handler.construct()")}}</dt> + <dd>Ловушка для оператора {{jsxref("Operators/new", "new")}}.</dd> +</dl> + +<p>Некоторые нестандартные ловушки <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features#Proxy">устарели и были удалены</a>.</p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots', 'Proxy Object Internal Methods and Internal Slots')}}</td> + <td>{{Spec2('ES2015')}}</td> + <td>Определении при инициализации.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-proxy-object-internal-methods-and-internal-slots', 'Proxy Object Internal Methods and Internal Slots')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td>Обработчик <code>enumerate</code> был удален.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>49 [1]</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("18") }}</td> + <td>12</td> + <td>{{CompatOpera(36)}}</td> + <td>{{CompatSafari(10)}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("18") }}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p>[1] <a href="https://www.chromestatus.com/features/4811188005240832">Разрешен по умолчанию</a>.</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Proxy")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..0e1df7fb7c --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/rangeerror/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: RangeError.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError/prototype +tags: + - Error + - JavaScript + - Property + - Prototype + - RangeError +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RangeError/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Error", "EvalError,InternalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <code><strong>RangeError.prototype</strong></code> представляет прототип конструктора объекта {{jsxref("RangeError")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Все экземпляры {{jsxref("RangeError")}} наследуются от объекта <code>RangeError.prototype</code>. Вы можете использовать прототип для добавления свойств или методов ко всем экземплярам.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>RangeError.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип экземпляра.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message", "RangeError.prototype.message")}}</dt> + <dd>Сообщение ошибки. Хотя стандарт ECMA-262 определяет, что {{jsxref("RangeError")}} должен предоставлять своё собственное свойство <code>message</code>, в <a href="/ru/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey">SpiderMonkey</a> он наследует свойство {{jsxref("Error.prototype.message")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name", "RangeError.prototype.name")}}</dt> + <dd>Название ошибки. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName", "RangeError.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>Путь к файлу, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "RangeError.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>Номер строки в файле, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "RangeError.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>Номер колонки в строке, на которой возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack", "RangeError.prototype.stack")}}</dt> + <dd>Стек вызовов. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<p>Хотя объект прототипа {{jsxref("RangeError")}} не содержит собственных методов, экземпляры {{jsxref("RangeError")}} наследуют некоторые методы из цепочки прототипов.</p> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 3-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.7.6', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-nativeerror.prototype', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("Error.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/referenceerror/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/referenceerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1c73b6cb4e --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/referenceerror/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: ReferenceError.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ReferenceError/prototype +tags: + - Error + - JavaScript + - Property + - Prototype + - ReferenceError +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ReferenceError +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/ReferenceError/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Error", "EvalError,InternalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <code><strong>ReferenceError.prototype</strong></code> представляет прототип конструктора объекта {{jsxref("ReferenceError")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Все экземпляры {{jsxref("ReferenceError")}} наследуются от объекта <code>ReferenceError.prototype</code>. Вы можете использовать прототип для добавления свойств или методов ко всем экземплярам.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>ReferenceError.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип экземпляра.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message", "ReferenceError.prototype.message")}}</dt> + <dd>Сообщение ошибки. Хотя стандарт ECMA-262 определяет, что {{jsxref("ReferenceError")}} должен предоставлять своё собственное свойство <code>message</code>, в <a href="/ru/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey">SpiderMonkey</a> он наследует свойство {{jsxref("Error.prototype.message")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name", "ReferenceError.prototype.name")}}</dt> + <dd>Название ошибки. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName", "ReferenceError.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>Путь к файлу, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "ReferenceError.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>Номер строки в файле, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "ReferenceError.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>Номер колонки в строке, на которой возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack", "ReferenceError.prototype.stack")}}</dt> + <dd>Стек вызовов. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<p>Хотя объект прототипа {{jsxref("ReferenceError")}} не содержит собственных методов, экземпляры {{jsxref("ReferenceError")}} наследуют некоторые методы из цепочки прототипов.</p> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 3-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.7.6', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-nativeerror.prototype', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("Error.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b0a655760c --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/regexp/index.html @@ -0,0 +1,141 @@ +--- +title: RegExp.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/prototype +tags: + - JavaScript + - Property + - Prototype + - Reference + - RegExp + - регулярные выражения +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/RegExp/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "RegExp")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <strong><code>RegExp.prototype</code></strong> представляет объект прототипа для констуктора {{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Описание экземпляров регулярных выражений смотрите на странице документации, посвящёной объекту {{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}}. Экземпляры регулярных выражений наследуются от <code>RegExp.prototype</code>. Изменение объекта прототипа распространяется на все экземпляры регулярных выражений.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<p>Также смотрите <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features#RegExp_Properties">устаревшие свойства объекта <code>RegExp</code></a></p> +<p>Обратите внимание, что некоторые свойста объекта {{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}} имеют как длинные, так и короткие (Perl-подобные) имена. Оба имени всегда ссылаются на одно и тоже значение. Perl — это язык программирования, откуда JavaScript взял свои регулярные выражения.</p> +<dl> + <dt><code>RegExp.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип объекта.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.global")}}</dt> + <dd>Определяет, надо ли проверять регулярное выражение на все возможные сопоставления со строкой, или достаточно только первый раз.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.ignoreCase")}}</dt> + <dd>Определяет, надо ли игнорировать регистр символов при попытке сопоставления со строкой.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.lastIndex")}}</dt> + <dd>Индекс, по которому начинается следующее сопоставление.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.multiline")}}</dt> + <dd>Определяет, надо ли искать по нескольким строкам.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.source")}}</dt> + <dd>Текст шаблона.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.sticky")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Определяет, включён ли режим «липкого» поиска.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.flags")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Строка, состоящая из флагов объекта регулярного выражения.</dd> +</dl> +<div>{{jsOverrides("Object", "properties", "constructor", "global", "ignoreCase", "lastIndex", "multiline", "source", "sticky")}}</div> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<p>Также смотрите <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Deprecated_and_obsolete_features#RegExp_Methods">устаревшие методы объекта <code>RegExp</code></a></p> +<dl> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.exec()")}}</dt> + <dd>Выполняет поиск сопоставлений регулярного выражения в своём строковом параметре.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.test()")}}</dt> + <dd>Пытается сопоставить регулярное выражение своему строковому параметру.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает объектный литерал, представляющий указаный объект; вы можете использовать это значение для создания нового объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("RegExp.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, представляющую указаннный объект. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd> +</dl> +<div>{{jsOverrides("Object", "Methods", "exec", "test", "toSource", "toString")}}</div> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 1-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение. Реализована в JavaScript 1.1.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.10.5.1', 'RegExp')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-regexp.prototype', 'RegExp.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>Глава про <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Guide/Regular_Expressions">регулярные выражения</a> в <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Guide">руководстве по JavaScript</a></li> + <li>{{jsxref("Global_Objects/RegExp", "RegExp")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a09b758046 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/set/index.html @@ -0,0 +1,81 @@ +--- +title: Set.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Set/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p>The <code><strong>Set</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> property represents the prototype for the {{jsxref("Set")}} constructor.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="Description">Description</h2> + +<p>{{jsxref("Set")}} instances inherit from {{jsxref("Set.prototype")}}. You can use the constructor's prototype object to add properties or methods to all <code>Set</code> instances.</p> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<dl> + <dt><code>Set.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Возвращает функцию, которая создала прототип экземпляра. Это функция {{jsxref("Set")}} по умолчанию.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.size")}}</dt> + <dd>Возвращает количество элементов в объекте <code>Set</code>.</dd> +</dl> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Set.add", "Set.prototype.add(value)")}}</dt> + <dd>Добавляет новый элемент с переданным значением в <code>Set</code> объект. Возвращает <code>Set</code> объект.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.clear()")}}</dt> + <dd>Removes all elements from the <code>Set</code> object.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.delete", "Set.prototype.delete(value)")}}</dt> + <dd>Removes the element associated to the <code>value</code> and returns the value that <code>Set.prototype.has(value)</code> would have previously returned. <code>Set.prototype.has(value)</code> will return <code>false</code> afterwards.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.entries()")}}</dt> + <dd>Returns a new <code>Iterator</code> object that contains<strong> an array of <code>[value, value]</code></strong> for each element in the <code>Set</code> object, in insertion order. This is kept similar to the <code>Map</code> object, so that each entry has the same value for its <em>key</em> and <em>value</em> here.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.forEach", "Set.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg])")}}</dt> + <dd>Calls <code>callbackFn</code> once for each value present in the <code>Set</code> object, in insertion order. If a <code>thisArg</code> parameter is provided to <code>forEach</code>, it will be used as the <code>this</code> value for each callback.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.has", "Set.prototype.has(value)")}}</dt> + <dd>Returns a boolean asserting whether an element is present with the given value in the <code>Set</code> object or not.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.keys()")}}</dt> + <dd>Is the same function as the <strong><code>values()</code></strong> function and returns a new <code>Iterator</code> object that contains the values for each element in the <code>Set</code> object in insertion order.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.values()")}}</dt> + <dd>Returns a new <code>Iterator</code> object that contains the <strong>values</strong> for each element in the <code>Set</code> object in insertion order.</dd> + <dt>{{jsxref("Set.prototype.@@iterator()", "Set.prototype[@@iterator]()")}}</dt> + <dd>Returns a new <code>Iterator</code> object that contains the <strong>values</strong> for each element in the <code>Set</code> object in insertion order.</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications">Specifications</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-set.prototype', 'Set.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES2015')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-set.prototype', 'Set.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Set.prototype")}}</p> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Map.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html new file mode 100644 index 0000000000..66537d9ae8 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/string/index.html @@ -0,0 +1,230 @@ +--- +title: String.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype +tags: + - JavaScript + - Property + - Prototype + - Reference + - String +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/String/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "String")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> + +<p>Свойство <strong><code>String.prototype</code></strong> представляет прототип объекта {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> + +<p>Все объекты {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} наследуются от <code>String.prototype</code>. Изменения в прототипе объекта {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} распространяются на все его экземпляры.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> + +<dl> + <dt><code>String.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип этого объекта.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.length")}}</dt> + <dd>Отражает длину строки.</dd> + <dt><code><em>N</em></code></dt> + <dd>Используется для доступа к символу в позиции <em>N</em>, где <em>N</em> — это целое число между 0 и длиной строки {{jsxref("String.length", "length")}} минус один. Эти свойства доступны только для чтения.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> + +<h3 id="Methods_unrelated_to_HTML" name="Methods_unrelated_to_HTML">Методы, не относящиеся к HTML</h3> + +<dl> + <dt>{{jsxref("String.prototype.charAt()")}}</dt> + <dd>Возвращает символ по указанному индексу.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.charCodeAt()")}}</dt> + <dd>Возвращает число, представляющее значение символа в Юникоде по указанному индексу.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.codePointAt()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Возвращает неотрицательное целое число, представляющее закодированную в UTF-16 кодовую точку значения по указанной позиции.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.concat()")}}</dt> + <dd>Объединяет текст двух строк и возвращает новую строку.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.includes()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Определяет, находится ли строка внутри другой строки.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.endsWith()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Определяет, заканчивается ли строка символами другой строки.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.indexOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает индекс первого вхождения указанного значения в объекте {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}}, на котором был вызван этот метод, или -1, если вхождений нет.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.lastIndexOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает индекс последнего вхождения указанного значения в объекте {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}}, на котором был вызван этот метод, или -1, если вхождений нет.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.localeCompare()")}}</dt> + <dd>Возвращает число, указывающее, находится ли образцовая строка до, после или на том же самом месте, что и указанная строка в порядке сортировки.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.match()")}}</dt> + <dd>Используется для сопоставления строке регулярного выражения.</dd> +</dl> + +<dl> + <dt>{{jsxref("String.prototype.matchAll()")}}</dt> + <dd>Возвращает итератор по всем результатам при сопоставлении строки с регулярным выражением.</dd> +</dl> + +<dl> + <dt>{{jsxref("String.prototype.normalize()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Возвращает форму нормализации Юникода для строкового значения.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("String.prototype.quote()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">Оборачивает строку в двойные кавычки ("<code>"</code>").</s></dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.repeat()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Возвращает строку. состоящую из элементов объекта, повторённых указанное количество раз.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.replace()")}}</dt> + <dd>Используется для сопоставления строке регулярного выражения и для замены совпавшей подстроки на новую подстроку.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.search()")}}</dt> + <dd>Выполняет поиск совпадения регулярного выражения со строкой.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.slice()")}}</dt> + <dd>Извлекает часть строки и возвращает новую строку.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.split()")}}</dt> + <dd>Разбивает объект {{jsxref("Global_Objects/String", "String")}} на массив строк, разделёных указанной строкой на подстроки.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.startsWith()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Определяет, начинается ли строка символами другой строки.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.substr()")}}</dt> + <dd>Возвращает указанное количество символов в строке, начинающихся с указанной позиции.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.substring()")}}</dt> + <dd>Возвращает символы в строке между двумя индексами.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toLocaleLowerCase()")}}</dt> + <dd>Приводит символы в строке к нижнему регистру согласно текущей локали. Для большинства языков, метод делает то же самое, что и метод {{jsxref("String.prototype.toLowerCase()", "toLowerCase()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toLocaleUpperCase()")}}</dt> + <dd>Приводит символы в строке к верхнему регистру согласно текущей локали. Для большинства языков, метод делает то же самое, что и метод {{jsxref("String.prototype.toUpperCase()", "toUpperCase()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toLowerCase()")}}</dt> + <dd>Возвращает строковое значение с символами в нижнем регистре.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает литерал объекта, представляющий указанный объект; вы можете использовать это значениедля создания нового объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строковое представление указаного объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.toUpperCase()")}}</dt> + <dd>Возвращает строковое значение с символами в верхнем регистре.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.trim()")}}</dt> + <dd>Обрезает пробельные символы в начале и в конце строки. Часть стандарта ECMAScript 5.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.trimLeft()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Обрезает пробельные символы с левой стороны строки.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.trimRight()")}} {{non-standard_inline}}</dt> + <dd>Обрезает пробельные символы с правой стороны строки.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает примитивное значение указанного объекта. Переопределяет метод {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.@@iterator()", "String.prototype[@@iterator]()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект итератора <code>Iterator</code>, который итерируется по кодовым точкам строки и возвращает каждую кодовую точку в виде строкового значения.</dd> +</dl> + +<h3 id="HTML_wrapper_methods" name="HTML_wrapper_methods">Методы-обёртки HTML</h3> + +<p>Эти методы имеют ограниченное применение, поскольку они представляют только ограниченное подмножество доступных тегов и атрибутов HTML.</p> + +<dl> + <dt>{{jsxref("String.prototype.anchor()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd><code><a href="/ru/docs/Web/HTML/Element/a#attr-name"><a name="<em>имя</em>"></a></code> (цель гипертекста)</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.big()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("big")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.blink()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("blink")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.bold()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("b")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.fixed()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("tt")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.fontcolor()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd><a href="/ru/docs/Web/HTML/Element/font#attr-color"><code><font color="<em>цвет</em>"></code></a></dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.fontsize()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd><a href="/ru/docs/Web/HTML/Element/font#attr-size"><code><font size="<em>размер</em>"></code></a></dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.italics()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("i")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.link()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd><a href="/ru/docs/Web/HTML/Element/a#attr-href"><code><a href="<em>url</em>"></code></a> (ссылка на URL)</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.small()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("small")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.strike()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("strike")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.sub()")}} {{deprecated_inline}}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("sub")}}</dd> + <dt>{{jsxref("String.prototype.sup()")}} {{deprecated_inline}}</dt> + <dd>{{HTMLElement("sup")}}</dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 1-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.5.3.1', 'String.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-string.prototype', 'String.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> + +<div>{{CompatibilityTable}}</div> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Global_Objects/String", "String")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b9ce5254e6 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/symbol/index.html @@ -0,0 +1,107 @@ +--- +title: Symbol.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/prototype +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Свойство + - Символы +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Symbol/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p>Свойство <code><strong>Symbol</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> указывает на прототип конструктора {{jsxref("Symbol")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>Экземпляры типа {{jsxref("Symbol")}} наследуют {{jsxref("Symbol.prototype")}}. Вы можете использовать прототип конструктора, чтобы добавить свойства и методы ко всем экземплярам типа <code>Symbol</code>.</p> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<dl> + <dt><code>Symbol.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Указывает на функцию, создавшую прототип экземпляра. По умолчанию это функция {{jsxref("Symbol")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("Symbol.prototype.toSource()")}} {{Non-standard_inline}}</dt> + <dd>Возвращает строку, содержащую исходный код объекта {{jsxref("Global_Objects/Symbol", "Symbol")}}. Перегружает метод {{jsxref("Object.prototype.toSource()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строку, содержащую описание символа. Перегружает метод {{jsxref("Object.prototype.toString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Symbol.prototype.valueOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает примитивное значение объекта {{jsxref("Symbol")}}. Перегружает метод {{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-symbol.prototype', 'Symbol.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("36.0") }}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{ CompatGeckoMobile("36.0") }}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..840ac61f2b --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/syntaxerror/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: SyntaxError.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError/prototype +tags: + - Error + - JavaScript + - Property + - Prototype + - SyntaxError +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/SyntaxError/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Error", "EvalError,InternalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <code><strong>SyntaxError.prototype</strong></code> представляет прототип конструктора объекта {{jsxref("SyntaxError")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Все экземпляры {{jsxref("SyntaxError")}} наследуются от объекта <code>SyntaxError.prototype</code>. Вы можете использовать прототип для добавления свойств или методов ко всем экземплярам.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>SyntaxError.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип экземпляра.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message", "SyntaxError.prototype.message")}}</dt> + <dd>Сообщение ошибки. Хотя стандарт ECMA-262 определяет, что {{jsxref("SyntaxError")}} должен предоставлять своё собственное свойство <code>message</code>, в <a href="/ru/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey">SpiderMonkey</a> он наследует свойство {{jsxref("Error.prototype.message")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name", "SyntaxError.prototype.name")}}</dt> + <dd>Название ошибки. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName", "SyntaxError.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>Путь к файлу, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "SyntaxError.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>Номер строки в файле, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "SyntaxError.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>Номер колонки в строке, на которой возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack", "SyntaxError.prototype.stack")}}</dt> + <dd>Стек вызовов. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<p>Хотя объект прототипа {{jsxref("SyntaxError")}} не содержит собственных методов, экземпляры {{jsxref("SyntaxError")}} наследуют некоторые методы из цепочки прототипов.</p> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 3-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.7.6', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-nativeerror.prototype', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("Error.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1b79a06ad9 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/typedarray/index.html @@ -0,0 +1,129 @@ +--- +title: TypedArray.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray/prototype +tags: + - TypedArray + - Типизированный массив +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>Свойство TypedArray</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> является прототипом для {{jsxref("TypedArray")}}-конструкторов.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>Экземпляры {{jsxref("TypedArray")}} наследуются от {{jsxref("TypedArray.prototype")}}. Вы можете использовать объект прототипа конструктора для добавления в свойств и методов во все экземпляры <em>TypedArray</em>, где <em>TypedArray</em> это один из <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray#TypedArray_objects">типизированных массивов</a>.</p> + +<p>Также смотрите описание <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray#Description"><em>TypedArray</em></a> для детальной информации о наследниках.</p> + +<h2 id="Свойства"><a id="Properties" name="Properties">Свойства</a></h2> + +<dl> + <dt><code>TypedArray.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Возвращает функцию, которая создала прототип экземпляра. Это единственное, что для объектов <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray#TypedArray_objects">типизированных массивов</a> функционирует по умолчанию.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.buffer")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Возвращает {{jsxref("ArrayBuffer")}}, на который ссылается типизированный массив. Значение фиксировано с времени создания и доступно <strong>только для чтения</strong>.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.byteLength")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Возвращает длину (в байтах) типизированного массива (с начала {{jsxref("ArrayBuffer")}}). Значение фиксировано с времени создания и доступно <strong>только для чтения</strong>.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.byteOffset")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Возвращает смещение (в байтах) типизированного массива от его {{jsxref("ArrayBuffer")}}. Значение фиксировано с времени создания и доступно <strong>только для чтения</strong>.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.length")}} {{readonlyInline}}</dt> + <dd>Возвращает число элементов типизированного массива. Значение фиксировано с времени создания и доступно <strong>только для чтения</strong>.</dd> +</dl> + +<h2 id="Методы"><a id="Methods" name="Methods">Методы</a></h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.copyWithin()")}}</dt> + <dd>Копирует последовательность элементов массива внутри него. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.copyWithin()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.entries()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект итератора <code><strong>Array Iterator</strong></code>, содержащий пары ключ / значение для каждого индекса массива. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.entries()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.every()")}}</dt> + <dd>Проверяет, удовлетворяют ли все элементы массива условию, заданному в передаваемой функции. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.every()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.fill()")}}</dt> + <dd>Заполняет все элементы массива от начального индекта до конечного индекса указанным значением. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.fill()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.filter()")}}</dt> + <dd>Создаёт новый массив с теми элементами текущего массива, с которыми фильтрующая функция вернёт <code>true</code>. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.filter()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.find()")}}</dt> + <dd>Возвращает значение элемента массива, если элемент удовлетворяет условию проверяющей функции, иначе возвращается <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/undefined" title="Значение глобального свойства undefined представляет значение undefined. Это одно из примитивных значений JavaScript."><code>undefined</code></a>. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.find()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.findIndex()")}}</dt> + <dd>Возвращает индекс элемента массива, если элемент удовлетворяет условию проверяющей функции, иначе возвращается -1. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.findIndex()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.forEach()")}}</dt> + <dd>Выполняет указанную функцию один раз для каждого элемента в массиве. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.forEach()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.includes()")}} {{experimental_inline}}</dt> + <dd>Определяет, содержит ли массив определённый элемент, возвращая в зависимости от этого <code>true</code> или <code>false</code>. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.includes()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.indexOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает первый (меньший) индекс элемента, значение которого равно указанному значению или -1, если такого индекса нет. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.indexOf()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.join()")}}</dt> + <dd>Объединяет все элементы массива в строку . Подробнее {{jsxref("Array.prototype.join()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.keys()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый итератор массива <code><strong>Array Iterator</strong></code>, содержащий ключи каждого индекса в массиве. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.keys()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.lastIndexOf()")}}</dt> + <dd>Возвращает последний (больший) индекс элемента, значение которого равно заданному значению или -1, если такого индекса нет. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.lastIndexOf()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.map()")}}</dt> + <dd>Создаёт новый массив с результатом вызова указанной функции для каждого элемента массива. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.map()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.move()")}} {{non-standard_inline}} {{unimplemented_inline}}</dt> + <dd>Ранний нестандартный вариант от {{jsxref("TypedArray.prototype.copyWithin()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.reduce()")}}</dt> + <dd>Применяет функцию к аккумулятору и каждому значению массива (слева-направо), сводя его к одному значению. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.reduce()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.reduceRight()")}}</dt> + <dd>Применяет функцию к аккумулятору и каждому значению массива (справа-налево), сводя его к одному значению. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.reduceRight()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.reverse()")}}</dt> + <dd>Обращает порядок следования элементов массива. Первый элемент массива становится последним, а последний — первым. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.reverse()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.set()")}}</dt> + <dd>Сохраняет несколько значений в типизированном массиве, получая входные значения из указанного массива.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.slice()")}}</dt> + <dd>Возвращает часть массива в новый объект массива. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.slice()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.some()")}}</dt> + <dd>Возвращает <code>true</code>, если хоть какой-нибудь элемент массива удовлетворяет условию, заданному в передаваемой функции. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.some()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.sort()")}}</dt> + <dd>На месте сортирует элементы массива и возвращает отсортированный массив. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.sort()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.subarray()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый <code>TypedArray</code>-объект, начиная с указанного стартового и кончая указанным конечным индексом элемента массива.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.values()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект итератора массива <strong><code>Array Iterator</code></strong>, содержащий значения для каждого индекса в массиве. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.values()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.toLocaleString()")}}</dt> + <dd>Возвращает локализованное строковое представление элементов массива. Подробнее {{jsxref("Array.prototype.toLocaleString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.toString()")}}</dt> + <dd>Возвращает строковое представление указанного массива и его элементов . Подробнее {{jsxref("Array.prototype.toString()")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("TypedArray.prototype.@@iterator()", "TypedArray.prototype[@@iterator]()")}}</dt> + <dd>Возвращает новый объект итератора массива <strong><code>Array Iterator</code></strong>, содержащий значения для каждого индекса массива.</dd> +</dl> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Описание</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-properties-of-the-%typedarrayprototype%-object', 'TypedArray prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Первоначальное определение</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-properties-of-the-%typedarrayprototype%-object', 'TypedArray prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_браузеров">Совместимость браузеров</h2> + +<div class="hidden">Таблица совместимости для этой страницы сгенерирована из структуры. Если вы хотите дополнить эти данные, то обратитесь к странице <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> и отправьте запрос в "pull request".</div> + +<p>{{Compat("javascript.builtins.TypedArray.prototype")}}</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Typed_arrays">JavaScript typed arrays</a></li> + <li>{{jsxref("TypedArray")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/typeerror/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/typeerror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..87a22a4a94 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/typeerror/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: TypeError.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypeError/prototype +tags: + - Error + - JavaScript + - Property + - Prototype + - TypeError +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypeError +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypeError/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Error", "EvalError,InternalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <code><strong>TypeError.prototype</strong></code> представляет прототип конструктора объекта {{jsxref("TypeError")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Все экземпляры {{jsxref("TypeError")}} наследуются от объекта <code>TypeError.prototype</code>. Вы можете использовать прототип для добавления свойств или методов ко всем экземплярам.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>TypeError.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип экземпляра.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message", "TypeError.prototype.message")}}</dt> + <dd>Сообщение ошибки. Хотя стандарт ECMA-262 определяет, что {{jsxref("TypeError")}} должен предоставлять своё собственное свойство <code>message</code>, в <a href="/ru/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey">SpiderMonkey</a> он наследует свойство {{jsxref("Error.prototype.message")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name", "TypeError.prototype.name")}}</dt> + <dd>Название ошибки. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName", "TypeError.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>Путь к файлу, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "TypeError.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>Номер строки в файле, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "TypeError.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>Номер колонки в строке, на которой возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack", "TypeError.prototype.stack")}}</dt> + <dd>Стек вызовов. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<p>Хотя объект прототипа {{jsxref("TypeError")}} не содержит собственных методов, экземпляры {{jsxref("TypeError")}} наследуют некоторые методы из цепочки прототипов.</p> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 3-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.7.6', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-nativeerror.prototype', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("Error.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/urierror/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/urierror/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9998443521 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/urierror/index.html @@ -0,0 +1,123 @@ +--- +title: URIError.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/URIError/prototype +tags: + - Error + - JavaScript + - Property + - Prototype + - URIError +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/URIError +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/URIError/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "Error", "EvalError,InternalError,RangeError,ReferenceError,SyntaxError,TypeError,URIError")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> +<p>Свойство <code><strong>URIError.prototype</strong></code> представляет прототип конструктора объекта {{jsxref("URIError")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> +<p>Все экземпляры {{jsxref("URIError")}} наследуются от объекта <code>URIError.prototype</code>. Вы можете использовать прототип для добавления свойств или методов ко всем экземплярам.</p> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> +<dl> + <dt><code>URIError.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Определяет функцию, создающую прототип экземпляра.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.message", "URIError.prototype.message")}}</dt> + <dd>Сообщение ошибки. Хотя стандарт ECMA-262 определяет, что {{jsxref("URIError")}} должен предоставлять своё собственное свойство <code>message</code>, в <a href="/ru/docs/Mozilla/Projects/SpiderMonkey">SpiderMonkey</a> он наследует свойство {{jsxref("Error.prototype.message")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.name", "URIError.prototype.name")}}</dt> + <dd>Название ошибки. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.fileName", "URIError.prototype.fileName")}}</dt> + <dd>Путь к файлу, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.lineNumber", "URIError.prototype.lineNumber")}}</dt> + <dd>Номер строки в файле, в котором возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.columnNumber", "URIError.prototype.columnNumber")}}</dt> + <dd>Номер колонки в строке, на которой возникла эта ошибка. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> + <dt>{{jsxref("Error.prototype.stack", "URIError.prototype.stack")}}</dt> + <dd>Стек вызовов. Унаследовано от {{jsxref("Error")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> +<p>Хотя объект прототипа {{jsxref("URIError")}} не содержит собственных методов, экземпляры {{jsxref("URIError")}} наследуют некоторые методы из цепочки прототипов.</p> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарии</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 3-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11.7.6', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-nativeerror.prototype', 'NativeError.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Определено как <code><em>NativeError</em>.prototype</code>.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> +<div>{{CompatibilityTable}}</div> +<div id="compat-desktop"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> +<div id="compat-mobile"> + <table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome для Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> + </table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> +<ul> + <li>{{jsxref("Error.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html new file mode 100644 index 0000000000..56e1cf2fd8 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html @@ -0,0 +1,75 @@ +--- +title: WeakMap.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>WeakMap</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> свойство указыкает на прототип {{jsxref("WeakMap")}} конструктора.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>{{jsxref("WeakMap")}} экзепляры унаследывают {{jsxref("WeakMap.prototype")}}. Вы можите использовать прототип конструктора объекта для добавления нових свойств и/или методов всем экзепляра класса <code>WeakMap</code>.</p> + +<p><code>WeakMap.prototype</code> является простым объектом:</p> + +<pre class="brush: js">Object.prototype.toString.call(WeakMap.prototype); // "[object Object]"</pre> + +<h2 id="Свойства">Свойства</h2> + +<dl> + <dt><code>WeakMap.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Возвращает функцию, создавшую экземпляр. {{jsxref("WeakMap")}} function by default.</dd> +</dl> + +<h2 id="Методы">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("WeakMap.delete", "WeakMap.prototype.delete(key)")}}</dt> + <dd>Удаление значение по ключу. <code>WeakMap.prototype.has(key)</code> вернет <code>false</code> после.</dd> + <dt>{{jsxref("WeakMap.get", "WeakMap.prototype.get(key)")}}</dt> + <dd>Возвращает значение по ключу, or <code>undefined</code> такового нет.</dd> + <dt>{{jsxref("WeakMap.has", "WeakMap.prototype.has(key)")}}</dt> + <dd>Вернет логическое значение, связанное с существованием ключа.</dd> + <dt>{{jsxref("WeakMap.set", "WeakMap.prototype.set(key, value)")}}</dt> + <dd>Устанавливает значение по ключу, после возвращает самого себя.</dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("WeakMap.prototype.clear()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">Удаляет все ключи-значения из <code>WeakMap</code> объекта. Заметьте, что это возможно, только есть <code>WeakMap</code>-like объект имеет<code>.clear()</code> метод путем инкапсулирования <code>WeakMap</code> объекта, раннее неимевшего его (смотри пример на странице {{jsxref("WeakMap")}})</s></dd> +</dl> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES2015', '#sec-weakmap.prototype', 'WeakMap.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES2015')}}</td> + <td>Initial definition.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap.prototype', 'WeakMap.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость">Совместимость</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.WeakMap.prototype")}}</p> + +<h2 id="Рекомендуем">Рекомендуем</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Map.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html new file mode 100644 index 0000000000..00725e2331 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/weakset/index.html @@ -0,0 +1,142 @@ +--- +title: WeakSet.prototype +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet/prototype +tags: + - ECMAScript6 + - JavaScript + - Property + - WeakSet +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet/prototype +--- +<div>{{JSRef("Global_Objects", "WeakSet")}}</div> + +<p>Свойство <code><strong>WeakSet</strong></code><strong><code>.prototype</code></strong> представляет прототип для конструктора {{jsxref("WeakSet")}}.</p> + +<div>{{js_property_attributes(0,0,0)}}</div> + +<h2 id="Description" name="Description">Описание</h2> + +<p>Экземпляры {{jsxref("WeakSet")}} наследуются от {{jsxref("WeakSet.prototype")}}. Вы можете изменять прототип конструктора объекта для применения изменений ко всем экземплярам класса <code>WeakSet.</code></p> + +<p><code>WeakSet.prototype</code> сам по себе является обычным объектом:</p> + +<pre class="brush: js">Object.prototype.toString.call(WeakSet.prototype); // "[object Object]"</pre> + +<h2 id="Properties" name="Properties">Свойства</h2> + +<dl> + <dt><code>WeakSet.prototype.constructor</code></dt> + <dd>Возвращает функцию, создающую экземпляр прототипа. По умолчанию, это функция {{jsxref("WeakSet")}}.</dd> +</dl> + +<h2 id="Methods" name="Methods">Методы</h2> + +<dl> + <dt>{{jsxref("WeakSet.add", "WeakSet.prototype.add(value)")}}</dt> + <dd>Добавляет объект value в WeakSet. </dd> + <dt>{{jsxref("WeakSet.delete", "WeakSet.prototype.delete(value)")}}</dt> + <dd>Удаляет из WeakSet элемент value. После удаления вызов <code>WeakSet.prototype.has(value) возвращает false.</code> </dd> + <dt>{{jsxref("WeakSet.has", "WeakSet.prototype.has(value)")}}</dt> + <dd>Определяет, содержит WeakSet объект value или нет, возвращая, соответственно, true или false. </dd> + <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("WeakSet.prototype.clear()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt> + <dd><s class="obsoleteElement">Удаляет все элементы из объекта WeakSet.</s></dd> +</dl> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-weakset.prototype', 'WeakSet.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakset.prototype', 'WeakSet.prototype')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>36</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop(34) }}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>23</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td>Ordinary object</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoDesktop("40")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{ CompatGeckoMobile(34) }}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + <td>{{CompatNo}}</td> + </tr> + <tr> + <td>Ordinary object</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatGeckoMobile("40")}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + <td>{{CompatUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Set.prototype")}}</li> + <li>{{jsxref("WeakMap.prototype")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f1091e3706 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators/index.html @@ -0,0 +1,291 @@ +--- +title: Арифметические операции +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators +tags: + - JavaScript + - Операторы +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators +--- +<div> +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> +</div> + +<p><strong>Арифметические операции</strong> принимают в качестве операндов числовые значения (это может быть и литерал и переменная) и возвращают результат в виде одного числового значения. Стандартными арифметическими операциями являются сложение (<code>+</code>), вычитание (<code>-</code>), умножение (<code>*</code>) и деление (<code>/</code>).</p> + +<h2 id="Сложение"><a name="Addition">Сложение (+)</a></h2> + +<p>Оператор сложения возвращает сумму числовых операндов или объединяет строки.</p> + +<h3 id="Syntax" name="Syntax">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Operator:</strong> x + y +</pre> + +<h3 id="Examples" name="Examples">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js">// Number + Number -> сложение +1 + 2 // 3 + +// Boolean + Number -> сложение +true + 1 // 2 + +// Boolean + Boolean -> сложение +false + false // 0 + +// Number + String -> конкатенация +5 + "foo" // "5foo" + +// String + Boolean -> конкатенация +"foo" + false // "foofalse" + +// String + String -> конкатенация +"foo" + "bar" // "foobar" +</pre> + +<h2 id="Вычитание_-"><a name="Subtraction">Вычитание (-)</a></h2> + +<p>Оператор вычитания вычитает один операнд из другого и возвращает разницу.</p> + +<h3 id="Syntax_2" name="Syntax_2">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Operator:</strong> x - y +</pre> + +<h3 id="Examples_2" name="Examples_2">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js">5 - 3 // 2 +3 - 5 // -2 +"foo" - 3 // NaN</pre> + +<h2 id="Деление"><a name="Division">Деление (/)</a></h2> + +<p>Оператор деления производит деление его операндов, где левый операнд - делимый, а правый - делитель.</p> + +<h3 id="Syntax_3" name="Syntax_3">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Operator:</strong> x / y +</pre> + +<h3 id="Examples_3" name="Examples_3">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js">1 / 2 // возвращает 0.5 в JavaScript +1 / 2 // возвращает 0 в Java +// (так числа не с плавающими точками) + +1.0 / 2.0 // возвращает 0.5 и в JavaScript и в Java + +2.0 / 0 // возвращает Infinity в JavaScript +2.0 / 0.0 // тоже возвращает Infinity +2.0 / -0.0 // возвращает -Infinity в JavaScript</pre> + +<h2 id="Умножение_*"><a name="Multiplication">Умножение (*)</a></h2> + +<p>Оператор умножения возвращает произведение операндов.</p> + +<h3 id="Syntax_4" name="Syntax_4">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Operator:</strong> x * y +</pre> + +<h3 id="Examples_4" name="Examples_4">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js">2 * 2 // 4 +-2 * 2 // -4 +Infinity * 0 // NaN +Infinity * Infinity // Infinity +"foo" * 2 // NaN +</pre> + +<h2 id="Остаток_от_деления"><a name="Remainder">Остаток от деления (%)</a></h2> + +<p>Оператор возвращает целый остаток от деления левого операнда на правый. Возвращаемое значение всегда получает знак делимого, а не делителя. Он использует встроенную функцию <code>modulo</code>, для получения результата, которая является целочисленным остатком деления <code>var1</code> на <code>var2</code> — например— <code>var1</code> modulo <code>var2</code>. <a href="http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=strawman:modulo_operator" title="http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id=strawman:modulo_operator">Есть предложение добавить оператор modulo в будущие версии ECMAScript</a>, с той разницей, что оператор будет брать знак делителя, а не делимого.</p> + +<h3 id="Syntax_5" name="Syntax_5">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> var1 % var2 +</pre> + +<h3 id="Examples_5" name="Examples_5">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js"><span class="number token">12</span> <span class="operator token">%</span> <span class="number token">5</span> <span class="comment token">// 2</span> +<span class="operator token">-</span><span class="number token">1</span> <span class="operator token">%</span> <span class="number token">2</span> <span class="comment token">// -1</span> +<span class="number token">NaN</span> <span class="operator token">%</span> <span class="number token">2</span> <span class="comment token">// NaN</span> +<span class="number token">1</span> <span class="operator token">%</span> <span class="number token">2</span> <span class="comment token">// 1</span> +<span class="number token">2</span> <span class="operator token">%</span> <span class="number token">3</span> <span class="comment token">// 2</span> +<span class="operator token">-</span><span class="number token">4</span> <span class="operator token">%</span> <span class="number token">2</span> <span class="comment token">// -0</span> +<span class="number token">5.5</span> <span class="operator token">%</span> <span class="number token">2</span> <span class="comment token">// 1.5</span></code></pre> + +<h2 id="Возведение_в_степень_**"><a name="Exponentiation">Возведение в степень (**)</a></h2> + +<p>Оператор возведения в степень возвращает результат первого операнда в степень. это, <code>var1</code><sup><code>var2</code></sup>, в предыдущем выражении, где <code>var1</code> и <code>var2</code> - переменные. Он право ассоциативен. <code>a ** b ** c</code> равно <code>a ** (b ** c)</code>.</p> + +<h3 id="Синтаксис">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> var1 ** var2</pre> + +<h3 id="Замечания">Замечания</h3> + +<p>Во многих языках, таких как PHP и Python и других, есть оператор возведения возведения в степень (обычно ^ или **), оператор определён имеющим приоритет выше, чем у унарных операторов, таких как унарный + и унарный -, но есть несколько исключений. Например, в Bash оператор ** создан имеющим приоритет ниже, чем у унарных операторов. В JavaScript невозможно написать двухсмысленное выражение, т.е. вы не можете ставить унарный оператор (<code>+/-/~/!/delete/void/typeof</code>) непосредственно перед базовым числом.</p> + +<pre class="brush: js">-2 ** 2; +// 4 в Bash, -4 в других языках. +// Это некорректно в JavaScript, т.е. операция двухсмыслена. + + +-(2 ** 2); +// -4 в JavaScript, намерения автора однозначны.</pre> + +<h3 id="Примеры">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js">2 ** 3 // 8 +3 ** 2 // 9 +3 ** 2.5 // 15.588457268119896 +10 ** -1 // 0.1 +NaN ** 2 // NaN + +2 ** 3 ** 2 // 512 +2 ** (3 ** 2) // 512 +(2 ** 3) ** 2 // 64</pre> + +<p>Изменим знак результата возведения в степень:</p> + +<pre class="brush: js">-(2 ** 2) // -4</pre> + +<p>Насильная установка основания как отрицательного числа:</p> + +<pre class="brush: js">(-2) ** 2 // 4</pre> + +<h2 id="Инкремент"><a name="Increment">Инкремент (++)</a></h2> + +<p>Оператор инкремента увеличивает на единицу(инкрементирует) операнд и возвращает значение.</p> + +<ul> + <li>Если операция используется как постфикс, с оператором после операнда (например, x++), значение операнда возвращается, а затем увеличивается на единицу.</li> + <li>Если используется префиксная форма с оператором перед операндом (например, ++x), значение операнда возвращается увеличенным на единицу.</li> +</ul> + +<h3 id="Syntax_6" name="Syntax_6">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x++ или ++x +</pre> + +<h3 id="Examples_6" name="Examples_6">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js">// Постфиксный +var x = 3; +y = x++; // y = 3, x = 4 + +// Префиксный +var a = 2; +b = ++a; // a = 3, b = 3 +</pre> + +<h2 id="sect1"></h2> + +<h2 id="Декремент_--"><a name="Decrement">Декремент (--)</a></h2> + +<p>Операция декремента уменьшает на 1 (отнимает единицу) свой операнд и возвращает значение.</p> + +<ul> + <li>Если операция используется как постфикс (например, x--), значение операнда возвращается, а затем уменьшается на единицу.</li> + <li>Если используется префиксная форма (например, --x), значение операнда возвращается уменьшенным на единицу.</li> +</ul> + +<h3 id="Syntax_7" name="Syntax_7">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x-- или --x +</pre> + +<h3 id="Examples_7" name="Examples_7">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js">// Постфиксный +var x = 3; +y = x--; // y = 3, x = 2 + +// Префиксный +var a = 2; +b = --a; // a = 1, b = 1 +</pre> + +<h2 id="Унарный_минус_-"><a name="Unary_negation">Унарный минус (-)</a></h2> + +<p>Унарный минус ставится перед своим операндом и возвращает его математическое отрицание.</p> + +<h3 id="Syntax_8" name="Syntax_8">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> -x +</pre> + +<h3 id="Examples_8" name="Examples_8">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js">var x = 3; +y = -x; // y = -3, x = 3 +</pre> + +<h2 id="Унарный_плюс"><a name="Unary_plus">Унарный плюс</a> (+)</h2> + +<p>Оператор унарный плюс предшедствует своему операнду и оценивает его, пытается преобразовать его в число, если он им не является. Хотя, унарное отрицание (-) также конвертирует не числа, унарный плюс - быстрейший и предпочитаемый способ конвертирования чего-либо в число потому, что он не выполняет каких-либо операций с числом. Он может конвертировать строковые представления целых и чисел с плавающей точкой, а также нестроковые значения <code>true</code>, <code>false</code> и <code>null</code>. Поддерживаются числа в десятичном и шестнадцатиричном (с префиксом "0x") формате. Отрицательные числа тоже поддерживаются (но не 16-ричные). Если он не может вычислить конкретное значение, выполнится как <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN">NaN</a>.</p> + +<h3 id="Syntax_9" name="Syntax_9">Синтаксис</h3> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> +x +</pre> + +<h3 id="Examples_9" name="Examples_9">Примеры</h3> + +<pre class="brush: js">+3 // 3 ++"3" // 3 ++true // 1 ++false // 0 ++null // 0 +</pre> + +<h2 id="Specifications" name="Specifications">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Примечание</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Изначальное определение</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.3')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Определено в нескольких секциях специфии: <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.6">Additive operators</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.5">Multiplicative operators</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.3">Postfix expressions</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.4">Unary operators</a>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-postfix-expressions')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Определено в нескольких секциях специфии: <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-additive-operators">Additive operators</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-multiplicative-operators">Multiplicative operators</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-postfix-expressions">Postfix expressions</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/6.0/#sec-unary-operators">Unary operators</a>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES7', '#sec-postfix-expressions')}}</td> + <td>{{Spec2('ES7')}}</td> + <td>Добавлен <a href="https://github.com/rwaldron/exponentiation-operator">Оператор возведения в степень</a>.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-postfix-expressions')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.operators.arithmetic")}}</p> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Assignment_Operators">Операторы присваивания</a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_69135a8d5772f8b6e45265523df05d89/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_69135a8d5772f8b6e45265523df05d89/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ee0565dc94 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_69135a8d5772f8b6e45265523df05d89/index.html @@ -0,0 +1,286 @@ +--- +title: Операторы сравнения +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Операторы_сравнения +tags: + - JavaScript + - Операторы +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Comparison_Operators +--- +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> + +<p>В JavaScript имеются как строгие сравнения, так и сравнения с преобразованием типа операндов. Строгие сравнения (к примеру, ===) истинны только в том случае, если типы сравниваемых значений являются одинаковыми (к примеру: string-string, number-number). Однако, чаще используются сравнения с преобразованием типов (к примеру, ==). Такой тип сравнения, перед тем как непосредственно выполнить сравнение, приводит операнды к одному типу. В случае же абстрактного реляционного сравнения, операнды сперва преобразуются в примитивы, затем приводятся к одному типу, и только после этого сравниваются.</p> + +<p>Строки сравниваются на основе стандартного лексикографического упорядочения, используя значения Unicode.</p> + +<p>Особенности сравнений:</p> + +<ul> + <li>Две строки строго равны только в том случае, если они имеют одинаковую длину, и те же символы в одинаковой последовательности и соответствующих позициях.</li> + <li>Два числа строго равны в том случае, если они численно равны. <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/NaN" title="NaN">NaN</a> не равно ничему, в том числе и NaN. Нули с положительным и отрицательным знаком равны.</li> + <li>Два логических значения (boolean) равны только в том случае, если они оба <code>истинны (true)</code> или <code>ложны (false</code>).</li> + <li>Два различных объекта никогда не равны как в строгих, так и в абстрактных сравнениях.</li> + <li>Сравнение объекта истинно лишь в том случае, если оба операнда ссылаются на один и тот же объект в памяти.</li> + <li>Виды <code>null</code> и <code>undefined</code> равны себе как в строгом сравнении, так и в абстрактном.</li> +</ul> + +<p><strong>При использовании сравнения с преобразованием типов, следует быть крайне осторожным, так как это может привести к непредвиденным проблемам, связанным с особенностями конвертации различных типов (см. параграф "Использование операторов равенства").</strong></p> + +<h2 id="Операторы_равенства">Операторы равенства</h2> + +<h3 id="Равно"><a name="Equality">Равно (==)</a></h3> + +<p><em>Оператор равно</em> сначала приводит операнды к одному типу, и затем применяет строгое сравнение. Если оба операнда являются объектами, то JavaScript сравнивает внутренние ссылки, которые равны в том случае, если они ссылаются на один и тот же объект в памяти.</p> + +<h4 id="Синтаксис">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox notranslate">x == y +</pre> + +<h4 id="Примеры">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js notranslate"> 1 == 1 // истина +"1" == 1 // истина + 1 == '1' // истина + 3 == 5 // ложь + 0 == false // истина +"foo" == "bar" // ложь +</pre> + +<h3 id="Не_равно_!"><a name="Inequality">Не равно (!=)</a></h3> + +<p><em>Оператор не равно</em> возвращает <code>true</code> в том случае, если операнды не равны.<em>Он </em>аналогичен оператору равенства, перед сравнением приводит операнды к одному типу. В случае если оба операнда являются объектами, JavaScript сравнивает внутренние ссылки, которые не равны в том случае, если относятся к разным объектам в памяти.</p> + +<h4 id="Синтаксис_2">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox notranslate">x != y</pre> + +<h4 id="Примеры_2">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js notranslate">1 != 2 // истина +1 != "1" // ложь +1 != '1' // ложь +1 != true // ложь +0 != false // ложь +"foo" != "bar" // истина +</pre> + +<h3 id="Строго_равно"><a name="Identity">Строго равно (===)</a></h3> + +<p>Оператор возвращает истину в том случае, если операнды строго равны (см. выше). В отличие от <em>оператора равно</em>, данный оператор <strong>не приводит операнды к одному типу.</strong></p> + +<h4 id="Синтаксис_3">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox notranslate">x === y</pre> + +<h4 id="Примеры_3">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js notranslate">3 === 3 // истина +3 === '3' // ложь +'foo' === 'foo' // истина +</pre> + +<h3 id="Строго_не_равно_!"><a name="Nonidentity">Строго не равно (!==)</a></h3> + +<p><em>Оператор строго не равно </em>возвращает истину в том случае, <strong>если операнды не равны, или их типы отличаются друг от друга.</strong></p> + +<h4 id="Синтаксис_4">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox notranslate">x !== y</pre> + +<h4 id="Примеры_4">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js notranslate">3 !== '3' // истина +4 !== 3 // истина +</pre> + +<h2 id="Операторы_сравнения">Операторы сравнения</h2> + +<h3 id="Больше_>"><a name="Greater_than_operator">Больше (>)</a></h3> + +<p><em>Оператор больше</em> возвращает истину в том случае, если значение левого операнда больше, чем правого.</p> + +<h4 id="Синтаксис_5">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox notranslate">x > y</pre> + +<h4 id="Примеры_5">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js notranslate">4 > 3 // истина +1 > 5 // ложь +</pre> + +<h3 id="Больше_или_равно_>"><a name="Greater_than_or_equal_operator">Больше или равно (>=)</a></h3> + +<p><em>Оператор больше или равно, </em>возвращает истину в том случае, если значение операнда слева больше или равно значению операнда справа.</p> + +<h4 id="Синтаксис_6">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox notranslate"> x >= y</pre> + +<h4 id="Примеры_6">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js notranslate">4 >= 3 // истина +3 >= 3 // истина +</pre> + +<h3 id="Меньше<"><a name="Less_than_operator">Меньше(<)</a></h3> + +<p><em>Оператор меньше, </em>возвращает истину в том случае, если значение операнда слева меньше, чем значение операнда справа.</p> + +<h4 id="Синтаксис_7">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox notranslate"> x < y</pre> + +<h4 id="Примеры_7">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js notranslate">3 < 4 // истина +5 < 2 // ложь +</pre> + +<h3 id="Меньше_или_равно_<"><a id="Less_than_or_equal_operator" name="Less_than_or_equal_operator">Меньше или равно (<=)</a></h3> + +<p><em>Оператор меньше или равно, </em>возвращает истину в том случае, если значение операнда слева меньше, или равно значению операнда справа.</p> + +<h4 id="Синтаксис_8">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox notranslate"> x <= y</pre> + +<h4 id="Примеры_8">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js notranslate">3 <= 4 // истина +3 <= 3 // истина +</pre> + +<h2 id="Использование_операторов_равенства">Использование операторов равенства</h2> + +<p>Стандартные операции равенства с преобразованием типов (<code>==</code> и <code>!=</code>) используют <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9.3">Абстрактный Алгоритм Эквивалентного Сравнения</a> для сравнения двух операндов. Если у операндов различные типы, то JavaScript пытается привести их к одному типу, перед тем как сравнивать их. К примеру, в выражении <code>5 == '5'</code>, строка справа конвертируется в число, и только потом сравнивается.</p> + +<p><em>Операторы строгого равентсва</em> (<code>===</code> и <code>!==</code>) используют Строгий Алгоритм Эквивалентного Сравнения, и предназначены для сравнения операндов одного типа. <strong>Если операнды имеют разные типы, то результат операции сравнения всегда будет ложью.</strong> К примеру, выражение <code>5 !== '5'</code> будет истинным.</p> + +<p>Используйте <em>операторы строгого равенства</em> в тех случаях, когда необходимо проверять не только значения операндов, но так же и их типы. Во противном случае, используйте операторы стандартного равенства, которые позволяют сравнить два операнда вне зависимости от их типов.</p> + +<p>Когда происходит преобразование типов (т.е в случаях использования нестрогого сравнения), JavaScript преобразует типы String, Number, Boolean и Object, следующим образом:</p> + +<ul> + <li>При сравнении числа <code>(Number)</code> и строки <code>(String)</code>, JavaScript пытается преобразовать числовой литерал строки в число. Затем полученное число округляется до ближайшего возможного значения типа <code>Number</code>.</li> + <li>Если один из операндов является логическим <code>(Boolean)</code>, то он преобразуется в значение типа <code>(Number)</code>. <strong>Если значение логического операнда равняется истине <code>(true)</code>, то значение этого операнда преобразуется в 1. Иначе - в 0 <code>(ложь / false)</code>.</strong></li> + <li>Если объект сравнивается с числом или строкой, JavaScript пытается получить значение по умолчанию для данного объекта. Полученное значение преобразуется в примитив, посредством методов <strong><code>valueOf()</code></strong> и <strong><code>toString()</code></strong>. Если преобразовать объект не удается, генерируется ошибка времени выполнения.</li> + <li>Обратите внимание на то, что объект преобразуется в примитив, если, и только если, второй операнд является примитивом. В ином случае, операнды сравниваются как объекты, соответственно, операция сравнения вернет истину в том случае, если внутренние ссылки обоих объектов ссылаются на один и тот же объект в памяти.</li> +</ul> + +<div class="note"><strong>Внимание:</strong> Объекты String имеют тип Object, а не String. Такие объекты используются редко, так что следующий код может вас сильно удивить.</div> + +<pre class="brush:js notranslate">// Истина, так как оба операнда имеют тип String +'foo' === 'foo' + +var a = new String('foo'); +var b = new String('foo'); + +// Ложь, так как операнды являются объектами, внутренние ссылки которых, ссылаются на разные объекты в памяти +a == b + +// Ложь, так как операнды являются объектами, внутренние ссылки которых, ссылаются на разные объекты в памяти +a === b + +// Истина, так как объект a (String) будет преобразован в строку 'foo', перед сопоставлением +a == 'foo' </pre> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Появление в спецификации. Выполняется в JavaScript 1.0</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES3')}}</td> + <td>{{Spec2('ES3')}}</td> + <td>Добавлены операторы <code>===</code> и <code>!==</code>. Выполняется в JavaScript 1.3</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.8')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Определено в нескольких секциях спецификации: <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.8">Относительные операторы</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9">Операторы равенства</a></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-relational-operators')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Определено в нескольких секциях спецификации: <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.8">Относительные операторы</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9">Операторы равенства</a></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-relational-operators')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td>Определено в нескольких секциях спецификации: <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.8">Относительные операторы</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.9">Операторы равенства</a></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th></th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td> + <p>{{CompatVersionUnknown}}</p> + </td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table" style="height: 73px; width: 1078px;"> + <tbody> + <tr> + <th></th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Смотрите_также"><br> + Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Object.is()")}}</li> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Equality_comparisons_and_sameness">Операторы сравнения и одинаковость</a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html new file mode 100644 index 0000000000..ba4703c2c3 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_7c8eb9475d97a4a734c5991857698560/index.html @@ -0,0 +1,626 @@ +--- +title: Битовые операции +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators +tags: + - JavaScript + - Оператор +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators +--- +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> + +<h2 id="Summary" name="Summary">Сводка</h2> + +<p>Битовые операции обращаются со своими операндами как с 32-х разрядными последовательностями нулей и единиц, а не как с десятичными, восьмеричными или шестнадцатиричными числами. К примеру десятичное число 9 в двоичном представлении будет выглядеть как 1001. Битовые операции производят свои преобразования именно с двоичным представлением числа, но возвращают стандартные числовые значения языка JavaScript.</p> + +<table class="fullwidth-table"> + <tbody> + <tr> + <td class="header" colspan="2">Операторы</td> + </tr> + <tr> + <td>Реализованы в:</td> + <td>JavaScript 1.0</td> + </tr> + <tr> + <td>Версия ECMA:</td> + <td>ECMA-262</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>Следующая таблица содержит сводные данные о битовых операциях в JavaScript:</p> + +<table class="fullwidth-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Оператор</th> + <th>Использование</th> + <th>Описание</th> + </tr> + <tr> + <td>Побитовое И</td> + <td style="white-space: nowrap;"><code>a & b</code></td> + <td>Возвращает 1 в тех разрядах, которые у обоих операндов были равны 1.</td> + </tr> + <tr> + <td>Побитовое ИЛИ</td> + <td style="white-space: nowrap;"><code>a | b</code></td> + <td>Возвращает 1 в тех разрядах, которые хотя бы у одного из операндов были равны 1.</td> + </tr> + <tr> + <td>Побитовое исключающее ИЛИ</td> + <td style="white-space: nowrap;"><code>a ^ b</code></td> + <td>Возвращает 1 в тех позициях, которые только у одного из операндов были равны 1.</td> + </tr> + <tr> + <td>Побитовое НЕ</td> + <td style="white-space: nowrap;"><code>~ a</code></td> + <td>Инвертирует биты операнда.</td> + </tr> + <tr> + <td>Сдвиг влево</td> + <td style="white-space: nowrap;"><code>a << b</code></td> + <td>Сдвигает двоичное представление числа a на b разрядов влево заполняя освободившиеся справа разряды нулями.</td> + </tr> + <tr> + <td>Арифметический сдвиг вправо</td> + <td style="white-space: nowrap;"><code>a >> b</code></td> + <td>Сдвигает двоичное представление числа a на b разрядов вправо. Освобождающиеся разряды заполняются знаковым битом.</td> + </tr> + <tr> + <td>Логический сдвиг вправо</td> + <td style="white-space: nowrap;"><code>a >>> b</code></td> + <td>Сдвигает двоичное представление числа a на b разрядов вправо. Освобождающиеся разряды заполняются нулями.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h3 id="Signed_32-bit_integers" name="Signed_32-bit_integers">Представление чисел (Signed 32-bit integers)</h3> + +<p>Операнды всех битовых операций конвертируются в 32-х битовые целые со знаком представленные в дополнительном коде и с использованием порядка битов от "старшего к младшему". Порядок битов "от старшего к младшему" означает, что наиболее значимый бит (бит с наибольшим значением) находится слева если 32-х разрядное число представлено в виде горизонтальной линии (шкалы). Представление в дополнительном коде означает, что отрицательное значение числа (например 5 и -5) получается путем инвертирования числа (операция "побитовое НЕ", также известное как "обратный код") и прибавления к нему единицы.</p> + +<p>Возьмем, к примеру, число 314. Представим его в двоичном коде:</p> + +<pre class="eval">00000000000000000000000100111010 +</pre> + +<p>Следующая строка представляет собой его обратный код или ~314:</p> + +<pre class="eval">11111111111111111111111011000101 +</pre> + +<p>Прибавив к нему единицу, мы получаем двоичное представление числа -314, оно же 314 в дополнительном коде:</p> + +<pre class="eval">11111111111111111111111011000110</pre> + +<p>Дополнение до 2-х гарантирует нам, что у положительного числа самый левый бит равен 0, в то время как у отрицательного он равен 1. Он зовется <em>знаковым битом</em>.</p> + +<p><br> + Число 0 есть число, у которого во ввсех битовых позициях записаны нули.</p> + +<pre class="line-numbers language-html"><code class="language-html">0 (base 10) = 00000000000000000000000000000000 </code></pre> + +<p>Число -1 есть число, у которого во всех битовых позициях записаны единицы.</p> + +<pre class="line-numbers language-html"><code class="language-html">-1 (base 10) = 11111111111111111111111111111111 </code></pre> + +<p>Число <code>-2147483648</code> (в шестнадцатиричной системе счисления: <code>-0x80000000</code>) - это вещественное число, которое состоит только из 0, заисключением самого первого слева, который есть 1 (отвечает за знак числа).</p> + +<pre class="line-numbers language-html"><code class="language-html">-2147483648 (base 10) = 10000000000000000000000000000000</code></pre> + +<p>Число <code>2147483648</code> (в шестнадцатиричной системе счисления: <code>0x80000000</code>) - это вещественное число, которое состоит только из 1, заисключением самого первого слева, который есть 0 (отвечает за знак числа).</p> + +<pre class="line-numbers language-html"><code class="language-html">2147483647 (base 10) = 01111111111111111111111111111111</code></pre> + +<p><code>-2147483648 и 2147483647 - это самое минимальное и самое максимальное числа, которые можно представить в 32 разрядной ячейке памяти.</code></p> + +<h2 id="Bitwise_logical_operators" name="Bitwise_logical_operators">Побитовые логические операции</h2> + +<p>Побитовые логические операции работают следующим образом:</p> + +<ul> + <li>Операнды конвертируются в 32-х битовые числа отображаемые последовательностью нулей и единиц. Числа более 32-х бит теряют свои старшие биты. Например:</li> +</ul> + +<pre class="line-numbers language-html"><code class="language-html">До: 11100110111110100000000000000110000000000001 +После: 10100000000000000110000000000001</code> +</pre> + +<ul> + <li>Каждый бит первого операнда считается парным соотвествующему биту второго операнда. Первый бит - первому, второй второму итд.</li> + <li>Операция применяется к каждой паре битов, and the result is constructed bitwise.</li> +</ul> + +<h3 id="_.28Bitwise_AND.29" name="&_.28Bitwise_AND.29">& (Побитовое AND)</h3> + +<p>Производит побитовое И над каждой парой битов. Операция <code>a</code> AND <code>b</code> веренет 1 если только и <code>a</code> и <code>b</code> равны 1. Таблица истинности для этой операции выглядит так:</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <td class="header">a</td> + <td class="header">b</td> + <td class="header">a AND b</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>0</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>1</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>0</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>1</td> + <td>1</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>Пример:</p> + +<pre class="eval"> 9 (основание 10) = 00000000000000000000000000001001 (основание 2) + 14 (основание 10) = 00000000000000000000000000001110 (основание 2) + -------------------------------- +14 & 9 (основание 10) = 00000000000000000000000000001000 (осн. 2) = 8 (осн. 10) +</pre> + +<p>Побитовое AND любого числа x с нулем вернет 0.</p> + +<p>Побитовое AND любого числа x с числом -1 вернет х.</p> + +<h3 id="_.28Bitwise_OR.29" name="|_.28Bitwise_OR.29">| (Побитовое OR)</h3> + +<p style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 1.7em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px;">Производит побитовое ИЛИ над каждой парой битов. Операция <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">a</code> OR <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">b</code> веренет 1 если <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">a</code> или <code style="color: rgb(37, 34, 29); font-weight: inherit;">b</code> равны 1. Таблица истинности для этой операции выглядит так:</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <td class="header">a</td> + <td class="header">b</td> + <td class="header">a OR b</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>0</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>1</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>0</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>1</td> + <td>1</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<pre class="eval">Пример: + +9 (осн. 10) = 00000000000000000000000000001001 (осн. 2) +14 (осн. 10) = 00000000000000000000000000001110 (осн. 2) + -------------------------------- +14 | 9 (осн. 10) = 00000000000000000000000000001111 (осн. 2) = 15 (осн. 10) +</pre> + +<p>Побитовое OR любого числа x c нулем вернет x.</p> + +<p>Побитовое OR любого числа x с числом -1 вернет -1.</p> + +<h3 id=".5E_.28Bitwise_XOR.29" name=".5E_.28Bitwise_XOR.29">^ (Побитовое XOR)</h3> + +<p>Производит побитовое XOR над каждой парой битов. Операция <code>a</code> XOR <code>b</code> вернет 1 если <code>a</code> и <code>b</code> различны. Таблица истинности для этой операции выглядит так:</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <td class="header">a</td> + <td class="header">b</td> + <td class="header">a XOR b</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>0</td> + <td>0</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>1</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>0</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>1</td> + <td>0</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>Пример:</p> + +<pre class="eval"> 9 (осн. 10) = 00000000000000000000000000001001 (осн. 2) + 14 (осн. 10) = 00000000000000000000000000001110 (осн. 2) + -------------------------------- +14 ^ 9 (осн. 10) = 00000000000000000000000000000111 (осн. 2) = 7 (осн. 10) +</pre> + +<p>Побитовое XOR любого числа x c нулем вернет x.</p> + +<p>Побитовое XOR любого числа x c числом -1 вернет ~x.</p> + +<h3 id=".7E_.28Bitwise_NOT.29" name=".7E_.28Bitwise_NOT.29">~ (Побитовое NOT)</h3> + +<p>Производит операцию NOT над каждым битом. NOT <code>a</code> вернет побитово инвертированное значение (обратный код) операнда. Таблица истинности для этой операции выглядит так:</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <td class="header">a</td> + <td class="header">NOT a</td> + </tr> + <tr> + <td>0</td> + <td>1</td> + </tr> + <tr> + <td>1</td> + <td>0</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>Пример:</p> + +<pre class="eval"> 9 (осн. 10) = 00000000000000000000000000001001 (осн. 2) + -------------------------------- +~9 (осн. 10) = 11111111111111111111111111110110 (осн. 2) = -10 (осн. 10) +</pre> + +<p>Побитовое NOT любого числа x вернет -(x + 1). Например, ~5 вернет -6.</p> + +<h2 id="Bitwise_shift_operators" name="Bitwise_shift_operators">Побитовые операции сдвига</h2> + +<p>Оператор побитового сдвига принимает в себя два операнда: первый - величина, которую сдвигают, второй - число позиций, на которое сдвигаются биты первого операнда. Направление сдвига зависит от используемого оператора.</p> + +<p>Операторы сдвига конвертируют операнды в 32-ух разрядные числа с порядком байтов от старшего к младшему, а результат возвращает того же типа, что и левый операнд.</p> + +<h3 id=".3C.3C_.28Left_shift.29" name=".3C.3C_.28Left_shift.29"><< (Сдвиг влево)</h3> + +<p>Оператор побитового сдвига влево сдвигает первый операнд на заданное число битов влево. Лишние биты отбрасываются.</p> + +<p>Например, <code>9 << 2</code> в результате даст 36:</p> + +<pre class="eval"> 9 (осн. 10): 00000000000000000000000000001001 (осн. 2) + -------------------------------- +9 << 2 (осн. 10): 00000000000000000000000000100100 (осн. 2) = 36 (осн. 10) + + +</pre> + +<p>Побитовй сдвиг любого числа <code>x</code> влево на <code>y</code> бит в результате дает <code>x * 2 ** y</code>.</p> + +<h3 id=".3E.3E_.28Sign-propagating_right_shift.29" name=".3E.3E_.28Sign-propagating_right_shift.29">>> (Сдвиг вправо с сохранением знака)</h3> + +<p>Оператор побитового сдвига вправо сдвигает первый операнд на заданное число битов вправо. Лишние биты отбрасываются. Слева добавляется заданное число битов равных первому биту исходного числа. Поскольку значение первого бита, определяющего знак числа, останется неизменным, знак получившегося результата будет таким же как у первого аргумента. Отсюда "с сохранением знака" в названи.</p> + +<p>Например, <code>9 >> 2</code> в результате даст 2:</p> + +<pre class="eval"> 9 (осн. 10): 00000000000000000000000000001001 (осн. 2) + -------------------------------- +9 >> 2 (осн. 10): 00000000000000000000000000000010 (осн. 2) = 2 (осн. 10) +</pre> + +<p>Аналогично, <code>-9 >> 2</code> даст в результате -3, так как знак сохранен:</p> + +<pre class="eval"> -9 (осн. 10): 11111111111111111111111111110111 (осн. 2) + -------------------------------- +-9 >> 2 (осн. 10): 11111111111111111111111111111101 (осн. 2) = -3 (осн. 10) +</pre> + +<h3 id=".3E.3E_.28Sign-propagating_right_shift.29" name=".3E.3E_.28Sign-propagating_right_shift.29">>>> (Сдвиг вправо с заполнением нулями)</h3> + +<p>Оператор побитового сдвига вправо сдвигает первый операнд на заданное число битов вправо. Лишние биты отбрасываются. Слева добавляется заданное число нулевых битов. Поскольку значение первого бита, определяющего знак числа, становится нулевым, результатом операции всегда будет положительное число.</p> + +<p>Для положительных чисел, сдвиг вправо с сохранением знака и сдвиг вправо с заполнением нулями эквивалентны.</p> + +<p>Например, <code>9 >>> 2</code> дает в результате 2, как и <code>9 >> 2</code>:</p> + +<pre class="eval"> 9 (осн. 10): 00000000000000000000000000001001 (осн. 2) + -------------------------------- +9 >>> 2 (осн. 10): 00000000000000000000000000000010 (осн. 2) = 2 (осн. 10) +</pre> + +<p>Важно отметить, что для отрицательных результаты будут разными. Например, <code>-9 >>> 2</code> дает в результате 1073741821, что отличается от результата <code>-9 >> 2</code> (равно -3):</p> + +<pre class="eval"> -9 (осн. 10): 11111111111111111111111111110111 (осн. 2) + -------------------------------- +-9 >>> 2 (осн. 10): 00111111111111111111111111111101 (осн. 2) = 1073741821 (осн. 10) +</pre> + +<h3 id="Examples" name="Examples">Примеры</h3> + +<h4 id="Example_Flags_and_bitmasks" name="Example:_Flags_and_bitmasks">Пример: флаги и битовые маски</h4> + +<p>Побитовые логические операторы часто используются для создания, обработки и чтения последовательности флагов, которые осуществляются также, как и двоичные переменные. Переменные могут быть использованы вместо этих последовательностей, но двоичные флаги занимают гораздо меньше памяти (в 32 разрядной ячейке памяти).</p> + +<p>Предположим, существует 4 флага:</p> + +<ul> + <li>флаг A: у нас есть проблема с муравьями</li> + <li>флаг B: у нас есть летучая мышь</li> + <li>флаг C: у нас есть кошка</li> + <li>флаг D: у нас есть утка</li> +</ul> + +<p>Эти флаги представлены последовательностью битов: DCBA. Считается, что флаг <em>установлен (the flag is set)</em>, если его значение равно 1. Флаг <em>сброшен (the flag is cleared)</em>, если его значение равно 0. Предположим, что переменная <code>flags</code> содержит двоичное значение 0101:</p> + +<pre class="eval">var flags = 0x5; // двоичное 0101 +</pre> + +<p>Из этого значения следует:</p> + +<ul> + <li>флаг A установлен (у нас есть проблема с муравьями);</li> + <li>флаг B сброшен (у нас нет летучей мыши);</li> + <li>флаг C установлен (у нас есть кошка);</li> + <li>флаг D сброшен (у нас нет утки);</li> +</ul> + +<p>Так как битовые операторы 32-битные, то 0101 в действительности представлено значением 00000000000000000000000000000101, но ведущие нули могут быть опущены, потому, что не содержат значимой информации.</p> + +<p><em>Битовая маска, </em>это последовательность битов, которая позволяет манипулировать и/или считывать значения флагов. Обычно для каждого флага задаётся "примитивная" битовая маска:</p> + +<pre class="eval">var FLAG_A = 0x1; // 0001 +var FLAG_B = 0x2; // 0010 +var FLAG_C = 0x4; // 0100 +var FLAG_D = 0x8; // 1000 +</pre> + +<p>New bitmasks can be created by using the bitwise logical operators on these primitive bitmasks. For example, the bitmask 1011 can be created by ORing FLAG_A, FLAG_B, and FLAG_D:</p> + +<pre class="eval">var mask = FLAG_A | FLAG_B | FLAG_D; // 0001 | 0010 | 1000 => 1011 +</pre> + +<p>Individual flag values can be extracted by ANDing them with a bitmask, where each bit with the value of one will "extract" the corresponding flag. The bitmask <em>masks</em> out the non-relevant flags by ANDing with zeros (hence the term "bitmask"). For example, the bitmask 0100 can be used to see if flag C is set:</p> + +<pre class="eval">// if we own a cat +if (flags & FLAG_C) { // 0101 & 0100 => 0100 => true + // do stuff +} +</pre> + +<p>A bitmask with multiple set flags acts like an "either/or". For example, the following two are equivalent:</p> + +<pre class="eval">// if we own a bat or we own a cat +if ((flags & FLAG_B) || (flags & FLAG_C)) { // (0101 & 0010) || (0101 & 0100) => 0000 || 0100 => true + // do stuff +} +</pre> + +<pre class="eval">// if we own a bat or cat +var mask = FLAG_B | FLAG_C; // 0010 | 0100 => 0110 +if (flags & mask) { // 0101 & 0110 => 0100 => true + // do stuff +} +</pre> + +<p>Flags can be set by ORing them with a bitmask, where each bit with the value one will set the corresponding flag, if that flag isn't already set. For example, the bitmask 1010 can be used to set flags C and D:</p> + +<pre class="eval">// yes, we own a cat and a duck +var mask = FLAG_C | FLAG_D; // 0100 | 1000 => 1100 +flags |= mask; // 0101 | 1100 => 1101 +</pre> + +<p>Flags can be cleared by ANDing them with a bitmask, where each bit with the value zero will clear the corresponding flag, if it isn't already cleared. This bitmask can be created by NOTing primitive bitmasks. For example, the bitmask 1010 can be used to clear flags A and C:</p> + +<pre class="eval">// no, we don't neither have an ant problem nor own a cat +var mask = ~(FLAG_A | FLAG_C); // ~0101 => 1010 +flags &= mask; // 1101 & 1010 => 1000 +</pre> + +<p>The mask could also have been created with <code>~FLAG_A & ~FLAG_C</code> (De Morgan's law):</p> + +<pre class="eval">// no, we don't have an ant problem, and we don't own a cat +var mask = ~FLAG_A & ~FLAG_C; +flags &= mask; // 1101 & 1010 => 1000 +</pre> + +<p>Flags can be toggled by XORing them with a bitmask, where each bit with the value one will toggle the corresponding flag. For example, the bitmask 0110 can be used to toggle flags B and C:</p> + +<pre class="eval">// if we didn't have a bat, we have one now, and if we did have one, bye-bye bat +// same thing for cats +var mask = FLAG_B | FLAG_C; +flags = flags ^ mask; // 1100 ^ 0110 => 1010 +</pre> + +<p>Finally, the flags can all be flipped with the NOT operator:</p> + +<pre class="eval">// entering parallel universe... +flags = ~flags; // ~1010 => 0101 + +</pre> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{ CompatibilityTable() }}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_NOT">Битовый NOT (<code>~</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_AND">Битовый AND (<code>&</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_OR">Битовый OR (<code>|</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_XOR">Битовый XOR (<code>^</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Left_shift">Сдвиг влево (<code><<</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Right_shift">Сдвиг вправо (<code>>></code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Unsigned_right_shift">Беззнаковый сдвиг вправо (<code>>>></code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_NOT">Битовый NOT (<code>~</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_AND">Битовый AND (<code>&</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_OR">Битовый OR (<code>|</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_XOR">Битовый XOR (<code>^</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Left_shift">Сдвиг влево (<code><<</code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Right_shift">Сдвиг вправо (<code>>></code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Unsigned_right_shift">Беззнаковый сдвиг вправо (<code>>>></code>)</a></td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="See_also" name="See_also">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li><a class="external" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8" title="http://ru.wikipedia.org/wiki/Битовые_операции">Wikipedia Битовые операции</a></li> + <li><a class="external" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4_(%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B0)" title="http://ru.wikipedia.org/wiki/Дополнительный_код_(представление_числа)">Wikipedia Дополнительный код</a></li> + <li><a class="external" href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B4_(%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%B0)" title="http://ru.wikipedia.org/wiki/Обратный_код_(представление_числа)">Wikipedia Обратный код</a></li> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_Operators">Логические операции</a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_843c998343f0cdaa5699874c806d4cea/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_843c998343f0cdaa5699874c806d4cea/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b840f1e584 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_843c998343f0cdaa5699874c806d4cea/index.html @@ -0,0 +1,300 @@ +--- +title: Логические операторы +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Логические_операторы +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Logical_Operators +--- +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> + +<div>Логические операторы используются, как правило, с примитивами {{jsxref("Boolean")}} (логического) типа. В этом случае результатом работы оператора является значение типа Boolean. Между тем операторы && и || возвращают, вообще говоря, значение одного из операнда, потому при использовании в качестве аргументов этих операторов величин, тип которых отличен от Boolean, тип возвращаемого значения может быть отличным от Boolean.</div> + +<div></div> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>В таблице приведены описания логических операторов:</p> + +<table class="fullwidth-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Оператор</th> + <th>Использование</th> + <th>Описание</th> + </tr> + <tr> + <td>Логическое И (&&)</td> + <td><code><em>expr1</em> && <em>expr2</em></code></td> + <td>Возвращает значение <code>expr1</code>, если оно может быть преобразовано в false; иначе возвращает значение <code>expr2</code>. Таким образом, при использовании с величинами типа Boolean оператор && вернет true, если оба операнда могут быть преобразованы в true; иначе оператор && вернет false. </td> + </tr> + <tr> + <td>Логическое ИЛИ (<code>||</code>)</td> + <td><code><em>expr1</em> || <em>expr2</em></code></td> + <td> + <p>Возвращает значение <code>expr1</code>, если оно может быть преобразовано в true; иначе возвращает значение <code>expr2.</code> Таким образом, при использовании с величинами типа Boolean оператор <code>||</code> вернет <code>true</code> если хоть один из них равен <code>true</code>; в других случаях вернет <code>false</code>.</p> + </td> + </tr> + <tr> + <td>Логическое НЕ (<code>!</code>)</td> + <td><code>!<em>expr</em></code></td> + <td>Возвращает false если значение <code>expr </code>можно<font face="Consolas, Liberation Mono, Courier, monospace"> </font>привести к <code>true</code>; в противоположном случае возвращает <code>true</code>.</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<p>Примеры значений выражений, которые могут быть преобразованы в <code>false</code>:</p> + +<ul> + <li><code>null</code>;</li> + <li><code>NaN;</code></li> + <li><code>0</code>;</li> + <li>пустая строка (<code>""</code>); </li> + <li><code>undefined</code>.</li> +</ul> + +<p>Хоть операторы <code>&&</code> и <code>||</code> могут использовать операнды с не булевыми значениями, но они всёравно рассматриваются, как булевы операторы, т.к. их возвращаемые ими значения всегда могут быть сконвертированы в булевы значения.</p> + +<h3 id="Короткая_схема_вычислений">Короткая схема вычислений</h3> + +<p>Так как логические операторы выполняются слева направо, они проверяются на "короткие вычисления" по следующим правилам:</p> + +<ul> + <li><code>false && (<em>anything)</em></code> короткое вычисление дающее false.</li> + <li><code>true || (<em>anything)</em></code> короткое замыкание дающее true.</li> +</ul> + +<p>Часть выражения <code>(<em>anything)</em></code> не вычисляется. Если в ней есть вызов функции, то эта функция не будет вызвана.</p> + +<p>Например, следующие две функции делают одно и тоже:</p> + +<pre class="brush: js">function shortCircuitEvaluation() { + doSomething() || doSomethingElse() +} + +function equivalentEvaluation() { + var flag = doSomething(); + if (!flag) { + doSomethingElse(); + } +} +</pre> + +<p>Однако, следующие выражения дают разный результат в связи с <a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Operator_Precedence">приоритетом операторов</a>.</p> + +<pre class="brush: js">false && true || true // вернёт true +false && (true || true) // вернёт false</pre> + +<h3 id="Логическое_И"><a name="Logical_AND">Логическое И (<code>&&</code>)</a></h3> + +<p>Следующий код показывает пример оператора <code>&&</code> (логическое И).</p> + +<pre class="brush: js">a1 = true && true // t && t вернёт true +a2 = true && false // t && f вернёт false +a3 = false && true // f && t вернёт false +a4 = false && (3 == 4) // f && f вернёт false +a5 = "Cat" && "Dog" // t && t вернёт "Dog" +a6 = false && "Cat" // f && t вернёт false +a7 = "Cat" && false // t && f вернёт false +</pre> + +<h3 id="Логическое_ИЛИ"><a name="Logical_OR">Логическое ИЛИ (<code>||</code>)</a></h3> + +<p>Это код представляет собой пример оператора <code>||</code> (логическое ИЛИ).</p> + +<pre class="brush: js">o1 = true || true // t || t вернёт true +o2 = false || true // f || t вернёт true +o3 = true || false // t || f вернёт true +o4 = false || (3 == 4) // f || f вернёт false +o5 = "Cat" || "Dog" // t || t вернёт "Cat" +o6 = false || "Cat" // f || t вернёт "Cat" +o7 = "Cat" || false // t || f вернёт "Cat" +</pre> + +<h3 id="Логическое_НЕ_!"><a name="Logical_NOT">Логическое НЕ (<code>!</code>)</a></h3> + +<p>Следующий код является примером оператора <code>!</code> (логическое НЕ).</p> + +<pre class="brush: js">n1 = !true // !t вернёт false +n2 = !false // !f вернёт true +n3 = !"Cat" // !t вернёт false +</pre> + +<h3 id="Правила_преобразования">Правила преобразования</h3> + +<h4 id="Конвертирование_И_в_ИЛИ">Конвертирование И в ИЛИ</h4> + +<p>следующая операция использует булев тип:</p> + +<pre class="brush: js">bCondition1 && bCondition2</pre> + +<p>это всегда равно:</p> + +<pre class="brush: js">!(!bCondition1 || !bCondition2)</pre> + +<h4 id="Конвертирование_ИЛИ_в_И">Конвертирование ИЛИ в И</h4> + +<p>эта операция использует булев тип:</p> + +<pre class="brush: js">bCondition1 || bCondition2</pre> + +<p>что эквивалентно:</p> + +<pre class="brush: js">!(!bCondition1 && !bCondition2)</pre> + +<h4 id="Конвертирование_многих_НЕ">Конвертирование многих НЕ</h4> + +<p>следующая операция использует булев тип:</p> + +<pre class="brush: js">!!bCondition</pre> + +<p>что равно:</p> + +<pre class="brush: js">bCondition</pre> + +<h3 id="Удаление_вложенных_скобок">Удаление вложенных скобок</h3> + +<p>Так как логические выражения выполняются слева направо, становится возможным удалить круглые скобки из комплексного выражения, следуя следующим правилам.</p> + +<h4 id="Удаление_вложенных_И">Удаление вложенных И</h4> + +<p>Это составное выражение использует булев тип:</p> + +<pre class="brush: js">bCondition1 || (bCondition2 && bCondition3)</pre> + +<p>что будет равным:</p> + +<pre class="brush: js">bCondition1 || bCondition2 && bCondition3</pre> + +<h4 id="Удаление_вложенного_ИЛИ">Удаление вложенного ИЛИ</h4> + +<p>Следующее составное выражение использует булев тип:</p> + +<pre class="brush: js">bCondition1 && (bCondition2 || bCondition3)</pre> + +<p>всегда равно:</p> + +<pre class="brush: js">!(!bCondition1 || !bCondition2 && !bCondition3)</pre> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>Изначальное определение</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.11')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td>Определено в нескольких секциях спецификации: <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.4.9">Логический оператор НЕ</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.11">Бинарные логические операторы</a></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-binary-logical-operators')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td>Определено в нескольких секциях спецификации: <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.4.9">Логический оператор НЕ</a>, <a href="http://www.ecma-international.org/ecma-262/5.1/#sec-11.11">Бинарные логические операторы</a></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-binary-logical-operators')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td>Определено в нескольких секциях спецификации: <a href="http://tc39.github.io/ecma262/#sec-logical-not-operator">Логический оператор НЕ</a>, <a href="http://tc39.github.io/ecma262/#sec-binary-logical-operators">Бинарные логические операторы</a></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Поддержка_браузерами">Поддержка браузерами</h2> + +<p>{{CompatibilityTable}}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Logical_AND">Логическое И (<code>&&</code>)</a></td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Logical_OR">Логическое ИЛИ (<code>||</code>)</a></td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Logical_NOT">Логическое НЕ (<code>!</code>)</a></td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Logical_AND">Логическое И (<code>&&</code>)</a></td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Logical_OR">Логическое ИЛИ (<code>||</code>)</a></td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Logical_NOT">Логическое НЕ (<code>!</code>)</a></td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + <td>{{CompatVersionUnknown}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Bitwise_Operators">Битовые операторы</a></li> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Boolean">Boolean</a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_8d54701de06af40a7c984517cbe87b3e/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_8d54701de06af40a7c984517cbe87b3e/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5399324df0 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/operators_8d54701de06af40a7c984517cbe87b3e/index.html @@ -0,0 +1,431 @@ +--- +title: Операторы присваивания +slug: Web/JavaScript/Reference/Operators/Assignment_Operators +tags: + - JavaScript + - Оператор +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Operators#Assignment_operators +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Operators/Assignment_Operators +--- +<div>{{jsSidebar("Operators")}}</div> + +<p><strong>Оператор присваивания</strong> присваивает левому операнду значение, основанное на значении правого операнда.</p> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>Основной оператор присваивания - это знак равно (<code>=</code>), он и присваивает значение правого операнда, левому. То есть - <code>x = y</code> присваивает значение переменной <code>y</code>, переменной <code>x</code>. Другие операторы присваивания, как следует из приведенной ниже таблицы с определениями и примерами, являются сокращениями стандартных операций.</p> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Имя</th> + <th>Сокращенный оператор</th> + <th>Смысл</th> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Assignment">Присваивание</a></td> + <td><code>x = y</code></td> + <td><code>x = y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Addition_assignment">Присваивание со сложением</a></td> + <td><code>x += y</code></td> + <td><code>x = x + y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Subtraction_assignment">Присваивание с вычитанием</a></td> + <td><code>x -= y</code></td> + <td><code>x = x - y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Multiplication_assignment">Присваивание с умножением</a></td> + <td><code>x *= y</code></td> + <td><code>x = x * y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Division_assignment">Присваивание с делением</a></td> + <td><code>x /= y</code></td> + <td><code>x = x / y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Remainder_assignment">Присваивание по модулю</a></td> + <td><code>x %= y</code></td> + <td><code>x = x % y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Left_shift_assignment">Присваивание с левым сдвигом</a></td> + <td><code>x <<= y</code></td> + <td><code>x = x << y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Right_shift_assignment">Присваивание с правым сдвигом</a></td> + <td><code>x >>= y</code></td> + <td><code>x = x >> y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Unsigned_right_shift_assignment">Присваивание с беззнаковым сдвигом вправо</a></td> + <td><code>x >>>= y</code></td> + <td><code>x = x >>> y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_AND_assignment">Присваивание с побитовым AND</a></td> + <td><code>x &= y</code></td> + <td><code>x = x & y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_XOR_assignment">Присваивание с побитовым XOR</a></td> + <td><code>x ^= y</code></td> + <td><code>x = x ^ y</code></td> + </tr> + <tr> + <td><a href="#Bitwise_OR_assignment">Присваивание с побитовым OR</a></td> + <td><code>x |= y</code></td> + <td><code>x = x | y</code></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Присваивание">Присваивание</h2> + +<p>Простой оператор присваивания, который задает значение переменной. Цепочка операторов присваивания может быть использована для назначения нескольким переменным одного и того же значения. Смотрите пример.</p> + +<h4 id="Синтаксис">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x = y +</pre> + +<h4 id="Примеры">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">// Например, следующие переменные: +// x = 5 +// y = 10 +// z = 25 + +x = y // x - 10 +x = y = z // x, y и z все равны 25 +</pre> + +<h2 id="Присваивание_со_сложением">Присваивание со сложением</h2> + +<p>Оператор добавочного присваивания, <strong>добавляет</strong> значение правого операнда к значению левого, и сохраняет результат в переменную левого операнда.<strong> </strong>Типы значений обоих операндов, определяют поведение оператора добавочного присваивания. Возможны сложение и конкатенация. Смотрите {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "addition operator", "#Addition", 1)}} для подробностей.</p> + +<h4 id="Синтаксис_2">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x += y +<strong>Значение:</strong> x = x + y +</pre> + +<h4 id="Примеры_2">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">// Например, следующие переменные: +// foo = "foo" +// bar = 5 +// baz = true + +// Результат исполнения каждого нижеприведенного примера +// представлен в изоляции от предыдущих примеров (как если +// бы значения переменных foo, bar, baz возвращались на +// первоначальные) + +// Number + Number -> сложение +bar += 2 // 7 + +// Boolean + Number -> сложение +baz += 1 // 2 + +// Boolean + Boolean -> сложение +baz += false // 1 + +// Number + String -> конкатенация +bar += "foo" // "5foo" + +// String + Boolean -> конкатенация +foo += false // "foofalse" + +// String + String -> конкатенация +foo += "bar" // "foobar" +</pre> + +<h2 id="Присваивание_с_вычитанием">Присваивание с вычитанием</h2> + +<p>Оператор вычитаемого присваивания <strong>вычитает</strong> значение правого операнда из значения левого, и присваивает результат переменной левого операнда. Смотрите {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "subtraction operator", "#Subtraction", 1)}} для подробностей.</p> + +<h4 id="Синтаксис_3">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x -= y +<strong>Значение:</strong> x = x - y +</pre> + +<h4 id="Примеры_3">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">// Например, следующие переменные: +// bar = 5 + +bar -= 2 // 3 +bar -= "foo" // NaN +</pre> + +<h3 id="Присваивание_с_умножением"><a name="Multiplication_assignment">Присваивание с умножением</a></h3> + +<p>The multiplication assignment operator <strong>multiplies</strong> a variable by the value of the right operand and assigns the result to the variable. See the {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "multiplication operator", "#Multiplication", 1)}} for more details.</p> + +<h4 id="Синтаксис_4">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x *= y +<strong>Значение:</strong> x = x * y +</pre> + +<h4 id="Примеры_4">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">// Assuming the following variable +// bar = 5 + +bar *= 2 // 10 +bar *= "foo" // NaN +</pre> + +<h3 id="Присваивание_с_делением"><a name="Division_assignment">Присваивание с делением</a></h3> + +<p>The division assignment operator <strong>divides</strong> a variable by the value of the right operand and assigns the result to the variable. See the {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "division operator", "#Division", 1)}} for more details.</p> + +<h4 id="Синтаксис_5">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x /= y +<strong>Значение:</strong> x = x / y +</pre> + +<h4 id="Примеры_5">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">// Assuming the following variable +// bar = 5 + +bar /= 2 // 2.5 +bar /= "foo" // NaN +bar /= 0 // Infinity +</pre> + +<h3 id="Присваивание_по_модулю"><a name="Remainder_assignment">Присваивание по модулю</a></h3> + +<p>The remainder assignment operator <strong>divides</strong> a variable by the value of the right operand and assigns the <strong>remainder</strong> to the variable. See the {{jsxref("Operators/Arithmetic_Operators", "remainder operator", "#Remainder", 1)}} for more details.</p> + +<h4 id="Синтаксис_6">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x %= y +<strong>Значение:</strong> x = x % y +</pre> + +<h4 id="Примеры_6">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">// Assuming the following variable +// bar = 5 + +bar %= 2 // 1 +bar %= "foo" // NaN +bar %= 0 // NaN +</pre> + +<h3 id="Присваивание_с_левым_сдвигом"><a name="Left_shift_assignment">Присваивание с левым сдвигом</a></h3> + +<p>The left shift assignment operator moves the specified amount of bits to the left and assigns the result to the variable. See the {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "left shift operator", "#Left_shift", 1)}} for more details.</p> + +<h4 id="Синтаксис_7">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x <<= y +<strong>Значение:</strong> x = x << y +</pre> + +<h4 id="Примеры_7">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; // (00000000000000000000000000000101) +bar <<= 2; // 20 (00000000000000000000000000010100) +</pre> + +<h3 id="Присваивание_с_правым_сдвигом"><a name="Right_shift_assignment">Присваивание с правым сдвигом</a></h3> + +<p>The right shift assignment operator moves the specified amount of bits to the right and assigns the result to the variable. See the {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "right shift operator", "#Right_shift", 1)}} for more details.</p> + +<h4 id="Синтаксис_8">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x >>= y +<strong>Значение:</strong> x = x >> y +</pre> + +<h4 id="Примеры_8">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; // (00000000000000000000000000000101) +bar >>= 2; // 1 (00000000000000000000000000000001) + +var bar -5; // (-00000000000000000000000000000101) +bar >>= 2; // -2 (-00000000000000000000000000000010) +</pre> + +<h3 id="Присваивание_с_беззнаковым_сдвигом_вправо"><a name="Unsigned_right_shift_assignment">Присваивание с беззнаковым сдвигом вправо</a></h3> + +<p>The unsigned right shift assignment operator moves the specified amount of bits to the right and assigns the result to the variable. See the {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", " unsigned right shift operator", "#Unsigned_right_shift", 1)}} for more details.</p> + +<h4 id="Синтаксис_9">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x >>>= y +<strong>Значение:</strong> x = x >>> y +</pre> + +<h4 id="Примеры_9">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; // (00000000000000000000000000000101) +bar >>>= 2; // 1 (00000000000000000000000000000001) + +var bar = -5; // (-00000000000000000000000000000101) +bar >>>= 2; // 1073741822 (00111111111111111111111111111110)</pre> + +<h3 id="Присваивание_с_побитовым_AND"><a name="Bitwise_AND_assignment">Присваивание с побитовым AND</a></h3> + +<p>The bitwise AND assignment operator uses the binary representation of both operands, does a bitwise AND operation on them and assigns the result to the variable. See the {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "bitwise AND operator", "#Bitwise_AND", 1)}} for more details.</p> + +<h4 id="Синтаксис_10">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x &= y +<strong>Значение:</strong> x = x & y +</pre> + +<h4 id="Примеры_10">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; +// 5: 00000000000000000000000000000101 +// 2: 00000000000000000000000000000010 +bar &= 2; // 0 +</pre> + +<h3 id="Присваивание_с_побитовым_XOR"><a name="Bitwise_XOR_assignment">Присваивание с побитовым XOR</a></h3> + +<p>Побитовый оператор присваивания XOR использует двоичное представление обоих операндов, выполняет побитовую XOR-операцию и присваивает результат переменной. Для получения более подробной информации см. {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "Побитовый оператор XOR", "#Bitwise_XOR", 1)}}.</p> + +<h4 id="Синтаксис_11">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x ^= y +<strong>Значение:</strong> x = x ^ y +</pre> + +<h4 id="Примеры_11">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; +bar ^= 2; // 7 +// 5: 00000000000000000000000000000101 +// 2: 00000000000000000000000000000010 +// ----------------------------------- +// 7: 00000000000000000000000000000111 +</pre> + +<h3 id="Присваиванием_с_побитовым_OR"><a name="Bitwise_OR_assignment">Присваиванием с побитовым OR</a></h3> + +<p>Побитовый оператор присваивания OR использует двоичное (бинарное) представление обоих операндов, выполняет побитовое ИЛИ для них и присваивает результат переменной. Дополнительную информацию см. {{jsxref("Operators/Bitwise_Operators", "Побитовый оператор OR", "#Bitwise_OR", 1)}}.</p> + +<h4 id="Синтаксис_12">Синтаксис</h4> + +<pre class="syntaxbox"><strong>Оператор:</strong> x |= y +<strong>Значение:</strong> x = x | y +</pre> + +<h4 id="Примеры_12">Примеры</h4> + +<pre class="brush: js">var bar = 5; +bar |= 2; // 7 +// 5: 00000000000000000000000000000101 +// 2: 00000000000000000000000000000010 +// ----------------------------------- +// 7: 00000000000000000000000000000111 +</pre> + +<h2 id="Примеры_13">Примеры</h2> + +<h3 id="Левый_операнд_с_другим_оператором_присваивания">Левый операнд с другим оператором присваивания</h3> + +<p>В необычных ситуациях оператор присваивания, например, <em>x += y</em> не идентичен выражению, <em>x = x + y</em>. Когда левый операнд оператора присваивания содержит оператор присваивания, левый операнд оценивается только один раз. Например:</p> + +<pre class="brush: js">a[i++] += 5 // i оценивается только один раз +a[i++] = a[i++] + 5 // i оценивается дважды +</pre> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>ECMAScript 1-е издание.</td> + <td>Стандарт</td> + <td>Изначальное определение.</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-11.13', 'Операторы присваивания')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td> </td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-assignment-operators', 'Операторы присваивания')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{ CompatibilityTable() }}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Возможность</th> + <th>Android</th> + <th>Chrome for Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Safari Mobile</th> + </tr> + <tr> + <td>Базовая поддержка</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li><a href="/ru/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Arithmetic_Operators">Арифметические операции</a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html new file mode 100644 index 0000000000..c1f3f6b923 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/javascript/reference/statements/switch/index.html @@ -0,0 +1,117 @@ +--- +title: default +slug: Web/JavaScript/Reference/Statements/default +tags: + - JavaScript + - Keyword + - Switch + - export +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Statements/switch +translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Statements/default +--- +<div>{{jsSidebar("Statements")}}</div> + +<p>В JavaScript ключевое слово <strong>default </strong>используется в двух случаях: внутри конструкции {{jsxref("Statements/switch", "switch")}} или с конструкцией {{jsxref("Statements/export", "export")}}.</p> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<p>В конструкции {{jsxref("Statements/switch", "switch")}}:</p> + +<pre class="syntaxbox">switch (expression) { + case value1: + // Выражение выполнится, когда значение expression соответствует value1 + [break;] + default: + // Выражение выполнится, когда ни одно из значений не будет соответствовать значению expression + [break;] +}</pre> + +<p>С конструкцией {{jsxref("Statements/export", "export")}}:</p> + +<pre class="syntaxbox">export default <em>nameN</em> </pre> + +<h2 id="Описание">Описание</h2> + +<p>Для получения дополнительной информации смотрите:</p> + +<ul> + <li>{{jsxref("Statements/switch", "switch")}}</li> + <li>{{jsxref("Statements/export", "export")}}</li> +</ul> + +<h2 id="Примеры">Примеры</h2> + +<h3 id="Использование_default_в_switch">Использование <code>default</code> в <code>switch</code></h3> + +<p>В следующем примере, если <code>expr</code> имеет значение "Апельсины" или "Яблоки", то программа сопоставит это значение с "Апельсины" или с "Яблоки", а затем выполнит соответствующее выражение. В других случаях поможет ключевое слово <strong>default,</strong> выполня связанное выражение.</p> + +<pre class="brush: js">switch (expr) { + case 'Апельсины': + console.log('Апельсины стоят $0.59 за фунт.'); + break; + case 'Яблоки': + console.log('Яблоки стоят $0.32 за фунт.'); + break; + default: + console.log(`Извините, у нас закончились ${expr}.`); +}</pre> + +<h3 id="Использование_default_с_export">Использование <code>default</code> с<font face="Open Sans, arial, sans-serif"> </font><code>export</code></h3> + +<p>При необходимости экспорта единственного значения или резервирования (fallback) значения для модуля, можно воспользоваться<strong> </strong>экспортом по-умолчанию: </p> + +<pre class="brush: js">// модуль "my-module.js" +let cube = function cube(x) { + return x * x * x; +}; +export default cube;</pre> + +<p>Тогда, в другом файле JavaScript, становится возможным просто импортировать экспортируемое по-умолчанию значение:</p> + +<pre class="brush: js">// модуль "my-module.js" +import myFunction from 'my-module'; +console.log(myFunction(3)); // 27 +</pre> + +<h2 id="Спецификация">Спецификация</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-switch-statement', 'switch statement')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-exports', 'Exports')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-switch-statement', 'switch statement')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-exports', 'Exports')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{Compat("javascript.statements.default")}}</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Statements/export", "export")}}</li> + <li>{{jsxref("Statements/switch", "switch")}}</li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/media/formats/index.html b/files/ru/conflicting/web/media/formats/index.html new file mode 100644 index 0000000000..9f86b15ff2 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/media/formats/index.html @@ -0,0 +1,517 @@ +--- +title: Форматы медиа поддерживаемые HTML audio и video элементами +slug: Web/HTML/Поддерживаемые_медиа_форматы +translation_of: Web/Media/Formats +translation_of_original: Web/HTML/Supported_media_formats +--- +<p><span class="seoSummary">{{ HTMLElement("audio") }} и {{ HTMLElement("video") }} элементы предоставляют поддержку для проигрывания аудио и видео медиа без нужды в плагинах. </span>Формат медиафайла состоит из контейнера, содержащего один или несколько потоков данных, закодированных с использованием формата сжатия, называемого кодеком. Контейнер идентифицируется по расширению файла. Потоки внутри контейнера имеют несколько типов, которые могут включать в себя видео, аудио, данные или титры. Один контейнер (т. е. медиафайл) может содержать несколько потоков одного типа. В аудио- и видео- потоках находятся кодеки. Кодек — сокращенние слов "кодера-декодер" — является алгоритмом сжатия данных в файле. Каждый тип контейнера имеет только определенные кодеки, которые он поддерживает.</p> + +<p>Важно понять, почему в Интернете нужны разные медиаформаты. По разным причинам, выходящим за рамки данной статьи, различные браузеры поддерживают разные медиаформаты. Кроме того, область медиаформатов в Интернете сильно пострадала от патентного права во многих странах, включая США и страны ЕС. (Примечания к патентам в этой статье предоставляются как есть, так и без каких-либо гарантий.) В этой статье рассматриваются наиболее важные для Интернета форматы, включая поддержку в браузерах как мобильных, так и десктопных .</p> + +<p> </p> + +<h3 id="Отображение_медиа">Отображение медиа</h3> + +<p> </p> + +<p>Ниже краткий обзор того, как медиа-элементы отображаются в HTML. Более подробную информацию смотрите в статьях для каждого элемента.</p> + +<p>HTML5 поддерживает несколько элементов мультимедиа. Элементы {{HTMLElement ("video")}} и {{HTMLElement ("audio")}} могут использоваться отдельно или в сочетании с элементом {{HTMLElement ("source")}}. Наш краткий пример отображает это. Хотя элементы <code><video></code> и <code><audio></code> содержат атрибуты src, этот пример использует элемент <code><source></code> для предоставления видеофайлов в нескольких форматах, позволяя каждому браузеру выбирать элемент, который он поддерживает.</p> + +<pre class="brush: html"><video controls> + <source src="somevideo.webm" type="video/webm"> + <source src="somevideo.mp4" type="video/mp4"> + Сожалею; ваш браузер не поддерживает HTML5 видео в WebM с VP8 или MP4 с H.264. + <!-- Ты можешь встроить флеш плеер сюда, для воспроизведения твоего mp4 видео в старых браузерах --> +</video> +</pre> + +<h2 id="WebM">WebM</h2> + +<p>Формат <a class="external" href="http://www.webmproject.org/" title="http://www.webmproject.org/">WebM</a> основан на ограниченной версии формата контейнера <a class="external" href="http://corecodec.com/products/matroska" title="http://corecodec.com/products/matroska">Matroska</a>. Формат всегда использует видео кодек VP8 или VP9 и аудио кодек Vorbis или Opus. WebM нативно поддерживается в десктопной и мобильной версиях Gecko (Firefox), Chrome и Opera. Поддержка формата может быть добавлена в Internet Explorer и Safari (но не на iOS) установкой плагина. Нативная поддержка VP9 WebM в Edge сейчас в стадии разработки.</p> + +<p>Формат WebM, а точнее видеокодек VP8, подвергся претензиям в нарушениях патентов от ряда компаний, отвечающих на требования, MPEG LA о фомировании списка патентов, но при этом <a href="http://www.businesswire.com/news/home/20130307006192/en/Google-MPEG-LA-Announce-Agreement-Covering-VP8">MPEG LA дала согласие на лицензирование этих патентов для Google</a> под лицензией "<a href="http://xiphmont.livejournal.com/59893.html?thread=310261#t310261">perpetual, transferable, royalty free license"</a>. Это фактически означает, что все известные патенты, относящиеся к формату WebM лицензированы для свободного использования всеми.</p> + +<p>Движок Gecko распознаёт следующие типы MIME как файлы WebM:</p> + +<dl> + <dt><code>video/webm</code></dt> + <dd>файл WebM, содержащий видео (а возможно, также и аудио).</dd> + <dt><code>audio/webm</code></dt> + <dd>Файл WebM, содержащий только аудиоданные.</dd> +</dl> + +<h2 id="Ogg_Theora_Vorbis">Ogg Theora Vorbis</h2> + +<p>The Ogg container format with the Theora video codec and the Vorbis audio codec is supported in desktop/mobile Gecko (Firefox), Chrome, and Opera, and support for the format can be added to Safari (but not on iOS) by installing an add-on. The format is not supported in Internet Explorer in any way.</p> + +<p>WebM is generally preferred over Ogg Theora Vorbis when available, because it provides a better compression to quality ratio and is supported in more browsers. The Ogg format can however be used to support older browser versions (for example Firefox 3.5/3.6 don't support WebM, but do support Ogg.)</p> + +<p>The patent situation of Theora is similar to that of WebM.</p> + +<p>You can learn more about creating Ogg media by reading the <a class="external" href="http://en.flossmanuals.net/ogg-theora/" title="http://en.flossmanuals.net/ogg-theora/">Theora Cookbook</a>.</p> + +<p>Gecko recognizes the following MIME types as Ogg files:</p> + +<dl> + <dt><code>audio/ogg</code></dt> + <dd>An Ogg file containing only audio.</dd> + <dt><code>video/ogg</code></dt> + <dd>An ogg file containing video (and possibly also audio).</dd> + <dt><code>application/ogg</code></dt> + <dd>An Ogg file with unspecified content. Using one of the other two MIME types is preferred, but you can use this if you don't know what the contents of the file are.</dd> +</dl> + +<h2 id="Ogg_Opus">Ogg Opus</h2> + +<p>The Ogg container can also contain audio encoded using the <a class="external" href="http://www.opus-codec.org/" title="http://www.opus-codec.org/">Opus codec</a>. Support for this is available in Gecko 15.0 {{ geckoRelease("15.0") }} and later, on desktop and mobile browsers.</p> + +<h2 id="MP4_H.264_(AAC_or_MP3)">MP4 H.264 (AAC or MP3)</h2> + +<p>The MP4 container format with the H.264 video codec and the AAC audio codec is natively supported by desktop/mobile Internet Explorer, Safari and Chrome, but Chromium and Opera do not support the format. IE and Chrome also support the MP3 audio codec in the MP4 container, but Safari does not. Firefox/Firefox for Android/Firefox OS supports the format in some cases, but only when a third-party decoder is available, and the device hardware can handle the profile used to encode the MP4.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Note</strong>: MP4s encoded with a high profile will not run on lower end hardware, such as low end Firefox OS phones.</p> +</div> + +<p>The MPEG media formats are covered by patents, which are not freely licensed. All the necessary licenses can be bought from MPEG LA. Since H.264 is currently not a royalty free format, it is unfit for the open web platform, according to Mozilla [<a class="external" href="http://shaver.off.net/diary/2010/01/23/html5-video-and-codecs/" title="http://shaver.off.net/diary/2010/01/23/html5-video-and-codecs/">1</a>, <a class="external" href="http://robert.ocallahan.org/2010/01/video-freedom-and-mozilla_23.html" title="http://robert.ocallahan.org/2010/01/video-freedom-and-mozilla_23.html">2</a>], Google [<a class="external" href="http://blog.chromium.org/2011/01/html-video-codec-support-in-chrome.html" title="http://blog.chromium.org/2011/01/html-video-codec-support-in-chrome.html">1</a>, <a class="external" href="http://blog.chromium.org/2011/01/more-about-chrome-html-video-codec.html" title="http://blog.chromium.org/2011/01/more-about-chrome-html-video-codec.html">2</a>] and Opera. However, since royalty free formats are not supported by Internet Explorer and Safari, <a href="https://hacks.mozilla.org/2012/03/video-mobile-and-the-open-web/" title="https://hacks.mozilla.org/2012/03/video-mobile-and-the-open-web/">Mozilla has decided to support the format anyway</a>, and Google never fulfilled their promise to <span class="external">remove support for it in Chrome</span>.</p> + +<h2 id="MP3">MP3</h2> + +<p>MP3 аудио формат (.mp3, <code>audio/mpeg</code>; в отличии от выше MP3 аудио в случае MP4 контейнера) поддерживается в <code><audio></code> Firefox/Firefox для Android/Firefox OS когда операционая система обеспечивает MP3 декодер, и Internet Explorer, Chrome и Safari.</p> + +<h2 id="WAVE_PCM">WAVE PCM</h2> + +<p>The WAVE container format, with the PCM audio codec (WAVE codec "1") is supported by desktop/mobile Gecko (Firefox) and Safari. Files in the WAVE container format typically end with the ".wav" extension.</p> + +<div class="note"><strong>Note: </strong>See <a class="external" href="http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc2361.txt" title="http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc2361.txt">RFC 2361</a> for the WAVE codec registry.</div> + +<p>Gecko recognizes the following MIME types as WAVE audio files:</p> + +<ul> + <li><code>audio/wave</code> (preferred; does not work in Chrome)</li> + <li><code>audio/wav</code></li> + <li><code>audio/x-wav</code></li> + <li><code>audio/x-pn-wav</code></li> +</ul> + +<h2 id="Media_Source_Extensions_(MSE)">Media Source Extensions (MSE)</h2> + +<p><a href="https://dvcs.w3.org/hg/html-media/raw-file/tip/media-source/media-source.html">Media Source Extensions</a> is a W3C working draft that plans to extend {{ domxref("HTMLMediaElement") }} to allow JavaScript to generate media streams for playback. Allowing JavaScript to generate streams facilitates a variety of use cases like adaptive streaming and time shifting live streams. This currently has experimental support in Firefox desktop, and other browsers too.<br> + <br> + For example, <a href="http://msopentech.com/blog/2014/01/03/streaming_video_player/">you could implement MPEG-DASH using JavaScript while offloading the decoding to MSE</a>.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Note</strong>: Time Shifting is the process of consuming a live stream some time after it happened.</p> +</div> + +<h2 id="Browser_compatibility">Browser compatibility</h2> + +<p>{{ CompatibilityTable() }}</p> + +<div id="compat-desktop"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Chrome</th> + <th>Firefox (Gecko)</th> + <th>Internet Explorer</th> + <th>Opera</th> + <th>Safari</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>3.0</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("1.9.1") }}</td> + <td>9.0</td> + <td>10.50</td> + <td>3.1</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: PCM in WAVE</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("1.9.1") }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>10.50</td> + <td>3.1</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: Vorbis in WebM</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("2.0") }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>10.60</td> + <td>3.1 (must be installed separately)</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: Streaming Vorbis in WebM via <a href="https://w3c.github.io/media-source/">Media Source Extensions (MSE)</a></td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("36.0") }} in Nightly/Dev edition only</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: Vorbis in Ogg</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("1.9.1") }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>10.50</td> + <td>3.1 (must be installed separately, e.g. <a class="external" href="http://www.xiph.org/quicktime/" title="http://www.xiph.org/quicktime/">XiphQT</a>)</td> + </tr> + <tr> + <td><audio>: MP3</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }} (Not in Chromium)</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>9.0</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>3.1</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: MP3 in MP4</td> + <td> + <p>{{ CompatUnknown() }}</p> + </td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: AAC in MP4</td> + <td> + <p>{{ CompatVersionUnknown() }} (Main only) (Not in Chromium)</p> + </td> + <td> + <p>Partial (see below)</p> + </td> + <td>9.0</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>3.1</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: Opus in Ogg</td> + <td>27.0</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("15.0") }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: VP8 and Vorbis in WebM</td> + <td>6.0</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("2.0") }}</td> + <td>9.0 (<a class="external" href="http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2011/03/16/html5-video-update-webm-for-ie9.aspx" title="http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2011/03/16/html5-video-update-webm-for-ie9.aspx">must be installed separately</a>, e.g. <a class="external" href="http://tools.google.com/dlpage/webmmf/" title="http://tools.google.com/dlpage/webmmf/">WebM MF</a>)</td> + <td>10.60</td> + <td>3.1 (must be installed separately, e.g. <a class="external" href="http://perian.org/" title="http://perian.org/">Perian</a>)</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: VP9 and Opus in WebM</td> + <td>29.0</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("28.0") }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: Streaming VP9 and Opus/VP8 and Opus in WebM via <a href="https://w3c.github.io/media-source/">Media Source Extensions (MSE)</a></td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("36.0") }} in Nightly/Dev edition only</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: Theora and Vorbis in Ogg</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatGeckoDesktop("1.9.1") }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>10.50</td> + <td>3.1 (must be installed separately, e.g. <a class="external" href="http://www.xiph.org/quicktime/" title="http://www.xiph.org/quicktime/">XiphQT</a>)</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: H.264 and MP3 in MP4</td> + <td> + <p>{{ CompatVersionUnknown() }} (Not in Chromium)</p> + </td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>9.0</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: H.264 and AAC in MP4</td> + <td> + <p>{{ CompatVersionUnknown() }} (Not in Chromium)</p> + </td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>9.0</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>3.1</td> + </tr> + <tr> + <td>any other format</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>3.1 (plays all formats available via QuickTime)</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<div id="compat-mobile"> +<table class="compat-table"> + <tbody> + <tr> + <th>Feature</th> + <th>Android</th> + <th>Firefox Mobile (Gecko)</th> + <th>Firefox OS (Gecko)</th> + <th>IE Mobile</th> + <th>Opera Mobile</th> + <th>Opera Mini</th> + <th>Safari Mobile</th> + <th>Chrome for Android</th> + </tr> + <tr> + <td>Basic support</td> + <td>2.3</td> + <td>24.0</td> + <td>1.0.1</td> + <td>10.0</td> + <td>11.0</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>3.2</td> + <td>29.0</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: PCM in WAVE</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>24.0</td> + <td>1.0.1</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>3.2</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: Vorbis in WebM</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>24.0</td> + <td>1.0.1</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>11.0</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: Streaming Vorbis in WebM via <a href="https://w3c.github.io/media-source/">Media Source Extensions (MSE)</a></td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: Vorbis in Ogg</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>24.0</td> + <td>1.0.1</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>11.0</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: MP3</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>10.0</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>3.2</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: MP3 in MP4</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: AAC in MP4</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>10.0</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><audio></code>: Opus in Ogg</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>24.0</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: VP8 and Vorbis in WebM</td> + <td>2.3</td> + <td>24.0</td> + <td>1.0.1</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>16.0</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>29.0</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: VP9 and Opus in WebM</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: Streaming VP9 and Opus/VP8 and Opus in WebM via <a href="https://w3c.github.io/media-source/">Media Source Extensions (MSE)</a></td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: Theora and Vorbis in Ogg</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>24.0</td> + <td>1.0.1</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + <td>{{ CompatNo() }}</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: H.264 and MP3 in MP4</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>24.0</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>10.0</td> + <td>Partial since 11.0, full since 16.0</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>{{ CompatVersionUnknown() }}</td> + <td>29.0</td> + </tr> + <tr> + <td><code><video></code>: H.264 and AAC in MP4</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>24.0</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>10.0</td> + <td>Partial since 11.0, full since 16.0</td> + <td>Partial (see below)</td> + <td>3.2</td> + <td>29.0</td> + </tr> + <tr> + <td>any other format</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + <td>{{ CompatUnknown() }}</td> + </tr> + </tbody> +</table> +</div> + +<p>Notes:</p> + +<ul> + <li>AAC is only supported in the MP4 container.</li> + <li>Opera Mini itself doesn't support any video or audio, but any video or audio is passed to the device to play if it has support for that format. Opera Mobile also does this with unsupported formats.</li> + <li>To get the default Android browser to play H.264 video, you need to jump through some hoops, as <a href="http://www.broken-links.com/2010/07/08/making-html5-video-work-on-android-phones/">explained by Peter Gasston</a>.</li> + <li>In Firefox OS 1.0.1, when detecting <code><video></code> support for different formats, <code>HTMLMediaElement.prototype.canPlayType</code> incorrectly reports <code>true</code> for h.264 video whereas in actual fact h.264 is not supported. In Firefox OS 1.1 this problem has been fixed.</li> + <li>To avoid patent issues, support for MPEG 4, H.264, MP3 and AAC is not built directly into Firefox on desktop and mobile (Android and Firefox OS). Instead it relies on support from the OS or hardware (the hardware also needs to be able to support the profile used to encode the video, in the case of MP4). Firefox desktop supports these formats on the following platforms:</li> +</ul> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Platform</th> + <th scope="col">Firefox version</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td><a href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=825153" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=825153">Windows Vista</a>+</td> + <td>22.0+</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=748351" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=748351">Android</a></td> + <td>20.0+</td> + </tr> + <tr> + <td><a href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=714408" title="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=714408">Firefox OS</a></td> + <td>15.0+</td> + </tr> + <tr> + <td>Linux</td> + <td> + <p>26.0+ (relies on GStreamer codecs)</p> + </td> + </tr> + <tr> + <td><a href="https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=851290">OS X 10.7+</a></td> + <td>35.0+</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<ul> + <li><a class="external" href="http://dev.opera.com/articles/view/introduction-html5-video/#codecs" title="http://dev.opera.com/articles/view/introduction-html5-video/#codecs">Video codecs in Opera</a></li> + <li><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff975073%28v=VS.85%29.aspx" title="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff975073%28v=VS.85%29.aspx">Video codecs in Internet Explorer</a></li> + <li><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff975061%28v=vs.85%29.aspx" title="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff975061%28v=vs.85%29.aspx">Audio codecs in Internet Explorer</a></li> + <li><a href="http://www.chromium.org/audio-video" title="http://www.chromium.org/audio-video">Audio & Video codecs in Chrome</a></li> +</ul> + +<h2 id="See_also">See also</h2> + +<ul> + <li><a class="internal" href="/en/Using_HTML5_audio_and_video" title="En/Using audio and video in Firefox">Using audio and video in Firefox</a></li> + <li><a href="http://bluishcoder.co.nz/2013/08/21/html-media-support-in-firefox.html">HTML media support in Firefox</a></li> + <li><a class="external" href="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#media-elements" title="http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/#media-elements">Media elements</a> (HTML 5 specification)</li> + <li><code><a class="internal" href="/en/HTML/Element/Video" title="En/HTML/Element/Video">video</a></code></li> + <li><a class="internal" href="/en/HTML/Element/Audio" title="En/HTML/Element/Audio"><code>audio</code></a></li> +</ul> diff --git a/files/ru/conflicting/web/progressive_web_apps/index.html b/files/ru/conflicting/web/progressive_web_apps/index.html new file mode 100644 index 0000000000..8d8c8ba678 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/progressive_web_apps/index.html @@ -0,0 +1,48 @@ +--- +title: Адаптивный дизайн +slug: Web_Development/Mobile/Responsive_design +translation_of: Web/Progressive_web_apps +translation_of_original: Web/Guide/Responsive_design +--- +<p>As a reaction to the problems associated with the <a href="/en-US/docs/Web_Development/Mobile/Separate_sites" title="Web development/Mobile/Separate sites">separate sites</a> approach to developing Web sites for both mobile and desktop, a relatively new idea (which is actually <a href="http://www.alistapart.com/articles/dao/">quite old</a>) is growing in popularity: ditch user-agent detection, and instead make your page respond on the client-side to the browser’s capabilities. This approach, introduced by Ethan Marcotte in his article for <a href="http://alistapart.com" title="http://alistapart.com">A List Apart</a>, came to be known as <a href="http://www.alistapart.com/articles/responsive-web-design/" style="line-height: 1.572;">Responsive Web Design</a>. Like the separate sites approach, responsive Web design has positive and negative aspects.</p> +<h2 id="The_Advantages">The Advantages</h2> +<p>Though it wasn’t initially proposed as method for creating mobile sites, responsive design has recently gained a lot of attention as a way of taking some first steps towards mobile-friendliness in lieu of a separate mobile site.</p> +<ol style="font-size: medium;"> + <li>It saves time and money as there isn't a need to maintain separate websites for different devices.</li> + <li>Responsive Design provides every page with a single and unique URL.</li> + <li>Social sharing stats (Facebook Likes, Tweets, +1 on Google plus) are not split, since the mobile and desktop versions of your web pages use a single and unique URL.</li> + <li>Responsive Design doesn't care about user agents.</li> +</ol> +<p>There are some really nice aspects to this approach. Since it does not rely on user-agent detection, it is more resilient and future-proof than the separate sites approach. For simple sites, it can also be significantly easier to implement and maintain than other options.</p> +<h2 id="The_Negatives">The Negatives</h2> +<p>This approach isn’t without its limitations. Because content must be altered on the client-side with JavaScript, only minimal content changes are encouraged. In general, things can get very hairy very quickly if you are trying to code two separate sets of JavaScript to work with the same DOM. This is a big reason why web applications tend not to adopt this approach.</p> +<p>Giving your existing site a responsive design also involves a rewrite of your styles if the you are not sporting a <a href="http://www.smashingmagazine.com/2008/06/26/flexible-layouts-challenge-for-the-future/">flexible layout</a> already. This could be a blessing in disguise, though; making your site’s layout responsive could be a good opportunity to modernize and clean up your site’s CSS.</p> +<p>Finally, since you are adding code to your scripts and styles, performance may be worse than the Separate Sites approach. There is not really any way around this, though a thoughtful refactoring of your scripts and styles might actually save a few bytes in the long run.</p> +<h2 id="When_it_is_right_to_choose_this_option">When it is right to choose this option</h2> +<p><a href="/@api/deki/files/5894/=teixido_responsive-300x177.png" title="teixido_responsive-300x177.png"><img align="right" alt="teixido_responsive-300x177.png" class="internal rwrap" height="177" src="/@api/deki/files/5894/=teixido_responsive-300x177.png?size=webview" width="300"></a>As mentioned above, because content changes can be difficult, when you take this approach, you are not able to give users a strikingly different experience on mobile without a significant increase in code complexity. That said, if the desktop and mobile versions of your site are very similar, then this approach is a great option. It is well-suited to document-centric sites whose a primary use case is consistent across devices, like product pages. You may notice that the examples below are all blogs or portfolios!</p> +<h2 id="Examples" name="Examples" style="overflow: hidden;">Examples</h2> +<p>Though it is not as popular as the separate sites approach, there are more and more websites employing this technique every day. Luckily, since all the code is client-side, if you’d like to see how a site technically implements this approach, it is as simple as visiting the site and clicking “View Page Source.” Here are a few examples:</p> +<ul> + <li><a href="http://teixido.co/">http://teixido.co/</a> – one of my favorite responsive designs, also pictured above!</li> + <li><a href="http://adactio.com/journal/1696">http://adactio.com/journal/1696</a> – also a good article to read, with its own links to examples</li> + <li><a href="http://thinkvitamin.com/">http://thinkvitamin.com/</a></li> + <li><a href="http://stephencaver.com/">http://stephencaver.com/</a></li> + <li><a href="http://hicksdesign.co.uk/">http://hicksdesign.co.uk/</a></li> +</ul> +<p>Despite being a relatively young approach, there are already some emerging best practices. For example, if you are designing a site from scratch with this option in mind, it is usually worthwhile to <a href="http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1117">create a small-screen design first</a>, so that the constraints of mobile are with you from the beginning. It’s also great to use progressive enhancement for your styles instead of hiding elements of your existing site with media queries. This way, older browsers that might not support media queries still show the proper layout. An excellent presentation on the merits of this method is available <a href="http://www.slideshare.net/bryanrieger/rethinking-the-mobile-web-by-yiibu">here</a>.</p> +<h2 id="Approaches_to_mobile_Web_development">Approaches to mobile Web development</h2> +<p>See the following articles for background and other approaches to developing for mobile platforms.</p> +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web_Development/Mobile/Mobile-friendliness" title="XML Web Services">What is mobile-friendliness?</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web_Development/Mobile/Separate_sites" title="Web development/Mobile/Separate sites">Separate sites</a></li> + <li><a href="/en-US/docs/Web_development/Mobile/A_hybrid_approach" title="Web development/Mobile/Hybrid approach">A hybrid approach</a></li> +</ul> +<h2 id="See_also">See also</h2> +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web_Development/Responsive_Web_design" title="Responsive Web design">Responsive Web design</a> for additional resources</li> +</ul> +<div class="originaldocinfo"> + <h3 id="Original_document_information">Original document information</h3> + <p>Originally published on 27 May, 2011 on the Mozilla Webdev blog as "<a href="http://blog.mozilla.com/webdev/2011/05/27/approaches-to-mobile-web-development-part-3-responsive-design/" title="http://blog.mozilla.com/webdev/2011/05/27/approaches-to-mobile-web-development-part-3-responsive-design/">Approaches to Mobile Web Development Part 3 - Responsive Design</a>", by Jason Grlicky.</p> +</div> +<p> </p> diff --git a/files/ru/conflicting/web/progressive_web_apps_628955cdadd77b10ec99de034fc76374/index.html b/files/ru/conflicting/web/progressive_web_apps_628955cdadd77b10ec99de034fc76374/index.html new file mode 100644 index 0000000000..1ed152b1e8 --- /dev/null +++ b/files/ru/conflicting/web/progressive_web_apps_628955cdadd77b10ec99de034fc76374/index.html @@ -0,0 +1,64 @@ +--- +title: Заметный +slug: Web/Progressive_web_apps/Заметный +tags: + - Веб-манифест + - Видимый + - Манифест + - Приложения + - Прогрессивные веб-приложения + - Современные веб-приложения +translation_of: Web/Progressive_web_apps +translation_of_original: Web/Progressive_web_apps/Discoverable +--- +<div class="column-container summary"> +<div class="column-11">Как только вы опубликуете новое веб-приложение, вы захотите, чтобы мир узнал об этом. Поисковые системы, конечно, помогают, но, обычно, большее внимание уделяется тому, как Ваши приложения представлены на результатах поиска. Новый манифест W3C для веб-приложений может помочь с этим и предоставить дополнительные возможности.</div> + +<div class="column-1"><img alt="" src="https://mdn.mozillademos.org/files/12654/discoverable.svg" style="height: 43px; width: 34px;"></div> +</div> + +<p>Возможные перспективы для веб-приложения:</p> + +<ul> + <li>Лучшее представление сайта в поисковых системах.</li> + <li>Упрощение администрирования</li> + <li>Размещение мета-данных, поддерживаемых браузерами для получения дополнительных возможностей</li> +</ul> + +<h2 id="Основные_руководства">Основные руководства</h2> + +<p>None written as yet; contributions appreciated.</p> + +<h2 id="Технологии">Технологии</h2> + +<table class="standard-table"> + <thead> + <tr> + <th scope="col">Технология</th> + <th scope="col">Описание</th> + <th scope="col">Поддержка</th> + <th scope="col">Последняя спецификация</th> + </tr> + </thead> + <tbody> + <tr> + <td> + <p><a href="/en-US/docs/Web/Manifest">Манифест веб-приложения</a></p> + </td> + <td>Устанавливает свойства приложения, такие как имя, иконка, окно загрузки и цвета темы для использования в каталогах приложений и т.д.</td> + <td>Экспериментальный, поддерживается в Chrome, ограниченная поддержка в Firefox (<a href="/en-US/docs/Web/Manifest#Browser_compatibility">больше деталей</a>)</td> + <td>{{SpecName('Manifest')}}</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Инструменты">Инструменты</h2> + +<p>Добавьте ссылки на полезные библиотеки и инструменты.</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<dl> + <dt><a href="http://ogp.me/">Open Graph (англ.)</a></dt> + <dd>Стандарт, описывающий формат размещения мета-данных в тегах <code><head></code>, используя мета-тэги в HTML. Поддерживается Facebook и другими.</dd> +</dl> |