aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/games/techniques
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/games/techniques')
-rw-r--r--files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html2
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html b/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html
index 487d366dcc..f17d40b881 100644
--- a/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html
+++ b/files/ru/games/techniques/3d_on_the_web/building_up_a_basic_demo_with_three.js/index.html
@@ -66,7 +66,7 @@ renderer.setClearColor(0xDDDDDD, 1);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
</pre>
-<p>Создаем новый WebGL renderer, устанавливаем размер так, чтобы он занимал все пространство страницы, прикрепляем DOM элемент к странице. Вы могли заметить параметр <code>antialias</code> в первой строке — если он установлен в <code>true</code>, то границы объектов сглаживаются. Метод <code>setClearColor()</code> устанавливает цвет бэкграунда (мы установили в 0xDDDDDD, светло-серый, значение по умолчанию - черный).</p>
+<p>Создаем новый WebGL renderer, устанавливаем размер так, чтобы он занимал все пространство страницы, прикрепляем DOM элемент к странице. Вы могли заметить параметр <code>antialias</code> в первой строке — если он установлен в <code>true</code>, то границы объектов сглаживаются. Метод <code>setClearColor()</code> устанавливает цвет фона (мы установили в 0xDDDDDD, светло-серый, значение по умолчанию - черный).</p>
<p>Добавьте этот код в ваш элемент {{htmlelement("script")}}.</p>