diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage')
| -rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html | 12 |
1 files changed, 6 insertions, 6 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html index 0d71e6b16b..89d79cedf3 100644 --- a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html @@ -11,7 +11,7 @@ translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_usage <h2 id="Элемент_<canvas>">Элемент <code><canvas></code></h2> -<pre class="brush: html notranslate"><canvas id="tutorial" width="150" height="150"></canvas> +<pre class="brush: html"><canvas id="tutorial" width="150" height="150"></canvas> </pre> <p>Он выглядит как элемент <code><img></code>, но его отличие в том, что он не имеет атрибутов <code>src</code> и <code>alt</code>. Элемент <code><canvas></code> имеет только два атрибута - <strong>ширину</strong> и <strong>высоту</strong>. Оба они не обязательны и могут быть выставлены с использованием свойств <a href="/en-US/docs/DOM" rel="internal" title="en/DOM">DOM</a>. Если атрибуты высоты и ширины не установлены, canvas будет по умолчанию шириной <strong>300 пикселей</strong> и в высоту <strong>150 пикселей</strong>. Вы так же можете выставить размеры произвольно в <a href="/en-US/docs/Web/CSS" rel="internal" title="en/CSS">CSS</a>, но во время рендеринга изображение будет масштабироваться в соответствии с его размером и ориентацией.</p> @@ -33,7 +33,7 @@ translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_usage <p>Например, мы можем предоставить текстовое описание содержимого canvas или предоставить статичное изображение динамически отображаемого содержимого. Это может выглядеть как-то так:</p> -<pre class="brush: html notranslate"><canvas id="stockGraph" width="150" height="150"> +<pre class="brush: html"><canvas id="stockGraph" width="150" height="150"> current stock price: $3.15 +0.15 </canvas> @@ -56,7 +56,7 @@ translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_usage <p>Холст изначально пустой и прозрачный. Первым делом скрипт получает доступ к контексту и отрисовывает его. Элемент {{HTMLElement("canvas")}} имеет <a href="/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement#Method">метод</a> <code>getContext()</code>, используется для получения контекста визуализации и её функции рисования. <code>getContext()</code> принимает один параметр, тип контекста. Для 2D графики, которая охвачена этим руководством будем использовать метку "2d".</p> -<pre class="brush: js notranslate">var canvas = document.getElementById('tutorial'); +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('tutorial'); var ctx = canvas.getContext('2d'); </pre> @@ -67,7 +67,7 @@ var ctx = canvas.getContext('2d'); <p>Ранее уже упоминалось, что в браузерах, которые не поддерживают {{HTMLElement("canvas")}} отображается запасное содержимое. Но помимо этого, определить, поддерживает ли браузер <code>canvas</code>, можно прямо из кода, проверив наличие метода <code>getContext()</code>. Код с запасным содержимым, который мы приводили Выше, становится следующим:</p> -<pre class="brush: js notranslate">var canvas = document.getElementById('tutorial'); +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById('tutorial'); if (canvas.getContext){ var ctx = canvas.getContext('2d'); @@ -87,7 +87,7 @@ if (canvas.getContext){ <p><strong>Примечание:</strong> вставка скрипта внутрь HTML не является хорошей практикой. Мы делаем это здесь, чтобы сделать пример короче.</p> </div> -<pre class="notranslate"><code><!DOCTYPE html></code> +<pre><code><!DOCTYPE html></code> <html> <head> <title>Canvas tutorial</title> @@ -119,7 +119,7 @@ if (canvas.getContext){ <p>Для начала, давайте посмотрим на простой пример, который рисует два пересекающихся прямоугольника, один из которых имеет прозрачность alpha. Мы изучим, как это работает более детально в последующих примерах.</p> -<pre class="notranslate"><code><!DOCTYPE html></code> +<pre><code><!DOCTYPE html></code> <html> <head> <script type="application/javascript"> |
