aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/index.html109
1 files changed, 109 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/index.html b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..bac6986141
--- /dev/null
+++ b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/compositing/index.html
@@ -0,0 +1,109 @@
+---
+title: Композиция и обрезка
+slug: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing
+tags:
+ - канвас
+translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing
+original_slug: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Композиции
+---
+<div>{{CanvasSidebar}} {{PreviousNext("Web/API/Canvas_API/Tutorial/Transformations", "Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_animations")}}</div>
+
+<div class="summary">
+<p>Во всех наших <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Transformations">предыдущих примерах</a>, фигуры всегда были нарисованы одна поверх другой. Это более чем достаточно для большинства ситуаций, но это ограничивает порядок, в котором построены композиционные формы. Однако, мы можем изменить это поведение, установив свойство <code>globalCompositeOperation</code>. Кроме того, свойства <code>clip</code> позволяет скрыть нежелательные части формы.</p>
+</div>
+
+<h2 id="globalCompositeOperation" name="globalCompositeOperation"><code>globalCompositeOperation</code></h2>
+
+<p>Мы можем не только рисовать новые фигуры за существующие формы, но мы также можем использовать его, чтобы замаскировать определенные участки, очистить разделы от холста (не ограничивается прямоугольниками, как{{domxref("CanvasRenderingContext2D.clearRect", "clearRect()")}} method does) и другое.</p>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation", "globalCompositeOperation = type")}}</dt>
+ <dd>Это задает Тип операции композиции для применения при разработке новых форм, где Тип является строкой, идентифицирующей, какие из двенадцати операций композитинг в использовании.</dd>
+</dl>
+
+<p>См.  <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example">примеры компоновки</a> кода из следующих примеров.</p>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("Compositing_example", 750, 6750, "" ,"Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example")}}</p>
+
+<h2 id="Clipping_paths" name="Clipping_paths">Обрезка контуров</h2>
+
+<p><img alt="" class="internal" src="https://mdn.mozillademos.org/files/209/Canvas_clipping_path.png" style="float: right;">Отсеченный контур похож на обычную форму холста, но он действует как маска, чтобы скрыть нежелательные части фигур. Это визуализируется на изображении справа. Форма красной звезды - наша отправочная дорожка. Все, что выходит за пределы этого пути, не будет нарисовано на холсте.</p>
+
+<p>Если мы сравниваем отсеченный контур со свойством <code>globalCompositeOperation</code> на изображении, мы видим два режима композитинга, которые достигают более или менее того же эффекта в исходном и исходном состоянии.   Наиболее важные различия между ними заключаются в том, что отсечение контура фактически  никогда не обращается к холсту и контур обрезки никогда не влияет добавление новых форм. Это делает обрезку контура идеальным для рисования нескольких фигур в ограниченной области.</p>
+
+<p>В главе о <a href="/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Drawing_shapes" title="Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Drawing_shapes#Drawing_paths">рисовании форм</a>, я назвал только <code>stroke()</code> и <code>fill()</code> методы, но есть третий способ можно использовать с контурами, так называемый <code>clip()</code>.</p>
+
+<dl>
+ <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.clip", "clip()")}}</dt>
+ <dd>Преобразует текущий выстраиваемый контур в отсечённый контур.</dd>
+</dl>
+
+<p>Используйте <code>clip()</code> вместо <code>closePath()</code> для закрытия контура и его преобразования в отсечённый контур вместо создания заполняющего  или обрамляющего контура.</p>
+
+<p>По умолчанию элемент {{HTMLElement("canvas")}} использует отсечённый контур, который в точности совпадает по размеру с размером самого холста. Это означает, что никакого отсечения попросту не произойдёт.</p>
+
+<h3 id="A_clip_example" name="A_clip_example">Пример обрезки</h3>
+
+<p>В этом примере мы будем использовать круговую обрезку контура, чтобы ограничить рисование набора случайных звезд определенной областью.</p>
+
+<pre class="brush: js;highlight[9]">function draw() {
+ var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
+ ctx.fillRect(0, 0, 150, 150);
+ ctx.translate(75, 75);
+
+ // Create a circular clipping path
+ ctx.beginPath();
+ ctx.arc(0, 0, 60, 0, Math.PI * 2, true);
+ ctx.clip();
+
+ // draw background
+ var lingrad = ctx.createLinearGradient(0, -75, 0, 75);
+ lingrad.addColorStop(0, '#232256');
+ lingrad.addColorStop(1, '#143778');
+
+ ctx.fillStyle = lingrad;
+ ctx.fillRect(-75, -75, 150, 150);
+
+ // draw stars
+ for (var j = 1; j &lt; 50; j++) {
+ ctx.save();
+ ctx.fillStyle = '#fff';
+ ctx.translate(75 - Math.floor(Math.random() * 150),
+ 75 - Math.floor(Math.random() * 150));
+ drawStar(ctx, Math.floor(Math.random() * 4) + 2);
+ ctx.restore();
+ }
+
+}
+
+function drawStar(ctx, r) {
+ ctx.save();
+ ctx.beginPath();
+ ctx.moveTo(r, 0);
+ for (var i = 0; i &lt; 9; i++) {
+ ctx.rotate(Math.PI / 5);
+ if (i % 2 === 0) {
+ ctx.lineTo((r / 0.525731) * 0.200811, 0);
+ } else {
+ ctx.lineTo(r, 0);
+ }
+ }
+ ctx.closePath();
+ ctx.fill();
+ ctx.restore();
+}
+</pre>
+
+<div class="hidden">
+<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canvas" width="150" height="150"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>
+
+<pre class="brush: js">draw();</pre>
+</div>
+
+<p>В первых нескольких строках кода мы рисуем черный прямоугольник размером с холстом в качестве фона, а затем переводим начало координат в центр. Затем мы создаем круговой обтравочный контур, рисуя дугу и вызывающий <code>clip()</code>. Обрезанные контуры также являются частью состояния сохранения холста. Если бы мы хотели сохранить исходный обтравочный контур, мы могли бы сохранить состояние холста перед созданием нового.</p>
+
+<p>Все, что нарисовано после создания отсеченного контура, появится только внутри этого пути. Вы можете видеть это четко в линейном градиенте, который нарисован далее. После этого набирается набор из 50 случайно расположенных и масштабированных звезд, используя <code>drawStar()</code>. Снова звезды появляются только в пределах определенного обтравочного контура.</p>
+
+<p>{{EmbedLiveSample("A_clip_example", "180", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/208/Canvas_clip.png")}}</p>
+
+<p>{{PreviousNext("Web/API/Canvas_API/Tutorial/Transformations", "Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_animations")}}</p>