diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvas_api/tutorial')
3 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html index e4756dc73d..68a8b0c831 100644 --- a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/basic_usage/index.html @@ -46,7 +46,7 @@ translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_usage <h3 id="Требуется_тег_<canvas>"><span class="short_text" id="result_box" lang="ru"><span class="hps">Требуется</span> <span class="hps">тег </span></span><code></canvas></code></h3> -<p>В отличии от элемента {{HTMLElement("img")}}, элемент {{HTMLElement("canvas")}} <strong>требует</strong> закрывающийся тег (<code></canvas></code>). Если этот тег не предоставлен, остаток документа будет считаться запасным контентом и не будет отображен.</p> +<p>В отличии от элемента {{HTMLElement("img")}}, элемент {{HTMLElement("canvas")}} <strong>требует</strong> закрывающийся тег (<code></canvas></code>). Если этот тег не предоставлен, остаток документа будет считаться запасным контентом и не будет отображён.</p> <p>Если запасной контент не нужен, простой <code><canvas id="foo" ...></canvas></code> полностью совместим со всеми браузерами, что поддерживают canvas.</p> diff --git a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/pixel_manipulation_with_canvas/index.html b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/pixel_manipulation_with_canvas/index.html index 67b81c9b63..f8ef9679b9 100644 --- a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/pixel_manipulation_with_canvas/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/pixel_manipulation_with_canvas/index.html @@ -48,7 +48,7 @@ translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Pixel_manipulation_with_canvas <p>Это создаёт новый объект <code>ImageData</code> с указанными параметрами. Все пиксели заданы прозрачным черным.</p> -<p>Вы также можете создать новый объект <code>ImageData</code> ImageData с теми же размерами, что и объект, заданный <code>anotherImageData</code> . Все пиксели нового объекта установлены на прозрачный черный. <strong>Это не копирует данные изображения!</strong></p> +<p>Вы также можете создать новый объект <code>ImageData</code> ImageData с теми же размерами, что и объект, заданный <code>anotherImageData</code> . Все пиксели нового объекта установлены на прозрачный чёрный. <strong>Это не копирует данные изображения!</strong></p> <pre class="brush: js">var myImageData = ctx.createImageData(anotherImageData);</pre> diff --git a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/using_images/index.html b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/using_images/index.html index c8e40a0c5f..288787c605 100644 --- a/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/using_images/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvas_api/tutorial/using_images/index.html @@ -201,7 +201,7 @@ img.src = 'data:image/gif;base64,R0lGODlhCwALAIAAAAAA3pn/ZiH5BAEAAAEALAAAAAALAAs <dl> <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.drawImage", "drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)")}}</dt> - <dd>В данном изображении, эта функция берет фрагмент из изображения, в виде прямоугольника, левый верхний угол которого - (<code>sx</code>, <code>sy</code>), ширина и высота - <code>sWidth</code> и <code>sHeight</code> и рисует в canvas, располагая его в точке (<code>dx</code>, <code>dy</code>) и изменяя его размер на указанные величины в <code>dWidth</code> и <code>dHeight</code>.</dd> + <dd>В данном изображении, эта функция берёт фрагмент из изображения, в виде прямоугольника, левый верхний угол которого - (<code>sx</code>, <code>sy</code>), ширина и высота - <code>sWidth</code> и <code>sHeight</code> и рисует в canvas, располагая его в точке (<code>dx</code>, <code>dy</code>) и изменяя его размер на указанные величины в <code>dWidth</code> и <code>dHeight</code>.</dd> </dl> <p><img alt="" class="internal" src="https://mdn.mozillademos.org/files/225/Canvas_drawimage.jpg" style="float: right; height: 290px; width: 300px;">Чтобы понять что делает нарезка, можно посмотреть на изображение справа. Первые четыре параметра определяют местоположение и размер фрагмента исходного изображения. Последние четыре параметра определяют прямоугольник, в который будет вписано изображение на целевом рисунке canvas.</p> |