diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html | 2 |
1 files changed, 1 insertions, 1 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html index 0b336c7cdb..f9ec551915 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/globalalpha/index.html @@ -62,7 +62,7 @@ ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); <h3 id="Наложение_прозрачных_фигур">Наложение прозрачных фигур</h3> -<p>Этот пример демонстрирует эффект наложения нескольних прозрачных фигур друг на друга. Мы начнем с отрисовки непрозрачного фона, состоящего из четырех разноцветных квадратов. Далее мы устанавливаем свойство <code>globalAlpha</code> равное <code>0.2</code> (20% прозрачности); Уровень прозрачности будет применен ко всем прозрачным фигурам. Затем мы используем цикл <code>for</code> для отрисовки нескольких кругов с увеличивающимися радиусами.</p> +<p>Этот пример демонстрирует эффект наложения нескольких прозрачных фигур друг на друга. Мы начнем с отрисовки непрозрачного фона, состоящего из четырех разноцветных квадратов. Далее мы устанавливаем свойство <code>globalAlpha</code> равное <code>0.2</code> (20% прозрачности); Уровень прозрачности будет применен ко всем прозрачным фигурам. Затем мы используем цикл <code>for</code> для отрисовки нескольких кругов с увеличивающимися радиусами.</p> <p>Для каждого нового круга прозрачность кругов, находящихся под ним, уменьшается. Если вы увеличите количество шагов, тем самым увеличив количество кругов, фон в конечном итоге полностью исчезнет в центре изображения.</p> |