aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html6
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
index a683704e3a..ba7e559918 100644
--- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
+++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html
@@ -199,7 +199,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
<dl>
<dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha")}}</dt>
- <dd>Значение альфа-канала, применяемое к формам и изображениям, прежде чем они накладываются на холст. Значение по умолчанию <code>1.0</code> (полностью непрозначный).</dd>
+ <dd>Значение альфа-канала, применяемое к формам и изображениям, прежде чем они накладываются на холст. Значение по умолчанию <code>1.0</code> (полностью непрозрачный).</dd>
<dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation")}}</dt>
<dd>Совместно с примененным <code>globalAlpha</code> это свойство определяет как формы и изображения накладываются на существующее изображение.</dd>
</dl>
@@ -296,7 +296,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
<dl>
<dt>{{non-standard_inline}} <code>CanvasRenderingContext2D.getContextAttributes()</code></dt>
- <dd>По аналогии с аналогичным методом класса <code>WebGLRenderingContext</code>, возвращает объект <code>Canvas2DContextAttributes</code>, который содержит аттрибуты "storage", показывающие какое хранилище используется (по умолчанию "persistent") и аттрибут "alpha" (<code>true</code> по умолчанию), показывающий используется ли прозрачность на холсте.</dd>
+ <dd>По аналогии с аналогичным методом класса <code>WebGLRenderingContext</code>, возвращает объект <code>Canvas2DContextAttributes</code>, который содержит атрибуты "storage", показывающие какое хранилище используется (по умолчанию "persistent") и атрибут "alpha" (<code>true</code> по умолчанию), показывающий используется ли прозрачность на холсте.</dd>
<dt>{{non-standard_inline}} <code>CanvasRenderingContext2D.isContextLost()</code></dt>
<dd>По аналогии с аналогичным методом класса <code>WebGLRenderingContext</code>, возвращает <code>true</code> если контекст canvas был потерян, <code>иначе false</code>.</dd>
</dl>
@@ -372,7 +372,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50);
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
- <th scope="col">Cпецификация</th>
+ <th scope="col">Спецификация</th>
<th scope="col">Статус</th>
<th scope="col">Комментарии</th>
</tr>