diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html | 6 |
1 files changed, 3 insertions, 3 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html index a683704e3a..ba7e559918 100644 --- a/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html +++ b/files/ru/web/api/canvasrenderingcontext2d/index.html @@ -199,7 +199,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50); <dl> <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha")}}</dt> - <dd>Значение альфа-канала, применяемое к формам и изображениям, прежде чем они накладываются на холст. Значение по умолчанию <code>1.0</code> (полностью непрозначный).</dd> + <dd>Значение альфа-канала, применяемое к формам и изображениям, прежде чем они накладываются на холст. Значение по умолчанию <code>1.0</code> (полностью непрозрачный).</dd> <dt>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation")}}</dt> <dd>Совместно с примененным <code>globalAlpha</code> это свойство определяет как формы и изображения накладываются на существующее изображение.</dd> </dl> @@ -296,7 +296,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50); <dl> <dt>{{non-standard_inline}} <code>CanvasRenderingContext2D.getContextAttributes()</code></dt> - <dd>По аналогии с аналогичным методом класса <code>WebGLRenderingContext</code>, возвращает объект <code>Canvas2DContextAttributes</code>, который содержит аттрибуты "storage", показывающие какое хранилище используется (по умолчанию "persistent") и аттрибут "alpha" (<code>true</code> по умолчанию), показывающий используется ли прозрачность на холсте.</dd> + <dd>По аналогии с аналогичным методом класса <code>WebGLRenderingContext</code>, возвращает объект <code>Canvas2DContextAttributes</code>, который содержит атрибуты "storage", показывающие какое хранилище используется (по умолчанию "persistent") и атрибут "alpha" (<code>true</code> по умолчанию), показывающий используется ли прозрачность на холсте.</dd> <dt>{{non-standard_inline}} <code>CanvasRenderingContext2D.isContextLost()</code></dt> <dd>По аналогии с аналогичным методом класса <code>WebGLRenderingContext</code>, возвращает <code>true</code> если контекст canvas был потерян, <code>иначе false</code>.</dd> </dl> @@ -372,7 +372,7 @@ ctx.fillRect(10, 10, 55, 50); <table class="standard-table"> <tbody> <tr> - <th scope="col">Cпецификация</th> + <th scope="col">Спецификация</th> <th scope="col">Статус</th> <th scope="col">Комментарии</th> </tr> |