aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html')
-rw-r--r--files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html4
1 files changed, 2 insertions, 2 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
index 3c49e81c56..ded4be8d3c 100644
--- a/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
+++ b/files/ru/web/api/gamepad/buttons/index.html
@@ -18,13 +18,13 @@ translation_of: Web/API/Gamepad/buttons
<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2>
-<pre class="syntaxbox notranslate">readonly attribute GamepadButton[] buttons;</pre>
+<pre class="syntaxbox">readonly attribute GamepadButton[] buttons;</pre>
<h2 id="Пример">Пример</h2>
<p>Приведённый код взят из моего<em> (автора статьи)</em> демо Gamepad API button (вы можете  <a href="http://chrisdavidmills.github.io/gamepad-buttons/" rel="noopener">Посмотреть демо</a>, и <a href="https://github.com/chrisdavidmills/gamepad-buttons/tree/master" rel="noopener">посмотреть исходники на GitHub</a>). Важно — в Chrome <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> необходимо установить префикс <code>webkit</code>, и значения кнопки будут представлять из себя массив дробных чисел, тогда как в  Firefox <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/Navigator/getGamepads"><code>Navigator.getGamepads</code></a> нет необходимости устанавливать префикс, и значения будут представлять собой массив  объектов <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton"><code>GamepadButton</code></a>; Свойство <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/value" rel="nofollow"><code>GamepadButton.value</code></a> или <a href="https://developer.mozilla.org/ru/docs/Web/API/GamepadButton/pressed" rel="nofollow"><code>GamepadButton.pressed</code></a> необходимо для получения состояния кнопки, в зависимости от от типа кнопки. В данном простом примере обрабатывается оба вида кнопок.</p>
-<pre class="brush: js notranslate">function gameLoop() {
+<pre class="brush: js">function gameLoop() {
if(navigator.webkitGetGamepads) {
var gp = navigator.webkitGetGamepads()[0];