diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/gamepad/timestamp/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/gamepad/timestamp/index.html | 52 |
1 files changed, 52 insertions, 0 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad/timestamp/index.html b/files/ru/web/api/gamepad/timestamp/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e2352b126d --- /dev/null +++ b/files/ru/web/api/gamepad/timestamp/index.html @@ -0,0 +1,52 @@ +--- +title: Gamepad.timestamp +slug: Web/API/Gamepad/timestamp +translation_of: Web/API/Gamepad/timestamp +--- +<div>{{APIRef("Gamepad API")}}</div> + +<p>Свойство <strong><code>Gamepad.timestamp</code></strong> интерфейса {{domxref("Gamepad")}} возвращает {{domxref("DOMHighResTimeStamp")}}, представляющий собой время последнего обновления геймпада.</p> + +<p>Идея состоит в том, чтобы позволить разработчику определить, были ли изменены данные для <code>axes</code> и <code>button</code> на аппаратном обеспечении. Значение должно быть установлено относительно атрибута <code>navigationStart</code> интерфейса <code>{{domxref("PerformanceTiming")}}</code>. Значения монотонно увеличиваются, поэтому их можно сравнивать, чтобы определить порядок изменений, т.к. новые значения всегда будут больше или равны старым.</p> + +<div class="note"> +<p><strong>Примечание</strong>: В данный момент, это свойство нигде не поддерживается.</p> +</div> + +<h2 id="Синтаксис">Синтаксис</h2> + +<pre class="syntaxbox"><span class="idlInterface" id="idl-def-Gamepad"><span class="idlAttribute">readonly attribute <span class="idlAttrType">DOMHighResTimeStamp</span> <span class="idlAttrName">timestamp</span>;</span></span></pre> + +<h2 id="Пример">Пример</h2> + +<pre class="brush: js">var gp = navigator.getGamepads()[0]; +console.log(gp.timestamp);</pre> + +<h2 id="Значение">Значение</h2> + +<p>{{domxref("DOMHighResTimeStamp")}}.</p> + +<h2 id="Спецификации">Спецификации</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Спецификация</th> + <th scope="col">Статус</th> + <th scope="col">Комментарий</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName("Gamepad", "#widl-Gamepad-timestamp", "Gamepad.timestamp")}}</td> + <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td> + <td>Первоначальное определение</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="Совместимость_с_браузерами">Совместимость с браузерами</h2> + +<p>{{Compat("api.Gamepad.timestamp")}}</p> + +<h2 id="Смотрите_также">Смотрите также</h2> + +<p><a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/Gamepad">Using the Gamepad API</a></p> |