diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/gamepad_api')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/gamepad_api/index.html | 10 | ||||
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html | 6 |
2 files changed, 8 insertions, 8 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/gamepad_api/index.html b/files/ru/web/api/gamepad_api/index.html index 482b9e484c..553d593424 100644 --- a/files/ru/web/api/gamepad_api/index.html +++ b/files/ru/web/api/gamepad_api/index.html @@ -17,9 +17,9 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API <dl> <dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad" title="The Gamepad interface of the Gamepad API defines an individual gamepad or other controller, allowing access to information such as button presses, axis positions, and id."><code>Gamepad</code></a></dt> - <dd>Представляет собой геймпад/контроллер, подключенный к компьютеру.</dd> + <dd>Представляет собой геймпад/контроллер, подключённый к компьютеру.</dd> <dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadButton" title="The GamepadButton interface defines an individual button of a gamepad or other controller, allowing access to the current state of different types of buttons available on the control device."><code>GamepadButton</code></a></dt> - <dd>Представляет собой кнопку одного из подключенных контроллеров</dd> + <dd>Представляет собой кнопку одного из подключённых контроллеров</dd> <dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadEvent" title="The GamepadEvent interface of the Gamepad API contains references to gamepads connected to the system, which is what the gamepad events Window.gamepadconnected and Window.gamepaddisconnected are fired in response to."><code>GamepadEvent</code></a></dt> <dd>Объект события, представляющий запущенные события, связанные с геймпадами.</dd> </dl> @@ -30,7 +30,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API <dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadHapticActuator" title="The GamepadHapticActuator interface of the Gamepad API represents hardware in the controller designed to provide haptic feedback to the user (if available), most commonly vibration hardware."><code>GamepadHapticActuator</code></a></dt> <dd>Представляет собой аппаратное обеспечение в контроллере, предназначенное для обеспечения тактильной обратной связи с пользователем (если таковая имеется), чаще всего вибрационное оборудование.</dd> <dt><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/GamepadPose" title="The GamepadPose interface of the Gamepad API represents the pose of a WebVR controller at a given timestamp (which includes orientation, position, velocity, and acceleration information.)"><code>GamepadPose</code></a></dt> - <dd>Представляет собой позу контроллера (например, положение и ориентацию в трехмерном пространстве) в случае контроллера WebVR. Это не используется в более новом стандарте WebXR.</dd> + <dd>Представляет собой позу контроллера (например, положение и ориентацию в трёхмерном пространстве) в случае контроллера WebVR. Это не используется в более новом стандарте WebXR.</dd> </dl> <p>Сморите также <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Gamepad#Experimental_extensions_to_Gamepad">extensions to the Gamepad interface</a> (расширения интерфейса геймпада) для функций, которые позволяют получить доступ к вышеуказанной информации.</p> @@ -41,7 +41,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API <dl> <dt>{{domxref("Navigator.getGamepads()")}}</dt> - <dd>Расширение объекта {{domxref("Navigator")}}, возвращающее массив объектов {{domxref("Gamepad")}} по одному для каждого подключенного геймпада.</dd> + <dd>Расширение объекта {{domxref("Navigator")}}, возвращающее массив объектов {{domxref("Gamepad")}} по одному для каждого подключённого геймпада.</dd> </dl> <h4 id="События_окна">События окна</h4> @@ -87,7 +87,7 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API <h2 id="Совместимость_браузера">Совместимость браузера</h2> -<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создается на основе структурированных данных. Если вы хотите внести свой вклад в эти данные, пожалуйста, проверьте: <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</div> +<div class="hidden">Таблица совместимости на этой странице создаётся на основе структурированных данных. Если вы хотите внести свой вклад в эти данные, пожалуйста, проверьте: <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</div> <p>{{Compat("api.Gamepad")}}</p> diff --git a/files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html b/files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html index 5db5305cc8..6bdbe4b071 100644 --- a/files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html +++ b/files/ru/web/api/gamepad_api/using_the_gamepad_api/index.html @@ -7,14 +7,14 @@ translation_of: Web/API/Gamepad_API/Using_the_Gamepad_API <p><span class="seoSummary">HTML5 представляет большое количество необходимых компонентов для полной и интерактивной разработки игр. Такие технологии, как <code><canvas></code>, WebGL, <code><audio></code>, и <code><video></code>, вместе с Javascript сейчас поддерживают большое количество задач, для которых раньше требовались нативные программы. Gamepad API - это способ получения данных с геймпада и других игровых контроллеров. </span></p> -<p><a href="/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API">Gamepad API</a> добавляет в объект {{ domxref("Window") }} новые события для получения событий контроллера. Дополнительно к этим событиям, API также добавляет объект {{ domxref("Gamepad") }}, который позволяет получить состояние подключенного контроллера, и метод {{ domxref("navigator.getGamepads()") }} который позволяет получить все контроллеры, определенные на странице браузера.</p> +<p><a href="/en-US/docs/Web/API/Gamepad_API">Gamepad API</a> добавляет в объект {{ domxref("Window") }} новые события для получения событий контроллера. Дополнительно к этим событиям, API также добавляет объект {{ domxref("Gamepad") }}, который позволяет получить состояние подключённого контроллера, и метод {{ domxref("navigator.getGamepads()") }} который позволяет получить все контроллеры, определённые на странице браузера.</p> <h2 id="conntecting" name="conntecting">Подключение геймпада</h2> -<p>Когда новый геймпад подключается, на странице срабатывают события {{ domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected") }}. Если геймпад уже был подключен к моменту загрузки страницы, события {{ domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected") }} сработают, когда пользователь нажмет на любую кнопку или передвинет стики. </p> +<p>Когда новый геймпад подключается, на странице срабатывают события {{ domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected") }}. Если геймпад уже был подключён к моменту загрузки страницы, события {{ domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected") }} сработают, когда пользователь нажмёт на любую кнопку или передвинет стики. </p> <div class="blockIndicator geckoVersionNote"> -<p>В Firefox геймпад определяется только тогда, когда пользователь взаимодействует с ним, и при этом страница видна и в фокусе. Это помогает предотвратить использование геймпадов для идентификации пользователя. После взаимодействия с одним геймпадом другие подключенные геймпады будут автоматически видны.</p> +<p>В Firefox геймпад определяется только тогда, когда пользователь взаимодействует с ним, и при этом страница видна и в фокусе. Это помогает предотвратить использование геймпадов для идентификации пользователя. После взаимодействия с одним геймпадом другие подключённые геймпады будут автоматически видны.</p> </div> <p>Вы можете использовать {{domxref("Window/gamepadconnected_event", "gamepadconnected")}} как в примере:</p> |