diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api/webglrenderingcontext/index.html')
-rw-r--r-- | files/ru/web/api/webglrenderingcontext/index.html | 10 |
1 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/index.html b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/index.html index 2db54961f0..550dc0f367 100644 --- a/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/index.html +++ b/files/ru/web/api/webglrenderingcontext/index.html @@ -72,11 +72,11 @@ var gl = canvas.getContext('webgl'); <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.blendFuncSeparate()")}}</dt> <dd>Определяет, какая арифметическая функция используется для смешивания пикселей для RGB и альфа-компонентов по отдельности.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearColor()")}}</dt> - <dd>Задает значения цвета, используемые при очистке цветовых буферов.</dd> + <dd>Задаёт значения цвета, используемые при очистке цветовых буферов.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearDepth()")}}</dt> - <dd>Задает значение глубины, используемый при очистке буфера глубины.</dd> + <dd>Задаёт значение глубины, используемый при очистке буфера глубины.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.clearStencil()")}}</dt> - <dd>Задает значение шаблона, используемый при очистке буфера шаблона.</dd> + <dd>Задаёт значение шаблона, используемый при очистке буфера шаблона.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.colorMask()")}}</dt> <dd>Устанавливает какие цветовые компоненты для включены или выключены при отрисовке или рендеринге на{{domxref("WebGLFramebuffer")}}.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.cullFace()")}}</dt> @@ -98,7 +98,7 @@ var gl = canvas.getContext('webgl'); <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.getError()")}}</dt> <dd>Возвращает информацию об ошибках.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.hint()")}}</dt> - <dd>Указывает подсказки для определенного поведения. Интерпретация этих подсказок зависит от реализации.</dd> + <dd>Указывает подсказки для определённого поведения. Интерпретация этих подсказок зависит от реализации.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.isEnabled()")}}</dt> <dd>Проверяет, включена или нет конкретная способность WebG.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.lineWidth()")}}</dt> @@ -106,7 +106,7 @@ var gl = canvas.getContext('webgl'); <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.pixelStorei()")}}</dt> <dd>Определяет режимы хранилища пикселей</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.polygonOffset()")}}</dt> - <dd>Определяет факторы масштабирования и единицы для расчета значения глубины.</dd> + <dd>Определяет факторы масштабирования и единицы для расчёта значения глубины.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.sampleCoverage()")}}</dt> <dd>Определяет составные параметры для сглаживания эффектов.</dd> <dt>{{domxref("WebGLRenderingContext.stencilFunc()")}}</dt> |