aboutsummaryrefslogtreecommitdiff
path: root/files/ru/web/api
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'files/ru/web/api')
-rw-r--r--files/ru/web/api/element/scrolltop/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/file/using_files_from_web_applications/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/globaleventhandlers/onerror/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/web_workers_api/functions_and_classes_available_to_workers/index.html2
-rw-r--r--files/ru/web/api/webgl_api/index.html14
-rw-r--r--files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html4
-rw-r--r--files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html2
8 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/files/ru/web/api/element/scrolltop/index.html b/files/ru/web/api/element/scrolltop/index.html
index f057dc4f40..484a8e3488 100644
--- a/files/ru/web/api/element/scrolltop/index.html
+++ b/files/ru/web/api/element/scrolltop/index.html
@@ -68,6 +68,6 @@ var <var> intElemScrollTop</var> = someElement.scrollTop;
<ul>
<li><a class="external" href="http://dev.w3.org/csswg/cssom-view/#dom-element-scrolltop" title="http://dev.w3.org/csswg/cssom-view/#dom-element-scrolltop">W3C Draft CSSOM View Module</a></li>
- <li><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms534618(VS.85).aspx" title="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms534618(VS.85).aspx">MSDN's scrollTop definition</a></li>
- <li><a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh781509(v=vs.85).aspx" title="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh781509(v=vs.85).aspx">MSDN's Measuring Element Dimension and Location</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms534618(VS.85).aspx">MSDN's scrollTop definition</a></li>
+ <li><a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh781509(v=vs.85).aspx">MSDN's Measuring Element Dimension and Location</a></li>
</ul>
diff --git a/files/ru/web/api/file/using_files_from_web_applications/index.html b/files/ru/web/api/file/using_files_from_web_applications/index.html
index d181506343..05207bc9fc 100644
--- a/files/ru/web/api/file/using_files_from_web_applications/index.html
+++ b/files/ru/web/api/file/using_files_from_web_applications/index.html
@@ -468,5 +468,5 @@ window.URL.revokeObjectURL(obj_url);</pre>
<li>{{DOMxRef("XMLHttpRequest")}}</li>
<li><a href="/en/DOM/XMLHttpRequest/Using_XMLHttpRequest" title="En/Using XMLHttpRequest">Using XMLHttpRequest</a></li>
<li><a href="/en/Extensions/Using_the_DOM_File_API_in_chrome_code" title="en/Extensions/Using the DOM File API in chrome code">Using the DOM File API in chrome code</a></li>
- <li><a class="external" href="http://www.jquery.com/" title="http://www.jquery.com/">jQuery</a> JavaScript library</li>
+ <li><a class="external" href="http://www.jquery.com/">jQuery</a> JavaScript library</li>
</ul>
diff --git a/files/ru/web/api/globaleventhandlers/onerror/index.html b/files/ru/web/api/globaleventhandlers/onerror/index.html
index f6daa8781e..e92f11ceaf 100644
--- a/files/ru/web/api/globaleventhandlers/onerror/index.html
+++ b/files/ru/web/api/globaleventhandlers/onerror/index.html
@@ -67,4 +67,4 @@ window.onerror = function myErrorHandler(errorMsg, url, lineNumber) {
<h2 id="Specification" name="Specification">Спецификации</h2>
-<p><a class="external" href="http://devedge-temp.mozilla.org/library/manuals/2000/javascript/1.3/reference/handlers.html#1120097" title="http://devedge-temp.mozilla.org/library/manuals/2000/javascript/1.3/reference/handlers.html#1120097">JavaScript 1.1</a></p>
+<p><a class="external" href="http://devedge-temp.mozilla.org/library/manuals/2000/javascript/1.3/reference/handlers.html#1120097">JavaScript 1.1</a></p>
diff --git a/files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html b/files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html
index be4dcb0285..bf3080885c 100644
--- a/files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html
+++ b/files/ru/web/api/indexeddb_api/using_indexeddb/index.html
@@ -1188,7 +1188,7 @@ input {
<p>Related articles</p>
<ul>
- <li><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/scriptjunkie/gg679063.aspx" title="http://msdn.microsoft.com/en-us/scriptjunkie/gg679063.aspx">IndexedDB — The Store in Your Browser</a></li>
+ <li><a class="external" href="http://msdn.microsoft.com/en-us/scriptjunkie/gg679063.aspx">IndexedDB — The Store in Your Browser</a></li>
</ul>
<p>Firefox</p>
diff --git a/files/ru/web/api/web_workers_api/functions_and_classes_available_to_workers/index.html b/files/ru/web/api/web_workers_api/functions_and_classes_available_to_workers/index.html
index 5c9bd86ca4..abe792edd7 100644
--- a/files/ru/web/api/web_workers_api/functions_and_classes_available_to_workers/index.html
+++ b/files/ru/web/api/web_workers_api/functions_and_classes_available_to_workers/index.html
@@ -289,7 +289,7 @@ translation_of: Web/API/Web_Workers_API/Functions_and_classes_available_to_worke
<td>Creates a new {{ domxref("Worker") }}. Yes, workers can spawn more workers.</td>
<td>{{CompatGeckoDesktop("1.9.1")}}</td>
<td>10.0</td>
- <td>{{CompatNo}} See <a class="external" href="https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=31666" rel="external" title="http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=31666">crbug.com/31666</a></td>
+ <td>{{CompatNo}} See <a class="external" href="https://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=31666" rel="external">crbug.com/31666</a></td>
<td>{{CompatNo}}</td>
</tr>
<tr>
diff --git a/files/ru/web/api/webgl_api/index.html b/files/ru/web/api/webgl_api/index.html
index 8254267831..30c9aa5858 100644
--- a/files/ru/web/api/webgl_api/index.html
+++ b/files/ru/web/api/webgl_api/index.html
@@ -46,29 +46,29 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API
<h2 class="Related_Topics" id="Ресурсы">Ресурсы</h2>
<dl>
- <dt><a class="link-https" href="https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0/" title="https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0/">Спецификация WebGL</a></dt>
+ <dt><a class="link-https" href="https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/1.0/">Спецификация WebGL</a></dt>
<dd>Спецификация WebGL.</dd>
<dt><a class="external" href="http://www.khronos.org/webgl/" title="http://www.khronos.org/webgl/">Официальный сайт WebGL</a></dt>
<dd>Веб-сайт разработчиков WebGL - Khronos Group.</dd>
- <dt><a class="external" href="http://learningwebgl.com/blog/" title="http://learningwebgl.com/blog/">Изучение WebGL</a></dt>
+ <dt><a class="external" href="http://learningwebgl.com/blog/">Изучение WebGL</a></dt>
<dd>Веб-сайт с уроками, посвящёнными использованию WebGL.</dd>
<dt><a href="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/" title="http://www.html5rocks.com/en/tutorials/webgl/webgl_fundamentals/">Основы WebGL</a></dt>
<dd>Учебные материалы по основным возможностям WebGL.</dd>
<dt><a href="http://games.greggman.com/game/webgl-2d-matrices/">Матрицы в WebGL</a></dt>
<dd>Введение в использование матриц в двухмерной графике на WebGL. На этом ресурсе объясняется математическая основа перспективы в трёхмерной графике.</dd>
- <dt><a class="external" href="http://learningwebgl.com/cookbook/index.php/" title="http://learningwebgl.com/cookbook/index.php/">Советы по использованию WebGL</a></dt>
+ <dt><a class="external" href="http://learningwebgl.com/cookbook/index.php/">Советы по использованию WebGL</a></dt>
<dd>Веб-сайт с советами по написанию кода на WebGL.</dd>
<dt><a class="external" href="http://code.google.com/p/ewgl-matrices/" title="http://code.google.com/p/ewgl-matrices/">ewgl-matrices</a></dt>
<dd>Библиотека для работы с матрицами для WebGL</dd>
- <dt><a class="link-https" href="https://github.com/toji/gl-matrix" title="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a></dt>
+ <dt><a class="link-https" href="https://github.com/toji/gl-matrix">glMatrix</a></dt>
<dd>Библиотека для работы с матрицами и векторами, написанная на JavaScript, предназначенная для высокопроизводительных приложений на WebGL</dd>
<dt><a class="external" href="http://code.google.com/p/webgl-mjs/" title="http://code.google.com/p/webgl-mjs/">mjs</a></dt>
<dd><span>Математическая библиотека для работы с векторами и матрицами, написанная на JavaScript, оптимизированная для использования с WebGL.</span></dd>
- <dt><a class="external" href="http://sylvester.jcoglan.com/" title="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a></dt>
+ <dt><a class="external" href="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a></dt>
<dd>Библиотека с открытым исходным кодом для работы с векторами и матрицами. Не оптимизирована для WebGL, но производительная.</dd>
- <dt><a class="external" href="http://webglplayground.net" title="http://webglplayground.net">WebGL площадка</a></dt>
+ <dt><a class="external" href="http://webglplayground.net">WebGL площадка</a></dt>
<dd>Онлайн инструмент для создания и публикации проектов на WebGL. Удобна для быстрого прототипирования и экспериментирования.</dd>
- <dt><a href="http://www.webglacademy.com" title="http://www.webglacademy.com">Академия WebGL</a></dt>
+ <dt><a href="http://www.webglacademy.com">Академия WebGL</a></dt>
<dd>Редактор HTML/Javascript с учебными материалами для обучения основам программирования на webgl.</dd>
</dl>
</td>
diff --git a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html
index 4bafecab6d..241520b787 100644
--- a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html
+++ b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/adding_2d_content_to_a_webgl_context/index.html
@@ -186,7 +186,7 @@ function initBuffers() {
<h2 id="Операции_над_матрицами">Операции над матрицами</h2>
-<p>Операции над матрицами достаточно сложны. Никому бы не хотелось самому писать весь код для работы с ними. К счастью, есть <a class="external" href="http://sylvester.jcoglan.com/" title="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> - очень удобная библиотека для выполнения операций над векторами и матрицами, написанная на JavaScript.</p>
+<p>Операции над матрицами достаточно сложны. Никому бы не хотелось самому писать весь код для работы с ними. К счастью, есть <a class="external" href="http://sylvester.jcoglan.com/">Sylvester</a> - очень удобная библиотека для выполнения операций над векторами и матрицами, написанная на JavaScript.</p>
<p>Файл <code>glUtils.js</code>, используемый в этом примере, используется большинством примеров на WebGL, размещённых в сети интернет. Никто не знает точно откуда он появился. Он просто используется Sylvester и он даже пополняется методами для построения специальных типов матриц, а также вывода HTML для их отображения.</p>
@@ -217,7 +217,7 @@ function setMatrixUniforms() {
<ul>
<li><a class="external" href="http://mathworld.wolfram.com/Matrix.html" title="http://mathworld.wolfram.com/Matrix.html">Матрицы</a> на Wolfram MathWorld</li>
- <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_(mathematics)" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_(mathematics)">Матрица</a> (Wikipedia)</li>
+ <li><a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_(mathematics)">Матрица</a> (Wikipedia)</li>
</ul>
<p>{{PreviousNext("Web/API/WebGL_API/Tutorial/Getting_started_with_WebGL", "Web/API/WebGL_API/Tutorial/Using_shaders_to_apply_color_in_WebGL")}}</p>
diff --git a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html
index f1645ba200..b035ba4fc3 100644
--- a/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html
+++ b/files/ru/web/api/webgl_api/tutorial/lighting_in_webgl/index.html
@@ -9,7 +9,7 @@ translation_of: Web/API/WebGL_API/Tutorial/Lighting_in_WebGL
<h2 id="Симуляция_освещения_и_затенения_в_3D">Симуляция освещения и затенения в  3D</h2>
-<p>Хотя детали теории, лежащей в основе симуляции освещения в 3D-графике лежат далеко за пределами этой статьи, будет полезным немного узнать о том, как это работает. Посмотрите статью <a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_shading" title="http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_shading">Затенение по Фонгу</a> в Википедии, чтобы получить хороший обзор наиболее часто используемых моделей освещения. А <a href="https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/webgl-3d-lighting-point.html">в этой статье</a> вы можете посмотреть объяснение, основанное на WebGL.</p>
+<p>Хотя детали теории, лежащей в основе симуляции освещения в 3D-графике лежат далеко за пределами этой статьи, будет полезным немного узнать о том, как это работает. Посмотрите статью <a class="external" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Phong_shading">Затенение по Фонгу</a> в Википедии, чтобы получить хороший обзор наиболее часто используемых моделей освещения. А <a href="https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/webgl-3d-lighting-point.html">в этой статье</a> вы можете посмотреть объяснение, основанное на WebGL.</p>
<p>Существует три основных типа источников света:</p>