diff options
Diffstat (limited to 'files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math')
3 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/clz32/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/clz32/index.html index 1239cca78e..6a2d796519 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/clz32/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/clz32/index.html @@ -35,9 +35,9 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/clz32 <p>Если значение <code>x</code> не является числом, оно будет сначала преобразовано в число, а потом в 32-битное беззнаковое целое число.</p> -<p>Если преобразованое 32-битное беззнаковое целое число равно <code>0</code>, метод вернёт <code>32</code>, поскольку все биты в числе равны <code>0</code>.</p> +<p>Если преобразованное 32-битное беззнаковое целое число равно <code>0</code>, метод вернёт <code>32</code>, поскольку все биты в числе равны <code>0</code>.</p> -<p>Этот метод особено полезен для систем, которые компилируются в JS, например, для <a href="/ru/docs/Emscripten">Emscripten</a>.</p> +<p>Этот метод особенно полезен для систем, которые компилируются в JS, например, для <a href="/ru/docs/Emscripten">Emscripten</a>.</p> <h2 id="Examples" name="Examples">Примеры</h2> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html index 337e2229b2..bceb849d92 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/index.html @@ -82,7 +82,7 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/floor", "Math.floor(x)")}}</dt> <dd>Возвращает значение числа, округлённое к меньшему целому.</dd> <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/fround", "Math.fround(x)")}} {{experimental_inline}}</dt> - <dd>Возвращает ближайшее число с плавающей запятой <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Число_одинарной_точности">одинарной точности</a>, представляюще это число.</dd> + <dd>Возвращает ближайшее число с плавающей запятой <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/Число_одинарной_точности">одинарной точности</a>, представляющие это число.</dd> <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/hypot", "Math.hypot([x[, y[, …]]])")}} {{experimental_inline}}</dt> <dd>Возвращает квадратный корень из суммы квадратов своих аргументов.</dd> <dt>{{jsxref("Global_Objects/Math/imul", "Math.imul(x)")}} {{experimental_inline}}</dt> diff --git a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html index 7b25fda4d1..4fc7d8f250 100644 --- a/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html +++ b/files/ru/web/javascript/reference/global_objects/math/random/index.html @@ -56,12 +56,12 @@ translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random }</pre> <div class="blockIndicator note"> -<p>Может показаться заманчивым использовать <code>Math.round()</code> для округления, но это может сделать распределение неравномерным, что может оказаться неприемлимым для ваших нужд.</p> +<p>Может показаться заманчивым использовать <code>Math.round()</code> для округления, но это может сделать распределение неравномерным, что может оказаться неприемлемым для ваших нужд.</p> </div> <h3 id="Получение_случайного_целого_числа_в_заданном_интервале_включительно">Получение случайного целого числа в заданном интервале, включительно</h3> -<p>Функция <code>getRandomInt()</code> выше включает минимальное значение, но не включает максимальное. Но что если вам нужно, чтобы влючалось и минимальное, и максимальное значение? Функция <code>getRandomIntInclusive()</code> решает этот вопрос.</p> +<p>Функция <code>getRandomInt()</code> выше включает минимальное значение, но не включает максимальное. Но что если вам нужно, чтобы включалось и минимальное, и максимальное значение? Функция <code>getRandomIntInclusive()</code> решает этот вопрос.</p> <pre class="brush: js">function getRandomIntInclusive(min, max) { min = Math.ceil(min); |
