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index 0000000000..4dd70200f0
--- /dev/null
+++ b/files/zh-cn/conflicting/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html
@@ -0,0 +1,195 @@
+---
+title: Object.prototype
+slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype
+tags:
+ - JavaScript
+ - Object
+ - Property
+translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object
+translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype
+---
+<div>{{JSRef}}</div>
+
+<p><code><strong>Object.prototype</strong></code> 属性表示 {{jsxref("Object")}} 的原型对象。</p>
+
+<p>{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}</p>
+
+<h2 id="Description" name="Description">描述</h2>
+
+<p>几乎所有的 JavaScript 对象都是 {{jsxref("Object")}} 的实例;一个典型的对象继承了<code>Object.prototype</code>的属性(包括方法),尽管这些属性可能被遮蔽(亦称为覆盖)。但是有时候可能故意创建不具有典型原型链继承的对象,比如通过{{jsxref("Object.create", "Object.create(null)")}}创建的对象,或者通过{{jsxref("Object.setPrototypeOf")}}方法改变原型链。</p>
+
+<p>改变<code>Object</code>原型,会通过原型链改变<strong>所有</strong>对象;除非在原型链中进一步覆盖受这些变化影响的属性和方法。这提供了一个非常强大的、但有潜在危险的机制来覆盖或扩展对象行为。</p>
+
+<h2 id="Properties" name="Properties">属性</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.constructor")}}</dt>
+ <dd>特定的函数,用于创建一个对象的原型。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.__proto__")}} {{non-standard_inline}}</dt>
+ <dd>指向当对象被实例化的时候,用作原型的对象。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.__noSuchMethod__")}} {{non-standard_inline}}</dt>
+ <dd>当未定义的对象成员被调用作方法的时候,允许定义并执行的函数。</dd>
+ <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.prototype.__count__")}} {{obsolete_inline}}</s></dt>
+ <dd><s class="obsoleteElement">用于直接返回用户定义的对象中可数的属性的数量。已被废除。</s></dd>
+ <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.prototype.__parent__")}} {{obsolete_inline}}</s></dt>
+ <dd><s class="obsoleteElement">用于指向对象的内容。已被废除。</s></dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Methods" name="Methods">方法</h2>
+
+<dl>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.__defineGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt>
+ <dd>关联一个函数到一个属性。访问该函数时,执行该函数并返回其返回值。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.__defineSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt>
+ <dd>关联一个函数到一个属性。设置该函数时,执行该修改属性的函数。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.__lookupGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt>
+ <dd>返回使用 {{jsxref("Object.defineGetter", "__defineGetter__")}} 定义的方法函数 。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.__lookupSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}</dt>
+ <dd>返回使用 {{jsxref("Object.defineSetter", "__defineSetter__")}} 定义的方法函数。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.hasOwnProperty()")}}</dt>
+ <dd>返回一个布尔值 ,表示某个对象是否含有指定的属性,而且此属性非原型链继承的。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.isPrototypeOf()")}}</dt>
+ <dd>返回一个布尔值,表示指定的对象是否在本对象的原型链中。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.propertyIsEnumerable()")}}</dt>
+ <dd>判断指定属性是否可枚举,内部属性设置参见 <a href="/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Data_structures#Properties">ECMAScript [[Enumerable]] attribute</a> 。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}</dt>
+ <dd>返回字符串表示此对象的源代码形式,可以使用此字符串生成一个新的相同的对象。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}}</dt>
+ <dd>直接调用 {{jsxref("Object.toString", "toString()")}}方法。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.toString()")}}</dt>
+ <dd>返回对象的字符串表示。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.unwatch()")}} {{non-standard_inline}}</dt>
+ <dd>移除对象某个属性的监听。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}</dt>
+ <dd>返回指定对象的原始值。</dd>
+ <dt>{{jsxref("Object.prototype.watch()")}} {{non-standard_inline}}</dt>
+ <dd>给对象的某个属性增加监听。</dd>
+ <dt><s class="obsoleteElement">{{jsxref("Object.prototype.eval()")}} {{obsolete_inline}}</s></dt>
+ <dd><s class="obsoleteElement">在指定对象为上下文情况下执行javascript字符串代码,已经废弃。</s></dd>
+</dl>
+
+<h2 id="Examples" name="Examples">示例</h2>
+
+<p>当改变现有的 Object.prototype method(方法)的行为时,考虑在现有逻辑之前或之后通过封装你的扩展来注入代码。例如,此(未测试的)代码将在内置逻辑或其他人的扩展执行之前 pre-conditionally(预条件地)执行自定义逻辑。</p>
+
+<p>当一个函数被调用时,调用的参数被保留在类似数组 "变量" 的<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/arguments">参数</a>中。例如, 在调用 "myFn (a、b、c)"时, 在myFn 的主体内的参数将包含 3个类似数组的元素对应于 (a、b、c)。 使用钩子修改原型时,只需通过调用该函数的 apply (),将 this 与参数 (调用状态) 传递给当前行为。这种模式可以用于任何原型,如 Node.prototype、 Function.prototype 等.</p>
+
+<pre class="brush: js">var current = Object.prototype.valueOf;
+
+// 由于我的属性 "-prop-value"是交叉性的, 并不总是
+// 在同一个原型链上,我想要修改 Object.prototype:
+Object.prototype.valueOf = function() {
+ if (this.hasOwnProperty('-prop-value')) {
+ return this['-prop-value'];
+ } else {
+ // <code>它看起来不像我的对象之一,因此,让我们退回到</code>
+ // <code>默认行为,通过尽可能地复制当前行为来实现.</code>
+ // <code>此apply的行为类似于其他语言中的"super"</code>.
+ // <code>即使 valueOf() 不带参数, 其他的钩子可能会带有.</code>
+ return current.apply(this, arguments);
+ }
+}</pre>
+
+<p>由于 JavaScript 并不完全具有子类对象, 所以原型是一种有用的变通方法, 可以使用某些函数的 "基类" 对象来充当对象。例如:</p>
+
+<pre class="brush: js">var Person = function(name) {
+ this.name = name;
+ this.canTalk = true;
+};
+
+Person.prototype.greet = function() {
+ if (this.canTalk) {
+ console.log('Hi, I am ' + this.name);
+ }
+};
+
+var Employee = function(name, title) {
+ Person.call(this, name);
+ this.title = title;
+};
+
+Employee.prototype = Object.create(Person.prototype);
+
+Employee.prototype.greet = function() {
+ if (this.canTalk) {
+ console.log('Hi, I am ' + this.name + ', the ' + this.title);
+ }
+};
+
+var Customer = function(name) {
+ Person.call(this, name);
+};
+
+Customer.prototype = Object.create(Person.prototype);
+
+var Mime = function(name) {
+ Person.call(this, name);
+ this.canTalk = false;
+};
+
+Mime.prototype = Object.create(Person.prototype);
+
+var bob = new Employee('Bob', 'Builder');
+var joe = new Customer('Joe');
+var rg = new Employee('Red Green', 'Handyman');
+var mike = new Customer('Mike');
+var mime = new Mime('Mime');
+
+bob.greet();
+// Hi, I am Bob, the Builder
+
+joe.greet();
+// Hi, I am Joe
+
+rg.greet();
+// Hi, I am Red Green, the Handyman
+
+mike.greet();
+// Hi, I am Mike
+
+mime.greet();
+</pre>
+
+<h2 id="Specifications" name="Specifications">规范</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES1')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES1')}}</td>
+ <td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.</td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.1', 'Object.prototype')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}}</td>
+ <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td>
+ <td></td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">浏览器兼容</h2>
+
+<div class="hidden">The compatibility table on this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> and send us a pull request.</div>
+
+<p>{{Compat("javascript.builtins.Object.prototype")}}</p>
+
+<h2 id="相关链接">相关链接</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript">Introduction to Object-Oriented JavaScript</a></li>
+</ul>