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index 0000000000..dd51db6761
--- /dev/null
+++ b/files/zh-cn/games/publishing_games/index.html
@@ -0,0 +1,23 @@
+---
+title: 发布游戏
+slug: Games/Publishing_games
+tags:
+ - 发布
+ - 推广
+ - 游戏
+ - 获利
+translation_of: Games/Publishing_games
+---
+<div>{{GamesSidebar}}</div><p class="summary"><span class="seoSummary">HTML5游戏在发布和分发上具有极大的优势--你可以通过网络自由地发布,推广,获利,并且不受分发商的限制。你可以实现通过多种平台获利。这一系列的案例关注在当你想要发布,推广你的游戏,并当游戏变得有名时获取一些回报。</span></p>
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+<h2 id="游戏发布">游戏发布</h2>
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+<p>你按照一个或两个教程(<a href="/zh-CN/docs/Games/Workflows/2D_Breakout_game_pure_JavaScript">1</a>,<a href="/zh-CN/docs/Games/Workflows/2D_Breakout_game_Phaser">2</a>)制作了一个HTML5游戏。<a href="/zh-CN/docs/Games/Publishing_games/Game_distribution">Game distribution</a>提供了你发布游戏时所需的一切知识。包括如何在线托管游戏,提交游戏到开放的游戏市场,或封闭的游戏市场,如Google Play,iOS App Store.</p>
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+<h2 id="游戏推广">游戏推广</h2>
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+<p>开发完成游戏并不是结束。你必须让世界知道你制作了一些有趣的东西能使他们乐在其中。这些<a href="/zh-CN/docs/Games/Publishing_games/Game_promotion">游戏推广</a>技术— 有些是免费的 — 即使你作为一名0预算的独立开发者为生活奔波,你依旧可以让很多人知道你制作的这个新游戏。推广游戏或许能够使你获得收入。高效的推广非常重要。</p>
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+<h2 id="游戏获利">游戏获利</h2>
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+<p>当你开发,发布并推广你的游戏后,你可以考虑通过游戏来获得收入。<a href="/zh-CN/docs/Games/Publishing_games/Game_monetization">游戏获利</a>对于考虑从业余转为全职并以此为生的开发者来说是必要的一个手段。现在来看看你的选择,技术已经足够成熟,现在只差一个合适的机会了。</p>