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diff --git a/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html new file mode 100644 index 0000000000..98e2d27351 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html @@ -0,0 +1,51 @@ +--- +title: GamepadEvent.gamepad +slug: Web/API/GamepadEvent/gamepad +translation_of: Web/API/GamepadEvent/gamepad +--- +<div>{{APIRef("Gamepad API")}}</div> + +<p><strong>{{domxref("GamepadEvent")}} interface </strong>的 <code><strong>GamepadEvent.gamepad</strong></code> 属性返回一个 {{domxref("Gamepad")}} 对象,为触发 {{event("gamepadconnected")}} 和{{event("gamepaddisconnected")}} 事件提供相关联控制器数据的访问。</p> + +<h2 id="语法">语法</h2> + +<pre class="syntaxbox">只读 属性 Gamepad gamepad;</pre> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<p>在触发的 {{domxref("Window.gamepadconnected")}} 事件上调用 <code>gamepad</code> 属性。</p> + +<pre class="brush: js">window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) { + console.log("控制器已连接于 %d 位:%s. %d 个按钮, %d 个坐标方向。", + e.gamepad.index, e.gamepad.id, + e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length); +});</pre> + +<h2 id="值">值</h2> + +<p>一个 {{domxref("Gamepad")}} 对象。</p> + +<h2 id="规范">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">规范</th> + <th scope="col">状态</th> + <th scope="col">备注</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName("Gamepad", "#widl-GamepadEvent-gamepad", "GamepadEvent.gamepad")}}</td> + <td>{{Spec2("Gamepad")}}</td> + <td>初始定义</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> + +<p>{{Compat("api.GamepadEvent.gamepad")}}</p> + +<h2 id="另请参阅">另请参阅</h2> + +<p><a href="/en-US/docs/Web/Guide/API/Gamepad">使用 Gamepad API</a></p> |