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diff --git a/files/zh-cn/web/api/waveshapernode/curve/index.html b/files/zh-cn/web/api/waveshapernode/curve/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5d3874078e --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/waveshapernode/curve/index.html @@ -0,0 +1,62 @@ +--- +title: WaveShaperNode.curve +slug: Web/API/WaveShaperNode/curve +translation_of: Web/API/WaveShaperNode/curve +--- +<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p> + +<p>{{ domxref("WaveShaperNode") }} 接口的 <code>curve</code> 属性是一个描述要被应用的畸变的{{domxref("Float32Array")}} 数组.</p> + +<p>数组的中间元素被应用于每个信号数值 <code>0</code>, 第一个应用于信号数值 <code>-1</code>,最后一个应用于信号数值 <code>1</code>; 小于 <code>-1</code> 或者大于 <code>1</code> 的数值分别按照 <code>-1</code> 和 <code>1</code> 来处理。</p> + +<p>如有必要, 使用线性插值计算畸变曲线的中间值。</p> + +<div class="note"> +<p><strong>注意</strong>: 数组的值可以是 <code>null</code> : 在这个情况下, 不会有畸变被应用到输入的信号上。</p> +</div> + +<h2 id="语法">语法</h2> + +<pre class="brush: js">var audioCtx = new AudioContext(); +var distortion = audioCtx.createWaveShaper(); +distortion.curve = myCurveDataArray; // myCurveDataArray is a Float32Array +</pre> + +<h3 id="Value">Value</h3> + +<p> 一个 {{domxref("Float32Array")}}.</p> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<p>{{page("/en-US/docs/Web/API/AudioContext.createWaveShaper","Example")}}</p> + +<h2 id="规范">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-WaveShaperNode-curve', 'curve')}}</td> + <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td> + <td> </td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> + +<div> + + +<p>{{Compat("api.WaveShaperNode.curve")}}</p> +</div> + +<h2 id="参考链接">参考链接</h2> + +<ul> + <li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Using the Web Audio API</a></li> +</ul> |