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path: root/files/zh-cn/web/api/waveshapernode/curve/index.html
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diff --git a/files/zh-cn/web/api/waveshapernode/curve/index.html b/files/zh-cn/web/api/waveshapernode/curve/index.html
new file mode 100644
index 0000000000..5d3874078e
--- /dev/null
+++ b/files/zh-cn/web/api/waveshapernode/curve/index.html
@@ -0,0 +1,62 @@
+---
+title: WaveShaperNode.curve
+slug: Web/API/WaveShaperNode/curve
+translation_of: Web/API/WaveShaperNode/curve
+---
+<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>
+
+<p>{{ domxref("WaveShaperNode") }} 接口的 <code>curve</code> 属性是一个描述要被应用的畸变的{{domxref("Float32Array")}} 数组.</p>
+
+<p>数组的中间元素被应用于每个信号数值 <code>0</code>, 第一个应用于信号数值 <code>-1</code>,最后一个应用于信号数值 <code>1</code>; 小于 <code>-1</code> 或者大于 <code>1</code> 的数值分别按照 <code>-1</code> 和 <code>1</code> 来处理。</p>
+
+<p>如有必要, 使用线性插值计算畸变曲线的中间值。</p>
+
+<div class="note">
+<p><strong>注意</strong>: 数组的值可以是 <code>null</code> : 在这个情况下, 不会有畸变被应用到输入的信号上。</p>
+</div>
+
+<h2 id="语法">语法</h2>
+
+<pre class="brush: js">var audioCtx = new AudioContext();
+var distortion = audioCtx.createWaveShaper();
+distortion.curve = myCurveDataArray; // myCurveDataArray is a Float32Array
+</pre>
+
+<h3 id="Value">Value</h3>
+
+<p> 一个 {{domxref("Float32Array")}}.</p>
+
+<h2 id="示例">示例</h2>
+
+<p>{{page("/en-US/docs/Web/API/AudioContext.createWaveShaper","Example")}}</p>
+
+<h2 id="规范">规范</h2>
+
+<table class="standard-table">
+ <tbody>
+ <tr>
+ <th scope="col">Specification</th>
+ <th scope="col">Status</th>
+ <th scope="col">Comment</th>
+ </tr>
+ <tr>
+ <td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-WaveShaperNode-curve', 'curve')}}</td>
+ <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
+ <td> </td>
+ </tr>
+ </tbody>
+</table>
+
+<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2>
+
+<div>
+
+
+<p>{{Compat("api.WaveShaperNode.curve")}}</p>
+</div>
+
+<h2 id="参考链接">参考链接</h2>
+
+<ul>
+ <li><a href="/en-US/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Using the Web Audio API</a></li>
+</ul>