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diff --git a/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/canvas/index.html b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/canvas/index.html new file mode 100644 index 0000000000..e215713463 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/canvas/index.html @@ -0,0 +1,77 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.canvas +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/canvas +tags: + - WebGL + - WebGLRenderingContext + - 只读 + - 属性 +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/canvas +--- +<div>{{APIRef("WebGL")}}</div> + +<p><code><strong>WebGLRenderingContext.canvas</strong></code> 只读属性,对 {{domxref("HTMLCanvasElement")}} 和 {{domxref("OffscreenCanvas")}} 对象的引用。如果绘图上下文没有相关联的 {{HTMLElement("canvas")}} 元素或 {{domxref("OffscreenCanvas")}} 对象,值为 {{jsxref("null")}}。</p> + +<h2 id="语法">语法</h2> + +<pre class="syntaxbox"><var><em>gl</em></var>.canvas;</pre> + +<h3 id="返回值">返回值</h3> + +<p>{{domxref("HTMLCanvasElement")}} 或 {{domxref("OffscreenCanvas")}} 或 {{jsxref("null")}}。</p> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<h3 id="Canvas_元素">Canvas 元素</h3> + +<p>指定 {{HTMLElement("canvas")}} 元素:</p> + +<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas> +</pre> + +<p>你可以通过 canvas 得到一个从 <code>WebGLRenderingContext </code>返回的引用:</p> + +<pre class="brush: js">var canvas = document.getElementById("canvas"); +var gl = canvas.getContext("webgl"); +gl.canvas; // HTMLCanvasElement +</pre> + +<h3 id="离屏Canvas">离屏Canvas</h3> + +<p>下面是一个使用试验阶段 {{domxref("OffscreenCanvas")}} 对象的示例:</p> + +<pre class="brush: js">var offscreen = new OffscreenCanvas(256, 256); +var gl = offscreen.getContext("webgl"); +gl.canvas; // OffscreenCanvas</pre> + +<h2 id="规范">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">Specification</th> + <th scope="col">Status</th> + <th scope="col">Comment</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('WebGL', "#DOM-WebGLRenderingContext-canvas", "WebGLRenderingContext.canvas")}}</td> + <td>{{Spec2('WebGL')}}</td> + <td>初始定义</td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> + +<div class="hidden"> +<p>此页面上的兼容性表格由结构化数据生成。如果你想贡献数据,可以看看 <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a>并向我们发送 pull request.</p> +</div> + +<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.canvas")}}</p> + +<h2 id="相关链接">相关链接</h2> + +<ul> + <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.canvas")}}</li> + <li>{{domxref("OffscreenCanvas")}}</li> +</ul> |
