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diff --git a/files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html b/files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html new file mode 100644 index 0000000000..5b9fc87b48 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html @@ -0,0 +1,174 @@ +--- +title: Function.prototype.call() +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call +tags: + - JavaScript + - 函数 + - 方法 +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call +--- +<div>{{JSRef}}</div> + +<p><code><strong>call()</strong></code> 方法使用一个指定的 <code>this</code> 值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。</p> + +<div class="note"><strong>注意:</strong>该方法的语法和作用与 {{jsxref("Function.apply", "apply()")}} 方法类似,只有一个区别,就是 <code>call()</code> 方法接受的是<strong>一个参数列表</strong>,而 <code>apply()</code> 方法接受的是<strong>一个包含多个参数的数组</strong>。</div> + +<div>{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-call.html")}}</div> + + + +<h2 id="语法">语法</h2> + +<pre class="syntaxbox"><code><em>function</em>.call(<em>thisArg</em>, <em>arg1</em>, <em>arg2</em>, ...)</code></pre> + +<h3 id="参数">参数</h3> + +<dl> + <dt><code>thisArg</code></dt> + <dd>可选的。在 <em><code>function</code></em> 函数运行时使用的 <code>this</code> 值。请注意,<code>this</code>可能不是该方法看到的实际值:如果这个函数处于<a href="https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Strict_mode" title="如果你想改变你的代码,让其工作在具有限制性JavaScript环境中,请参阅转换成严格模式。">非严格模式</a>下,则指定为 <code>null</code> 或 <code>undefined</code> 时会自动替换为指向全局对象,原始值会被包装。</dd> + <dt><code>arg1, arg2, ...</code></dt> + <dd>指定的参数列表。</dd> +</dl> + +<h2 id="返回值">返回值</h2> + +<p>使用调用者提供的 <code>this</code> 值和参数调用该函数的返回值。若该方法没有返回值,则返回 <code>undefined</code>。</p> + +<h2 id="描述">描述</h2> + +<p><code>call()</code> 允许为不同的对象分配和调用属于一个对象的函数/方法。</p> + +<p><code>call()</code> 提供新的 <strong>this </strong>值给当前调用的函数/方法。你可以使用 <code>call</code> 来实现继承:写一个方法,然后让另外一个新的对象来继承它(而不是在新对象中再写一次这个方法)。</p> + +<h2 id="示例">示例</h2> + +<h3 id="使用_call_方法调用父构造函数">使用 <code>call</code> 方法调用父构造函数</h3> + +<p>在一个子构造函数中,你可以通过调用父构造函数的 <code>call</code> 方法来实现继承,类似于 <code>Java</code> 中的写法。下例中,使用 <code>Food</code> 和 <code>Toy </code>构造函数创建的对象实例都会拥有在 <code>Product</code> 构造函数中添加的 <code>name</code> 属性和 <code>price</code> 属性,但 <code>category</code> 属性是在各自的构造函数中定义的。</p> + +<pre class="brush: js">function Product(name, price) { + this.name = name; + this.price = price; +} + +function Food(name, price) { + Product.call(this, name, price); + this.category = 'food'; +} + +function Toy(name, price) { + Product.call(this, name, price); + this.category = 'toy'; +} + +var cheese = new Food('feta', 5); +var fun = new Toy('robot', 40); +</pre> + +<h3 id="使用_call_方法调用匿名函数">使用 <code>call</code> 方法调用匿名函数</h3> + +<p>在下例中的 <code>for</code> 循环体内,我们创建了一个匿名函数,然后通过调用该函数的 <code>call</code> 方法,将每个数组元素作为指定的 <code>this</code> 值执行了那个匿名函数。这个匿名函数的主要目的是给每个数组元素对象添加一个 <code>print</code> 方法,这个 <code>print</code> 方法可以打印出各元素在数组中的正确索引号。当然,这里不是必须得让数组元素作为 <code>this</code> 值传入那个匿名函数(普通参数就可以),目的是为了演示 <code>call</code> 的用法。</p> + +<pre class="brush: js">var animals = [ + { species: 'Lion', name: 'King' }, + { species: 'Whale', name: 'Fail' } +]; + +for (var i = 0; i < animals.length; i++) { + (function(i) { + this.print = function() { + console.log('#' + i + ' ' + this.species + + ': ' + this.name); + } + this.print(); + }).call(animals[i], i); +} +</pre> + +<h3 id="使用_call_方法调用函数并且指定上下文的_this">使用 <code>call</code> 方法调用函数并且指定上下文的 '<code>this</code>'</h3> + +<p>在下面的例子中,当调用 <code>greet</code> 方法的时候,该方法的<code>this</code>值会绑定到 <code>obj</code> 对象。</p> + +<pre class="brush: js">function greet() { + var reply = [this.animal, 'typically sleep between', this.sleepDuration].join(' '); + console.log(reply); +} + +var obj = { + animal: 'cats', sleepDuration: '12 and 16 hours' +}; + +greet.call(obj); // cats typically sleep between 12 and 16 hours +</pre> + +<h3 id="使用_call_方法调用函数并且不指定第一个参数(argument)" style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">使用 <code><strong>call</strong></code> 方法调用函数并且不指定第一个参数(<code>argument</code>)</h3> + +<p>在下面的例子中,我们调用了 <code>display</code> 方法,但并没有传递它的第一个参数。如果没有传递第一个参数,<code>this</code> 的值将会被绑定为全局对象。</p> + +<pre class="brush: js">var sData = 'Wisen'; + +function display() { + console.log('sData value is %s ', this.sData); +} + +display.call(); // sData value is Wisen</pre> + +<div class="note"> +<p><strong>注意:</strong>在严格模式下,<code>this</code> 的值将会是 <code>undefined</code>。见下文。</p> +</div> + +<pre class="brush: js">'use strict'; + +var sData = 'Wisen'; + +function display() { + console.log('sData value is %s ', this.sData); +} + +display.call(); // Cannot read the property of 'sData' of undefined</pre> + +<h2 id="规范" style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">规范</h2> + +<table class="standard-table"> + <tbody> + <tr> + <th scope="col">规范版本</th> + <th scope="col">状态</th> + <th scope="col">说明</th> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES1')}}</td> + <td>{{Spec2('ES1')}}</td> + <td>初始定义。在 JavaScript 1.3 中实现。</td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.4', 'Function.prototype.call')}}</td> + <td>{{Spec2('ES5.1')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}}</td> + <td>{{Spec2('ES6')}}</td> + <td></td> + </tr> + <tr> + <td>{{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}}</td> + <td>{{Spec2('ESDraft')}}</td> + <td></td> + </tr> + </tbody> +</table> + +<h2 id="浏览器兼容性">浏览器兼容性</h2> + + + +<p>{{Compat("javascript.builtins.Function.call")}}</p> + +<h2 id="See_also" name="See_also" style="margin-bottom: 20px; line-height: 30px;">相关链接</h2> + +<ul> + <li>{{jsxref("Function.prototype.bind()")}}</li> + <li>{{jsxref("Function.prototype.apply()")}}</li> + <li><a href="/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Introduction_to_Object-Oriented_JavaScript">JavaScript 面向对象入门</a></li> +</ul> |