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title: Math.atan2()
slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan2
original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/atan2
---
<div>{{JSRef("Global_Objects", "Math")}}</div>
<h2 id="Summary" name="Summary">Resumen</h2>
<p>La función <strong><code>Math.atan2()</code></strong> retorna la arcotangente del cociente de los argumentos.</p>
<h2 id="Syntax" name="Syntax">Sintaxis</h2>
<pre class="syntaxbox"><code>Math.atan2(<var>y</var>, <var>x</var>)</code></pre>
<h3 id="Parameters" name="Parameters">Parámetros</h3>
<dl>
<dt><code>y</code></dt>
<dd>Primer número.</dd>
<dt><code>x</code></dt>
<dd>Segundo número.</dd>
</dl>
<h2 id="Description" name="Description">Descripción</h2>
<p>El método <code>Math.atan2()</code> retorna un valor númerico entre -π y π representando el ángulo theta de un punto <code>(x, y)</code>. Este es un ángulo en sentido antihorario, medido en radianes, entre el eje positivo X, y el punto (<code>x, y)</code>. Tenga en cuenta que esta función recibe la coordenada Y como primer argumento y X como segundo.</p>
<p>A la función<code> Math.atan2()</code> se le pasan los argumentos <code>x</code> y <code>y</code> por separado, y a <code>Math.atan()</code> se le pasa la relación de los dos argumentos.</p>
<p>Debido a que <code>atan2()</code> es un método estatico de <code>Math</code>, siempre se debe usar <code>Math.atan2()</code>, en vez de usarlo como un método creado por el objeto <code>Math</code> (<code>Math</code> no es un contructor).</p>
<h2 id="Examples" name="Examples">Ejemplos</h2>
<h3 id="Example:_Using_Math.atan2" name="Example:_Using_Math.atan2">Ejemplo: Usando <code>Math.atan2()</code></h3>
<pre class="brush: js">Math.atan2(90, 15); // 1.4056476493802699
Math.atan2(15, 90); // 0.16514867741462683
Math.atan2(±0, -0); // ±PI.
Math.atan2(±0, +0); // ±0.
Math.atan2(±0, -x); // ±PI for x > 0.
Math.atan2(±0, x); // ±0 for x > 0.
Math.atan2(-y, ±0); // -PI/2 for y > 0.
Math.atan2(y, ±0); // PI/2 for y > 0.
Math.atan2(±y, -Infinity); // ±PI for finite y > 0.
Math.atan2(±y, +Infinity); // ±0 for finite y > 0.
Math.atan2(±Infinity, x); // ±PI/2 for finite x.
Math.atan2(±Infinity, -Infinity); // ±3*PI/4.
Math.atan2(±Infinity, +Infinity); // ±PI/4.
</pre>
<h2 id="Specifications" name="Specifications">Especificaciones</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Especificación</th>
<th scope="col">Estado</th>
<th scope="col">Comentario</th>
</tr>
<tr>
<td>ECMAScript 1st Edition.</td>
<td>Standard</td>
<td>Initial definition. Implemented in JavaScript 1.0.</td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.5', 'Math.atan2')}}</td>
<td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.atan2', 'Math.atan2')}}</td>
<td>{{Spec2('ES6')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Browser_compatibility" name="Browser_compatibility">Compatibilidad con navegadores</h2>
{{Compat("javascript.builtins.Math.atan2")}}
<h2 id="See_also" name="See_also">Ver también</h2>
<ul>
<li>{{jsxref("Math.acos()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.asin()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.atan()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.cos()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.sin()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.tan()")}}</li>
</ul>
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