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title: Protocolos de Iteración
slug: Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols
tags:
  - ECMAScript6
  - Experimental
  - Intermedio
  - Iterable
  - Iterador
  - JavaScript
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols
original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Iteration_protocols
---
<div>{{jsSidebar("More")}}</div>

<div>Las nuevas características de ECMAScript 6 no solo están asociadas a cambios y adiciones de sintaxis o a nuevos objetos nativos, sino también a protocolos. Dichos protocolos puede ser implementados por cualquier objeto en relación a algunas convenciones.</div>

<div> </div>

<div>Existen dos protocolos: El<a href="#The_.22iterable.22_protocol"> protocolo iterable</a> y el<a href="#The_.22iterator.22_protocol"> protocolo iterador</a>.</div>

<div> </div>

<h2 id="El_protocolo_iterable">El protocolo iterable</h2>

<p>El protocolo <strong>iterable</strong> le permite a los objetos en JavaScript definir o personalizar su comportamiento de iteración, como por ejemplo qué valores son iterados dentro de una sentencia {{jsxref("Statements/for...of", "for..of")}}. Algunos objetos nativos, como {{jsxref("Array")}} o {{jsxref("Map")}}, tienen un comportamiento de iteración por defecto, mientras otros objetos (como por ejemplo {{jsxref("Object")}}) no.</p>

<p>Para ser iterable, un objeto debe implementar el método <strong>@@iterator</strong>, lo cual significa que el objeto (o uno de los objetos dentro de su <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Inheritance_and_the_prototype_chain">cadena de prototipos</a>) debe tener una propiedad con un identificador {{jsxref("Symbol")}}<code style="font-style: normal;">.iterator</code>:</p>

<table class="standard-table">
 <thead>
  <tr>
   <th scope="col">Propiedad</th>
   <th scope="col">Valor</th>
  </tr>
 </thead>
 <tbody>
  <tr>
   <td><code>[Symbol.iterator]</code></td>
   <td>Una función sin argumentos que retorna un objeto, de acuerdo al <a href="#The_.22iterator.22_protocol">protocolo iterador</a>.</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<p>Siempre que un objeto necesite ser iterado (como al comienzo de un <code>for..of</code> loop), su método <code>@@iterator</code> es llamado sin argumentos, y el <strong>iterador</strong> retornado es usado para obtener los valores a ser iterados.</p>

<h2 id="El_protocolo_iterador">El protocolo iterador</h2>

<p>El protocolo <strong>iterador</strong> define una forma estándar que permite producir una secuencia de valores (sean estos finitos o infinitos).</p>

<p>Un objeto es un iterador cuando este implementa un método <code><strong>next()</strong></code> con la siguiente semántica:</p>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Propiedad</th>
   <th scope="col">Valor</th>
  </tr>
  <tr>
   <td><code>next</code></td>
   <td>
    <p>Una función sin argumentos que retorna un objeto con dos propiedades:</p>

    <ul>
     <li><code>done</code> (boleano)

      <ul>
       <li>Su valor es <code>true</code> si el iterador está más allá del final de la secuencia iterada. En este caso <code>value</code> opcionalmente especifica el <em>valor retornado</em> por el iterador. Los valores retornados son explicados <a href="http://www.2ality.com/2013/06/iterators-generators.html#generators-as-threads">aquí</a>.</li>
       <li>Su valor es <code>false</code> si el iterador pudo producir el siguiente valor en la secuencia. Esto es equivalente a no especificar la propiedad <code>done</code> en su totalidad.</li>
      </ul>
     </li>
     <li><code>value</code> - cualquier valor de JavaScript retornado por el iterador. Puede ser omitido cuando el valor de <code>done</code> es <code>true</code>.</li>
    </ul>
   </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<p>Algunos iteradores son a su vez iterables:</p>

<pre class="brush: js">var someArray = [1, 5, 7];
var someArrayEntries = someArray.entries();

someArrayEntries.toString();           // "[object Array Iterator]"
someArrayEntries === someArrayEntries[Symbol.iterator]();    // true
</pre>

<h2 id="Ejemplos_de_protocolos_de_iteración">Ejemplos de protocolos de iteración</h2>

<p>Un {{jsxref("String")}} es un ejemplo de un objeto iterable nativo:</p>

<pre class="brush: js">var someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator];          // "function"
</pre>

<p>Para objetos <code>String</code> su iterador por defecto retorna cada uno de sus caracteres, uno a la vez:</p>

<pre class="brush: js">var iterator = someString[Symbol.iterator]();
iterator + "";                               // "[object String Iterator]"

iterator.next();                             // { value: "h", done: false }
iterator.next();                             // { value: "i", done: false }
iterator.next();                             // { value: undefined, done: true }</pre>

<p>En algunas estructuras nativas del lenguaje como en el caso del <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator">operador de propagación <em>spread operator</em></a>, el mismo protocolo de iteración está presente en su parte interna:</p>

<pre class="brush: js">[...someString]                              // ["h", "i"]</pre>

<p>Podemos redefinir el comportamiento de iteración creando nuestro propio  <code>@@iterator</code>:</p>

<pre class="brush: js">// es necesario el uso de un objeto creado a partir de la función constructora String,
// ya que al usar un string primitivo el <em>auto-boxing</em> generaría una referencia temporal
// a un iterador que luego es descartado en el <em>unbox</em>

var someString = new String("hi");

someString[Symbol.iterator] = function() {
  return { // este es el objeto iterador que retorna un único elemento, la cadena string "bye"
    next: function() {
      if (this._first) {
        this._first = false;
        return { value: "bye", done: false };
      } else {
        return { done: true };
      }
    },
    _first: true
  };
};
</pre>

<p>Nótese que al redefinir un <code>@@iterator</code> se puede afectar el comportamiento  de construcciones nativas que usan el protocolo de iteración:</p>

<pre class="brush: js">[...someString];                              // ["bye"]
someString + "";                              // "hi"
</pre>

<h2 id="Ejemplos_de_iterables">Ejemplos de iterables</h2>

<h3 id="Iterables_nativos">Iterables nativos</h3>

<p>{{jsxref("String")}}, {{jsxref("Array")}}, {{jsxref("TypedArray")}}, {{jsxref("Map")}} y {{jsxref("Set")}} son objetos iterables nativos, ya que en su objeto prototipo existe un método <code>@@</code><code>iterator.</code></p>

<h3 id="Iterables_personalizados">Iterables personalizados</h3>

<p>Podemos crear nuestros propios iterables de la siguiente manera:</p>

<pre class="brush: js">var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
};
[...myIterable]; // [1, 2, 3]
</pre>

<h3 id="APIs_nativas_que_aceptan_iterables">APIs nativas que aceptan iterables</h3>

<p>Existen varios APIs que aceptan iterables, como en el caso de: {{jsxref("Map", "Map([iterable])")}}, {{jsxref("WeakMap", "WeakMap([iterable])")}}, {{jsxref("Set", "Set([iterable])")}} y {{jsxref("WeakSet", "WeakSet([iterable])")}}:</p>

<pre class="brush: js">var myObj = {};
new Map([[1,"a"],[2,"b"],[3,"c"]]).get(2);               // "b"
new WeakMap([[{},"a"],[myObj,"b"],[{},"c"]]).get(myObj); // "b"
new Set([1, 2, 3]).has(3);                               // true
new Set("123").has("2");                                 // true
new WeakSet(function*() {
    yield {};
    yield myObj;
    yield {};
}()).has(myObj);                                         // true
</pre>

<p>De igual manera {{jsxref("Promise.all", "Promise.all(iterable)")}}, {{jsxref("Promise.race", "Promise.race(iterable)")}}, y {{jsxref("Array.from", "Array.from()")}}.</p>

<h3 id="Sintaxis_que_espera_un_iterable">Sintaxis que espera un iterable</h3>

<p>Algunas declaraciones y expresiones esperan iterables, por ejemplo el bucle <code><a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/for...of">for-of</a></code>, el<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Spread_operator"> operador de propagación <em>spread operator</em></a>,  la expresión <code><a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/yield*">Yield*</a></code>, y la <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment">asignación desestructurada <em>destructuring assignment</em></a>.</p>

<pre class="brush: js">for(let value of ["a", "b", "c"]){
    console.log(value);
}
// "a"
// "b"
// "c"

[..."abc"]; // ["a", "b", "c"]

function* gen(){
  yield* ["a", "b", "c"];
}

gen().next(); // { value:"a", done:false }

[a, b, c] = new Set(["a", "b", "c"]);
a // "a"

</pre>

<h3 id="Iterables_mal_definidos">Iterables mal definidos</h3>

<p>Un método <code>@@iterator</code> iterable que no retorne un objeto iterador no está correctamente definido, por lo tanto al ejecutarlo de esta manera podría resultar en excepciones en tiempo de ejecución y otros errores:</p>

<pre class="brush: js">var nonWellFormedIterable = {}
nonWellFormedIterable[Symbol.iterator] = () =&gt; 1
[...nonWellFormedIterable] // TypeError: [] is not a function
</pre>

<h2 id="Ejemplos_de_iteradores">Ejemplos de iteradores</h2>

<h3 id="Iterador_simple">Iterador simple</h3>

<pre class="brush: js">function makeIterator(array){
    var nextIndex = 0;

    return {
       next: function(){
           return nextIndex &lt; array.length ?
               {value: array[nextIndex++], done: false} :
               {done: true};
       }
    };
}

var it = makeIterator(['yo', 'ya']);

console.log(it.next().value); // 'yo'
console.log(it.next().value); // 'ya'
console.log(it.next().done);  // true
</pre>

<h3 id="Iterador_infinito">Iterador infinito</h3>

<pre class="brush: js">function idMaker(){
    var index = 0;

    return {
       next: function(){
           return {value: index++, done: false};
       }
    };
}

var it = idMaker();

console.log(it.next().value); // '0'
console.log(it.next().value); // '1'
console.log(it.next().value); // '2'
// ...
</pre>

<h3 id="Con_un_generador">Con un generador</h3>

<pre class="brush: js">function* makeSimpleGenerator(array){
    var nextIndex = 0;

    while(nextIndex &lt; array.length){
        yield array[nextIndex++];
    }
}

var gen = makeSimpleGenerator(['yo', 'ya']);

console.log(gen.next().value); // 'yo'
console.log(gen.next().value); // 'ya'
console.log(gen.next().done);  // true



function* idMaker(){
    var index = 0;
    while(true)
        yield index++;
}

var gen = idMaker();

console.log(gen.next().value); // '0'
console.log(gen.next().value); // '1'
console.log(gen.next().value); // '2'
// ...
</pre>

<h2 id="¿Un_objeto_generador_es_un_iterador_o_un_iterable">¿Un objeto generador es un iterador o un iterable?</h2>

<p>Un <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Generator">objeto iterador</a> es tanto un iterador como un iterable:</p>

<pre class="brush: js">var aGeneratorObject = function*(){
    yield 1;
    yield 2;
    yield 3;
}();
typeof aGeneratorObject.next;
// "function", ya que tiene un método next, por lo tanto es un iterador
typeof aGeneratorObject[Symbol.iterator];
// "function", ya que tiene un método @@iterator, por lo tanto es un iterable
aGeneratorObject[Symbol.iterator]() === aGeneratorObject;
// true, ya que su método @@iterator retorna a sí mismo (un iterador), por lo tanto es un iterable bien formado
[...aGeneratorObject];
// [1, 2, 3]
</pre>

<h2 id="Especificaciones">Especificaciones</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Especificación</th>
   <th scope="col">Estado</th>
   <th scope="col">Comentario</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('ES6', '#sec-iteration', 'Iteration')}}</td>
   <td>{{Spec2('ES6')}}</td>
   <td>Definición inicial.</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Temas_relacionados">Temas relacionados</h2>

<p>Para información adicional acerca de generadores <em>generators</em> en ES6, puede visitar la  <a href="/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/function*">página específica</a> sobre este tema.</p>