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---
title: Math.round()
slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/round
translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/round
---
<div>{{JSRef}}</div>
<div>La función <strong><code>Math.round() </code></strong><code>retorna el valor de un número redondeado al entero más cercano.</code></div>
<h2 id="Summary" name="Summary">Sumario</h2>
<p>Devuelve el valor del número dado redondeado al entero más cercano.</p>
<h2 id="Sintaxis">Sintaxis</h2>
<pre class="syntaxbox notranslate"><code>Math.round(<var>x</var>)</code></pre>
<h3 id="Parámetros">Parámetros</h3>
<dl>
<dd>Un número.</dd>
</dl>
<h3 id="Valor_de_Retorno">Valor de Retorno</h3>
<dl>
<dd>El valor del número dado redondeado al entero más cercano.</dd>
</dl>
<h2 id="Descripción">Descripción</h2>
<p>Si la porción fraccionaría del número es 0.5 o mayor, el argumento es redondeado al siguiente número entero superior. Si la porción de la fracción del número es menor a 0.5, el argumento es redondeado al siguiente número entero inferior.</p>
<p>Debido a que round() es un método estático de Math, siempre se debe utilizar como Math.round(), en vez de un método del objeto Math que ha creado. (Math no es un constructor)</p>
<h2 id="Ejemplos">Ejemplos</h2>
<h3 id="Usando_Math.round">Usando <code>Math.round()</code></h3>
<pre class="brush: js notranslate">// Retorna el valor 20
x = Math.round(20.49);
// Retorna el valor 21
x = Math.round(20.5);
// Retorna el valor -20
x = Math.round(-20.5);
// Retorna el valor -21
x = Math.round(-20.51);
// Retorna el valor 1 (!)
// Note el error de redondeo debido a la inexactitud del punto aritmético.
// Compare esto con Math.round10(1.005, -2) de el ejemplo de abajo.
x = Math.round(1.005*100)/100;
</pre>
<h3 id="Redondeo_decimal">Redondeo decimal</h3>
<pre class="brush: js notranslate">// Conclusión
(function() {
/**
* Ajuste decimal de un número.
*
* @param {String} tipo El tipo de ajuste.
* @param {Number} valor El numero.
* @param {Integer} exp El exponente (el logaritmo 10 del ajuste base).
* @returns {Number} El valor ajustado.
*/
function decimalAdjust(type, value, exp) {
// Si el exp no está definido o es cero...
if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
return Math[type](value);
}
value = +value;
exp = +exp;
// Si el valor no es un número o el exp no es un entero...
if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
return NaN;
}
// Shift
value = value.toString().split('e');
value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
// Shift back
value = value.toString().split('e');
return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
}
// Decimal round
if (!Math.round10) {
Math.round10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('round', value, exp);
};
}
// Decimal floor
if (!Math.floor10) {
Math.floor10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('floor', value, exp);
};
}
// Decimal ceil
if (!Math.ceil10) {
Math.ceil10 = function(value, exp) {
return decimalAdjust('ceil', value, exp);
};
}
})();
// Round
Math.round10(55.55, -1); // 55.6
Math.round10(55.549, -1); // 55.5
Math.round10(55, 1); // 60
Math.round10(54.9, 1); // 50
Math.round10(-55.55, -1); // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1); // -50
Math.round10(-55.1, 1); // -60
Math.round10(1.005, -2); // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
// Floor
Math.floor10(55.59, -1); // 55.5
Math.floor10(59, 1); // 50
Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6
Math.floor10(-51, 1); // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6
Math.ceil10(51, 1); // 60
Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5
Math.ceil10(-59, 1); // -50
</pre>
<h2 id="Especificaciones">Especificaciones</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Especificación</th>
<th scope="col">Estado</th>
<th scope="col">Comentario</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES1')}}</td>
<td>{{Spec2('ES1')}}</td>
<td>
<p>Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.0.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.15', 'Math.round')}}</td>
<td>{{Spec2('ES5.1')}}</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('ES6', '#sec-math.round', 'Math.round')}}</td>
<td>{{Spec2('ES6')}}</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Compatibilidad_en_navegadores">Compatibilidad en navegadores</h2>
<div>{{CompatibilityTable}}</div>
<div id="compat-desktop">
<table class="compat-table">
<tbody>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Chrome</th>
<th>Firefox (Gecko)</th>
<th>Internet Explorer</th>
<th>Opera</th>
<th>Safari (WebKit)</th>
</tr>
<tr>
<td>Soporte Básico</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div id="compat-mobile">
<table class="compat-table">
<tbody>
<tr>
<th>Característica</th>
<th>Android</th>
<th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
<th>IE Phone</th>
<th>Opera Mobile</th>
<th>Safari Mobile</th>
</tr>
<tr>
<td>Soporte Básico</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2 id="Véase_también">Véase también</h2>
<ul>
<li>{{jsxref("Math.abs()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.ceil()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.floor()")}}</li>
<li>{{jsxref("Math.sign()")}} {{experimental_inline}}</li>
<li>{{jsxref("Math.trunc()")}} {{experimental_inline}}</li>
</ul>
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