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title: AnalyserNode.fftSize
slug: Web/API/AnalyserNode/fftSize
translation_of: Web/API/AnalyserNode/fftSize
---
<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>
<p>La propriété <code>fftSize</code> de l'objet {{ domxref("AnalyserNode") }} est un nombre entier non signé qui représente la taille de la FFT (<a href="/en-US/docs/" title="/en-US/docs/">transfomation de Fourier rapide</a>) à utiliser pour déterminer le domaine fréquentiel.<br>
<br>
La valeur de la propriété <code>fftSize</code> property's doit être une puissance de 2 non nulle située dans l'intervalle compris entre <code>32</code> et 32768 ; sa valeur par défaut est <code>2048</code>.</p>
<div class="note">
<p><strong>Note</strong>: si la valeur n'est pas une puissance de 2, ou si elle ne se trouve pas dans l'intervalle spécifiée, l'exception <code>INDEX_SIZE_ERR</code> est levée.</p>
</div>
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="brush: js">var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.fftSize = 2048;
</pre>
<h3 id="Valeur">Valeur</h3>
<p>Un nombre entier non signé.</p>
<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
<p>L'exemple suivant montre comment créer simplement un <code>AnalyserNode</code> avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo <a href="http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">Voice-change-O-matic</a> (et en particulier <a href="https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205">app.js lines 128–205</a>).</p>
<pre class="brush: js">var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
...
analyseur.fftSize = 2048;
var tailleMemoireTampon = analyseur.fftSize;
var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon);
analyseur.getByteTimeDomainData(tableauDonnees);
// dessine un oscilloscope de la source audio
function dessiner() {
dessin = requestAnimationFrame(dessiner);
analyseur.getByteTimeDomainData(tableauDonnees);
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(200, 200, 200)';
contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
contexteCanvas.lineWidth = 2;
contexteCanvas.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
contexteCanvas.beginPath();
var largeurTranche = LARGEUR * 1.0 / tailleMemoireTampon;
var x = 0;
for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
var v = tableauDonnees[i] / 128.0;
var y = v * HAUTEUR/2;
if(i === 0) {
contexteCanvas.moveTo(x, y);
} else {
contexteCanvas.lineTo(x, y);
}
x += largeurTranche;
}
contexteCanvas.lineTo(canvas.width, canvas.height/2);
contexteCanvas.stroke();
};
dessiner();</pre>
<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spécification</th>
<th scope="col">Statut</th>
<th scope="col">Commentaire</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-fftSize', 'fftSize')}}</td>
<td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
<p>{{Compat("api.AnalyserNode.fftSize")}}</p>
<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
<ul>
<li><a href="/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></li>
</ul>
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