1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
|
---
title: AnalyserNode.frequencyBinCount
slug: Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount
translation_of: Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount
---
<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}<br>
<br>
La propriété <strong><code>frequencyBinCount</code></strong> de l'objet <a href="/fr/docs/Web/API/AnalyserNode"><code>AnalyserNode</code></a> est un nombre entier non signé équivalent à la moitié la taille de la FFT. Il correspond en général au nombre de valeurs que vous aurez à manipuler pour la visualisation.</p>
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="brush: js">var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
</pre>
<h3 id="Valeur">Valeur</h3>
<p>Un nombre entier non signé.</p>
<h2 id="Example">Example</h2>
<p>L'exemple suivant montre comment créer simplement un <code>AnalyserNode</code> avec <a href="/fr/docs/Web/API/AudioContext"><code>AudioContext</code></a>, puis utiliser <a href="/fr/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame"><code>requestAnimationFrame</code></a> et <a href="/fr/docs/Web/HTML/Element/canvas"><code><canvas></code></a> pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscopeen sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo <a href="http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">Voice-change-O-matic</a> (et en particulier <a href="https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205">app.js lines 128–205</a>).</p>
<pre class="brush: js">var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.minDecibels = -90;
analyseur.maxDecibels = -10;
...
analyseur.fftSize = 256;
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
console.log(tailleMemoireTampon);
var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon);
contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
function dessiner() {
dessin = requestAnimationFrame(dessiner);
analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees);
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5 - 1;
var hauteurBarre;
var x = 0;
for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
hauteurBarre = tableauDonnees[i];
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + (hauteurBarre+100) + ',50,50)';
contexteCanvas.fillRect(x,HAUTEUR-hauteurBarre/2,largeurBarre,hauteurBarre/2);
x += largeurBarre;
}
};
dessiner();</pre>
<h2 id="Spécification">Spécification</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spécification</th>
<th scope="col">Statut</th>
<th scope="col">Commentaire</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-frequencyBinCount', 'frequencyBinCount')}}</td>
<td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
<p>{{Compat("api.AnalyserNode.frequencyBinCount")}}</p>
<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
<ul>
<li><a href="/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></li>
</ul>
|