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title: AnalyserNode.getByteFrequencyData()
slug: Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData
translation_of: Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData
---
<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}<br>
<br>
La méthode <strong><code>getByteFrequencyData()</code></strong> de l'objet <a href="/fr/docs/Web/API/AnalyserNode"><code>AnalyserNode</code></a> copie les données de fréquence dans le {{domxref("Uint8Array")}} passé en argument.</p>
<div>
<p>Si le tableau a moins d'éléments que {{domxref("AnalyserNode.frequencyBinCount")}}, les excédants sont supprimés; s'il en a davantage, les excédants sont ignorés.</p>
</div>
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="brush: js">var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
// Uint8Array devrait avoir la même taille que frequencyBinCount
var tableauDonnees = new Uint8Array(analyseur.frequencyBinCount);
// remplit le Uint8Array avec les données retournées par la méthode getByteFrequencyData()
analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees);
</pre>
<h3 id="Retourne">Retourne</h3>
<p>Un {{domxref("Uint8Array")}}.</p>
<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
<p>L'exemple suivant montre comment créer simplement un <code>AnalyserNode</code> avec <a href="/fr/docs/Web/API/AudioContext"><code>AudioContext</code></a>, puis utiliser <a href="/fr/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame"><code>requestAnimationFrame</code></a> et <a href="/fr/docs/Web/HTML/Element/canvas"><code><canvas></code></a> pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo <a href="http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">Voice-change-O-matic</a> (et en particulier <a href="https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205">app.js lines 128–205</a>).</p>
<pre class="brush: js">var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
...
analyseur.fftSize = 256;
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
console.log(tailleMemoireTampon);
var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon);
contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
function dessiner() {
dessin = requestAnimationFrame(dessiner);
analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees);
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5;
var hauteurBarre;
var x = 0;
for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
hauteurBarre = tableauDonnees[i];
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + (hauteurBarre+100) + ',50,50)';
contexteCanvas.fillRect(x,HAUTEUR-hauteurBarre/2,largeurBarre,hauteurBarre/2);
x += largeurBarre + 1;
}
};
dessiner();</pre>
<h2 id="Paramètres">Paramètres</h2>
<dl>
<dt>array</dt>
<dd>Le {{domxref("Uint8Array")}} dans lequel seront copiées les données relatives à la fréquence.</dd>
</dl>
<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spécification</th>
<th scope="col">Statut</th>
<th scope="col">Commentaire</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-getByteFrequencyData-void-Uint8Array-array', 'getByteFrequencyData()')}}</td>
<td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
<p>{{Compat("api.AnalyserNode.getByteFrequencyData")}}</p>
<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
<p><a href="/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></p>
<ul>
</ul>
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