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title: AnalyserNode.getByteTimeDomainData()
slug: Web/API/AnalyserNode/getByteTimeDomainData
translation_of: Web/API/AnalyserNode/getByteTimeDomainData
---
<p>{{ APIRef("Mountain View APIRef Project") }}</p>
<div>
<p>La méthode <strong><code>getByteTimeDomainData()</code></strong> de l'interface {{ domxref("AnalyserNode") }} copie les données de forme d'onde, ou du domaine temporel, dans un tableau {{domxref("Uint8Array")}} passé en paramètre.</p>
<p>Si le tableau a moins d'éléments que la propriété {{domxref("AnalyserNode.fftSize")}}, les données en excès sont supprimées. S'il a davantage d'éléments, les éléments non utilisés sont ignorés.</p>
</div>
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="brush: js line-numbers language-js"><code class="language-js"><span class="keyword token">var</span> contexteAudio <span class="operator token">=</span> <span class="keyword token">new</span> <span class="class-name token">AudioContext</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;</span>
<span class="keyword token">var</span> analyseur <span class="operator token">=</span> contexteAudio<span class="punctuation token">.</span><span class="function token">createAnalyser</span><span class="punctuation token">(</span><span class="punctuation token">)</span><span class="punctuation token">;
</span></code>// La taille du tableau Uint8Array doit correspondre à la valeur de la propriété fftSize <code class="language-js">
</code>var tableauDonnees = new Uint8Array(analyseur.fftSize);
// remplit le tableau Uint8Array avec les données renvoyées par la méthode getByteTimeDomainData()
analyseur.getByteTimeDomainData(tableauDonnees); </pre>
<h3 id="Renvoie">Renvoie</h3>
<p>Un tableau {{domxref("Uint8Array")}}.</p>
<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
<p>L'exemple suivant montre comment créer simplement un <code>AnalyserNode</code> avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo <a href="https://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">Voice-change-O-matic</a> (et en particulier <a href="https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205">app.js lignes 128–205</a>).</p>
<pre class="brush: js">var <code class="language-js">contexteAudio</code> = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = <code class="language-js">contexteAudio</code>.createAnalyser();
...
analyseur.fftSize = 2048;
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon);
analyseur.getByteTimeDomainData(tableauDonnees);
// dessine un oscilloscope de la source audio
function dessiner() {
dessin = requestAnimationFrame(dessiner);
analyseur.getByteTimeDomainData(tableauDonnees);
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(200, 200, 200)';
contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
contexteCanvas.lineWidth = 2;
contexteCanvas.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
contexteCanvas.beginPath();
var largeurBarre = WIDTH * 1.0 / tailleMemoireTampon;
var x = 0;
for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
var v = tableauDonnees[i] / 128.0;
var y = v * HAUTEUR/2;
if(i === 0) {
contexteCanvas.moveTo(x, y);
} else {
contexteCanvas.lineTo(x, y);
}
x += largeurBarre;
}
contexteCanvas.lineTo(canvas.width, canvas.height/2);
contexteCanvas.stroke();
};
dessiner();</pre>
<h2 id="Paramètres">Paramètres</h2>
<dl>
<dt>array</dt>
<dd>Le tableau {{domxref("Uint8Array")}} dans lequel les données temporelles seront copiées.</dd>
</dl>
<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spécification</th>
<th scope="col">Statut</th>
<th scope="col">Commentaire</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-getByteTimeDomainData-void-Uint8Array-array', 'getByteTimeDomainData()')}}</td>
<td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
<div>{{CompatibilityTable}}</div>
<div id="compat-desktop">
<table class="compat-table">
<tbody>
<tr>
<th>Fonctionnalité</th>
<th>Chrome</th>
<th>Edge</th>
<th>Firefox (Gecko)</th>
<th>Internet Explorer</th>
<th>Opera</th>
<th>Safari (WebKit)</th>
</tr>
<tr>
<td>Support basique</td>
<td>{{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>{{CompatGeckoDesktop(25.0)}} </td>
<td>{{CompatNo}}</td>
<td>15.0{{property_prefix("webkit")}}<br>
22 (unprefixed)</td>
<td>6.0{{property_prefix("webkit")}}</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<div id="compat-mobile">
<table class="compat-table">
<tbody>
<tr>
<th>Fonctionnalité</th>
<th>Android</th>
<th>Edge</th>
<th>Firefox Mobile (Gecko)</th>
<th>Firefox OS</th>
<th>IE Mobile</th>
<th>Opera Mobile</th>
<th>Safari Mobile</th>
<th>Chrome for Android</th>
</tr>
<tr>
<td>Support basique</td>
<td>{{CompatUnknown}}</td>
<td>{{CompatVersionUnknown}}</td>
<td>26.0</td>
<td>1.2</td>
<td>{{CompatUnknown}}</td>
<td>{{CompatUnknown}}</td>
<td>{{CompatUnknown}}</td>
<td>33.0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<h2 id="See_also">See also</h2>
<ul>
<li><a href="/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></li>
</ul>
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