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title: AnalyserNode.maxDecibels
slug: Web/API/AnalyserNode/maxDecibels
translation_of: Web/API/AnalyserNode/maxDecibels
---
<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>
<p>La propriété <strong><code>maxDecibels</code></strong> de l'objet {{ domxref("AnalyserNode") }} est un nombre flottant à double précision représentant la puissance maximum de l'intervalle pour l'analyse des données FFT, pour une conversion vers des valeurs non signées ou des nombres flottants — en d'autres termes, elle spécifie la valeur maximum pour l'intervalle de résultats des méthodes <code>getFloatFrequencyData()</code> et <code>getByteFrequencyData()</code>.</p>
<p>Sa valeur par défaut est <code>-30</code>.</p>
<div class="note">
<p><strong>Note :</strong> Si une valeur supérieure à <code>AnalyserNode.maxDecibels</code> est indiquée, une erreur <code>INDEX_SIZE_ERR</code> est levée.</p>
</div>
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="brush: js">var contexteAudio = new AudioContext();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.maxDecibels = -10;
</pre>
<h3 id="Valeur">Valeur</h3>
<p>Un nombre flottant à double précision.</p>
<h2 id="Exemple">Exemple</h2>
<p>L'exemple suivant montre comment créer simplement un <code>AnalyserNode</code> avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo <a href="http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/">Voice-change-O-matic</a> (et en particulier <a href="https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205">app.js lignes 128–205</a>).</p>
<pre class="brush: js">var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.minDecibels = -90;
analyseur.maxDecibels = -10;
...
analyseur.fftSize = 256;
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
console.log(bufferLength);
var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon);
contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
function dessiner() {
dessin = requestAnimationFrame(dessiner);
analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees);
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5;
var hauteurBarre;
var x = 0;
for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
hauteurBarre = tableauDonnees[i];
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + (hauteurBarre+100) + ',50,50)';
contexteCanvas.fillRect(x,HEIGHT-hauteurBarre/2,largeurBarre,hauteurBarre/2);
x += largeurBarre + 1;
}
};
dessiner();</pre>
<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spécification</th>
<th scope="col">Statut</th>
<th scope="col">Commentaire</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-maxDecibels', 'maxDecibels')}}</td>
<td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>
<p>{{Compat("api.AnalyserNode.maxDecibels")}}</p>
<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
<ul>
<li><a href="/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></li>
</ul>
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