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path: root/files/fr/web/api/audiobuffersourcenode/playbackrate/index.html
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title: AudioBufferSourceNode.playbackRate
slug: Web/API/AudioBufferSourceNode/playbackRate
translation_of: Web/API/AudioBufferSourceNode/playbackRate
---
<p>{{ APIRef("Web Audio API") }}</p>

<div>
<p>La propriété <code>playbackRate</code> de l'interface {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }} est un {{domxref("AudioParam")}} de type <a href="/en-US/docs/DOM/AudioParam#k-rate">k-rate</a> qui définit la vitesse à laquelle le contenu audio sera lu.</p>
</div>

<p>Une valeur de 1.0 (c'est ) indique que le son doit être lu à la vitesse de son taux d'échantillonnage, une valeur inférieure qu'il doit être lu plus lentement, et une valeur supérieure plus rapidement. la valeur par défaut est <code>1.0</code>. Pour toute autre valeur l'<code>AudioBufferSourceNode</code> rééchantillone le son avant de l'envoyer vers la sortie.</p>

<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>

<pre class="brush: js">var source = contexteAudio.createBufferSource();
source.playbackRate.value = 1.25; // proportion : 25% plus rapide que la vitesse normale
</pre>

<div class="note">
<p><strong>Note :</strong> Bien que le <code>AudioParam</code> renvoyé soit en lecture seule, la valeur qu'il représente ne l'est pas.</p>
</div>

<h3 id="Valeur">Valeur</h3>

<p>Un {{domxref("AudioParam")}} dont la {{domxref("AudioParam.value", "value")}} est un nombre flottant à double précision, qui représente la vitesse de lecture d'un son en proportion décimale du taux d'échantillonnage original.</p>

<p>Considérons un buffer audio échantillonné à 44.1 kHz (44,100 échantillons par seconde). Observons l'effet de quelques valeurs de la propriété <code>playbackRate</code> :</p>

<ul>
 <li>un <code>playbackRate</code> de 1.0 entraîne une lecture à vitesse originale : 44,100 Hz.</li>
 <li>un <code>playbackRate</code> de 0.5 entraîne une lecture à la moitié de la vitesse originale : 22,050 Hz.</li>
 <li>un <code>playbackRate</code> de 2.0 entraîne une lecture au double de la vitesse originale : 88,200 Hz.</li>
</ul>

<h2 id="Exemple">Exemple</h2>

<p>Dans cet exemple, la fonction {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}} est utilisée pour décoder une piste audio et la mettre dans un {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}. L'interface fournit deux boutons pour démarrer et arrêter la lecture, et des sliders pour modifier les propriétés <code>playbackRate</code>, <code>loopStart</code> et <code>loopEnd</code> à la volée.</p>

<div class="note">
<p><strong>Note :</strong> Voir <a href="http://mdn.github.io/decode-audio-data/"> l'exemple complet</a> et <a href="https://github.com/mdn/decode-audio-data">son code source</a>.</p>
</div>

<pre class="brush: html">&lt;input class="playback-rate-control" type="range" min="0.25" max="3" step="0.05" value="1"&gt;
&lt;span class="playback-rate-value"&gt;1.0&lt;/span&gt;
</pre>

<pre class="brush: js">function getData() {
  source = contexteAudio.createBufferSource();
  requete = new XMLHttpRequest();

  requete.open('GET', 'viper.ogg', true);

  requete.responseType = 'arraybuffer';


  requete.onload = function() {
    var donneesAudio = requete.response;

    contexteAudio.decodeAudioData(donneesAudio, function(buffer) {
        maMemoireTampon = buffer;
        dureeMorceau = buffer.duration;
        source.buffer = maMemoireTampon;
        source.playbackRate.value = playbackControl.value;
        source.connect(contexteAudio.destination);
        source.loop = true;

        loopstartControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
        loopendControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
      },

      function(e){"Erreur lors du décodage des données audio " + e.err});

  }

  requete.send();
}

// connecte les boutons pour lancer et arrêter la lecture, et modifier la vitesse de lecture

play.onclick = function() {
  getData();
  source.start(0);
  play.setAttribute('disabled', 'disabled');
  playbackControl.removeAttribute('disabled');
}

stop.onclick = function() {
  source.stop(0);
  play.removeAttribute('disabled');
  playbackControl.setAttribute('disabled', 'disabled');
}

playbackControl.oninput = function() {
  source.playbackRate.value = playbackControl.value;
  playbackValue.innerHTML = playbackControl.value;
}</pre>

<h2 id="Spécification">Spécification</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Spécification</th>
   <th scope="col">Statut</th>
   <th scope="col">Commentaire</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioBufferSourceNode-playbackRate', 'playbackRate')}}</td>
   <td>{{Spec2('Web Audio API')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Compatibilité_navigateurs">Compatibilité navigateurs</h2>

<p>{{Compat("api.AudioBufferSourceNode.playbackRate")}}</p>

<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>

<ul>
 <li><a href="/fr/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API">Utiliser la Web Audio API</a></li>
</ul>