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title: AudioBufferSourceNode.playbackRate
slug: Web/API/AudioBufferSourceNode/playbackRate
translation_of: Web/API/AudioBufferSourceNode/playbackRate
---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
La propriété `playbackRate` de l'interface {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }} est un {{domxref("AudioParam")}} de type [k-rate](/en-US/docs/DOM/AudioParam#k-rate) qui définit la vitesse à laquelle le contenu audio sera lu.
Une valeur de 1.0 (c'est ) indique que le son doit être lu à la vitesse de son taux d'échantillonnage, une valeur inférieure qu'il doit être lu plus lentement, et une valeur supérieure plus rapidement. la valeur par défaut est `1.0`. Pour toute autre valeur l'`AudioBufferSourceNode` rééchantillone le son avant de l'envoyer vers la sortie.
## Syntaxe
```js
var source = contexteAudio.createBufferSource();
source.playbackRate.value = 1.25; // proportion : 25% plus rapide que la vitesse normale
```
> **Note :** Bien que le `AudioParam` renvoyé soit en lecture seule, la valeur qu'il représente ne l'est pas.
### Valeur
Un {{domxref("AudioParam")}} dont la {{domxref("AudioParam.value", "value")}} est un nombre flottant à double précision, qui représente la vitesse de lecture d'un son en proportion décimale du taux d'échantillonnage original.
Considérons un buffer audio échantillonné à 44.1 kHz (44,100 échantillons par seconde). Observons l'effet de quelques valeurs de la propriété `playbackRate` :
- un `playbackRate` de 1.0 entraîne une lecture à vitesse originale : 44,100 Hz.
- un `playbackRate` de 0.5 entraîne une lecture à la moitié de la vitesse originale : 22,050 Hz.
- un `playbackRate` de 2.0 entraîne une lecture au double de la vitesse originale : 88,200 Hz.
## Exemple
Dans cet exemple, la fonction {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}} est utilisée pour décoder une piste audio et la mettre dans un {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}. L'interface fournit deux boutons pour démarrer et arrêter la lecture, et des sliders pour modifier les propriétés `playbackRate`, `loopStart` et `loopEnd` à la volée.
> **Note :** Voir l'exemple complet [en direct](https://mdn.github.io/webaudio-examples/decode-audio-data/) et [son code source](https://github.com/mdn/webaudio-examples/tree/master/decode-audio-data).
```html
<input class="playback-rate-control" type="range" min="0.25" max="3" step="0.05" value="1">
<span class="playback-rate-value">1.0</span>
```
```js
function getData() {
source = contexteAudio.createBufferSource();
requete = new XMLHttpRequest();
requete.open('GET', 'viper.ogg', true);
requete.responseType = 'arraybuffer';
requete.onload = function() {
var donneesAudio = requete.response;
contexteAudio.decodeAudioData(donneesAudio, function(buffer) {
maMemoireTampon = buffer;
dureeMorceau = buffer.duration;
source.buffer = maMemoireTampon;
source.playbackRate.value = playbackControl.value;
source.connect(contexteAudio.destination);
source.loop = true;
loopstartControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
loopendControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau));
},
function(e){"Erreur lors du décodage des données audio " + e.err});
}
requete.send();
}
// connecte les boutons pour lancer et arrêter la lecture, et modifier la vitesse de lecture
play.onclick = function() {
getData();
source.start(0);
play.setAttribute('disabled', 'disabled');
playbackControl.removeAttribute('disabled');
}
stop.onclick = function() {
source.stop(0);
play.removeAttribute('disabled');
playbackControl.setAttribute('disabled', 'disabled');
}
playbackControl.oninput = function() {
source.playbackRate.value = playbackControl.value;
playbackValue.innerHTML = playbackControl.value;
}
```
## Spécification
| Spécification | Statut | Commentaire |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ | ----------- |
| {{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioBufferSourceNode-playbackRate', 'playbackRate')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} | |
## Compatibilité navigateurs
{{Compat("api.AudioBufferSourceNode.playbackRate")}}
## Voir aussi
- [Utiliser la Web Audio API](/fr/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)
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