1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
|
---
title: Exemple de composition
slug: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example
tags:
- Canvas
- Exemple
- Graphisme
- HTML
- HTML5
- Tutoriel
translation_of: Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example
original_slug: Web/API/Canvas_API/Tutoriel_canvas/Composition/Example
---
{{CanvasSidebar}}
Cet exemple illustre un certain nombre d'[opérations de composition](/fr/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation). Le résultat donne ceci:
{{EmbedLiveSample("Exemple_de_composition", "100%", 7250)}}
## Exemple de composition
Ce code configure les valeurs globales utilisées par le reste du programme.
```js
var canvas1 = document.createElement("canvas");
var canvas2 = document.createElement("canvas");
var gco = [ 'source-over','source-in','source-out','source-atop',
'destination-over','destination-in','destination-out','destination-atop',
'lighter', 'copy','xor', 'multiply', 'screen', 'overlay', 'darken',
'lighten', 'color-dodge', 'color-burn', 'hard-light', 'soft-light',
'difference', 'exclusion', 'hue', 'saturation', 'color', 'luminosity'
].reverse();
var gcoText = [
"C'est la configuration par défaut, elle dessine les nouvelles formes au-dessus du contenu existant sur le canvas.",
"La nouvelle forme est dessinée uniquement là où il y a déjà du contenu sur le canvas. Tout le reste est rendu transparent.",
"La nouvelle forme est dessinée uniquement là où il n'y a pas de contenu sur le canvas.",
"La nouvelle forme est dessinée uniquement là où il y a déjà du contenu sur le canvas. Elle s'ajoute au contenu existant.",
"Les nouvelles formes sont dessinées derrière le contenu existant du canvas.",
"Le contenu existant du canvas est conservé là où il chevauche la nouvelle forme. Tout le reste est rendu transparent.",
"Le contenu existant du canvas est conservé là où il ne chevauche pas la nouvelle forme.",
"Le contenu existant du canvas est conservé là où il chevauche la nouvelle forme. La nouvelle forme est dessinée derrière le contenu existant.",
"La nouvelle forme est ajoutée en additionnant ses couleurs à celles du contenu existant.",
"Seule la nouvelle forme est affichée.",
"Les formes sont rendues transparentes lorsqu'elles se chevauchent.",
"Les pixels de la nouvelle forme sont multipliés avec les pixels du contenu existant. Le résultat est une image plus sombre.",
"Les pixels sont inversés, multipliés, puis inversés de nouveau. Le résultat est une image plus claire (l'inverse de multiply)",
"Une combinaison de multiply et screen. Les parties sombres du contenu existant deviennent plus sombres, et les parties claires deviennent plus claires.",
"Retiens les pixels les plus sombres entre les deux.",
"Retiens les pixels les plus clairs entre les deux.",
"Divise le layer inférieur par le layer supérieur inversé.",
"Divise le layer inférieur inversé par le layer supérieur, puis inverse le résultat.",
"Une combinaison de multiply et screen (comme overlay), mais avec le layer supérieur et inférieur inversés.",
"Assombrit ou éclaircit les couleurs, en fonction de la couleur de la forme ajoutée.",
"Soustrait le layer inférieur au layer supérieur ou inversemment pour toujours obtenir une valeur positive.",
"Comme difference, mais avec un contraste moins élevé.",
"Préserve la luminance et saturation du layer inférieur, et utilise la teinte du layer supérieur.",
"Préserve la luminance et teinte du layer inférieur, et utilise la saturation du layer supérieur.",
"Préserve la luminance du layer inférieur, et utilise la teinte et saturation du layer supérieur.",
"Préserve la teinte et saturation du layer inférieur, et utilise la luminance du layer supérieur."
].reverse();
var width = 320;
var height = 340;
```
### Programme principal
Quand la page se charge, le code suivant s'exécute pour configurer et exécuter l'exemple:
```js
window.onload = function() {
// lum en sRGB
var lum = {
r: 0.33,
g: 0.33,
b: 0.33
};
// redimensionne le canvas
canvas1.width = width;
canvas1.height = height;
canvas2.width = width;
canvas2.height = height;
lightMix()
colorSphere();
runComposite();
return;
};
```
Et dans le code suivant, `runComposite()` gère la majeure partie du travail, en s'appuyant sur un certain nombre de fonctions utilitaires pour faire les parties difficiles.
```js
function createCanvas() {
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.style.background = "url("+op_8x8.data+")";
canvas.style.border = "1px solid #000";
canvas.style.margin = "5px";
canvas.width = width/2;
canvas.height = height/2;
return canvas;
}
function runComposite() {
var dl = document.createElement("dl");
document.body.appendChild(dl);
while(gco.length) {
var pop = gco.pop();
var dt = document.createElement("dt");
dt.textContent = pop;
dl.appendChild(dt);
var dd = document.createElement("dd");
var p = document.createElement("p");
p.textContent = gcoText.pop();
dd.appendChild(p);
var canvasToDrawOn = createCanvas();
var canvasToDrawFrom = createCanvas();
var canvasToDrawResult = createCanvas();
var ctx = canvasToDrawResult.getContext('2d');
ctx.clearRect(0, 0, width, height)
ctx.save();
ctx.drawImage(canvas1, 0, 0, width/2, height/2);
ctx.globalCompositeOperation = pop;
ctx.drawImage(canvas2, 0, 0, width/2, height/2);
ctx.globalCompositeOperation = "source-over";
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.8)";
ctx.fillRect(0, height/2 - 20, width/2, 20);
ctx.fillStyle = "#FFF";
ctx.font = "14px arial";
ctx.fillText(pop, 5, height/2 - 5);
ctx.restore();
var ctx = c
ctx.clearRe
ctx.save();
ctx.drawImage(canvas1,
ctx.fillStyle =
ctx.fillRect(0,
ctx.fillStyle
ctx.font = "14
ctx.fillText('
ctx.restore
var ctx = c
ctx.clearRe
ctx.save();
ctx.drawImage(c
ctx.fillStyle =
ctx.fillRect(0,
ctx.fillStyle = "#
ctx.font = "14p
x.fillText('new c
x.restore();
dd.appendChil
dd.appendChild(canvasToDrawFrom);
dd.appendChild(canvasToDrawResult);
dl.appendChild(dd);
}
};
```
### Fonctions utilitaires
Notre programme repose sur un certain nombbre de fonctions utilitaires:
```js
var lightMix = function() {
var ctx = canvas2.getContext("2d");
ctx.save();
ctx.globalCompositeOperation = "lighter";
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";
ctx.arc(100, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
ctx.fill()
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,255,1)";
ctx.arc(220, 200, 100, Math.PI*2, 0, false);
ctx.fill()
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "rgba(0,255,0,1)";
ctx.arc(160, 100, 100, Math.PI*2, 0, false);
ctx.fill();
ctx.restore();
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#f00";
ctx.fillRect(0,0,30,30)
ctx.fill();
};
```
```js
var colorSphere = function(element) {
var ctx = canvas1.getContext("2d");
var width = 360;
var halfWidth = width / 2;
var rotate = (1 / 360) * Math.PI * 2; // per degree
var offset = 0; // scrollbar offset
var oleft = -20;
var otop = -20;
for (var n = 0; n <= 359; n ++) {
var gradient = ctx.createLinearGradient(oleft + halfWidth, otop, oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
var color = Color.HSV_RGB({ H: (n + 300) % 360, S: 100, V: 100 });
gradient.addColorStop(0, "rgba(0,0,0,0)");
gradient.addColorStop(0.7, "rgba("+color.R+","+color.G+","+color.B+",1)");
gradient.addColorStop(1, "rgba(255,255,255,1)");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(oleft + halfWidth, otop);
ctx.lineTo(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
ctx.lineTo(oleft + halfWidth + 6, otop);
ctx.fillStyle = gradient;
ctx.fill();
ctx.translate(oleft + halfWidth, otop + halfWidth);
ctx.rotate(rotate);
ctx.translate(-(oleft + halfWidth), -(otop + halfWidth));
}
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = "#00f";
ctx.fillRect(15,15,30,30)
ctx.fill();
return ctx.canvas;
};
```
```js
// HSV (1978) = H: Hue / S: Saturation / V: Value
Color = {};
Color.HSV_RGB = function (o) {
var H = o.H / 360,
S = o.S / 100,
V = o.V / 100,
R, G, B;
var A, B, C, D;
if (S == 0) {
R = G = B = Math.round(V * 255);
se {
if (H >= 1
H = 6 * H;
D = H - Math.floor(H);
A = Math.round(255 * V * (1 - S));
B = Math.round(255 * V * (1 - (S * D)));
C = Math.round(255 * V *
V = Math.round(255 * V);
switch (Mat
case 0:
R = V;
G = C;
B = A;
bre
1:
R = B;
G = V;
B = A;
bre
2:
R = A;
G = V;
B = C;
bre
3:
R = A;
G = B;
B = V;
bre
4:
R = C;
G = A;
B = V;
bre
case 5:
R = V;
G = A;
B = B;
break;
}
}
return {
R: R,
G: G,
B: B
};
};
var createInterlace = function (size, color1, color2) {
var proto = document.createElement("canvas").getContext("2d");
proto.canvas.width = size * 2;
proto.canvas.height = size * 2;
proto.fillStyle = color1; // top-left
proto.fillRect(0, 0, size, size);
proto.fillStyle = color2; // top-right
proto.fillRect(size, 0, size, size);
proto.fillStyle = color2; // bottom-left
proto.fillRect(0, size, size, size);
proto.fillStyle = color1; // bottom-right
proto.fillRect(size, size, size, size);
var pattern = proto.createPattern(proto.canvas, "repeat");
pattern.data = proto.canvas.toDataURL();
return pattern;
};
var op_8x8 = createInterlace(8, "#FFF", "#eee");
```
|