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title: CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/globalCompositeOperation
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/globalCompositeOperation
---
<div>{{APIRef}}</div>
<p>La propriété <code><strong>CanvasRenderingContext2D</strong></code><strong><code>.globalCompositeOperation</code></strong> de l'API Canvas 2D définit le type d'opération de composition à appliquer lors du tracé de nouvelles formes.</p>
<p>Voir aussi <a href="/fr/docs/Tutoriel_canvas/Composition">Composition et découpe</a> dans le <a href="/fr/docs/Tutoriel_canvas">Tutoriel canvas</a>.</p>
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="syntaxbox"><em>ctx</em>.globalCompositeOperation = <em>type</em>;</pre>
<p><code>type</code> est de type {{jsxref("String")}} et permet de choisir quelle opération de composition ou de mode fondu utiliser.</p>
<h3 id="Types">Types</h3>
<p>{{EmbedLiveSample("Compositing_example", 750, 6900, "" ,"Web/API/Canvas_API/Tutorial/Compositing/Example")}}</p>
<h2 id="Examples">Examples</h2>
<h3 id="Changer_lopération_de_composition">Changer l'opération de composition</h3>
<p>Cet exemple utilise la propriété <code>globalCompositeOperation</code> pour dessiner deux rectangles qui s'excluent l'un l'autre quand ils se superposent.</p>
<h4 id="HTML">HTML</h4>
<pre class="brush: html"><canvas id="canvas"></canvas>
</pre>
<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>
<pre class="brush: js">const canvas = document.getElementById('canvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.globalCompositeOperation = 'xor';
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(50, 50, 100, 100);
</pre>
<h4 id="Résultat">Résultat</h4>
<p>{{ EmbedLiveSample('Changing_the_composite_operation', 700, 180) }}</p>
<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spécification</th>
<th scope="col">Etat</th>
<th scope="col">Commentaires</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-globalcompositeoperation", "CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation")}}</td>
<td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
<td></td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('Compositing')}}</td>
<td>{{Spec2('Compositing')}}</td>
<td></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.globalCompositeOperation")}}</p>
<h3 id="Remarques_concernant_WebKitBlink">Remarques concernant WebKit/Blink</h3>
<ul>
<li>Dans les navigateurs de type WebKit et Blink, la méthode non-standard et obsolète <code>ctx.setCompositeOperation()</code> est implémentée à la place de cette propriété.</li>
<li>Le support de <code>"plus-darker"</code> et<code>"darker"</code> a été abandonné à partir de Chrome 48. Veuillez utiliser <code>"darken"</code> à la place.</li>
</ul>
<h3 id="Remarques_concernant_Gecko">Remarques concernant Gecko</h3>
<ul>
<li>Une version préliminaire de la spécification de Canvas définissait une valeur <code>"darker"</code>. Cependant, Firefox a abandonné le support de <code>"darker"</code> dans sa version 4 ({{bug(571532)}}). Voir aussi <a href="http://dropshado.ws/post/77229081704/firefox-doesnt-support-canvas-composite-darker">cet article de blog</a> qui suggère l'utilisation de <code>"difference"</code> pour parvenir à un effet similaire à <code>"darker"</code>.</li>
</ul>
<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
<ul>
<li>L'interface qui définit cette propriété : {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
<li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.globalAlpha")}}</li>
</ul>
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