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---
title: CanvasRenderingContext2D.lineCap
slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap
tags:
  - API
  - Canvas
  - CanvasRenderingContext2D
  - Propriété
  - Reference
translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/lineCap
---
<div>{{APIRef}}</div>

<p>La propriété <strong>CanvasRenderingContext2D.lineCap</strong> de l'API Canvas 2D détermine la façon dont les extrémités de chaque ligne sont dessinées. Il y a trois valeurs possibles pour cette propriété, qui sont : <code>butt</code>, <code>round</code> et <code>square</code>. Par défaut, cette propriété est définie comme <code>butt</code>.</p>

<p>Voir aussi le chapitre <a href="/fr-FR/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors">Ajout de styles et de couleurs</a> dans le <a href="/fr-FR/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial">Tutoriel canvas</a>.</p>

<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>

<pre class="syntaxbox"><var><em>ctx</em>.lineCap = "butt";
<var><em>ctx</em>.lineCap = "round";
<var><em>ctx</em>.lineCap = "square";</var></var></var></pre>

<h3 id="Options">Options</h3>

<dl>
 <dt><code>butt</code></dt>
 <dd>Les extrémités de ligne sont coupées à angle droit.</dd>
 <dt><code>round</code></dt>
 <dd>Les extrémités de ligne sont arrondies.</dd>
 <dt><code>square</code></dt>
 <dd>Les extrémités de ligne sont coupées à angle droit en ajoutant un rectangle d'une longueur égale à celle de l'épaisseur de la ligne et de largeur moitié.</dd>
</dl>

<h2 id="Exemples">Exemples</h2>

<h3 id="Using_the_lineCap_property" name="Using_the_lineCap_property">Utilisation de la propriété <code>lineCap</code></h3>

<p>Il ne s'agit que d'un fragment de code simple utilisant la propriété lineCap pour dessiner des lignes avec des extrémités arrondies.</p>

<h4 id="HTML">HTML</h4>

<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canevas"&gt;&lt;/canvas&gt;
</pre>

<h4 id="JavaScript">JavaScript</h4>

<pre class="brush: js; highlight[7]">var canevas = document.getElementById('canevas');
var ctx = canevas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineWidth = 15;
ctx.lineCap = 'round';
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();
</pre>

<p>Modifiez le code ci-dessous et voyez vos modifications mises à jour en direct dans le canvas :</p>

<div class="hidden">
<h6 id="Playable_code" name="Playable_code">Playable code</h6>

<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canevas" width="400" height="200" class="playable-canvas"&gt;&lt;/canvas&gt;
&lt;div class="playable-buttons"&gt;
  &lt;input id="modifier" type="button" value="Modifier" /&gt;
  &lt;input id="effacer" type="button" value="Effacer" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;textarea id="code" class="playable-code"&gt;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineWidth = 15;
ctx.lineCap = 'round';
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();&lt;/textarea&gt;
</pre>

<pre class="brush: js">var canevas = document.getElementById('canevas');
var ctx = canevas.getContext('2d');
var zoneTexte = document.getElementById('code');
var effacer = document.getElementById('effacer');
var modifier = document.getElementById('modifier');
var code = zoneTexte.value;

function dessinerCanevas() {
  ctx.clearRect(0, 0, canevas.width, canevas.height);
  eval(zoneTexte.value);
}

effacer.addEventListener('click', function() {
  zoneTexte.value = code;
  dessinerCanevas();
});

modifier.addEventListener('click', function() {
  zoneTexte.focus();
})

zoneTexte.addEventListener('input', dessinerCanevas);
window.addEventListener('load', dessinerCanevas);
</pre>
</div>

<p>{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}</p>

<h3 id="A_lineCap_example" name="A_lineCap_example">Un exemple de <code>lineCap</code></h3>

<p>Dans cet exemple, trois lignes sont dessinées, chacune avec une valeur différente pour la propriété <code>lineCap</code>. Deux guides pour voir les différences exactes entre les trois ont été ajoutés. Chacune de ces lignes commence et se termine exactement sur ces guides.</p>

<p>La ligne à gauche utilise l'option par défaut <code>butt</code>. Elle est dessinée complètement au raz des guides. La seconde est paramétrée pour utiliser l'option <code>round</code>. Cela ajoute à l'extrémité un demi-cercle d'un rayon égal à la moitié de la largeur de la ligne. La ligne de droite utilise l'option <code>square</code>. Cela ajoute un rectangle de longueur égale à l'épaisseur de la ligne et de largeur moitié.</p>

<pre class="brush: js">var ctx = document.getElementById('canevas').getContext('2d');
var lineCap = ['butt','round','square'];

// Dessiner les guides
ctx.strokeStyle = '#09f';
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(10, 10);
ctx.lineTo(140, 10);
ctx.moveTo(10, 140);
ctx.lineTo(140, 140);
ctx.stroke();

// Dessiner les lignes
ctx.strokeStyle = 'black';
for (var i = 0; i &lt; lineCap.length; i++) {
  ctx.lineWidth = 15;
  ctx.lineCap = lineCap[i];
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(25 + i * 50, 10);
  ctx.lineTo(25 + i * 50, 140);
  ctx.stroke();
}
</pre>

<div class="hidden">
<pre class="brush: html">&lt;canvas id="canevas" width="150" height="150"&gt;&lt;/canvas&gt;</pre>
</div>

<p>{{EmbedLiveSample("A_lineCap_example", "180", "180", "https://mdn.mozillademos.org/files/236/Canvas_linecap.png")}}</p>

<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Spécification</th>
   <th scope="col">Statut</th>
   <th scope="col">Commentaire</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-linecap", "CanvasRenderingContext2D.lineCap")}}</td>
   <td>{{Spec2('HTML WHATWG')}}</td>
   <td> </td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>

<p>{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.lineCap")}}</p>

<h2 id="Notes_spécifiques_à_WebKitBlink">Notes spécifiques à WebKit/Blink</h2>

<ul>
 <li>Dans les navigateurs basés sur WebKit et Blink, une méthode non-standard et désapprouvée <code>ctx.setLineCap()</code> est implémentée en plus de cette propriété.</li>
</ul>

<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>

<ul>
 <li>L'interface la définissant, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}}</li>
 <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineWidth")}}</li>
 <li>{{domxref("CanvasRenderingContext2D.lineJoin")}}</li>
</ul>