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title: Element.animate()
slug: Web/API/Element/animate
translation_of: Web/API/Element/animate
browser-compat: api.Element.animate
---
{{APIRef('Web Animations')}}
La méthode **`animate()`** de l'interface [`Element`](/fr/docs/Web/API/Element) est un raccourci permettant de créer un nouvel objet [`Animation`](/fr/docs/Web/API/Animation), de l'appliquer à un élément puis de la jouer. Elle retourne l'instance [`Animation`](/fr/docs/Web/API/Animation) alors créée.
> **Note :** Les éléments peuvent avoir plusieurs animations qui leur sont appliquées. Vous pouvez obtenir une liste des animations qui affectent un élément en appelant [`Element.getAnimations()`](/fr/docs/Web/API/Element/getAnimations).
## Syntaxe
```js
animate(keyframes, options);
```
### Paramètres
- `keyframes`
- : Un tableau d'objets représentant les étapes **ou** un objet dont les propriétés sont les tableaux des valeurs sur lesquelles itérer. Voir [les formats de <i lang="en">keyframe</i>](/fr/docs/Web/API/Web_Animations_API/Keyframe_Formats) pour plus de détails.
- `options`
- : Soit **un entier indiquant la durée de l'animation** en millisecondes, **ou** un objet qui contient une ou plusieurs propriétés de temporisation décrites dans [le paramètre `options` pour `KeyframeEffect()`](/fr/docs/Web/API/KeyframeEffect/KeyframeEffect#paramètres) et/ou les options suivantes :
- `id` {{optional_inline}}
- : Une propriété unique pour `animate()` : il s'agit d'une chaîne de caractères [`DOMString`](/fr/docs/Web/API/DOMString) qu'on pourra utiliser pour faire référence à l'animation en question.
### Valeur de retour
Renvoie un objet [`Animation`](/fr/docs/Web/API/Animation).
## Exemples
Dans la démonstration [Dans le terrier du lapin (avec l'API <i lang="en">Web Animation</i>)](https://codepen.io/SphinxKnight/pen/NWwQbJz), on utilise la méthode `animate()` pour créer et immédiatement jouer une animation sur l'élément `#tunnel` afin que celui-ci défile vers le haut de façon infinie (voir les bords). Voyez ici les objets passés comme étapes et les options de temporisation.
```js
document.getElementById("tunnel").animate([
// étapes/keyframes
{ transform: 'translateY(0px)' },
{ transform: 'translateY(-300px)' }
], {
// temporisation
duration: 1000,
iterations: Infinity
});
```
### Étapes initiales ou finales implicites
Pour les navigateurs récents, il est possible d'indiquer uniquement un état de début ou de fin pour une animation (c'est-à-dire une seule étape), c'est le navigateur qui déduira, si possible, l'autre étape (de début ou de fin donc). Prenons comme exemple [cette animation simple](https://mdn.github.io/dom-examples/web-animations-api/implicit-keyframes.html), l'objet pour l'étape ressemble à :
```js
let rotate360 = [
{ transform: 'rotate(360deg)' }
];
```
On a uniquement indiqué l'état final de l'animation, l'état initial est implicite.
## Spécifications
{{Specifications}}
## Compatibilité des navigateurs
{{Compat}}
## Voir aussi
- [L'API <i lang="en">Web Animations</i>](/fr/docs/Web/API/Web_Animations_API)
- [`Element.getAnimations()`](/fr/docs/Web/API/Element/getAnimations)
- [`Animation`](/fr/docs/Web/API/Animation)
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