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path: root/files/fr/web/api/element/setpointercapture/index.html
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title: Element.setPointerCapture()
slug: Web/API/Element/setPointerCapture
tags:
  - API
  - Capture
  - DOM
  - Element
  - Méthodes
  - Pointeur
translation_of: Web/API/Element/setPointerCapture
---
<p>{{APIRef("DOM")}}</p>

<p>La <em>Pointer capture</em> (<em>capture de pointeur</em>) permet de re-cibler des événements pour un événement de pointeur particulier ({{domxref ("PointerEvent")}}) vers un élément particulier au lieu de la cible normale à l'emplacement d'un pointeur. Cela peut être utilisé pour garantir qu'un élément continue à recevoir des événements de pointeur même si le contact du périphérique de pointeur se déplace hors de l'élément (par exemple en faisant défiler).</p>

<p><strong><code>setPointerCapture()</code></strong> est la méthode de l'interface {{domxref("Element")}} utilisée pour désigner un élément spécifique comme <em>cible de capture</em> de{{domxref("PointerEvent", "évènements de pointeur")}} futurs. Les évènements subséquents du pointeur seront reciblés sur l'élément jusqu'à la libération de la capture (via {{domxref("Element.releasePointerCapture")}}).</p>

<div class="note">Lorque la capture du pointeur est définie, les évènements {{domxref("PointerEvent.pointerover","pointerover")}}, {{domxref("PointerEvent.pointerout","pointerout")}} {{domxref("PointerEvent.pointerenter","pointerenter")}} et {{domxref("PointerEvent.pointerleave","pointerleave")}} sont uniquement générés lors du franchissement de la limite de l'élément dont la capture est définie, car les autres éléments ne peuvent plus être ciblés par le pointeur. Cela a pour effet de supprimer ces événements sur tous les autres éléments.</div>

<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>

<pre class="syntaxbox">targetElement.<em>setPointerCapture</em>(pointerId);
</pre>

<h3 id="Arguments">Arguments</h3>

<dl>
 <dt><em>pointerId</em></dt>
 <dd>L'{{domxref("PointerEvent.pointerId","identifiant")}} pour un {{domxref("PointerEvent","évènement de pointeur")}}.</dd>
</dl>

<h3 id="Valeur_de_retour">Valeur de retour</h3>

<p>Cette méthode renvoie <code>void</code> et lance une {{domxref("DOMException")}} nommée <code>InvalidPointerId</code> si <code>pointerId</code> ne correspond à aucun des pointeurs actifs.</p>

<h2 id="Exemple">Exemple</h2>

<pre class="brush: js">&lt;html&gt;
&lt;script&gt;
function downHandler(ev) {
 var el=document.getElementById("target");
 //L'élément cible  ('target') recevra/capturera d'autres évènements
 el.setPointerCapture(ev.pointerId);
}
function init() {
 var el=document.getElementById("target");
 el.onpointerdown = downHandler;
}
&lt;/script&gt;
&lt;body onload="init();"&gt;
&lt;div id="target"&gt; Touch me ... &lt;/div&gt;
&lt;/body&gt;
&lt;/html&gt;
</pre>

<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Spécification</th>
   <th scope="col">Statut</th>
   <th scope="col">Commentaire</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('Pointer Events 2','#widl-Element-setPointerCapture-void-long-pointerId', 'setPointerCapture')}}</td>
   <td>{{Spec2('Pointer Events 2')}}</td>
   <td>Version non stable.</td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('Pointer Events', '#widl-Element-setPointerCapture-void-long-pointerId', 'setPointerCapture')}}</td>
   <td>{{Spec2('Pointer Events')}}</td>
   <td>Définition initiale.</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>

<p>{{Compat("api.Element.setPointerCapture")}}</p>

<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>

<ul>
 <li>{{ domxref("Element.releasePointerCapture")}}</li>
 <li>{{ domxref("Pointer_events","Pointer Events") }}</li>
</ul>