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title: WebGLRenderingContext.createBuffer()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/createBuffer
tags:
- API
- Méthode
- Reference
- WebGL
- WebGLRenderingContext
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createBuffer
---
<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>
<p>La méthode <strong><code>WebGLRenderingContext.createBuffer() </code></strong>de l'<a href="/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API">API WebGL</a> crée et initialise un {{domxref ("WebGLBuffer")}} stockant des données telles que des sommets ou des couleurs.</p>
<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>
<pre class="syntaxbox">WebGLBuffer <var>gl</var>.createBuffer();
</pre>
<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3>
<p>Aucun.</p>
<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3>
<p>Un {{domxref("WebGLBuffer")}} stockant des données telles que des sommets ou des couleurs.</p>
<h2 id="Exemples">Exemples</h2>
<h3 id="Création_d'un_tampon">Création d'un tampon</h3>
<pre class="brush: js">var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var tampon = gl.createBuffer();
</pre>
<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spécification</th>
<th scope="col">Statut</th>
<th scope="col">Commentaire</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.5", "createBuffer")}}</td>
<td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
<td>
<p>Définition initiale.</p>
</td>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGenBuffers.xml", "glGenBuffers")}}</td>
<td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td>
<td>
<p>Page man de l’API OpenGL (similaire).</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>
<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.createBuffer")}}</p>
<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>
<ul>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindBuffer()")}}</li>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteBuffer()")}}</li>
<li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isBuffer()")}}</li>
<li>Autres tampons : {{domxref("WebGLFramebuffer")}}, {{domxref("WebGLRenderbuffer")}}</li>
</ul>
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