blob: a2e973949cdea390f4b0ac04447130b1246ba8b4 (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
|
---
title: WebGLRenderingContext.createShader()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader
tags:
- API
- Graphiques
- Méthode
- Reference
- Shader
- WebGL
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createShader
---
{{APIRef("WebGL")}}
La méthode **WebGLRenderingContext.createShader() de l'**[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) crée un {{domxref("WebGLShader")}}, qui peut alors être configuré davantage en utilisant {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}} et {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}}.
## Syntaxe
WebGLShader gl.createShader(type);
### Paramètres
- `type`
- : Soit `gl.VERTEX_SHADER`, soit `gl.FRAGMENT_SHADER`
## Exemples
Voir {{domxref("WebGLShader")}} pour l'utilisation et des exemples.
## Spécifications
| Spécification | Statut | Commentaire |
| -------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | -------------------- |
| {{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "createShader")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. |
| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glCreateShader.xml", "glCreateShader")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man OpenGL. |
## Compatibilité des navigateurs
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.createShader")}}
## Voir aussi
- {{domxref("WebGLProgram")}}
- {{domxref("WebGLShader")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.attachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.bindAttribLocation()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.compileShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.detachShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getAttachedShaders()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderPrecisionFormat()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderInfoLog()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getShaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isShader()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.shaderSource()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.useProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}
|