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path: root/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/createtexture/index.html
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title: WebGLRenderingContext.createTexture()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/createTexture
tags:
  - API
  - Méthode
  - Reference
  - Textures
  - WebGL
  - WebGLRenderingContext
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createTexture
---
<div>{{APIRef("WebGL")}}</div>

<p>La méthode <strong><code>WebGLRenderingContext.createTexture()</code></strong> de l'API WebGL crée et initialise un objet {{domxref("WebGLTexture")}}.</p>

<h2 id="Syntaxe">Syntaxe</h2>

<pre class="syntaxbox">WebGLTexture <var>gl</var>.createTexture();
</pre>

<h3 id="Paramètres">Paramètres</h3>

<p>Aucun.</p>

<h3 id="Valeur_retournée">Valeur retournée</h3>

<p>Un objet {{domxref("WebGLTexture")}} auquel des images peuvent être liées.</p>

<h2 id="Exemples">Exemples</h2>

<p>Voir aussi le <a href="/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial">tutoriel WebGL</a> sur l'<a href="/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Using_textures_in_WebGL">Utilisation de textures en WebGL</a>.</p>

<h3 id="Création_d'une_texture">Création d'une texture</h3>

<pre class="brush: js">var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();
</pre>

<h2 id="Spécifications">Spécifications</h2>

<table class="standard-table">
 <tbody>
  <tr>
   <th scope="col">Spécification</th>
   <th scope="col">Statut</th>
   <th scope="col">Commentaire</th>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "createTexture")}}</td>
   <td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
   <td>
    <p>Définition initiale.</p>
   </td>
  </tr>
  <tr>
   <td>{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGenTextures.xml", "glGenTextures")}}</td>
   <td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td>
   <td>Page man de l’API OpenGL (similaire).</td>
  </tr>
 </tbody>
</table>

<h2 id="Compatibilité_des_navigateurs">Compatibilité des navigateurs</h2>

<p class="hidden">Le tableau de compatibilité de cette page est généré à partir de données structurées. Si vous souhaitez contribuer aux données, merci de regarder <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> et envoyez-nous une pull request.</p>

<p>{{Compat("api.WebGLRenderingContext.createTexture")}}</p>

<h2 id="Voir_aussi">Voir aussi</h2>

<ul>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.bindTexture()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.deleteTexture()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.isTexture()")}}</li>
 <li>{{domxref("WebGLRenderingContext.texImage2D()")}}</li>
</ul>