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title: WebGLRenderingContext.createTexture()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/createTexture
tags:
- API
- Méthode
- Reference
- Textures
- WebGL
- WebGLRenderingContext
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/createTexture
---
{{APIRef("WebGL")}}
La méthode **`WebGLRenderingContext.createTexture()`** de l'API WebGL crée et initialise un objet {{domxref("WebGLTexture")}}.
## Syntaxe
WebGLTexture gl.createTexture();
### Paramètres
Aucun.
### Valeur retournée
Un objet {{domxref("WebGLTexture")}} auquel des images peuvent être liées.
## Exemples
Voir aussi le [tutoriel WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial) sur l'[Utilisation de textures en WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Using_textures_in_WebGL).
### Création d'une texture
```js
var canevas = document.getElementById('canevas');
var gl = canevas.getContext('webgl');
var texture = gl.createTexture();
```
## Spécifications
<table class="standard-table">
<tbody>
<tr>
<th scope="col">Spécification</th>
<th scope="col">Statut</th>
<th scope="col">Commentaire</th>
</tr>
<tr>
<td>{{SpecName('WebGL', "#5.14.8", "createTexture")}}</td>
<td>{{Spec2('WebGL')}}</td>
<td><p>Définition initiale.</p></td>
</tr>
<tr>
<td>
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGenTextures.xml", "glGenTextures")}}
</td>
<td>{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}</td>
<td>Page man de l’API OpenGL (similaire).</td>
</tr>
</tbody>
</table>
## Compatibilité des navigateurs
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.createTexture")}}
## Voir aussi
- {{domxref("WebGLRenderingContext.bindTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isTexture()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.texImage2D()")}}
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