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path: root/files/fr/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.md
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title: WebGLRenderingContext.getShaderParameter()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderParameter
tags:
  - API
  - Méthode
  - Reference
  - WebGL
  - WebGLRenderingContext
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderParameter
---
{{APIRef("WebGL")}}

La méthode `WebGLRenderingContext.getShaderParameter()` de l'API WebGL retourne des informations sur le shader donné.

## Syntaxe

    quelconque gl.getShaderParameter(shader, nomp);

### Parameters

- shader
  - : Un {{domxref("WebGLShader")}} depuis lequel obtenir une information de paramètre.
- nomp

  - : Un {{domxref("Glenum")}} indiquant l'information à retrouver. Valeurs possibles :

    - `gl.DELETE_STATUS` : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indicating si le shader est marqué pour suppression ou non.
    - `gl.COMPILE_STATUS` : retourne un {{domxref("GLboolean")}} indiquant si la dernière compilation du shader a réussi ou non.
    - `gl.SHADER_TYPE` : retourne un {{domxref("GLenum")}} indiquant si le shader est un objet shader de sommets (`gl.VERTEX_SHADER`) ou shader de fragment (`gl.FRAGMENT_SHADER`).

### Valeur retournée

Retourne l'information de shader demandée (telle qu'indiquée par `nomp`).

## Exemples

```js
gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
```

## Spécifications

| Spécification                                                                            | Statut                               | Commentaire                           |
| ---------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------------------- |
| {{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "getShaderParameter")}}                 | {{Spec2('WebGL')}}             | Définition initiale.                  |
| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGetShaderiv.xml", "glGetShaderiv")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL (similaire). |

## Compatibilité des navigateurs

{{Compat("api.WebGLRenderingContext.getShaderParameter")}}

## Voir aussi

- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}