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title: WebGLRenderingContext.useProgram()
slug: Web/API/WebGLRenderingContext/useProgram
tags:
- API
- Méthode
- Reference
- WebGL
- WebGLRenderingContext
translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/useProgram
---
{{APIRef("WebGL")}}
La méthode **`WebGLRenderingContext.useProgram()`** de l'[API WebGL](/fr-FR/docs/Web/API/WebGL_API) définit le {{domxref("WebGLProgram")}} spécifié comme faisant partie de l'état de rendu en cours.
## Syntaxe
void gl.useProgram(programme);
### Paramètres
- programme
- : Un {{domxref("WebGLProgram")}} à utiliser.
### Valeur retournée
Aucune.
## Exemples
```js
var programme = gl.createProgram();
// Attacher les shaders pré-existants
gl.attachShader(programme, vertexShader);
gl.attachShader(programme, fragmentShader);
gl.linkProgram(programme);
gl.useProgram(programme);
```
## Spécifications
| Spécification | Statut | Commentaire |
| ---------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ------------------------- |
| {{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "useProgram")}} | {{Spec2('WebGL')}} | Définition initiale. |
| {{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glUseProgram.xml", "glUseProgram")}} | {{Spec2('OpenGL ES 2.0')}} | Page man de l'API OpenGL. |
## Browser compatibilité des navigateurs
{{Compat("api.WebGLRenderingContext.useProgram")}}
## Voir aussi
- {{domxref("WebGLRenderingContext.createProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.deleteProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.isProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.linkProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.validateProgram()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramParameter()")}}
- {{domxref("WebGLRenderingContext.getProgramInfoLog()")}}
|